Shadow Elf Bleed Queen build | Hardmode | Ninja Finishers | Dimraeth
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Esta página resume Shadow Elf Bleed Queen build | Hardmode | Ninja Finishers | Dimraeth de Zelendes. Cada linha leva para o momento no vídeo de onde vem.
O que o vídeo cobre
- Zelendes abre com o build em modo difícil tier 3 das Cavernas dos Goblins: empilhe Sangramento, depois termine com
Convergência Sombria, e auto-Ataque enquanto as Recargas rodam. 0:31 - Seu Elfo Sussurro da Noite é nível 25 e tem cada ponto de Atributo em Força. Eles dizem que podem mover alguns para Constituição porque a build é frágil. 1:32
- A barra contém quatro magias, todas construídas ao redor do Sangramento:
Ecos de Mutilação,
Talho de Tendão,
Garra Selvagem e Convergência Sombria. 1:52 - A árvore pega Ritmo Assassino e Dano crítico extra primeiro, depois Convergência Sombria com dois carregamentos, depois uma longa viagem ao norte para Ecos de Mutilação. 2:18
- Equipamento é
Chifre Sangrento com
Gladiador e duas peças
Nascido dos Espinhos para Dano de estocada. Em equipamento, Zelendes procura por Multiplicador crítico, Taxa crítica, Físico % e Estocada %. 4:32 - Eles também usariam
Lança do Leão se você tiver mais dele que Chifre Sangrento,
Garra Brutal para Garra Selvagem, ou um conjunto de 2 peças de
Flor do Crepúsculo. 5:38 - Eles também bebem um
Poção de Fúria Sanguinária antes de uma luta e lançam
Faca de Arremesso de Pedra para adicionar Sangramento. 7:09
Imagens do vídeo



Ritmo Assassino no final do ramo de Dano crítico. 2:28
Mutilação Dilacerante adquirido. 4:00
Chifre Sangrento com suas fontes de queda. 7:00
Gladiador em +11, ao lado do Papagaio Carniceiro nível 8 no espaço de animal de estimação. 4:50O build
Abrir este build no nosso planejador
O planejador abre com os nós abaixo já comprados.
Nós da Árvore de habilidades
O vídeo toma estes 59 nós, nesta ordem.
Reforço de Vigor 2:18
Aumento de Dano de estocada 2:18
Aumento de Dano de estocada 2:18
Aumento de Dano de estocada 2:18
Iniciado das Sombras 2:18
Aumento de Velocidade de ataque 2:18
Aumento de Velocidade de ataque 2:18
Aumento de Dano crítico 2:18
Aumento de Dano crítico 2:18
Aumento de Dano crítico 2:37
Aumento de Dano crítico 2:37
Ritmo Assassino 2:27
Aumento de Chance crítica 2:40
Aumento de Chance crítica 2:40
Aumento de Chance crítica 2:40
Sombra Acelerada 2:40
Aumento de dano contra Sangramento 2:40
Aumento de dano contra Sangramento 2:40
Aumento de dano contra Sangramento 2:40
Aumento de dano contra Sangramento 2:40
Ceifador Carmesim 2:40
Dano crítico contra Eco temporal 2:40
Dano crítico contra Eco temporal 2:40
Convergência Sombria 2:46
Aumento de dano de Convergência Sombria I 3:03
Aumento de dano de Convergência Sombria II 3:03
Aumento de dano de Convergência Sombria III 3:03
Convergência Implacável 3:03
Redução de recarga de Convergência Sombria I 3:03
Redução de recarga de Convergência Sombria II 3:03
Redução de recarga de Convergência Sombria III 3:03
Convergência Colhedora 3:12
Aumento de Convergência Colhedora I 3:20
Aumento de Convergência Colhedora II 3:20
Aumento de Convergência Colhedora III 3:20
Dano crítico contra Sangramento 3:30
Dano crítico contra Sangramento 3:30
Dano crítico contra Sangramento 3:30
Dano crítico contra Sangramento 3:30
Lâminas Sussurrantes 3:30
Fantasma dos Mil Cortes 3:30
Mil Cortes 3:30
Aumento de Sangramento máximo 3:30
Aumento de Sangramento máximo 3:30
Aumento de Velocidade de ataque 3:38
Aumento de Velocidade de ataque 3:38
Aumento de Velocidade de ataque 3:38
Aumento de Velocidade de ataque 3:38
Refinamento dos Agraciados 3:38
Aumento de Dano de estocada 3:38
Aumento de Dano de estocada 3:38
Ecos de Mutilação 3:38
Aumento de acúmulos convertidos de Ecos de Mutilação I 3:38
Aumento de acúmulos convertidos de Ecos de Mutilação III 3:38
Aumento de acertos de Ecos de Mutilação I 3:38
Aumento de acertos de Ecos de Mutilação II 3:38
Aumento de acertos de Ecos de Mutilação III 3:38
Mutilação Dilacerante 3:50
Mutilação Repetida 4:00
Atributos
Mostrado no vídeo 1:32
Equipamento
Os valores de estatística seguem a regra de forja do jogo para cada estrela e nível de forja de cada peça. O planejador usa a mesma regra.
