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指南/DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn)(影片指南)

DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn)

建築2026-09-22
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本頁總結了 Quiron 的 DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn)。每一行都連結到影片中對應的時刻。

影片內容

  • 一個精靈暗影(夜之低語)克隆體構建,圍繞流血機制。影片為西班牙語,還展示了要塞、食物、寵物和鍛造臺。 0:21
  • 創作者先取 隱沒斬擊 和其修正,然後是暴擊率和對流血目標的傷害節點,然後是 暗影匯聚。暗影匯聚 衝刺到目標後方並帶來分身,創作者將其與隱沒斬擊 一起施放,使兩組分身都能攻擊。 0:29
  • 無情匯聚給暗影匯聚2充能。每個充能生成1個分身而不是2個,分身的命中造成15%更少傷害。 1:05
  • 噬血匯聚:當斬擊消耗至少8個流血時,目標被裂傷3秒然後爆發。擊中它的每個克隆對爆發增加10%,最多40%。 1:32
  • 法術欄持有後撤斬擊、隱沒斬擊、野蠻之爪、斷筋斬和暗影匯聚。創造者說其中一些魔法書掉落,交易商也出售。 4:57
  • 創作者打游擊戰,稱閃避最重要,因為 Boss 技能和遠端攻擊會嚴重打擊這個構築。 7:35

來自影片的截圖

技能樹中已用點數59,包含隱沒斬擊和暗影匯聚分支、暴擊路線和流血環。
技能樹中已用點數59,包含隱沒斬擊和暗影匯聚分支、暴擊路線和流血環。 0:45
噬血匯聚,已學會。
噬血匯聚,已學會。 1:30
法術欄:後撤斬擊、隱沒斬擊、野蠻之爪、斷筋斬和暗影匯聚。
法術欄:後撤斬擊、隱沒斬擊、野蠻之爪、斷筋斬和暗影匯聚。 4:57
25級時的屬性(敏捷31、體質23、力量14)和被動技能,含血角套裝的血怒。
25級時的屬性(敏捷31、體質23、力量14)和被動技能,含血角套裝的血怒。 6:20
第III層賞金任務中戈特堡·焚身者上的克隆和流血。
第III層賞金任務中戈特堡·焚身者上的克隆和流血。 8:48
一個 血角 戒指 +11,血角系列 5 of 7 部件。
一個 血角 戒指 +11,血角系列 5 of 7 部件。 25:40

建造

等級25
技能點59

在規劃器中開啟此建造

規劃器開啟時,下面的節點已經購買。

在建造目錄中檢視此建造

技能樹節點

影片選擇這59個節點,按此順序。

屬性

影片中顯示 6:20

記憶6
智力6
體質23
力量14
冒險6
魅力6
敏捷31
精力6

裝備

屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。

  • 符文 · 血角 · 稀有 · 1 星 · 無升級(鍛造等級 1) 29:23
    主屬性: 4% 物理傷害
    額外屬性: 5 刺擊貫穿, 6 刺擊護甲
  • 內襯 · 血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 29:38
    主屬性: 10 護甲
    額外屬性: 7.4 火焰抗性, 4.7 移動速度, 6.7 斬擊護甲, 8.5 耐力回復, 6 鈍擊護甲
  • 護身符 · 血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 26:03
    主屬性: 13.3 耐力
    額外屬性: 7.4 抗性, 7.1 火焰抗性, 6.7 斬擊護甲, 6.4 以太抗性, 6 冰霜抗性
  • 戒指 1 · 血角 · 普通 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 25:40
    主屬性: 19.9% 流血傷害
    額外屬性: 7.1 腐朽抗性, 6.7 刺擊傷害, 6.4 以太抗性, 6 斬擊護甲
  • 戒指 2 · 血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 27:06
    主屬性: 10 斬擊傷害
    額外屬性: 6.2% 攻擊傷害, 9.4 耐力, 5.6 斬擊貫穿, 6.4 護甲, 3 物理貫穿
  • 徽章 1 · 荊生 · 優秀 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 25:44
    主屬性: 13.8% 攻擊傷害
    額外屬性: 24.7% 流血傷害, 15.7 HP, 14.9 耐力, 5.3% 暴擊率, 10 抗性
  • 徽章 2 · 裂血 · 普通 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 29:20
    主屬性: 22% 暴擊傷害
    額外屬性: 5.9% 暴擊率, 11.2 斬擊護甲, 14.1 耐力, 13.3 HP

