數值
傷害6.73
傷害型別刺擊
範圍2.5
耐力20
冷卻時間30 秒
標籤傷害, 職業, 暗影之術
命中和傷害倍數
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 你的斬擊 目標上無流血 | 刺擊 | x6.73 | 1次每次施法 |
| 分身斬擊 施法產生的2個克隆體 | 刺擊 | x1.6825 | 2次每次施法 |
隨什麼縮放
- 刺擊命中使用物理強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的刺擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
- 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
升級來源
技能樹上的 30 個節點可將其升級
定位匯聚 (暗影)
腐毒匯聚 (暗影)
腐毒匯聚強化I (暗影),
腐毒匯聚強化II (暗影),
腐毒匯聚強化III (暗影)
噬血匯聚 (暗影)
噬血匯聚強化I (暗影),
噬血匯聚強化II (暗影),
噬血匯聚強化III (暗影)
萬重匯聚 (暗影)
麻痺匯聚 (暗影)
麻痺匯聚強化I (暗影),
麻痺匯聚強化II (暗影),
麻痺匯聚強化III (暗影)
相位匯聚 (暗影)
無情匯聚 (暗影)
撕裂匯聚 (暗影)
撕裂匯聚強化I (暗影),
撕裂匯聚強化II (暗影),
撕裂匯聚強化III (暗影)
斷絕匯聚 (暗影)
暗影匯聚分身傷害提升I (暗影),
暗影匯聚分身傷害提升II (暗影),
暗影匯聚分身傷害提升III (暗影)
暗影匯聚冷卻縮減I (暗影),
暗影匯聚冷卻縮減II (暗影),
暗影匯聚冷卻縮減III (暗影)
暗影匯聚傷害提升I (暗影),
暗影匯聚傷害提升II (暗影),
暗影匯聚傷害提升III (暗影)
每個升級改變的內容
定位匯聚
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 你的斬擊傷害 | x6.73 | x5.0475 |
你留在原地,不需要通往目標的明確路徑
腐毒匯聚
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每點中毒消耗流血 | 無 | 4 |
| 你的斬擊的最大中毒 | 無 | 6 |
| 每次施法克隆命中的最大額外中毒 | 無 | 3 |
斬擊造成腐朽傷害
腐毒匯聚強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每點中毒消耗流血 使用腐毒匯聚 | 4 | 3 | 2 | 1 |
噬血匯聚
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 觸發裂傷消耗的流血 | 無 | 8 |
| 破裂延遲 | 無 | 3 秒 |
| 破裂爆發,你的斬擊傷害的比例 | 無 | 25% |
| 每個分身命中目標的爆發加成 最多40% | 無 | 10% |
| 爆發範圍 | 無 | 4 米 |
噬血匯聚強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每次斬擊消耗的流血上限 使用噬血匯聚 | 10 | 12 | 14 | 16 |
每個消耗的流血增加4%傷害。
萬重匯聚
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每次施法的最大斬擊 你加上每個附近暗影克隆一次打擊 | 無 | 7 |
| 打擊之間的時間 | 無 | 0.2 秒 |
| 對同一敵人重複斬擊,傷害倍數 | x1 | x0.5 |
| 尋找其他敵人的射程 | 這部分法術的程式碼在後來的遊戲更新中改變了,所以我們不顯示數字。 | |
麻痺匯聚
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 中毒上限消耗 | 無 | 10 |
| 每點中毒消耗傷害 | 無 | 5% |
| 每消耗1中毒減速 最多40% | 無 | 5% |
| 減速持續時間 | 無 | 3 秒 |
遊戲將整個斬擊作為眩暈傷害發送,而非僅獎勵,克隆體斬擊重複你的中毒獎勵
麻痺匯聚強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 中毒上限消耗 使用麻痺匯聚 | 10 | 11 | 12 | 13 |
相位匯聚
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 衝刺後隱身 | 無 | 3 秒 |
無情匯聚
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 充能 | 無 | 2 |
| 每次施法新增暗影分身 | 2 | 1 |
| 分身斬擊傷害倍數 | x1 | x0.85 |
撕裂匯聚
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 你的斬擊造成的流血 | 無 | 10 |
| 分身斬擊造成的流血 | 無 | 3 |
撕裂匯聚強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 你的斬擊造成的流血 配合撕裂匯聚 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 分身斬擊造成的流血 配合撕裂匯聚 | 3 | 4 | 5 | 6 |
斷絕匯聚
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 傷害加成,目標低於40%生命 | 無 | 30% |
| 傷害倍數,目標生命40%或更多 | x1 | x0.75 |
| 目標死亡時增加的分身時間 | 無 | 2 秒 |
30% 加到傷害增加,0.75 倍
暗影匯聚分身傷害提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 分身斬擊,你傷害的分攤。 | x0.25 | x0.3 | x0.35 | x0.4 |
暗影匯聚冷卻縮減I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 30 秒 | 27 秒 | 24 秒 | 21 秒 |
與無情匯聚時,這是每次充能的充電時間
暗影匯聚傷害提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 斬擊傷害 | x6.73 | x7.2684 | x7.8068 | x8.3452 |
加上流血加成,分身斬擊也獲得它。
排名
在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。