- Runa ·
Chifre Sangrento · Raro · 2 estrelas · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 4:33
Estatística principal: 8 de Dano de corte
Estatísticas extras: 8 de Dano de estocada, 8 de Resistência a gelo - Gibão ·
Chifre Sangrento · Raro · 2 estrelas · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 4:59
Estatística principal: 8 de Armadura
Estatísticas extras: 10.6 de Vigor, 8 de Resistência a gelo - Cinto ·
Nascido dos Espinhos · Raro · 3 estrelas · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 5:00
Estatística principal: 10 de Resistência
Estatísticas extras: 10 de Resistência a fogo, 6.6 de Velocidade de movimento - Berloque ·
Chifre Sangrento · Mítico · 1 estrela · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 5:08
Estatística principal: 8 de Recuperação de vigor
Estatísticas extras: 6 de Resistência, 6 de Armadura, 6 de Armadura contra estocada - Anel 1 ·
Chifre Sangrento · Mítico · 2 estrelas · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 4:57
Estatística principal: 16% de Dano de sangramento
Estatísticas extras: 4 de Perfuração física, 8 de Resistência a fogo, 8 de Armadura contra estocada - Anel 2 ·
Chifre Sangrento · Mítico · 3 estrelas · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 4:58
Estatística principal: 19.9% de Dano de sangramento
Estatísticas extras: 5 de Velocidade de ataque, 1.7 de Duração de Fúria, 10 de Dano de estocada - Amuleto 1 ·
Chifre Sangrento · Raro · 1 estrela · +11 (nível de forja 12) 4:47
Estatística principal: 8.3% de Dano de ataque
Estatísticas extras: 3.7% de Chance crítica, 7.4 de Dano de estocada, 7.1 de Resistência a decomposição, 6.7 de Dano de corte, 6.4 de Armadura contra impacto, 6 de Resistência a fogo - Amuleto 2 ·
Gladiador · Mítico · 2 estrelas · +11 (nível de forja 12) 4:50
Estatística principal: 17.7% de Dano crítico
Estatísticas extras: 9.9 de Armadura contra corte, 13.2 de Recuperação de vigor, 4.9 de Celeridade mágica, 7.8% de Dano de ataque, 11.9 de Vigor, 5.6% de Dano físico - Emblema 1 ·
Gladiador · Raro · 1 estrela · +11 (nível de forja 12) 5:04
Estatística principal: 6.6% de Dano físico
Estatísticas extras: 7.4 de Armadura contra impacto, 9.9% de Dano crítico, 9.4 de HP, 9 de Recuperação de vigor, 5.3% de Dano de ataque, 8 de Vigor - Bracelete 1 ·
Nascido dos Espinhos · Mítico · 3 estrelas · +11 (nível de forja 12) 5:06
Estatística principal: 8.3 de Velocidade de ataque
Estatísticas extras: 6.2 de Celeridade mágica, 12.4 de Resistência a gelo, 12.4 de Armadura, 11.8 de Resistência a fogo, 1.9 de Fúria máxima, 10.6 de Armadura contra estocada - Bracelete 2 ·
Chifre Sangrento · Raro · 3 estrelas · Sem aprimoramento (nível de forja 1) 5:07
Estatística principal: 5 de Velocidade de ataque
Estatísticas extras: 10 de Resistência a decomposição, 10 de Armadura contra corte
Barra de pet e magia
Rotação
Ecos de Mutilação Esquive para dentro para acumular Sangramento em um grupo inteiro. Com Mutilação Dilacerante e os três aumentos de golpe, um lançamento preenche o limite de Sangramento no vídeo. 3:38
