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Leitfäden/DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn) (Video-Anleitung)

DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn)

Gebäude2026-09-22
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Diese Seite fasst DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn) von Quiron zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.

Was das Video abdeckt

  • Ein Elf Schatten (Flüstern der Nacht) Klon-Build rund um Blutung. Das Video ist auf Spanisch und zeigt auch die Hochburg, Essen, Haustiere und die Schmiede. 0:21
  • Der Ersteller nimmt Schwindender Hieb und seine Modifikatoren zuerst, dann die Kritische Trefferchance und Schaden vs. Blutung-Knoten, dann Schattenkonvergenz. Schattenkonvergenz springt hinter das Ziel und bringt Klone, und der Ersteller wirkt sie zusammen mit Schwindender Hieb, damit beide Klon-Sätze angreifen. 0:29
  • Unerbittliche Konvergenz gibt Schattenkonvergenz 2 Ladungen. Jede Ladung erzeugt 1 Klon statt 2, und Klon-Treffer verursachen 15% weniger Schaden. 1:05
  • Erntende Konvergenz: wenn der Hieb mindestens 8 Blutung verbraucht, wird das Ziel 3 Sekunden lang aufgerissen, dann platzt es. Jeder Klon, der es trifft, erhöht den Platzen um 10%, bis zu 40%. 1:32
  • Die Zauberleiste enthält Rückschritt Hieb, Schwindender Hieb, Wilde Klaue, Sehnenschnitt und Schattenkonvergenz. Der Ersteller sagt, dass einige dieser Zauberbücher fallen, und ein Händler verkauft sie auch. 4:57
  • Der Ersteller spielt Hit-and-Run und sagt, Ausweichen ist am wichtigsten, weil Boss-Fähigkeiten und entfernte Angriffe diesen Build sehr hart treffen. 7:35

Bildschirme aus dem Video

Der Baum mit 59 ausgegebenen Punkten mit den Zweigen Schwindender Hieb und Schattenkonvergenz, der Krit-Linie und dem Blutungs-Ring.
Der Baum mit 59 ausgegebenen Punkten mit den Zweigen Schwindender Hieb und Schattenkonvergenz, der Krit-Linie und dem Blutungs-Ring. 0:45
Erntende Konvergenz, erlernt.
Erntende Konvergenz, erlernt. 1:30
Die Zauberleiste: Rückschritt Hieb, Schwindender Hieb, Wilde Klaue, Sehnenschnitt und Schattenkonvergenz.
Die Zauberleiste: Rückschritt Hieb, Schwindender Hieb, Wilde Klaue, Sehnenschnitt und Schattenkonvergenz. 4:57
Attribute auf Stufe 25 (Agilität 31, Konstitution 23, Stärke 14) und die Passiven mit Blutrausch aus dem Bluthorn-Set.
Attribute auf Stufe 25 (Agilität 31, Konstitution 23, Stärke 14) und die Passiven mit Blutrausch aus dem Bluthorn-Set. 6:20
Klone und Blutung auf Gotburg, der Verbrannte in der Tier-III-Kopfgeldaufgabe.
Klone und Blutung auf Gotburg, der Verbrannte in der Tier-III-Kopfgeldaufgabe. 8:48
Ein {Bluthorn} Ring mit +11 und dem Bluthorn-Set bei 5 von 7 Teilen.
Ein {Bluthorn} Ring mit +11 und dem Bluthorn-Set bei 5 von 7 Teilen. 25:40

Das Bauen

Stufe25
Fertigkeitspunkte59

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Der Planner öffnet sich mit den unten stehenden Knoten bereits gekauft.

Sehen Sie diesen Bauen im Bauen-Katalog

Fähigkeitsbaum-Knoten

Das Video nimmt diese 59 Knoten in dieser Reihenfolge.

Attribute

Im Video gezeigt 6:20

Gedächtnis6
Intelligenz6
Konstitution23
Stärke14
Abenteuer6
Charisma6
Agilität31
Energie6

Ausrüstung

Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.

