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Criar/Minotauro/Xwin Chifre-Terror

Xwin Chifre-Terror

Machado de GuerraTerraArtes SombriasMagia de Praga

Chifres-Terror são emboscadores brutais que trazem o peso de um machado para fora da escuridão. Abrem o combate a partir da furtividade com fendas alimentadas por Fúria, convertem Sangramento em Veneno e propagam ondas de choque sombrias e tremores de praga pelo chão até tudo ao seu redor.

Passiva: Xwin Chifre-Terror

Força concede 0,25% de Velocidade de ataque adicional

Onde obter

Escolha Minotauro e Sombra na tela de Criar. Abra a tela de criação.

Você começa com Investida Taurina, Esquiva, Retaliação, Golpe Evanescente.

Números

ClasseSombra
Nós da Árvore de habilidades640
Vida200
de Concentração35
Vigor54

Estes vêm dos atributos iniciais, antes de runas e comida.

Árvores de habilidades

Atributos iniciais

AtributoComeçarCusto de XP base
Memória5200
Carisma5240
Aventura6200
Constituição5220
Inteligência6200
Agilidade6200
Força8180
Energia7160

Uma linha de ouro é um atributo que este par treina por menos de 200 XP, o custo base quando nem raça nem classe o favorece. O preço também aumenta com cada ponto que você já comprou e com seu nível.

Ataque normal

AcertoDanoTipoMagia
1x1CorteAtaque do Minotauro
2x1.25CorteAtaque do Minotauro
3x2CorteAtaque final do Minotauro

Para o golpe 3, a tabela de Raça diz x2.5, mas o código do jogo envia x2, e esta página mostra x2.

Alcance2.5
Vigor por acerto3
À distância no inícioNão

Cada clique é o próximo acerto do combo. O dano de um acerto é seu Poder de Combate multiplicado pelo seu multiplicador, antes das defesas do alvo.

Após o último acerto, o combo começa novamente no acerto 1. Também começa novamente se você parar de atacar por 1 s, se mover mais de 0.5 unidades, ou se lançar uma magia.

Cada acerto custa seu vigor. Com vigor insuficiente, você não pode atacar.

Após Corte Debilitante, Corte Flamejante, Corte Congelante, Corte Pesado, seu próximo ataque normal dentro de 3 s é o último acerto do combo.

A tabela de Raça também tem uma Velocidade de ataque e uma Recarga de combo, mas o código do jogo nunca as lê. Sua Velocidade de ataque vem de seus atributos.

Tipos de dano e defesas: Combate.

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