Wildwood Wald III
Wildwood Wald III ist ein Ort von Earlwood, Nummer 9 von 22 in der Reihenfolge der Spielkarte.
Die Monster, die immer hier stehen, sind Stufe 1 bis 10.
Ereignismonster hier sind Stufe 1 bis 10.
Auf der Karte
281 Pins auf der Earlwood Karte.

Kreaturen
| Kreatur | Stufe | Immer dort | In Ereignissen | Ereignisse |
|---|---|---|---|---|
Wildwood-Wolf | 5 | 40 | 34 | 12 |
| Drooplet | 1 | 20 | 4 | 1 |
| Droop | 1 | 15 | 7 | 2 |
Kaninchen | 1 | 20 | ||
Dryaden Bestienhüterin | 10 | 3 | 8 | 7 |
Droop Speier | 1 | 5 | 2 | 1 |
Dryaden Wurzelweberin | 10 | 2 | 5 | 5 |
| Hirsch | 1 | 7 | ||
Verstärkter Wildwood Wolf | 5 | 6 | ||
Treant | 8 | 4 | 3 | |
Dryaden Flussrufer | 10 | 2 | 1 | 1 |
Dryaden Bestienhüterin - Verdorbene Bestie | 10 | 1 | 1 | |
Dryaden Flussrufer, Verdorbene Bestie | 10 | 1 | 1 | |
Dryaden Wurzelweberin - Verdorbene Bestie | 10 | 1 | 1 | |
Verdorbenes Herz | 200 | 1 | 1 |
Ereignisse
Ein Ereignis erschafft seine Monster, Truhen und Knoten nur während es läuft. Ein Questschritt, ein Zufallswurf an einem Ereignisort oder das Betreten eines Ortes startet es.
Verlassene Leiche:
Wildwood-Wolf x3
Verlassene Leiche:
Wildwood-Wolf x2,
Dryaden Bestienhüterin x1
Kopfgeld: Bestienwärter:
Wildwood-Wolf x3,
Dryaden Bestienhüterin x1
Schwestern der Ruinen:
Dryaden Bestienhüterin x2
In die Enge getriebener Flüchtling:
Wildwood-Wolf x3,
Dryaden Bestienhüterin x1
Verletzte Abenteurer:
Wildwood-Wolf x3
Verletzte Abenteurer:
Wildwood-Wolf x3,
Dryaden Bestienhüterin x1- Ereignis 8 von 25 (Boss-Kampfphase):
Wildwood-Wolf x3,
Dryaden Bestienhüterin x1 - Ereignis 9 von 25 (Boss-Kampfphase): Droop x5,
Dryaden Flussrufer x1 - Ereignis 10 von 25 (Boss-Kampfphase):
Dryaden Wurzelweberin x1,
Treant x1
Myrlls Klage:
Verdorbenes Herz x1
Zartbeerenblüte II:
Dryaden Wurzelweberin x1; 6 Ressourcen-Knoten- Ereignis 13 von 25 (Zufallsereignis):
Dryaden Wurzelweberin x1 - Ereignis 14 von 25 (Zufallsereignis):
Dryaden Wurzelweberin x1
Die schrecklichen Zwei:
Treant x2; 8 Ressourcen-Knoten
Die verdorbene Bestie: Drooplet x4, Droop x2,
Droop Speier x2,
Dryaden Flussrufer, Verdorbene Bestie x1
Die verdorbene Bestie:
Wildwood-Wolf x3,
Dryaden Bestienhüterin - Verdorbene Bestie x1
Die verdorbene Bestie:
Dryaden Wurzelweberin - Verdorbene Bestie x1
Die verlorene Lieferung:
Wildwood-Wolf x3,
Dryaden Bestienhüterin x1
Die verlorene Lieferung:
Treant x1
Verse unter der Rinde: - Ereignis 22 von 25 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x3 - Ereignis 23 von 25 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x3 - Ereignis 24 von 25 (Zufallsereignis):
Dryaden Wurzelweberin x1 - Ereignis 25 von 25 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x2
Ereignisorte
Betreten Sie einen Ort und das Spiel wählt ein Ereignis aus seiner Liste. Während Sie darin bleiben, versucht es alle 15 Sekunden erneut. Ein gewähltes Ereignis kann nur starten, wenn seine Bedingungen erfüllt sind.
