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Guias/Tempos de recarga, cargas e velocidade de ataque

Tempos de recarga, cargas e velocidade de ataque

Celeridade mágica encurta recarga: com 100 Celeridade mágica elas duram metade do tempo. Nunca leva uma recarga a zero.

de Celeridade mágica

Recarga x 100 / (100 + Celeridade mágica)

A mesma regra define com que rapidez uma magia com Cargas recebe uma Carga de volta.

Não afeta as Magias nas teclas espaço e shift da sua raça: Esquiva, Aparar, Retaliação, Sumir. As Recargas delas permanecem como listadas.

de Celeridade mágicaDuração da recarga
0100%
2580%
5066.67%
10050%
20033.33%

Velocidade de ataque

Velocidade de ataque começa em 1. Cada ponto de Agilidade adiciona 0.5% a ela, além da porcentagem de equipamentos e nós de habilidade.

Um novo Tecelão de Ecos tem 7 Agilidade, então 1.03 Velocidade de ataque.

Duelista de Fase: +0.25% por ponto de Força.

Xwin Chifre-Terror: +0.25% por ponto de Força.

Espreitador da Penumbra: +0.25% por ponto de Aventura.

Magias com cargas

5 magias mantêm cargas. A última coluna mostra os segundos que uma carga leva para voltar.

Sangramento, Queimadura e VenenoVida, Concentração, Vigor e Fúria
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