Talho de Tendão Mais Sangramento. 2:00
Garra Selvagem Mais Sangramento. 2:00
Convergência Sombria O finalizador. Espere por pelo menos 16 Sangramento a menos que o alvo esteja quase morto. Acerte com 8 ou mais Sangramento para o surto atrasado de Convergência Colhedora. 2:46
Notas do vídeo
- Nos arquivos do jogo,
Ritmo Assassino dá 20% de Velocidade de ataque e 15% de Dano crítico por 4 segundos após uma morte por acerto crítico. Zelendes a descreve como mais dano crítico a cada acerto crítico. 2:27 - A construção pega todos os três aumentos de Convergência Colhedora, então Convergência Sombria consome mais Sangramento. 3:20
- Zelendes escolhe
Mutilação Repetida porque uma pós-imagem repete os Golpes quando o movimento rápido termina. Os arquivos do jogo acrescentam que reduz pela metade as Pilhas de Golpe duplo que a Magia concede, e a pós-imagem atinge em 40% de Dano. 4:00 - O animal de estimação {
Papagaio Carniceiro} desce sobre inimigos com Sangramento e adiciona Sangramento ao alvo e um inimigo próximo. Zelendes não tem certeza de onde o encontrou. Os arquivos de jogo colocam seu desbloqueio na Floresta de Wildwood parte III; depois disso Myrll o vende por 50 ouro quando Myrll se juntou à sua base. 4:09 - Zelendes acha que Garra Selvagem vem do chefe lobo.
Garra Brutal faz Garra Selvagem aplicar 5 mais Sangramento em 3 peças e causa 33% mais Dano em 5 peças. Os arquivos do jogo listam Garra Brutal como uma queda de
Lobo Alfa de Wildwood. 6:15 - A tela do codex lista Chifre Sangrento como solto por Lobos de Wildwood e Lobos Aetherfang de Wildwood, e encontrado em baús de Floresta de Wildwood. 6:43
- Poção de Fúria Sanguinária dá 5 de Fúria, que aumenta Dano físico, de acordo com o vídeo. 7:09
- O espaço de pet contém um
Papagaio Carniceiro de nível 8 nomeado Waffles. 4:34 - Os ícones de conjunto nas dicas de ferramenta mostram onde cada conjunto fica.
Chifre Sangrento preenche sete espaços: a runa, o Gibão, o talismã, ambos os anéis, um amuleto e uma braçadeira.
Gladiador tem um amuleto e ambos os emblemas, e
Nascido dos Espinhos tem o cinto e a outra braçadeira. Zelendes abre apenas um emblema, então o segundo emblema não tem linha. 5:00 - Quatro peças estão em +11: o Amuleto Gladiador e o distintivo, o Amuleto Chifre Sangrento e o bracelete Nascido dos Espinhos. O resto está em +0. Isso condiz com Zelendes dizendo que algumas das peças não foram Aprimoradas ainda. 4:41
Não mostrado no vídeo
O vídeo não mostra estes, então este guia os omite.
- Onde o Papagaio Carniceiro fica. Zelendes aponta no mapa mas não tem certeza.
- A estatística principal e estatísticas extras do segundo emblema.
Versão do jogo
O vídeo foi publicado em 2026-09-23. Este wiki mostra o build 25546572 do jogo (versão 0.107.7779).
O wiki leu 2 compilações do jogo após o envio. O changelog lista o que mudaram.
Nenhum dos nós, magias ou conjuntos neste guia mudou nesses builds.