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Magias/Vórtice

Vórtice

FúriaCorte

Pressione para conjurar. Gira em direção ao alvo, causando Dano de corte e aplicando Sangramento a todos os inimigos no caminho.

No jogo

Na Árvore de habilidades

Requisitos

Números

ElementoFúria
Dano2.98
Tipo de danoCorte
Vigor20
Recarga8 s
Tempo de conjuração0.75 s
EtiquetasDano, Raça, Artes de Machado

Golpes e escalonamento

AcertoTipoMultiplicadorFrequência
Acerto
Primeiro lançamento
Cortex2.981 vez por lançamento

Como escala

  • Acertos de Corte usam Poder físico.
  • Bônus de dano: Dano de corte e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
  • Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
  • Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.

Como o jogo calcula um acerto

O que cada aprimoramento muda

Vórtice Enfurecedor
SemCom
Fúria ganha por inimigo acertadoNenhum2

Com Redemoinho, também concede Fúria em cada tick.

Aumento de Vórtice Enfurecedor I
Nós adquiridos0123
Fúria ganha por inimigo acertado
Com Vórtice Enfurecedor
2345
Vórtice Colhedor
SemCom
Dano por Sangramento consumidoNenhum5%
Bônus de dano máximoNenhum50%

Não aplica mais Sangramento. O bônus multiplica o dano.

Aumento de Vórtice Colhedor I
Nós adquiridos0123
Dano por Sangramento consumido
Com Vórtice Colhedor
5%7%9%11%
Bônus de dano máximo
Com Vórtice Colhedor
50%56%62%68%
Vórtice Furioso
SemCom
Raio por Fúria gastaNenhum4%
Bônus de raio máximoNenhum40%

Gasta apenas a Fúria necessária para atingir o limite.

Aumento de Vórtice Furioso I
Nós adquiridos0123
Raio por Fúria gasta
Com Vórtice Furioso
4%6%8%10%
Bônus de raio máximo
Com Vórtice Furioso. Número do texto do nó atual.
40%42%44%46%
Vórtice Repetido
SemCom
Multiplicador de dano do segundo lançamento
Segundo lançamento
x1x0.5
Lançamentos
Não com Redemoinho
12

A janela de recast está definida para 3 s com atraso de 0,5 s (SetSuccessiveCasts).

Vórtice Estável
SemCom
Multiplicador de raiox1x1.3

Sem esquiva quando obtido. Multiplica com Vórtice Furioso.

Redemoinho
SemCom
Duração0.9 s4 s
Dano por ciclo
A cada segundo que um inimigo está dentro
x2.98x0.9933

Sem esquiva, você pode se mover enquanto gira; causa dano no contato e novamente a cada segundo com um terço do dano.

Aumento da duração de Redemoinho I
Nós adquiridos0123
Duração
Com Redemoinho
4 s4.5 s5 s5.5 s
Aumento de Sangramento de Vórtice I
Nós adquiridos0123
Sangramento por golpe
Não com Vórtice Colhedor
2345
Redução de recarga de Vórtice I
Nós adquiridos0123
Recarga8 s7.2 s6.4 s5.6 s
Aumento de dano de Vórtice I
Nós adquiridos0123
Dano do golpex2.98x3.2184x3.4568x3.6952
Aumento de alcance de Vórtice I
Nós adquiridos0123
Distância de Esquiva8 m8.56 m9.12 m9.68 m

Classifique

Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.

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