Ort 1
- Ereignis 22 von 25 (Zufallsereignis): 50%
- Kein Ereignis: 50%
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Ort 2
- Ereignis 23 von 25 (Zufallsereignis): 50%
- Kein Ereignis: 50%
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Ort 3
- Ereignis 24 von 25 (Zufallsereignis): 50%
- Kein Ereignis: 50%
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Ort 4
- Ereignis 25 von 25 (Zufallsereignis): 50%
- Kein Ereignis: 50%
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Ort 5
- Ein Ereignis ohne Kreaturen (Zufallsereignis): 50% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% benötigt
Ein Dorf in der Krise - Ein Ereignis ohne Kreaturen (Zufallsereignis): 50% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% benötigt
Ein Dorf in der Krise
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Ort 6
- Ein Ereignis ohne Kreaturen (Zufallsereignis): 25% wenn jede Option offen ist, bis zu 96.2% benötigt
Ein Dorf in der Krise - Ein Ereignis ohne Kreaturen (Zufallsereignis): 25% wenn jede Option offen ist, bis zu 96.2% benötigt
Die verlorene Lieferung - Ein Ereignis ohne Kreaturen (Zufallsereignis): 25% wenn jede Option offen ist, bis zu 96.2% benötigt
Ein Dorf in der Krise - Ein Ereignis ohne Kreaturen (Zufallsereignis): 24% wenn jede Option offen ist, bis zu 96% benötigt
Ein Dorf in der Krise - Kein Ereignis: 1% wenn jede Option offen ist, bis zu 100%
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Ort 7
- Ereignis 13 von 25 (Zufallsereignis): 50% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur während eines anderen Ereignisses läuft
- Ereignis 14 von 25 (Zufallsereignis): 50% wenn jede Option offen ist, bis zu 100% nur während eines anderen Ereignisses läuft
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Zahlen
Quests hier
Die verdorbene Bestie Hauptquest
Das wahre Gut erkennen Seite
Die verlorene Lieferung Seite
Falsche Ware benennen Seite
Myrlls Klage Seite
Verse unter der Rinde Seite
Den östlichen Wildwood auskundschaften Auftrag
Die schrecklichen Zwei Ereignis
In die Enge getriebener Flüchtling Ereignis
Schwestern der Ruinen Ereignis
Verlassene Leiche Ereignis
Verletzte Abenteurer Ereignis
Zartbeerenblüte II Ereignis
Dienste
Lagerfeuer
Lagerfeuer Rasten 2 Stunden Auf Karte zeigen
Personen, die in Ihr Refugium ziehen
Heimen Thaldrik: tritt Ihrem Refugium bei, wenn Sie
Ritus des klaren Willens abschließen
Orte
Wegtore
- Eingang zum Verdorbenen Dickicht Auf Karte zeigen
- Flusslager Auf Karte zeigen
- Wildwood Ruinen Auf Karte zeigen
- Zwergenstraße Auf Karte zeigen
Interessante Punkte
- Heimens Lager Auf Karte zeigen
Haine
- Hain der Schwestern Auf Karte zeigen
- Verborgener Hain Auf Karte zeigen
Ruinen
- Ruinen der Alten Auf Karte zeigen
Dinge zum Finden
Truhen
- Wildwood Wald III Baumstumpf 1 1 Ort
- Wildwood Wald III Baumstumpf 2 1 Ort
- Wildwood Wald III Baumstumpf 3 1 Ort
- Wildwood Wald III Truhe 2 1 Ort
- Wildwood Wald III Baumstumpf 4 1 Ort
- Wildwood Wald III Truhe 3 1 Ort
- Wildwood Wald III Baumstumpf 5 1 Ort
- Wildwood Wald III Truhe 4 2 Orte.
- Wildwood Wald III Baumstumpf 6 1 Ort
Ressourcen
| Knoten | Gibt | Knoten |
|---|---|---|
| Kiefernstamm Stufe 1 Axt, zurück nach 25 Minuten | 26 (8 in Ereignissen) | |
| Zartbeere Stufe 1 Handschuhe, zurück nach 25 Minuten | 20% Chance auf | 18 (6 in Ereignissen) |
| Kleiner Fels Stufe 1 Spitzhacke, zurück nach 25 Minuten | 12 | |
| Thaumablüte Stufe 1 Handschuhe, zurück nach 25 Minuten | 20% Chance auf | 8 |
| Waldflachs kein Werkzeug erforderlich, zurück nach 25 Minuten | 20% Chance auf | 1 |
Nahegelegene Gebiete
Andere Gebiete von Earlwood:
Earlwood Dorf, Earlwood Ackerland I, Earlwood Ackerland II, Wildwood Wald I, Wildwood Wald IIA, Wildwood Wald IIB, Verdorbenes Dickicht, Wildwood Wald IVa, Wildwood Wald IVb, Wildwood Wald IVc, Wildwood Wald IVd, Wildwood Wald IVe, Wildwood Wald Va, Wildwood Wald Vb, Wildwood Wald Vc, Wildwood Wald Vd, Der Waldthron
Kaninchen