DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn)
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Diese Seite fasst DIMRAETH:🚨Primer Overview + Build Shadow Clone🗡️ (Set Gorehorn) von Quiron zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.
Was das Video abdeckt
- Ein Elf Schatten (Flüstern der Nacht) Klon-Build rund um Blutung. Das Video ist auf Spanisch und zeigt auch die Hochburg, Essen, Haustiere und die Schmiede. 0:21
- Der Ersteller nimmt
Schwindender Hieb und seine Modifikatoren zuerst, dann die Kritische Trefferchance und Schaden vs. Blutung-Knoten, dann
Schattenkonvergenz. Schattenkonvergenz springt hinter das Ziel und bringt Klone, und der Ersteller wirkt sie zusammen mit Schwindender Hieb, damit beide Klon-Sätze angreifen. 0:29 - Unerbittliche Konvergenz gibt Schattenkonvergenz 2 Ladungen. Jede Ladung erzeugt 1 Klon statt 2, und Klon-Treffer verursachen 15% weniger Schaden. 1:05
- Erntende Konvergenz: wenn der Hieb mindestens 8 Blutung verbraucht, wird das Ziel 3 Sekunden lang aufgerissen, dann platzt es. Jeder Klon, der es trifft, erhöht den Platzen um 10%, bis zu 40%. 1:32
- Die Zauberleiste enthält
Rückschritt Hieb, Schwindender Hieb,
Wilde Klaue,
Sehnenschnitt und Schattenkonvergenz. Der Ersteller sagt, dass einige dieser Zauberbücher fallen, und ein Händler verkauft sie auch. 4:57 - Der Ersteller spielt Hit-and-Run und sagt, Ausweichen ist am wichtigsten, weil Boss-Fähigkeiten und entfernte Angriffe diesen Build sehr hart treffen. 7:35
Bildschirme aus dem Video





Gotburg, der Verbrannte in der Tier-III-Kopfgeldaufgabe. 8:48
Bluthorn} Ring mit +11 und dem Bluthorn-Set bei 5 von 7 Teilen. 25:40Das Bauen
Öffnen Sie dieses Bauen in unserem Planner
Der Planner öffnet sich mit den unten stehenden Knoten bereits gekauft.
Fähigkeitsbaum-Knoten
Das Video nimmt diese 59 Knoten in dieser Reihenfolge.
Ausdauerschub 0:45
Stichschaden erhöht 0:45
Stichschaden erhöht 0:45
Stichschaden erhöht 0:45
Stichschaden erhöht 0:45
Stichschaden erhöht 0:45
Physischer Schaden erhöht 0:45
Schatten Eingeweihter 0:45
Beschatteter Stahl 0:45
Benebelnder Hinterhalt 0:29
Kritische Hiebchance erhöht 0:45
Kritische Hiebchance erhöht 0:45
Schwindender Hieb: Rückenschaden erhöht I 0:29
Kritische Hiebchance erhöht 0:45
Kritische Hiebchance erhöht 0:45
Schwindender Hieb: Rückenschaden erhöht II 0:29
Kritische Hiebchance erhöht 0:45
Kritische Trefferchance gegen unter 40 % Leben 0:45
Kritische Hiebchance erhöht 0:45
Beschleunigter Schatten 0:45
Schwindender Hieb: Rückenschaden erhöht III 0:29
Kritische Trefferchance gegen unter 40 % Leben 0:45
In Stille gezeichnet 0:45
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 0:45
Flackerndes Verschwinden 0:29
Kritische Trefferchance gegen unter 40 % Leben 0:45
Kritische Trefferchance gegen unter 40 % Leben 0:45
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 0:45
Schwindender Hieb: Abklingzeit verringert I 0:29
Schwachstellen Sinn 0:45
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 0:45
Schwindender Hieb: Klondauer erhöht I 0:29
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 0:45
Schwindender Hieb: Tarnungsdauer erhöht III 0:29
Karmesinroter Schnitter 0:45
Zerfetzendes Verschwinden 0:29
Kritischer Schaden vs. Blutung 0:45
Kritischer Schaden gegen Gegner mit Zeitecho 0:45
Zerfetzendes Verschwinden erhöht I 0:29
Kritischer Schaden vs. Blutung 0:45
Kritischer Schaden gegen Gegner mit Zeitecho 0:45
Zerfetzendes Verschwinden erhöht II 0:29
Kritischer Schaden vs. Blutung 0:45
Schattenkonvergenz 0:48
Zerfetzendes Verschwinden erhöht III 0:29
Kritischer Schaden vs. Blutung 0:45
Schattenkonvergenz: Schaden erhöht I 0:45
Flüsternde Klingen 2:10
Schattenkonvergenz: Schaden erhöht II 0:45
Schattenkonvergenz: Schaden erhöht III 0:45
Vielschnitt Phantom 0:45
Unerbittliche Konvergenz 1:10
Schattenkonvergenz: Abklingzeit verringert I 1:25
Schattenkonvergenz: Abklingzeit verringert II 1:25
Schattenkonvergenz: Abklingzeit verringert III 1:25
Erntende Konvergenz 1:32
Erntende Konvergenz erhöht I 1:41
Erntende Konvergenz erhöht II 1:41
Erntende Konvergenz erhöht III 1:41
Attribute
Im Video gezeigt 6:20
Ausrüstung
Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.
