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指南/暴擊

暴擊

你開始時有2%的暴擊率,暴擊造成50%額外傷害。裝備、技能節點和堆疊會提升兩者。生物沒有基礎暴擊率。

規則

遊戲首先計算正常命中並向上取整。暴擊時將該數字乘以1加上你的暴擊傷害,然後再次向上取整。

持續傷害和眩暈傷害不會觸發暴擊。

某些資料僅對特定狀態的目標算數。它們僅在該次傷害時增加你的機率或暴擊傷害。

示例

示例中的火球擊中造成31傷害。作為基礎為50%的暴擊,它造成47傷害。

對某些目標算數的資料

屬性及其生效時機獲取方式
對流血目標的暴擊率
目標具有流血
加速失血, 嗅血獵手 以及4個更多
對中毒目標的暴擊率
目標具有中毒
對中毒目標的暴擊率, 淬毒遊俠
對眩暈目標的暴擊率
目標被眩暈
對眩暈目標的暴擊率, 精靈武流 以及1個更多
對燃燒目標的暴擊率
目標具有燃燒
對燃燒目標的暴擊率, 熱感視界 以及2個更多
對冰寒目標的暴擊率
目標具有冰寒
對冰寒目標的暴擊率, 碎冰舞者 以及2個更多
Crit Chance vs. Echoed
目標具有時之迴響
以太縛語, 共鳴追尋者 以及1個更多
Crit Chance vs. <40% HP
目標生命低於 40%
對低生命目標的暴擊率, 對生命低於40%目標的暴擊率 以及1個更多
對流血目標的暴擊傷害
目標具有流血
低語之刃, 對流血目標的暴擊傷害 以及2個更多
對眩暈目標的暴擊傷害
目標被眩暈
名震獵手, 大地言者之影 以及5個更多
對中毒目標的暴擊傷害
目標具有中毒
沒有技能節點或套裝提供此屬性
對燃燒目標的暴擊傷害
目標具有燃燒
對燃燒目標的暴擊傷害, 熱血獵手 以及1個更多
對冰寒目標的暴擊傷害
目標具有冰寒
對冰寒目標的暴擊傷害, 聚霜精準 以及1個更多
Crit Damage vs. Echoed
目標具有時之迴響
對時之迴響目標的暴擊傷害, 永恆屠者 以及2個更多
Crit Damage vs. <40% HP
目標生命低於 40%
沒有技能節點或套裝提供此屬性
傷害計算剋制獎勵
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