Dimraeth: Minotaur Brawler Build Guide | BLEED + CRIT Hits HARD!
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本頁總結了 Emmantality 的 Dimraeth: Minotaur Brawler Build Guide | BLEED + CRIT Hits HARD!。每一行都連結到影片中對應的時刻。
影片內容
- 這個 犄角先鋒 構建用流血和暴擊清除小怪群並擊殺boss。它僅使用綠色和藍色裝備。 0:02
- Emmantality為
斷筋斬提升敏捷到8,體質到20以存活難度3的boss。其他所有東西都投入力量。 0:16 - 他們唯一關心的裝備是五件
血角。七件更好,但五件足以完成遊戲。 0:45 - 技能樹形成一個通過流血、暴擊和斬擊傷害節點的大迴圈。影片沒有逐個經過每個節點,所以這裡的節點列表是從螢幕上亮起的樹中讀取的。 1:57
- Emmantality指出
血腥氣息、不帶升級的
旋渦、針對流血敵人傷害的
赫溫之力,以及最後的暴擊傷害然後暴擊率分支。 2:24 - 最後一分鐘是使用該構建的遊戲玩法。 3:18
來自影片的截圖
建造
技能樹節點
影片選擇這60個節點,按此順序。
生命提升 1:57
生命提升 1:57
斬擊傷害提升 1:57
斬擊傷害提升 1:57
牛頭人之血 1:57
流血上限提升 1:57
流血上限提升 1:57
流血上限提升 1:57
流血持續時間提升 1:57
流血持續時間提升 1:57
流血持續時間提升 1:57
流血持續時間提升 1:57
血腥氣息 2:24
流血上限提升 2:34
流血上限提升 2:34
牛族狂熱 2:34
流血上限提升 2:34
流血上限提升 2:34
旋渦 2:34
物理貫穿 1:57
物理貫穿 1:57
物理貫穿 1:57
物理貫穿 1:57
對流血目標的傷害提升 2:53
對流血目標的傷害提升 2:53
對流血目標的傷害提升 2:53
對流血目標的傷害提升 2:53
赫溫之力 2:53
對流血目標的暴擊率 2:59
對流血目標的暴擊率 2:59
對流血目標的暴擊率 2:59
對流血目標的暴擊率 2:59
血角之子 2:59
血腥旋斬 2:59
血牛之瞳 2:59
對流血目標的暴擊傷害 2:59
對流血目標的暴擊傷害 2:59
對流血目標的暴擊傷害 2:59
對流血目標的暴擊傷害 2:59
血脈相承 2:59
對流血目標的傷害提升 2:59
對流血目標的傷害提升 2:59
對流血目標的傷害提升 2:59
對流血目標的傷害提升 2:59
鮮血之怒 2:59
暴擊傷害提升 2:59
暴擊傷害提升 2:59
暴擊傷害提升 2:59
暴擊傷害提升 3:05
狂戰之血 3:05
暴擊傷害提升 3:05
暴擊傷害提升 3:05
暴擊率提升 3:05
暴擊率提升 3:05
暴擊率提升 3:05
斬擊傷害提升 1:57
斬擊傷害提升 1:57
斬擊傷害提升 1:57
斬擊傷害提升 1:57
斬擊傷害提升 1:57
屬性
影片中顯示 0:16
記憶4
魅力4
冒險6
體質20
智力4
敏捷8
力量48
精力8
裝備
屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。
- 符文 ·
鬥場戰士 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 0:48
主屬性: 8.8% 物理傷害
額外屬性: 9.9 鈍擊傷害, 8.2% 攻擊傷害, 9.4 抗性, 4.5 攻擊速度, 8.5 火焰抗性, 8 斬擊護甲 - 內襯 ·
血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 1:00
主屬性: 10 護甲
額外屬性: 9.9 HP, 4.7 移動速度, 6.7 斬擊護甲, 8.5 耐力回復, 6 鈍擊護甲 - 腰帶 ·
血角 · 優秀 0:50
主屬性: 主屬性未顯示 - 護身符 ·
血角 · 優秀 0:50
主屬性: 主屬性未顯示 - 戒指 1 ·
血角 · 優秀 0:50
主屬性: 主屬性未顯示 - 戒指 2 ·
血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 0:50
主屬性: 10 斬擊傷害
額外屬性: 7.4 火焰抗性, 7.1 冰霜抗性, 5.6 刺擊貫穿, 6.4 腐朽抗性, 5 鈍擊貫穿 - 護符 1 ·
鬥場戰士 · 優秀 0:48
主屬性: 主屬性未顯示 - 徽章 1 ·
鬥場戰士 · 稀有 0:48
主屬性: 主屬性未顯示
規劃器連結省略了 5 個部件,因為影片沒有顯示其主屬性。
迴圈
影片筆記
- 該影片說斷筋斬需要8敏捷。遊戲檔案中的法術書文本僅說它需要屬性,我們的資料沒有給出具體數字。 0:19
血角在5件:+6% 暴擊率,流血敵人受到你12%更多的物理傷害。7件加成增加20% 暴擊傷害。遊戲檔案給出相同的數字。 0:54
血腥氣息 在你擊中擁有 10 個或更多流血的敵人後 5 秒內給予 +15% 暴擊率。 2:24- Emmantality讓旋渦保持無升級,因為升級會消耗其衝刺,他們用它來移動。在遊戲檔案中
龍捲和
穩定旋渦都移除衝刺。 2:34
赫溫之力 對流血敵人給予 +12% 傷害和 +2 最大怒氣。 2:53- 角色介面顯示這些被動能力:先鋒、血怒、血腥氣息和
血腥旋斬。 0:44 - 寵物槽放著
戰貓。 0:44 - 八個穿戴的物品中有兩個來自兩個套裝:
血角(內襯、腰帶、符咒和兩枚戒指,5個7)和
鬥場戰士(符文、第一個護符和第一個徽章,3個3)。套裝工具提示照亮這些槽位。第二個護符(藍色)和第二個徽章(綠色)屬於影片未命名的套裝,兩個護腕槽都是空的。 0:48 - 工具提示完整顯示了三個部件:一個 普通 2 星 鬥場戰士 符文、一個 血角 戒指和一個 血角 內襯(都是 優秀,1 星),都在 +11。遊戲顯示的是鍛造等級減一,所以 +11 意味著鍛造等級 12,最高等級。螢幕上的每個值都與我們那個等級的數字相符。 0:48
自此影片以來的更改
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 逐節點遍歷技能樹。上面的節點來自螢幕上的點亮路徑。
- 腰帶、護身符、第一個戒指、護符和徽章的星數、鍛造等級和屬性。規劃器連結省略這些部件。
- 第二個護符和第二個徽章的套裝。




