Estouro Sísmico
Segure para canalizar. Envia ondas de choque expansivas pelo chão, causando Dano de impacto a cada segundo aos inimigos dentro do raio. Enquanto canaliza, ganha 50% mais Armadura e Resistência.
No jogo
Na Árvore de habilidades
Estouro Sísmico (Minotauro)
Requisitos
- Raça:
Minotauro
Números
ElementoTerra
Dano3
Tipo de danoImpacto
Raio4.5
Vigor20
de Concentração25
Recarga15 s
EtiquetasDano, Raça, Magia do Minotauro
Golpes e escalonamento
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Primeiro pulso Segurando 0,2 segundos | Impacto | x2.25 | 1 vez por lançamento |
| Segundo pulso Segurando 1,2 segundos | Impacto | x3 | 1 vez por lançamento |
| Terceiro pulso Segurando 2,2 segundos | Impacto | x4.5 | 1 vez por lançamento |
Como escala
- Acertos de Impacto usam Poder físico.
- Bônus de dano: Dano de impacto e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Aprimorado por
25 nós na Árvore de habilidades aprimoram-o.
Estouro Atordoante (Minotauro)
Estouro Enfurecedor (Minotauro)
Aumento de Estouro Enfurecedor I (Minotauro),
Aumento de Estouro Enfurecedor II (Minotauro),
Aumento de Estouro Enfurecedor III (Minotauro)
Estouro Expansivo (Minotauro)
Estouro Concentrado (Minotauro)
Estouro Colhedor (Minotauro)
Aumento de Estouro Colhedor I (Minotauro),
Aumento de Estouro Colhedor II (Minotauro),
Aumento de Estouro Colhedor III (Minotauro)
Estouro Furioso (Minotauro)
Aumento de Estouro Furioso I (Minotauro),
Aumento de Estouro Furioso II (Minotauro),
Aumento de Estouro Furioso III (Minotauro)
Estouro Remoto (Minotauro)
Redução de recarga de Estouro Sísmico I (Minotauro),
Redução de recarga de Estouro Sísmico II (Minotauro),
Redução de recarga de Estouro Sísmico III (Minotauro)
Aumento de dano de Estouro Sísmico I (Minotauro),
Aumento de dano de Estouro Sísmico II (Minotauro),
Aumento de dano de Estouro Sísmico III (Minotauro)
Aumento de Acúmulo de atordoamento de Estouro Sísmico I (Minotauro),
Aumento de Acúmulo de atordoamento de Estouro Sísmico II (Minotauro),
Aumento de Acúmulo de atordoamento de Estouro Sísmico III (Minotauro)
O que cada aprimoramento muda
Estouro Atordoante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Lento Cada inimigo acertado por um pulso | Nenhum | 50% |
| Duração de desaceleração | Nenhum | 2 s |
Estouro Enfurecedor
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Fúria por inimigo atingido por pulso | Nenhum | 2 |
Aumento de Estouro Enfurecedor I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Fúria por inimigo atingido por pulso Com Estouro Enfurecedor | 2 | 3 | 4 | 5 |
Estouro Expansivo
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de raio | x1 | x1.3 |
| Dano de pulso Segundo pulso; o primeiro pulso é x0.75 e o terceiro x1.5 deste | x3 | x2.4 |
Estouro Concentrado
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de raio | x1 | x0.65 |
| Dano de pulso Segundo pulso; o primeiro pulso é x0.75 e o terceiro x1.5 deste | x3 | x3.45 |
Se Vigilante e Expansivo forem ativados, Vigilante prevalece.
Estouro Colhedor
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Dano por Sangramento consumido Por pilha de Sangramento consumida | Nenhum | 5% |
| Bônus de dano máximo | Nenhum | 50% |
Verificado a cada pulso, então pulsos posteriores encontram menos pilhas de Sangramento.
Aumento de Estouro Colhedor I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Dano por Sangramento consumido Com Estouro Colhedor | 5% | 7% | 9% | 11% |
| Bônus de dano máximo Com Estouro Colhedor | 50% | 56% | 62% | 68% |
Estouro Furioso
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Acúmulo de atordoamento por Fúria gasta Por pilha de Fúria gasta | Nenhum | 3% |
| Bônus máximo de acúmulo de atordoamento | Nenhum | 30% |
Gasta até 10 de Fúria ao lançar.
Aumento de Estouro Furioso I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Acúmulo de atordoamento por Fúria gasta Com Estouro Furioso | 3% | 4% | 5% | 6% |
| Bônus máximo de acúmulo de atordoamento Com Estouro Furioso. Número do texto do nó atual. | 30% | 31% | 32% | 33% |
Estouro Remoto
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Tempo de conjuração | Nenhum | 0.3 s |
Sem manutenção: todos os três pulsos disparam com seus próprios cronômetros no ponto de lançamento, e o bônus de Armadura e Resistência é perdido.
Redução de recarga de Estouro Sísmico I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Recarga | 15 s | 13.5 s | 12 s | 10.5 s |
Aumento de dano de Estouro Sísmico I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Dano de pulso Segundo pulso; o primeiro pulso é x0.75 e o terceiro x1.5 deste | x3 | x3.24 | x3.48 | x3.72 |
Multiplica com Vigilante ou Estouro Expansivo.
Aumento de Acúmulo de atordoamento de Estouro Sísmico I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Bônus de Acúmulo de atordoamento | 0% | 10% | 20% | 30% |
Classifique
Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.
Histórico
- 0.107.7779
- Raio: 0 a 4.5