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Magias/Contágio

Contágio

Decomposição

Pressione para conjurar. Infecta um alvo com Veneno e com uma zona contagiosa que, a cada segundo, causa Dano de decomposição e espalha Veneno para os inimigos próximos.

No jogo

Na Árvore de habilidades

Requisitos

Números

Dano0.77
Tipo de danoDecomposição
Raio3
de Concentração15
Recarga16 s
Tempo de conjuração0.6 s
EtiquetasDano, Classe, Magia de Praga

Golpes e escalonamento

AcertoTipoMultiplicadorFrequência
Tick da zona
Cada segundo no alvo infectado
Decomposiçãox0.776 vezes por lançamento

Como escala

  • Acertos de Decomposição usam Poder mágico.
  • Bônus de dano: Dano de decomposição e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

O que cada aprimoramento muda

Contágio Explosivo
SemCom
Mudança de duraçãoNenhum-1 s
Dano de disparo vezes tick de zona
Quando a zona termina, antes do bônus de Veneno
Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Bônus de disparo por Veneno no alvo infectadoEsta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número.
Contágio Coagulante
SemCom
Veneno copiado por SangramentoNenhum4

Cada grupo de Veneno copiado se torna 1 Sangramento em vez disso; sobras se carregam por inimigo.

Aumento de Contágio Coagulante I
Nós adquiridos0123
Veneno copiado por Sangramento
Com Contágio Coagulante
4321
Redução de recarga de Contágio I
SemCom
Recarga16 s12.8 s
Aumento de dano de Contágio I
Nós adquiridos0123
Dano de pulso da zonax0.77x0.8316x0.8932x0.9548
Aumento da duração de Contágio I
Nós adquiridos0123
Duração6 s6.5 s7 s7.5 s

A zona marca uma vez por segundo inteiro, então meio segundo não marca: 6,5 s dá 6 marcações, 7 s dá 7.

Aumento de raio de Contágio I
Nós adquiridos0123
Raio da zona3 m3.24 m3.48 m3.72 m
Contágio Envenenante
SemCom
Veneno extra no alvo infectado ao lançar
Não com Contágio Expurgador
Nenhum3
Veneno por segundo em outros inimigos na zona12
Aumento de Contágio Envenenante I
Nós adquiridos0123
Veneno extra no alvo infectado ao lançar
Com Contágio Envenenante
3456
Contágio Concentrado
SemCom
Multiplicador de raio da zonax1x0.6
Dano por tick no alvo infectado
Apenas alvo infectado
x1x1.25
Contágio Inoculado
SemCom
Inoculação máxima consumidaNenhum5
Raio por Inoculação consumidaNenhum6%
Duração por Inoculação consumidaNenhum0.5 s
Aumento de Contágio Inoculado I
Nós adquiridos0123
Inoculação máxima consumida
Com Contágio Inoculado
5678
Contágio Inoculante
SemCom
Inoculação ganha
Veneno copiado para pelo menos um inimigo
Nenhum2
Tempo mínimo entre ganhosNenhum1 s
Aumento de Contágio Inoculante I
Nós adquiridos0123
Inoculação ganha
Com Contágio Inoculante
2345
Contágio Persistente
SemCom
tiques extras após a zona terminarNenhum3
Dano de pulso persistente, vezes pulso de zona
Um pulso por segundo durante 3 s na última posição da zona
Nenhumx0.5
Nuvem Pandêmica
SemCom
Multiplicador de raio da zonax1x1.25
Contágio Expurgador
SemCom
de Veneno máximo consumidoNenhum10
Dano por tick por Veneno consumidoNenhum5%
Veneno aplicado ao lançar50

O 5% por Veneno multiplica com Aumento de Dano.

Aumento de Contágio Expurgador I
Nós adquiridos0123
de Veneno máximo consumido
Com Contágio Expurgador
10121416
Transferência de Vetor
SemCom
Duração restante mantida após transferência
Alvo infectado morre e um inimigo está na zona
Nenhumx0.5

O novo alvo é o inimigo mais próximo dentro do raio da zona, uma vez por conjuração.

Classifique

Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.

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