迴圈

  1. 進入,堆積流血,派出克隆體,在敵人反擊前逃出。 8:58
  2. 暗影匯聚 暗影匯聚消耗流血。如果有8層或更多疊層,目標也會破裂。 1:32
  3. 野蠻之爪 對抗首領時創作者重複一個迴圈:施加流血,釋放克隆體,使用野蠻之爪。 15:54
  4. 保持距離,等待首領的攻擊結束後再進入。 12:21

影片筆記

  • 螢幕顯示25級時花費59點,0點未花費:48來自等級,11個boss點。創作者還需1個boss擊殺以獲得最後1點,計劃在千刃之割上花費(9%攻擊速度,流血上限+3)。 1:51
  • 創作者稱約 12 流血上限已足以獲得良好傷害。 2:08
  • 大多數屬性點投向敏捷,有足夠的體質獲得生命,剩餘點數投入力量。創作者建議約 400 生命用於 2 階段內容,因為秘法狼、精靈和首領可以一擊殺死你。 6:46
  • 對於裝備,建立者首先尋找流血傷害和刺擊傷害,然後是物理傷害和貫穿,最後是暴擊。建立者希望至少130% 暴擊傷害;統計螢幕顯示101.6% 暴擊傷害、47.8% 暴擊率和428生命。 27:52
  • 頭銜為 血角,被動列表顯示其 血怒 加成(5 部件:流血敵人受你 12% 更多 物理傷害)。建立者評價 殘爪(3 部件:野蠻之爪 增加 5 流血),但說他們目前沒有使用它,而想要 荊生 刺擊傷害。 25:08
  • 較低的懸賞等級以較低的稀有度掉落相同的套裝。建立者說製作影片時等級4是最高開放等級。遊戲檔案列出每個懸賞10個等級。等級1掉落至優秀,等級2掉落至稀有,等級3及以上掉落神話。 2:30
  • 在熔爐處分解多餘的部件以獲得點數來升級你保留的部件。升級中的新屬性是隨機的。 26:43
  • 食物和飲料增益持續1800秒(30分鐘)。創作者將飽食保持在接近100,因為低飽食消耗生命和生命恢復。 9:44
  • 七件穿戴物品在25:40到29:38之間被懸停,遊戲語言為西班牙語。血角套裝行顯示5個7:符文、內襯、符咒和兩枚戒指。一個荊生徽章和一個裂血徽章填充徽章槽位。 25:40
  • 此時沒有穿戴殘爪裝備。在29:20懸停的殘爪徽章在背包中,其套裝行顯示0件(共5件)。 29:20
  • 星級和鍛造等級來自物品名稱:簡樸戒指是1星,探尋者徽章是3星,+11是鍛造等級12。稀有度從額外屬性數量讀取。鍛造每三級增加一個屬性,所以+11部件比掉落時多4個屬性,普通部件掉落時沒有屬性。 27:06
  • 創作者說寵物提供狂怒,但影片從未提到它或開啟其視窗。 15:08

影片中未顯示

影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。

  • 顯示了五件完整的物品,全部+11。遊戲顯示鍛造等級減一,所以+11意味著鍛造等級12,最高。螢幕上的每個數值都與該等級和星數的我們的數字相符。
  • 建立者使用哪個寵物。

遊戲版本

影片釋出於 2026-09-22。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。

影片螢幕上的版本是遊戲構建 25427451。

wiki在此後閱讀了2個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。

本指南中的節點、法術或套裝在這些構建中未發生任何變化。

更新日誌

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