荒林 IIB
在地圖上
事件
事件僅在執行時生成其生物、寶箱和節點。任務步驟、事件地點的隨機觸發或踏入地點開啟事件。
開啟王座之路,
環陣伏擊:
不受腐化的記憶:
荒林狼 x2,
強化荒林狼 x1
營救難民:
哥布林撕裂者 x2,
哥布林藥瓶鼠 x1,
強化哥布林撕裂者 x1
營救難民:
哥布林撕裂者 x2,
哥布林藥瓶鼠 x1,
強化哥布林撕裂者 x1
營救難民:
哥布林撕裂者 x2,
哥布林藥瓶鼠 x1,
強化哥布林撕裂者 x1
營救難民:
哥布林撕裂者 x2,
哥布林藥瓶鼠 x1,
強化哥布林撕裂者 x1- 事件7/16 (隨機事件):
哥布林撕裂者 x2,
哥布林藥瓶鼠 x1 - 事件8/16 (隨機事件):
荒林狼 x2 - 事件9/16 (隨機事件):
哥布林撕裂者 x2,
哥布林藥瓶鼠 x1 - 事件10/16 (隨機事件):
荒林狼 x2 - 事件11/16 (隨機事件):
哥布林撕裂者 x2,
哥布林藥瓶鼠 x1 - 事件12/16 (隨機事件):
哥布林撕裂者 x2,
哥布林藥瓶鼠 x1 - 事件13/16 (隨機事件):
哥布林藥瓶鼠 x1, 哥布林重擊者 x1 - 事件14/16 (隨機事件):
荒林狼 x3 - 事件15/16 (隨機事件):
荒林狼 x2
頭狼懸賞:
荒林頭狼 x1
事件地點
走入一個點,遊戲從其列表中選擇一個事件。當你停留在其中時,它每15秒嘗試一次。選擇的事件只有在滿足條件時才能開始。
地點1
頭狼懸賞: 100% 僅當遊戲設定1個標誌時
事件後等待30 分鐘。
地點2
- 事件7/16 (隨機事件): 50%
- 無事件: 50%
事件後等待30 分鐘。 與2個其他地點共享此等待時間
地點3
- 事件8/16 (隨機事件): 25%
- 事件9/16 (隨機事件): 25%
- 無事件: 50%
事件後等待30 分鐘。 與2個其他地點共享此等待時間
地點4
- 事件10/16 (隨機事件): 25%
- 事件11/16 (隨機事件): 25%
- 無事件: 50%
事件後等待30 分鐘。 與2個其他地點共享此等待時間
地點5
- 事件12/16 (隨機事件): 30%
- 無事件: 70%
事件後等待30 分鐘。 與1個其他地點共享此等待時間
地點6
- 事件13/16 (隨機事件): 25%
- 事件14/16 (隨機事件): 25%
- 無事件: 50%
事件後等待30 分鐘。 與1個其他地點共享此等待時間
地點7
- 事件15/16 (隨機事件): 30%
- 無事件: 70%
事件後等待30 分鐘。
地點8
- 無怪物的事件 (隨機事件): 100% 僅當遊戲設定2個標誌時
事件後等待30 分鐘。
地點9
- 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時5.9%,最多20% 需要
遲到的偵察兵; 僅當遊戲設定1個標誌時 - 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時5.9%,最多20% 需要
遲到的偵察兵; 僅當遊戲設定1個標誌時 - 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時5.9%,最多20% 需要
遲到的偵察兵; 僅當遊戲設定1個標誌時 - 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時5.9%,最多20% 需要
遲到的偵察兵; 僅當遊戲設定1個標誌時 - 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時35.3%,最多60% 需要
遲到的偵察兵; 僅當遊戲設定1個標誌時 - 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時17.6%,最多42.9% 需要
遲到的偵察兵 - 無事件: 當所有選項開啟時23.5%,最多100%
事件後等待30 分鐘。
數值
箱子
- 荒林 IIB 箱子 1 1個地點
- 荒林 IIB 樹樁 1 1個地點
- 荒林 IIB 樹樁 2 1個地點
- 荒林 IIB 箱子 2 1個地點
- 荒林 IIB 屍體 1 1個地點
- 荒林 IIB 屍體 2 1個地點
