Délai de recharge, charges et vitesse d'attaque
Spell Haste raccourcit les temps de recharge : avec 100 Spell Haste, ils durent moitié moins longtemps. Cela n'annule jamais un temps de recharge.
Spell Haste
temps de recharge x 100 / (100 + Spell Haste)
La même règle détermine à quelle vitesse un sort avec des charges retrouve une charge.
Cela ne touche pas les sorts assignés aux touches Espace et Maj de votre race :
Dash,
Parry,
Retaliation,
Vanish. Leurs temps de recharge restent comme indiqué.
| Spell Haste | Durée du temps de recharge |
|---|---|
| 0 | 100% |
| 25 | 80% |
| 50 | 66.67% |
| 100 | 50% |
| 200 | 33.33% |
Vitesse d'attaque
La vitesse d'attaque commence à 1. Chaque point de Agilité ajoute 0.5% à celle-ci, en plus du pourcentage de l'équipement et des nœuds de compétence.
Un nouveau Echo Weaver a 7 Agilité, donc 1.03 vitesse d'attaque.
Phase Duelist : +0.25% par point de Force.
Xwin Dreadhorn : +0.25% par point de Force.
Gloom Stalker : +0.25% par point de Aventure.
Sorts avec charges
5 sorts détiennent des charges. La dernière colonne indique les secondes qu'une charge met à revenir.
| Sort | Secondes |
|---|---|
1 charge | 12 |
2 charges | 18 |
2 charges | 4 |
2 charges | 6 |
1 charge | 15 |