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指南/DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn)(视频指南)

DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn)

建筑2026-09-22
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本页总结了 Quiron 的 DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn)。每一行都链接到视频中对应的时刻。

视频内容

  • 一个精灵暗影(夜之低语)克隆体构建,围绕流血机制。视频为西班牙语,还展示了要塞、食物、宠物和锻造台。 0:21
  • 创作者先取 隐没斩击 和其修正,然后是暴击率和对流血目标的伤害节点,然后是 暗影汇聚。暗影汇聚 冲刺到目标后方并带来分身,创作者将其与隐没斩击 一起施放,使两组分身都能攻击。 0:29
  • 无情汇聚给暗影汇聚2充能。每个充能生成1个分身而不是2个,分身的命中造成15%更少伤害。 1:05
  • 噬血汇聚:当斩击消耗至少8个流血时,目标被裂伤3秒然后爆发。击中它的每个克隆对爆发增加10%,最多40%。 1:32
  • 法术栏持有后撤斩击、隐没斩击、野蛮之爪、断筋斩和暗影汇聚。创造者说其中一些魔法书掉落,交易商也出售。 4:57
  • 创作者打游击战,称闪避最重要,因为 Boss 技能和远程攻击会严重打击这个构筑。 7:35

来自视频的截图

技能树中已用点数59,包含隐没斩击和暗影汇聚分支、暴击路线和流血环。
技能树中已用点数59,包含隐没斩击和暗影汇聚分支、暴击路线和流血环。 0:45
噬血汇聚,已学会。
噬血汇聚,已学会。 1:30
法术栏:后撤斩击、隐没斩击、野蛮之爪、断筋斩和暗影汇聚。
法术栏:后撤斩击、隐没斩击、野蛮之爪、断筋斩和暗影汇聚。 4:57
25级时的属性(敏捷31、体质23、力量14)和被动技能,含血角套装的血怒。
25级时的属性(敏捷31、体质23、力量14)和被动技能,含血角套装的血怒。 6:20
第III层赏金任务中戈特堡·焚身者上的克隆和流血。
第III层赏金任务中戈特堡·焚身者上的克隆和流血。 8:48
一个 血角 戒指 +11,血角系列 5 of 7 部件。
一个 血角 戒指 +11,血角系列 5 of 7 部件。 25:40

建造

等级25
技能点59

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规划器打开时,下面的节点已经购买。

在建造目录中查看此建造

技能树节点

视频选择这59个节点,按此顺序。

属性

视频中显示 6:20

记忆6
智力6
体质23
力量14
冒险6
魅力6
敏捷31
精力6

装备

属性值遵循游戏的锻造规则,对应每个部件的星级和锻造等级。规划器使用相同的规则。

  • 符文 · 血角 · 稀有 · 1 星 · 无升级(锻造等级 1) 29:23
    主属性: 4% 物理伤害
    额外属性: 5 刺击贯穿, 6 刺击护甲
  • 内衬 · 血角 · 优秀 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 29:38
    主属性: 10 护甲
    额外属性: 7.4 火焰抗性, 4.7 移动速度, 6.7 斩击护甲, 8.5 耐力回复, 6 钝击护甲
  • 护身符 · 血角 · 优秀 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 26:03
    主属性: 13.3 耐力
    额外属性: 7.4 抗性, 7.1 火焰抗性, 6.7 斩击护甲, 6.4 以太抗性, 6 冰霜抗性
  • 戒指 1 · 血角 · 普通 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 25:40
    主属性: 19.9% 流血伤害
    额外属性: 7.1 腐朽抗性, 6.7 刺击伤害, 6.4 以太抗性, 6 斩击护甲
  • 戒指 2 · 血角 · 优秀 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 27:06
    主属性: 10 斩击伤害
    额外属性: 6.2% 攻击伤害, 9.4 耐力, 5.6 斩击贯穿, 6.4 护甲, 3 物理贯穿
  • 徽章 1 · 荆生 · 优秀 · 3 星 · +11 (锻造等级 12) 25:44
    主属性: 13.8% 攻击伤害
    额外属性: 24.7% 流血伤害, 15.7 HP, 14.9 耐力, 5.3% 暴击率, 10 抗性
  • 徽章 2 · 裂血 · 普通 · 3 星 · +11 (锻造等级 12) 29:20
    主属性: 22% 暴击伤害
    额外属性: 5.9% 暴击率, 11.2 斩击护甲, 14.1 耐力, 13.3 HP

