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Magias/Golpe de Recuo

Golpe de Recuo

Estocada

Pressione para conjurar. Golpeia os inimigos à sua frente, causando Dano de estocada, e recua com um salto. Atingir um inimigo concede Onda temporal.

No jogo

Na Árvore de habilidades

Magia inicial de

Requisitos

Números

Dano1.83
Tipo de danoEstocada
Raio2
Vigor5
Recarga3 s
Tempo de conjuração0.3 s
EtiquetasDano, Raça

Golpes e escalonamento

AcertoTipoMultiplicadorFrequência
Acerto
Primeiro lançamento
Estocadax1.831 vez por lançamento

Como escala

  • Acertos de Estocada usam Poder físico.
  • Bônus de dano: Dano de estocada e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

O que cada aprimoramento muda

Redução de recarga de Golpe de Recuo I
Nós adquiridos0123
Recarga3 s2.7 s2.4 s2.1 s
Redução de custo de Golpe de Recuo I
Nós adquiridos0123
Custo de vigor5432

Cada ponto remove 1 Vigor do custo de 5.

Recuo Debilitante
SemCom
Danox1.83x1.464
LentoNenhum15%
Duração de desaceleraçãoNenhum2 s
Recuo que consome Eco temporal
SemCom
Eco temporal máximo consumidoNenhum5
Dano de Atordoamento Extra por Echo consumidoNenhum5%

Não concede mais Onda temporal no golpe.

Aumento de Recuo que consome Eco temporal I
Nós adquiridos0123
Eco temporal máximo consumido57911
Recuo que aplica Eco temporal
SemCom
Eco temporal aplicadoNenhum3
Aumento de Recuo que aplica Eco temporal I
Nós adquiridos0123
Eco temporal aplicado3456
Recuo Executor
SemCom
Dano
Alvo abaixo de 40% de HP
x1.83x2.379
Dano
Alvo com 40% de HP ou mais
x1.83x0.915
Recuo Perseguidor
SemCom
Janela de reabilitaçãoNenhum2 s
Dano de relançamento
Golpe relançado
x1.83x0.915
Distância de Esquiva de relançamentoNenhum4 m

O recast precisa de pelo menos um inimigo atingido e não concede Onda temporal.

Recuo Dilacerante
SemCom
Sangramento aplicadoNenhum3
Aumento de Recuo Dilacerante I
Nós adquiridos0123
Sangramento aplicado3456
Recuo Repetido
SemCom
Área do segundo cortex1x1.6
Recarga restante removida
Ambos os Cortes acertam
Nenhum50%
Cortes12

O segundo ataque causa dano total, o reembolso é 50% da recarga restante, não da recarga total.

Recuo que consome Onda temporal
SemCom
Acertos extra máximos (Onda temporal consumida)Nenhum5

Cada Onda temporal consumida adiciona um acerto em dano total; não concede mais Onda temporal.

Aumento de Recuo que consome Onda temporal I
Nós adquiridos0123
Acertos extra máximos (Onda temporal consumida)57911
Aumento de Recuo que aplica Onda temporal I
Nós adquiridos0123
Onda temporal ganha por inimigo atingido1234

Onda é concedida uma vez por inimigo atingido, não uma vez por lançamento.

Classifique

Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.

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