Contágio
Pressione para conjurar. Infecta um alvo com Veneno e com uma zona contagiosa que, a cada segundo, causa Dano de decomposição e espalha Veneno para os inimigos próximos.
No jogo
Na Árvore de habilidades
Contágio (Sombra)
Requisitos
- Classe:
Sombra
Números
Dano0.77
Tipo de danoDecomposição
Raio3
de Concentração15
Recarga16 s
Tempo de conjuração0.6 s
EtiquetasDano, Classe, Magia de Praga
Golpes e escalonamento
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Tick da zona Cada segundo no alvo infectado | Decomposição | x0.77 | 6 vezes por lançamento |
Como escala
- Acertos de Decomposição usam Poder mágico.
- Bônus de dano: Dano de decomposição e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Aprimorado por
35 nós na Árvore de habilidades aprimoram-o.
Contágio Explosivo (Sombra)
Contágio Coagulante (Sombra)
Aumento de Contágio Coagulante I (Sombra),
Aumento de Contágio Coagulante II (Sombra),
Aumento de Contágio Coagulante III (Sombra)
Redução de recarga de Contágio I (Sombra)
Aumento de dano de Contágio I (Sombra),
Aumento de dano de Contágio II (Sombra),
Aumento de dano de Contágio III (Sombra)
Aumento da duração de Contágio I (Sombra),
Aumento da duração de Contágio II (Sombra),
Aumento da duração de Contágio III (Sombra)
Aumento de raio de Contágio I (Sombra),
Aumento de raio de Contágio II (Sombra),
Aumento de raio de Contágio III (Sombra)
Contágio Envenenante (Sombra)
Aumento de Contágio Envenenante I (Sombra),
Aumento de Contágio Envenenante II (Sombra),
Aumento de Contágio Envenenante III (Sombra)
Contágio Concentrado (Sombra)
Contágio Inoculado (Sombra)
Aumento de Contágio Inoculado I (Sombra),
Aumento de Contágio Inoculado II (Sombra),
Aumento de Contágio Inoculado III (Sombra)
Contágio Inoculante (Sombra)
Aumento de Contágio Inoculante I (Sombra),
Aumento de Contágio Inoculante II (Sombra),
Aumento de Contágio Inoculante III (Sombra)
Contágio Persistente (Sombra)
Nuvem Pandêmica (Sombra)
Contágio Expurgador (Sombra)
Aumento de Contágio Expurgador I (Sombra),
Aumento de Contágio Expurgador II (Sombra),
Aumento de Contágio Expurgador III (Sombra)
Transferência de Vetor (Sombra)
O que cada aprimoramento muda
Contágio Explosivo
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Mudança de duração | Nenhum | -1 s |
| Dano de disparo vezes tick de zona Quando a zona termina, antes do bônus de Veneno | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |
| Bônus de disparo por Veneno no alvo infectado | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |
Contágio Coagulante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Veneno copiado por Sangramento | Nenhum | 4 |
Cada grupo de Veneno copiado se torna 1 Sangramento em vez disso; sobras se carregam por inimigo.
Aumento de Contágio Coagulante I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Veneno copiado por Sangramento Com Contágio Coagulante | 4 | 3 | 2 | 1 |
Redução de recarga de Contágio I
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Recarga | 16 s | 12.8 s |
Aumento de dano de Contágio I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Dano de pulso da zona | x0.77 | x0.8316 | x0.8932 | x0.9548 |
Aumento da duração de Contágio I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Duração | 6 s | 6.5 s | 7 s | 7.5 s |
A zona marca uma vez por segundo inteiro, então meio segundo não marca: 6,5 s dá 6 marcações, 7 s dá 7.
Aumento de raio de Contágio I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Raio da zona | 3 m | 3.24 m | 3.48 m | 3.72 m |
Contágio Envenenante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Veneno extra no alvo infectado ao lançar Não com Contágio Expurgador | Nenhum | 3 |
| Veneno por segundo em outros inimigos na zona | 1 | 2 |
Aumento de Contágio Envenenante I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Veneno extra no alvo infectado ao lançar Com Contágio Envenenante | 3 | 4 | 5 | 6 |
Contágio Concentrado
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de raio da zona | x1 | x0.6 |
| Dano por tick no alvo infectado Apenas alvo infectado | x1 | x1.25 |
Contágio Inoculado
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Inoculação máxima consumida | Nenhum | 5 |
| Raio por Inoculação consumida | Nenhum | 6% |
| Duração por Inoculação consumida | Nenhum | 0.5 s |
Aumento de Contágio Inoculado I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Inoculação máxima consumida Com Contágio Inoculado | 5 | 6 | 7 | 8 |
Contágio Inoculante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Inoculação ganha Veneno copiado para pelo menos um inimigo | Nenhum | 2 |
| Tempo mínimo entre ganhos | Nenhum | 1 s |
Aumento de Contágio Inoculante I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Inoculação ganha Com Contágio Inoculante | 2 | 3 | 4 | 5 |
Contágio Persistente
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| tiques extras após a zona terminar | Nenhum | 3 |
| Dano de pulso persistente, vezes pulso de zona Um pulso por segundo durante 3 s na última posição da zona | Nenhum | x0.5 |
Nuvem Pandêmica
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de raio da zona | x1 | x1.25 |
Contágio Expurgador
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| de Veneno máximo consumido | Nenhum | 10 |
| Dano por tick por Veneno consumido | Nenhum | 5% |
| Veneno aplicado ao lançar | 5 | 0 |
O 5% por Veneno multiplica com Aumento de Dano.
Aumento de Contágio Expurgador I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| de Veneno máximo consumido Com Contágio Expurgador | 10 | 12 | 14 | 16 |
Transferência de Vetor
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Duração restante mantida após transferência Alvo infectado morre e um inimigo está na zona | Nenhum | x0.5 |
O novo alvo é o inimigo mais próximo dentro do raio da zona, uma vez por conjuração.
Classifique
Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.