荒林 III
在地圖上
生物
| 生物 | 等級 | 始終存在 | 在事件中 | 事件 |
|---|---|---|---|---|
荒林狼 | 5 | 40 | 34 | 12 |
| 幼垂獸 | 1 | 20 | 4 | 1 |
| 垂獸 | 1 | 15 | 7 | 2 |
兔子 | 1 | 20 | ||
樹精獸衛 | 10 | 3 | 8 | 7 |
噴吐垂獸 | 1 | 5 | 2 | 1 |
樹精織根者 | 10 | 2 | 5 | 5 |
| 鹿 | 1 | 7 | ||
強化荒林狼 | 5 | 6 | ||
樹人 | 8 | 4 | 3 | |
樹精喚河者 | 10 | 2 | 1 | 1 |
樹精喚河者·腐化之獸鑰匙 | 10 | 1 | 1 | |
樹精獸衛·腐化之獸鑰匙 | 10 | 1 | 1 | |
樹精織根者·腐化之獸鑰匙 | 10 | 1 | 1 | |
腐化之心 | 200 | 1 | 1 |
事件
事件僅在執行時生成其生物、寶箱和節點。任務步驟、事件地點的隨機觸發或踏入地點開啟事件。
無人認領的屍體:
荒林狼 x3
無人認領的屍體:
荒林狼 x2,
樹精獸衛 x1
獸衛懸賞:
荒林狼 x3,
樹精獸衛 x1
遺蹟中的姐妹:
樹精獸衛 x2
走投無路的難民:
荒林狼 x3,
樹精獸衛 x1
受傷的冒險者:
荒林狼 x3
受傷的冒險者:
荒林狼 x3,
樹精獸衛 x1- 事件8/25 (首領戰鬥階段):
荒林狼 x3,
樹精獸衛 x1 - 事件9/25 (首領戰鬥階段): 垂獸 x5,
樹精喚河者 x1 - 事件10/25 (首領戰鬥階段):
樹人 x1,
樹精織根者 x1
米爾的哀歌:
腐化之心 x1
嫩漿果綻放 II:
樹精織根者 x1; 6 資源節點- 事件13/25 (隨機事件):
樹精織根者 x1 - 事件14/25 (隨機事件):
樹精織根者 x1
可怕的二人組:
樹人 x2; 8 資源節點
腐化之獸: 幼垂獸 x4,
噴吐垂獸 x2, 垂獸 x2,
樹精喚河者·腐化之獸鑰匙 x1
腐化之獸:
荒林狼 x3,
樹精獸衛·腐化之獸鑰匙 x1
腐化之獸:
樹精織根者·腐化之獸鑰匙 x1
遺失的貨物:
荒林狼 x3,
樹精獸衛 x1
遺失的貨物:
樹人 x1
樹皮之下的詩行: - 事件22/25 (隨機事件):
荒林狼 x3 - 事件23/25 (隨機事件):
荒林狼 x3 - 事件24/25 (隨機事件):
樹精織根者 x1 - 事件25/25 (隨機事件):
荒林狼 x2
事件地點
走入一個點,遊戲從其列表中選擇一個事件。當你停留在其中時,它每15秒嘗試一次。選擇的事件只有在滿足條件時才能開始。
地點1
- 事件22/25 (隨機事件): 50%
- 無事件: 50%
事件後等待30 分鐘。
地點2
- 事件23/25 (隨機事件): 50%
- 無事件: 50%
事件後等待30 分鐘。
地點3
- 事件24/25 (隨機事件): 50%
- 無事件: 50%
事件後等待30 分鐘。
地點4
- 事件25/25 (隨機事件): 50%
- 無事件: 50%
事件後等待30 分鐘。
地點5
事件後等待30 分鐘。
地點6
- 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時25%,最多96.2% 需要
危機中的村莊 - 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時25%,最多96.2% 需要
遺失的貨物 - 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時25%,最多96.2% 需要
危機中的村莊 - 無怪物的事件 (隨機事件): 當所有選項開啟時24%,最多96% 需要
危機中的村莊 - 無事件: 當所有選項開啟時1%,最多100%
事件後等待30 分鐘。
地點7
- 事件13/25 (隨機事件): 當所有選項開啟時50%,最多100% 僅在其他事件進行時
- 事件14/25 (隨機事件): 當所有選項開啟時50%,最多100% 僅在其他事件進行時
事件後等待30 分鐘。
數值
此處任務
地點
箱子
- 荒林 III 樹樁 1 1個地點
- 荒林 III 樹樁 2 1個地點
- 荒林 III 樹樁 3 1個地點
- 荒林 III 箱子 2 1個地點
- 荒林 III 樹樁 4 1個地點
- 荒林 III 箱子 3 1個地點
- 荒林 III 樹樁 5 1個地點
- 荒林 III 箱子 4 2個地點
- 荒林 III 樹樁 6 1個地點

兔子