Vazio Atemporal
Pressione para conjurar. Cria um grande domínio temporal. Os inimigos dentro dele recebem Dano de éter ao longo do tempo; o dano causado a eles acumula Pressão Temporal. Quando o domínio expira, ele colapsa, causando Dano de éter aumentado pela Pressão acumulada.
No jogo
Na Árvore de habilidades
Vazio Atemporal (Elfo)
Requisitos
- Raça:
Elfo
Números
Golpes e escalonamento
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Colapso Sem outro dano no domo | Éter | x2.35 | 1 vez por lançamento |
| Pulso Cada segundo no domo | Éter | x0.47 | Depende de onde o alvo está |
Como escala
- Acertos de Éter usam Poder mágico.
- Bônus de dano: Dano de éter e Dano mágico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder mágico = Inteligência x1, Carisma x0.5, Aventura x0.5, mais Poder mágico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Elemental Ranger Aventura x0.25, Earthshaker Força x0.5, Echo Weaver Agilidade x0.5.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Aprimorado por
35 nós na Árvore de habilidades aprimoram-o.
Vazio que consome Eco temporal (Elfo)
Aumento de Vazio que consome Eco temporal I (Elfo),
Aumento de Vazio que consome Eco temporal II (Elfo),
Aumento de Vazio que consome Eco temporal III (Elfo)
Vazio que aplica Eco temporal (Elfo)
Aumento de Vazio que aplica Eco temporal I (Elfo),
Aumento de Vazio que aplica Eco temporal II (Elfo),
Aumento de Vazio que aplica Eco temporal III (Elfo)
Vazio Concentrado (Elfo)
Vazio Dilacerante (Elfo)
Aumento de Vazio Dilacerante I (Elfo),
Aumento de Vazio Dilacerante II (Elfo),
Aumento de Vazio Dilacerante III (Elfo)
Vazio Selado (Elfo)
Vazio que consome Onda temporal (Elfo)
Aumento de Vazio que consome Onda temporal I (Elfo),
Aumento de Vazio que consome Onda temporal II (Elfo),
Aumento de Vazio que consome Onda temporal III (Elfo)
Vazio que aplica Onda temporal (Elfo)
Aumento de Vazio que aplica Onda temporal I (Elfo),
Aumento de Vazio que aplica Onda temporal II (Elfo),
Aumento de Vazio que aplica Onda temporal III (Elfo)
Aumento de capacidade de Vazio Atemporal I (Elfo),
Aumento de capacidade de Vazio Atemporal II (Elfo),
Aumento de capacidade de Vazio Atemporal III (Elfo)
Redução de recarga de Vazio Atemporal I (Elfo),
Redução de recarga de Vazio Atemporal II (Elfo),
Redução de recarga de Vazio Atemporal III (Elfo)
Aumento da duração de Vazio Atemporal I (Elfo),
Aumento da duração de Vazio Atemporal II (Elfo),
Aumento da duração de Vazio Atemporal III (Elfo)
Aumento de retenção de Vazio Atemporal I (Elfo),
Aumento de retenção de Vazio Atemporal II (Elfo),
Aumento de retenção de Vazio Atemporal III (Elfo)
Vazio Guardião (Elfo)
O que cada aprimoramento muda
Vazio que consome Eco temporal
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Atordoamento extra por Eco, parte do dano de colapso Consome todo Eco temporal no inimigo | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |
Cada Eco adiciona 20% ao Acúmulo de atordoamento; Éter constrói Atordoamento em metade do seu dano, então o Atordoamento extra é 10% do dano do colapso por Eco.
Aumento de Vazio que consome Eco temporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Atordoamento extra por Eco, parte do dano de colapso Com Vazio que consome Eco temporal | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |||
Vazio que aplica Eco temporal
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Eco temporal aplicado por inimigo Uma vez por inimigo por lançamento | Nenhum | 5 |
| Multiplicador de dano por tick | x1 | x0 |
Apenas as pulsações param; o colapso ainda causa Dano.
Aumento de Vazio que aplica Eco temporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Eco temporal aplicado por inimigo Com Vazio que aplica Eco temporal | 5 | 6 | 7 | 8 |
Vazio Concentrado
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de raio do domínio | x1 | x0.6 |
| Multiplicador de limite de pressão | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |
| Multiplicador de pressão armazenada | x1 | x1.15 |
Vazio Dilacerante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Sangramento por tick | Nenhum | 1 |
Aumento de Vazio Dilacerante I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Sangramento por tick Com Vazio Dilacerante | 1 | 2 | 3 | 4 |
Vazio Selado
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de dano por tick | x1 | x0.75 |
| Desaceleração dentro do domínio Dura 1,5 s, renovado enquanto dentro | Nenhum | x0.3 |
| Desaceleração após colapso Inimigos sobrevivendo, desacelerados por 0,3 | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |
Vazio que consome Onda temporal
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Onda temporal máxima consumida | Nenhum | 7 |
| Aumento de raio por Surge consumido | Nenhum | x0.08 |
Aumento de Vazio que consome Onda temporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Onda temporal máxima consumida Com Vazio que consome Onda temporal | 7 | 8 | 9 | 10 |
Vazio que aplica Onda temporal
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Onda temporal por aliado dentro, no lançamento e no colapso | Nenhum | 2 |
| Multiplicador de pressão armazenada | x1 | x0.8 |
Onda temporal é concedida quando o domínio abre depois da conjuração, não no início da conjuração.
Aumento de Vazio que aplica Onda temporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Onda temporal por aliado dentro, no lançamento e no colapso Com Vazio que aplica Onda temporal | 2 | 3 | 4 | 5 |
Aumento de capacidade de Vazio Atemporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Limite de pressão por inimigo, vezes sua vida máxima | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |||
O valor base é definido na magia em si, que ainda não conseguimos ler.
Redução de recarga de Vazio Atemporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Recarga | 60 s | 54 s | 48 s | 42 s |
Aumento da duração de Vazio Atemporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Duração | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |||
Aumento de retenção de Vazio Atemporal I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Parte do seu dano armazenado como pressão | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |||
Cada ponto adiciona 4 pontos ao compartilhamento base. O valor base é definido na magia em si, que ainda não conseguimos ler.
Vazio Guardião
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Escudo em cada aliado dentro no colapso | Esta parte do código da magia foi alterada em uma atualização posterior do jogo, portanto não mostramos nenhum número. | |
| Multiplicador de pressão armazenada | x1 | x0.8 |
Classifique
Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.
Histórico
- 0.107.7779
- Desc: Press to cast. Create a large temporal domain. Enemies inside take Ether Damage over time; damage dealt to them builds Temporal Pressure. When the domain expires it collapses, dealing Magic Damage increased by the Pressure built. a Press to cast. Create a large temporal domain. Enemies inside take Ether Damage over time; damage dealt to them builds Temporal Pressure. When the domain expires it collapses, dealing Ether Damage increased by the Pressure built.