荒林 III
在地图上
生物
| 生物 | 等级 | 始终存在 | 在事件中 | 事件 |
|---|---|---|---|---|
荒林狼 | 5 | 40 | 34 | 12 |
| 幼垂兽 | 1 | 20 | 4 | 1 |
| 垂兽 | 1 | 15 | 7 | 2 |
兔子 | 1 | 20 | ||
树精兽卫 | 10 | 3 | 8 | 7 |
喷吐垂兽 | 1 | 5 | 2 | 1 |
树精织根者 | 10 | 2 | 5 | 5 |
| 鹿 | 1 | 7 | ||
强化荒林狼 | 5 | 6 | ||
树人 | 8 | 4 | 3 | |
树精唤河者 | 10 | 2 | 1 | 1 |
树精兽卫·腐化之兽钥匙 | 10 | 1 | 1 | |
树精唤河者·腐化之兽钥匙 | 10 | 1 | 1 | |
树精织根者·腐化之兽钥匙 | 10 | 1 | 1 | |
腐化之心 | 200 | 1 | 1 |
事件
事件仅在运行时生成其生物、宝箱和节点。任务步骤、事件地点的随机触发或踏入地点开启事件。
无人认领的尸体:
荒林狼 x3
无人认领的尸体:
荒林狼 x2,
树精兽卫 x1
兽卫悬赏:
荒林狼 x3,
树精兽卫 x1
遗迹中的姐妹:
树精兽卫 x2
走投无路的难民:
荒林狼 x3,
树精兽卫 x1
受伤的冒险者:
荒林狼 x3
受伤的冒险者:
荒林狼 x3,
树精兽卫 x1- 事件8/25 (首领战斗阶段):
荒林狼 x3,
树精兽卫 x1 - 事件9/25 (首领战斗阶段): 垂兽 x5,
树精唤河者 x1 - 事件10/25 (首领战斗阶段):
树人 x1,
树精织根者 x1
米尔的哀歌:
腐化之心 x1
嫩浆果绽放 II:
树精织根者 x1; 6 资源节点- 事件13/25 (随机事件):
树精织根者 x1 - 事件14/25 (随机事件):
树精织根者 x1
可怕的二人组:
树人 x2; 8 资源节点
腐化之兽: 幼垂兽 x4,
喷吐垂兽 x2, 垂兽 x2,
树精唤河者·腐化之兽钥匙 x1
腐化之兽:
荒林狼 x3,
树精兽卫·腐化之兽钥匙 x1
腐化之兽:
树精织根者·腐化之兽钥匙 x1
遗失的货物:
荒林狼 x3,
树精兽卫 x1
遗失的货物:
树人 x1
树皮之下的诗行: - 事件22/25 (随机事件):
荒林狼 x3 - 事件23/25 (随机事件):
荒林狼 x3 - 事件24/25 (随机事件):
树精织根者 x1 - 事件25/25 (随机事件):
荒林狼 x2
事件地点
走入一个点,游戏从其列表中选择一个事件。当你停留在其中时,它每15秒尝试一次。选择的事件只有在满足条件时才能开始。
地点1
- 事件22/25 (随机事件): 50%
- 无事件: 50%
事件后等待30 分钟。
地点2
- 事件23/25 (随机事件): 50%
- 无事件: 50%
事件后等待30 分钟。
地点3
- 事件24/25 (随机事件): 50%
- 无事件: 50%
事件后等待30 分钟。
地点4
- 事件25/25 (随机事件): 50%
- 无事件: 50%
事件后等待30 分钟。
地点5
事件后等待30 分钟。
地点6
- 无怪物的事件 (随机事件): 当所有选项打开时25%,最多96.2% 需要
危机中的村庄 - 无怪物的事件 (随机事件): 当所有选项打开时25%,最多96.2% 需要
遗失的货物 - 无怪物的事件 (随机事件): 当所有选项打开时25%,最多96.2% 需要
危机中的村庄 - 无怪物的事件 (随机事件): 当所有选项打开时24%,最多96% 需要
危机中的村庄 - 无事件: 当所有选项打开时1%,最多100%
事件后等待30 分钟。
地点7
- 事件13/25 (随机事件): 当所有选项打开时50%,最多100% 仅在其他事件进行时
- 事件14/25 (随机事件): 当所有选项打开时50%,最多100% 仅在其他事件进行时
事件后等待30 分钟。
数值
此处任务
地点
箱子
- 荒林 III 树桩 1 1个地点
- 荒林 III 树桩 2 1个地点
- 荒林 III 树桩 3 1个地点
- 荒林 III 箱子 2 1个地点
- 荒林 III 树桩 4 1个地点
- 荒林 III 箱子 3 1个地点
- 荒林 III 树桩 5 1个地点
- 荒林 III 箱子 4 2个地点
- 荒林 III 树桩 6 1个地点

兔子