
強化荒林狼
等級 5。 危險度 1。 擊殺時獲得 11 經驗。
生活地點
- 荒林 Vb (厄爾伍德): 11 個事件生成點 在 4 個事件
- 荒林 IVc (厄爾伍德): 9 個事件生成點 在 6 個事件
- 腐化密林 (厄爾伍德): 8 個事件生成點 在 8 個事件
- 荒林 III (厄爾伍德): 6 個常規生成點
- 荒林 Vc (厄爾伍德): 3 個常規生成點, 2 個事件生成點 在 1 個事件
- 荒林 IIB (厄爾伍德): 3 個常規生成點, 1 個事件生成點 在 1 個事件
- 荒林 IVd (厄爾伍德): 2 個常規生成點, 2 個事件生成點 在 1 個事件
- 荒林 IIA (厄爾伍德): 2 個事件生成點 在 1 個事件
- 荒林 IVe (厄爾伍德): 2 個事件生成點 在 1 個事件
- 荒林 Va (厄爾伍德): 2 個事件生成點 在 1 個事件
- 荒林 IVa (厄爾伍德): 1 個事件生成點 在 1 個事件
事件生成點僅在該地區執行事件時出現。
在地圖上
符文套裝
符文機率
機率取決於稀有度在生物列表中的位置,而不是稀有度本身。擁有三個稀有度時,第一個的掉落率為50%,第二個為40%,第三個為10%。星級也是這樣。遊戲獨立地隨機確定稀有度和星級,所以每個單元格是兩個機率的乘積。
每個符文來自其 4 個系列中的一個,各佔 25%。
正常擊殺
| 稀有度 | 1 星 |
|---|---|
| 普通 | 70% |
| 優秀 | 30% |
強化擊殺
如果它在被擊殺時處於強化狀態,機率會從列表的開頭向末尾傾斜。
| 稀有度 | 1 星 |
|---|---|
| 普通 | 35% |
| 優秀 | 65% |
在懸賞戰鬥中
在懸賞戰鬥中,已啟用的委託等級設定其數值和可掉落的符文。其符文抽取次數和機率在每個等級保持不變。 其物品和金幣掉落不隨等級變化。
當它在懸賞腐化之獸歸來的戰鬥中生成時:
| 階層 | 體質 | 智力 | 力量 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 55 | 55 |
| 2 | 60 | 183 | 183 |
| 3 | 96 | 271 | 271 |
| 4 | 131 | 380 | 380 |
| 5 | 156 | 418 | 418 |
| 6 | 215 | 611 | 611 |
| 7 | 261 | 709 | 709 |
| 8 | 306 | 795 | 795 |
| 9 | 344 | 841 | 841 |
| 10 | 383 | 896 | 896 |
- 符文套裝: 等級1至10:
血角,
生命綻放,
匯聚 - 符文槽位: 等級1: 4; 等級2: 6 (增加護身符, 徽章); 等級3至10: 8 (增加護身符, 徽章, 護腕, 護符)
- 稀有度: 等級1: 優秀 100%; 等級2: 優秀 70%, 稀有 30%; 等級3: 優秀 50%, 稀有 40%, 神話 10%; 等級4: 優秀 100%; 等級5: 優秀 70%, 稀有 30%; 等級6: 優秀 50%, 稀有 40%, 神話 10%; 等級7: 稀有 70%, 神話 30%; 等級8: 優秀 70%, 稀有 30%; 等級9: 稀有 50%, 神話 40%, 英雄 10%; 等級10: 神話 70%, 英雄 30%
- 星級: 等級1: 1; 等級2: 1 或 2; 等級3: 1, 2 或 3; 等級4至5: 1 或 2; 等級6至10: 2
屬性
體質16
智力55
力量55
數值
等級5
級別標準近戰
危險度1
擊殺獲得的經驗11
重生時間15 分鐘
移動速度3
強化
每次生成時,它有 33% 的機率獲得 殘暴, 淬毒, 疾行, 冰寒光環, 喚焰者, 惡意, 奧術護盾, 疫染, 迫擊, 不屈 的增強
被強化時,生命值增加100%。
與其他玩家
其生命值隨附近玩家數量增長: 生命值 x (players)^0.485。2 名玩家: x1.4, 4 名玩家: x1.96, 8 名玩家: x2.74。
其傷害不會因更多玩家而增加。

暮花
哥布林重擊者T2
腐化垂獸