  • Rune · Bluthorn · Selten · 1 Stern · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 29:23
    Hauptwert: 4% Physischer Schaden
    Zusatzwerte: 5 Stichdurchdringung, 6 Stichrüstung
  • Wams · Bluthorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 29:38
    Hauptwert: 10 Rüstung
    Zusatzwerte: 7.4 Feuerwiderstand, 4.7 Bewegungsgeschwindigkeit, 6.7 Hiebrüstung, 8.5 Ausdauerregeneration, 6 Wuchtrüstung
  • Talisman · Bluthorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 26:03
    Hauptwert: 13.3 Ausdauer
    Zusatzwerte: 7.4 Widerstand, 7.1 Feuerwiderstand, 6.7 Hiebrüstung, 6.4 Ätherwiderstand, 6 Eiswiderstand
  • Ring 1 · Bluthorn · Gewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 25:40
    Hauptwert: 19.9% Blutungsschaden
    Zusatzwerte: 7.1 Verfallswiderstand, 6.7 Stichschaden, 6.4 Ätherwiderstand, 6 Hiebrüstung
  • Ring 2 · Bluthorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 27:06
    Hauptwert: 10 Hiebschaden
    Zusatzwerte: 6.2% Angriffsschaden, 9.4 Ausdauer, 5.6 Hiebdurchdringung, 6.4 Rüstung, 3 Physische Durchdringung
  • Gürtel · Löwenspeer · Gewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 29:16
    Hauptwert: 10 Widerstand
    Zusatzwerte: 7.1 Ätherwiderstand, 6.7 Rüstung, 8.5 Ausdauerregeneration, 6 Hiebrüstung
  • Amulett 1 · Ätherschatten · Selten · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 26:05
    Hauptwert: 17.7% Kritischer Schaden
    Zusatzwerte: 9.9 Hiebrüstung, 9.9 Ätherwiderstand, 9.4 Feuerwiderstand, 6% Magischer Schaden, 8.5 Stichrüstung, 4 Zaubertempo
  • Abzeichen 1 · Dornengeboren · Ungewöhnlich · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 25:44
    Hauptwert: 13.8% Angriffsschaden
    Zusatzwerte: 24.7% Blutungsschaden, 15.7 HP, 14.9 Ausdauer, 5.3% Kritische Trefferchance, 10 Widerstand
  • Abzeichen 2 · Reißend · Gewöhnlich · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 29:20
    Hauptwert: 22% Kritischer Schaden
    Zusatzwerte: 5.9% Kritische Trefferchance, 11.2 Hiebrüstung, 14.1 Ausdauer, 13.3 HP

Rotation

  1. Gehen Sie hinein, stapeln Sie Blutung, schicken Sie die Klone, gehen Sie raus, bevor der Feind zurückschlägt. 8:58
  2. Schattenkonvergenz Schattenkonvergenz verbraucht die Blutung. Mit 8 oder mehr Stapeln erhält das Ziel auch Risse. 1:32
  3. Wilde Klaue Gegen einen Boss wiederholt der Ersteller eine Schleife: Blutung anwenden, die Klone schicken, Wilde Klaue verwenden. 15:54
  4. Halten Sie Abstand und warten Sie, bis der Angriff des Bosses endet, bevor Sie zurück gehen. 12:21

