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法術/暗影匯聚

暗影匯聚

刺擊

按下以施放。衝刺至目標並發動突刺,造成刺擊傷害,並消耗流血以提供加成傷害。兩個暗影分身會向目標匯聚,各造成25%的傷害。

在遊戲中

在技能樹上

需求

數值

傷害6.73
傷害型別刺擊
範圍2.5
耐力20
冷卻時間30 秒
標籤傷害, 職業, 暗影之術

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
你的斬擊
目標上無流血
刺擊x6.731次每次施法
分身斬擊
施法產生的2個克隆體
刺擊x1.68252次每次施法

隨什麼縮放

  • 刺擊命中使用物理強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的刺擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
  • 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

每個升級改變的內容

定位匯聚
無有
你的斬擊傷害x6.73x5.0475

你留在原地,不需要通往目標的明確路徑

腐毒匯聚
無有
每點中毒消耗流血無4
你的斬擊的最大中毒無6
每次施法克隆命中的最大額外中毒無3

斬擊造成腐朽傷害

腐毒匯聚強化I
選擇的節點0123
每點中毒消耗流血
使用腐毒匯聚
4321
噬血匯聚
無有
觸發裂傷消耗的流血無8
破裂延遲無3 秒
破裂爆發,你的斬擊傷害的比例無25%
每個分身命中目標的爆發加成
最多40%
無10%
爆發範圍無4 米
噬血匯聚強化I
選擇的節點0123
每次斬擊消耗的流血上限
使用噬血匯聚
10121416

每個消耗的流血增加4%傷害。

萬重匯聚
無有
每次施法的最大斬擊
你加上每個附近暗影克隆一次打擊
無7
打擊之間的時間無0.2 秒
對同一敵人重複斬擊,傷害倍數x1x0.5
尋找其他敵人的射程這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。
麻痺匯聚
無有
中毒上限消耗無10
每點中毒消耗傷害無5%
每消耗1中毒減速
最多40%
無5%
減速持續時間無3 秒

遊戲將整個斬擊作為眩暈傷害發送,而非僅獎勵,克隆體斬擊重複你的中毒獎勵

麻痺匯聚強化I
選擇的節點0123
中毒上限消耗
使用麻痺匯聚
10111213
相位匯聚
無有
衝刺後隱身無3 秒
無情匯聚
無有
充能無2
每次施法新增暗影分身21
分身斬擊傷害倍數x1x0.85
撕裂匯聚
無有
你的斬擊造成的流血無10
分身斬擊造成的流血無3
撕裂匯聚強化I
選擇的節點0123
你的斬擊造成的流血
配合撕裂匯聚
10121416
分身斬擊造成的流血
配合撕裂匯聚
3456
斷絕匯聚
無有
傷害加成,目標低於40%生命無30%
傷害倍數,目標生命40%或更多x1x0.75
目標死亡時增加的分身時間無2 秒

30% 加到傷害增加,0.75 倍

暗影匯聚分身傷害提升I
選擇的節點0123
分身斬擊,你傷害的分攤。x0.25x0.3x0.35x0.4
暗影匯聚冷卻縮減I
選擇的節點0123
冷卻時間30 秒27 秒24 秒21 秒

與無情匯聚時,這是每次充能的充電時間

暗影匯聚傷害提升I
選擇的節點0123
斬擊傷害x6.73x7.2684x7.8068x8.3452

加上流血加成,分身斬擊也獲得它。

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

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