- Rune ·
Bluthorn · Selten · 1 Stern · Keine Verbesserung (Schmiedestufe 1) 29:23
Hauptwert: 4% Physischer Schaden
Zusatzwerte: 5 Stichdurchdringung, 6 Stichrüstung - Wams ·
Bluthorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 29:38
Hauptwert: 10 Rüstung
Zusatzwerte: 7.4 Feuerwiderstand, 4.7 Bewegungsgeschwindigkeit, 6.7 Hiebrüstung, 8.5 Ausdauerregeneration, 6 Wuchtrüstung - Talisman ·
Bluthorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 26:03
Hauptwert: 13.3 Ausdauer
Zusatzwerte: 7.4 Widerstand, 7.1 Feuerwiderstand, 6.7 Hiebrüstung, 6.4 Ätherwiderstand, 6 Eiswiderstand - Ring 1 ·
Bluthorn · Gewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 25:40
Hauptwert: 19.9% Blutungsschaden
Zusatzwerte: 7.1 Verfallswiderstand, 6.7 Stichschaden, 6.4 Ätherwiderstand, 6 Hiebrüstung - Ring 2 ·
Bluthorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 27:06
Hauptwert: 10 Hiebschaden
Zusatzwerte: 6.2% Angriffsschaden, 9.4 Ausdauer, 5.6 Hiebdurchdringung, 6.4 Rüstung, 3 Physische Durchdringung - Gürtel ·
Löwenspeer · Gewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 29:16
Hauptwert: 10 Widerstand
Zusatzwerte: 7.1 Ätherwiderstand, 6.7 Rüstung, 8.5 Ausdauerregeneration, 6 Hiebrüstung - Amulett 1 ·
Ätherschatten · Selten · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 26:05
Hauptwert: 17.7% Kritischer Schaden
Zusatzwerte: 9.9 Hiebrüstung, 9.9 Ätherwiderstand, 9.4 Feuerwiderstand, 6% Magischer Schaden, 8.5 Stichrüstung, 4 Zaubertempo - Abzeichen 1 ·
Dornengeboren · Ungewöhnlich · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 25:44
Hauptwert: 13.8% Angriffsschaden
Zusatzwerte: 24.7% Blutungsschaden, 15.7 HP, 14.9 Ausdauer, 5.3% Kritische Trefferchance, 10 Widerstand - Abzeichen 2 ·
Reißend · Gewöhnlich · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 29:20
Hauptwert: 22% Kritischer Schaden
Zusatzwerte: 5.9% Kritische Trefferchance, 11.2 Hiebrüstung, 14.1 Ausdauer, 13.3 HP
Haustier- und Zauberleiste
Rotation
- Gehen Sie hinein, stapeln Sie Blutung, schicken Sie die Klone, gehen Sie raus, bevor der Feind zurückschlägt. 8:58
Schattenkonvergenz Schattenkonvergenz verbraucht die Blutung. Mit 8 oder mehr Stapeln erhält das Ziel auch Risse. 1:32
Wilde Klaue Gegen einen Boss wiederholt der Ersteller eine Schleife: Blutung anwenden, die Klone schicken, Wilde Klaue verwenden. 15:54- Halten Sie Abstand und warten Sie, bis der Angriff des Bosses endet, bevor Sie zurück gehen. 12:21
Notizen aus dem Video
- Der Bildschirm zeigt 59 ausgegebene Punkte und 0 übrig bei Stufe 25: 48 aus Stufen und 11 Boss-Punkte. Der Ersteller braucht noch einen Boss-Sieg für den letzten Punkt und plant, ihn auf {
Tausend Schnitte} auszugeben (9 % Angriffstempo, 3 mehr Max. Blutung). 1:51 - Der Ersteller sagt, etwa 12 max. Blutung reichen bereits für guten Schaden. 2:08
- Die meisten Attributpunkte gehen in Agilität, mit genug Konstitution für Leben und den restlichen Punkten in Stärke. Der Ersteller schlägt etwa 400 Leben für Stufe-2-Inhalte vor, da arkane Wölfe, Elfen und Bosse Sie in einem Treffer töten können. 6:46