Notizen aus dem Video

  • Der Bildschirm zeigt 59 ausgegebene Punkte und 0 übrig bei Stufe 25: 48 aus Stufen und 11 Boss-Punkte. Der Ersteller braucht noch einen Boss-Sieg für den letzten Punkt und plant, ihn auf {Tausend Schnitte} auszugeben (9 % Angriffstempo, 3 mehr Max. Blutung). 1:51
  • Der Ersteller sagt, etwa 12 max. Blutung reichen bereits für guten Schaden. 2:08
  • Die meisten Attributpunkte gehen in Agilität, mit genug Konstitution für Leben und den restlichen Punkten in Stärke. Der Ersteller schlägt etwa 400 Leben für Stufe-2-Inhalte vor, da arkane Wölfe, Elfen und Bosse Sie in einem Treffer töten können. 6:46
  • Für Ausrüstung sucht der Creator zuerst nach Blutung und Stichschaden, dann Physischer Schaden und Durchdringung, dann Kritisch. Der Creator will mindestens 130% Kritischer Schaden; der Statistik-Bildschirm zeigt 101,6% Kritischer Schaden, 47,8% Kritische Trefferchance und 428 Leben. 27:52
  • Der Titel heißt Bluthorn, und die Passiv-Liste zeigt seinen Blutrausch-Bonus (5 Teile: Blutende Feinde nehmen 12% mehr Physischen Schaden von Ihnen). Der Ersteller bewertet Brutalklaue (3 Teile: Wilde Klaue verursacht 5 mehr Blutung), sagt aber, dass er sie derzeit nicht nutzt und Dornengeboren für Stichschaden möchte. 25:08
  • Ein niedrigerer Kopfgeld-Rang bringt das gleiche Set mit einer niedrigeren Seltenheit. Der Ersteller sagt, dass Rang 4 der höchste offene Rang war, als das Video erstellt wurde. Die Spieldateien listen 10 Ränge pro Kopfgeld auf. Rang 1 bringt bis zu Ungewöhnlich, Rang 2 bis zu Selten, und Rang 3 und darüber Mythisch. 2:30
  • Verwerten Sie zusätzliche Teile bei der Schmiede für Punkte, um die beibehaltenen zu verbessern. Neue Werte aus Verbesserungen sind zufällig. 26:43
  • Essen- und Trankpuffer dauern 1800 Sekunden (30 Minuten). Der Ersteller hält Verpflegung nahe 100, da niedrige Verpflegung Leben und Lebensregeneration kostet. 9:44
  • The creator hovers nine worn pieces between 25:39 and 26:05, with the game in Spanish. The Bluthorn set row shows 5 of 7: rune, under-coat, charm and both rings. A Dornengeboren emblem and a Reißend emblem sit in the badge slots. The belt is a Löwenspeer sash, and one amulet slot holds an Ätherschatten amulet. 25:40
  • Both bracer slots are empty in the equipment grid. 26:05
  • Kein Brutalklaue-Teil wird zu diesem Zeitpunkt getragen. Das Brutalklaue-Emblem, das bei 29:20 hervorgehoben wird, ist in der Tasche, und seine Set-Reihe zeigt 0 von 5. 29:20
  • Sterne und Schmiedestufe kommen aus den Itemnamen: Bescheidener Reif ist 1 Stern und Sucher Emblem 3, und +11 ist Schmiedestufe 12. Seltenheit wird aus der Anzahl der Zusatzwerte gelesen. Die Schmiede fügt auf jeder dritten Stufe ein Attribut hinzu, also hat ein +11-Teil 4 mehr als beim Drop, und ein gewöhnliches Teil hat beim Drop keines. 27:06
  • The creator says the pet gives Rage, but the video never names it. The pet pen opened at 19:36 holds only a stored cat, not the pet that follows the character. 15:08

Nicht im Video gezeigt

Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.

  • The second amulet: its set, rarity, stars and stats. The gear part of the video (25:00-30:00) was checked every second: worn pieces are hovered in the inventory at 25:39-26:06 and in the forge at 26:50-26:51, 27:06-27:49 and 29:16-29:40, and the Aethershade amulet is the only amulet ever hovered. The inventory screen appears nowhere else in the video (every second compared with it).
  • Welchen Begleiter der Ersteller verwendet.

Spielversion

Das Video wurde am 2026-09-22 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).

Die Version auf dem Bildschirm im Video ist Spielversion 25427451.

Das Wiki hat 2 Spielversionen danach gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.

Keine der Knoten, Zauber oder Sätze in dieser Anleitung haben sich in diesen Versionen geändert.

Änderungsprotokoll

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