循环

  1. 进入,堆积流血,派出克隆体,在敌人反击前逃出。 8:58
  2. 暗影汇聚 暗影汇聚消耗流血。如果有8层或更多叠层,目标也会破裂。 1:32
  3. 野蛮之爪 对抗首领时创作者重复一个循环:施加流血,释放克隆体,使用野蛮之爪。 15:54
  4. 保持距离,等待首领的攻击结束后再进入。 12:21

视频笔记

  • 屏幕显示25级时花费59点,0点未花费:48来自等级,11个boss点。创作者还需1个boss击杀以获得最后1点,计划在千刃之割上花费(9%攻击速度,流血上限+3)。 1:51
  • 创作者称约 12 流血上限已足以获得良好伤害。 2:08
  • 大多数属性点投向敏捷,有足够的体质获得生命,剩余点数投入力量。创作者建议约 400 生命用于 2 阶段内容,因为秘法狼、精灵和首领可以一击杀死你。 6:46
  • 对于装备,创建者首先寻找流血伤害和刺击伤害,然后是物理伤害和贯穿,最后是暴击。创建者希望至少130% 暴击伤害;统计屏幕显示101.6% 暴击伤害、47.8% 暴击率和428生命。 27:52
  • 头衔为 血角,被动列表显示其 血怒 加成(5 部件:流血敌人受你 12% 更多 物理伤害)。创建者评价 残爪(3 部件:野蛮之爪 增加 5 流血),但说他们目前没有使用它,而想要 荆生 刺击伤害。 25:08
  • 较低的悬赏等级以较低的稀有度掉落相同的套装。创建者说制作视频时等级4是最高开放等级。游戏文件列出每个悬赏10个等级。等级1掉落至优秀,等级2掉落至稀有,等级3及以上掉落神话。 2:30
  • 在熔炉处分解多余的部件以获得点数来升级你保留的部件。升级中的新属性是随机的。 26:43
  • 食物和饮料增益持续1800秒(30分钟)。创作者将饱食保持在接近100,因为低饱食消耗生命和生命恢复。 9:44
  • 七件穿戴物品在25:40到29:38之间被悬停,游戏语言为西班牙语。血角套装行显示5个7:符文、内衬、符咒和两枚戒指。一个荆生徽章和一个裂血徽章填充徽章槽位。 25:40
  • 此时没有穿戴残爪装备。在29:20悬停的残爪徽章在背包中,其套装行显示0件(共5件)。 29:20
  • 星级和锻造等级来自物品名称:简朴戒指是1星,探寻者徽章是3星,+11是锻造等级12。稀有度从额外属性数量读取。锻造每三级增加一个属性,所以+11部件比掉落时多4个属性,普通部件掉落时没有属性。 27:06
  • 创作者说宠物提供狂怒,但视频从未提到它或打开其窗口。 15:08

视频中未显示

视频中没有显示这些,所以本指南忽略了它们。

  • 显示了五件完整的物品,全部+11。游戏显示锻造等级减一,所以+11意味着锻造等级12,最高。屏幕上的每个数值都与该等级和星数的我们的数字相符。
  • 创建者使用哪个宠物。

游戏版本

视频发布于 2026-09-22。本wiki显示游戏构建 25546572(版本 0.107.7779)。

视频屏幕上的版本是游戏构建 25427451。

wiki在此后阅读了2个游戏构建。更新日志列出了其更改内容。

本指南中的节点、法术或套装在这些构建中未发生任何变化。

更新日志

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