- Für Ausrüstung sucht der Creator zuerst nach Blutung und Stichschaden, dann Physischer Schaden und Durchdringung, dann Kritisch. Der Creator will mindestens 130% Kritischer Schaden; der Statistik-Bildschirm zeigt 101,6% Kritischer Schaden, 47,8% Kritische Trefferchance und 428 Leben. 27:52
- Der Titel heißt
Bluthorn, und die Passiv-Liste zeigt seinen Blutrausch-Bonus (5 Teile: Blutende Feinde nehmen 12% mehr Physischen Schaden von Ihnen). Der Ersteller bewertet
Brutalklaue (3 Teile: Wilde Klaue verursacht 5 mehr Blutung), sagt aber, dass er sie derzeit nicht nutzt und
Dornengeboren für Stichschaden möchte. 25:08 - Ein niedrigerer Kopfgeld-Rang bringt das gleiche Set mit einer niedrigeren Seltenheit. Der Ersteller sagt, dass Rang 4 der höchste offene Rang war, als das Video erstellt wurde. Die Spieldateien listen 10 Ränge pro Kopfgeld auf. Rang 1 bringt bis zu Ungewöhnlich, Rang 2 bis zu Selten, und Rang 3 und darüber Mythisch. 2:30
- Verwerten Sie zusätzliche Teile bei der Schmiede für Punkte, um die beibehaltenen zu verbessern. Neue Werte aus Verbesserungen sind zufällig. 26:43
- Essen- und Trankpuffer dauern 1800 Sekunden (30 Minuten). Der Ersteller hält Verpflegung nahe 100, da niedrige Verpflegung Leben und Lebensregeneration kostet. 9:44
- The creator hovers nine worn pieces between 25:39 and 26:05, with the game in Spanish. The
Bluthorn set row shows 5 of 7: rune, under-coat, charm and both rings. A
Dornengeboren emblem and a
Reißend emblem sit in the badge slots. The belt is a
Löwenspeer sash, and one amulet slot holds an
Ätherschatten amulet. 25:40 - Both bracer slots are empty in the equipment grid. 26:05
- Kein
Brutalklaue-Teil wird zu diesem Zeitpunkt getragen. Das Brutalklaue-Emblem, das bei 29:20 hervorgehoben wird, ist in der Tasche, und seine Set-Reihe zeigt 0 von 5. 29:20 - Sterne und Schmiedestufe kommen aus den Itemnamen: Bescheidener Reif ist 1 Stern und Sucher Emblem 3, und +11 ist Schmiedestufe 12. Seltenheit wird aus der Anzahl der Zusatzwerte gelesen. Die Schmiede fügt auf jeder dritten Stufe ein Attribut hinzu, also hat ein +11-Teil 4 mehr als beim Drop, und ein gewöhnliches Teil hat beim Drop keines. 27:06
- The creator says the pet gives Rage, but the video never names it. The pet pen opened at 19:36 holds only a stored cat, not the pet that follows the character. 15:08
Nicht im Video gezeigt
Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.
- The second amulet: its set, rarity, stars and stats. The gear part of the video (25:00-30:00) was checked every second: worn pieces are hovered in the inventory at 25:39-26:06 and in the forge at 26:50-26:51, 27:06-27:49 and 29:16-29:40, and the Aethershade amulet is the only amulet ever hovered. The inventory screen appears nowhere else in the video (every second compared with it).
- Welchen Begleiter der Ersteller verwendet.
Spielversion
Das Video wurde am 2026-09-22 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).
Die Version auf dem Bildschirm im Video ist Spielversion 25427451.
Das Wiki hat 2 Spielversionen danach gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.
Keine der Knoten, Zauber oder Sätze in dieser Anleitung haben sich in diesen Versionen geändert.