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Guides/Délai de recharge, charges et vitesse d'attaque

Délai de recharge, charges et vitesse d'attaque

Spell Haste raccourcit les temps de recharge : avec 100 Spell Haste, ils durent moitié moins longtemps. Cela n'annule jamais un temps de recharge.

Spell Haste

temps de recharge x 100 / (100 + Spell Haste)

La même règle détermine à quelle vitesse un sort avec des charges retrouve une charge.

Cela ne touche pas les sorts assignés aux touches Espace et Maj de votre race : Dash, Parry, Retaliation, Vanish. Leurs temps de recharge restent comme indiqué.

Spell HasteDurée du temps de recharge
0100%
2580%
5066.67%
10050%
20033.33%

Vitesse d'attaque

La vitesse d'attaque commence à 1. Chaque point de Agilité ajoute 0.5% à celle-ci, en plus du pourcentage de l'équipement et des nœuds de compétence.

Un nouveau Echo Weaver a 7 Agilité, donc 1.03 vitesse d'attaque.

Phase Duelist : +0.25% par point de Force.

Xwin Dreadhorn : +0.25% par point de Force.

Gloom Stalker : +0.25% par point de Aventure.

Sorts avec charges

5 sorts détiennent des charges. La dernière colonne indique les secondes qu'une charge met à revenir.

SortSecondes
Frost Glide
1 charge
12
Hunter's Trap
2 charges
18
Quick Jab
2 charges
4
Shadow Daggers
2 charges
6
Spawn Forest Heart
1 charge
15
Dégâts de Saignement, Brûlure et PoisonSanté, Concentration, Endurance et Rage
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