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가이드/입문 빌드/얼음 인간 마법사 (입문 빌드)

얼음 인간 마법사

아래 출처를 바탕으로 한 위키 입문 빌드원소 순찰자한기얼음조작

눈보라는 적을 따라가며 매초 한기를 쌓아요. 충전된 서리 창는 한기를 소모해 큰 피해, 기절, 파편 공격을 줘요. 한기에 걸린 적에게 석궁을 쏘면 깊은 한기의 화살 호출되고, 그동안 빙하의 견인 덕분에 적이 느려진 상태를 유지해요.

건설

종족과 직업원소 순찰자
레벨25
스킬 포인트60 중 60

이 빌드를 플래너에서 열기

플래너에서 원소 순찰자을(를) 열며, 이 가이드의 트리와 능력치가 적용됩니다. 피해 탭은 내 장비와 대상에 따라 초당 피해 추정치를 보여줍니다.

레벨 25에서 48 포인트를 얻습니다. 마지막 12점은 보스 첫 처치에서 얻습니다.

위키가 이 빌드를 고른 이유

냉기는 인간 마법사의 두 번째 원소이고, 많은 플레이어가 냉기 빌드를 요청해요. 한 플레이어의 빌드 티어 목록은 냉기 마법사를 D 티어에 두고, 빌드 채널의 많은 플레이어는 냉기가 화염보다 피해가 적다고 말해요. 이 빌드는 냉기를 하나의 확실한 보상에 두는데, 그것은 큰 한기 묶음을 소비하는 서리 창예요. 또 냉기가 가장 잘하는 것, 즉 감속, 기절, 받는 피해 감소에 기대요. 가장 높은 피해를 원하면 화염 가이드를 보세요. 조작을 원하거나 그룹에서 화염 파트너와 함께 플레이한다면 이 빌드가 맞아요.

  • 빌드 및 밸런스 채널에서 냉기 마법사를 언급한 메시지: 43
  • 빌드 및 밸런스 채널에서 투창을 언급한 메시지: 24
  • 빌드 및 밸런스 채널에서 눈보라을(를) 언급한 메시지: 37
  • 서리결계 세트를 언급한 메시지: 31

딤레이스 공식 디스코드 사본에서 집계했으며, 봇 메시지는 제외했습니다. 집계 수는 플레이어들이 해당 빌드를 얼마나 많이 이야기하는지를 보여줄 뿐, 빌드의 강함을 나타내지는 않습니다.

작동 원리

  • 한기는 그 자체로는 이동 속도를 느리게 할 뿐이에요. 피해는 한기를 소모하는 주문과 한기에 걸린 적에 대한 보너스에서 나와요. 눈보라이(가) 한기를 만들고, 서리 창이(가) 한기를 소모하며, 스킬 트리는 한기에 걸리거나 기절한 대상에게 주는 피해를 늘려요.
  • 서리 창의 최대 한기 노드와 최대 흡수 노드는 함께 작동합니다. 중첩이 클수록 공격이 강해지고 파편도 많아집니다.
  • 육중한 창 및 기절 대상 피해 노드는 서리 창의 기절에 보상을 줍니다.
  • 한기와 빙하의 견인의 둔화, 그리고 서리결계 보너스 덕분에 원거리에서 안전하게 플레이할 수 있는 빌드예요.

빌드를 작동시키는 노드

각 노드 아래 첫 줄은 게임 텍스트입니다.

  • 추격 눈보라눈보라가 가장 가까운 적을 찾아 따라다닌다. 눈보라의 범위와 피해가 20% 감소한다눈보라는 스스로 대상을 찾고, 이동하는 동안에도 대상에 한기를 유지해요. 범위와 피해는 조금 줄지만, 보스와 작은 대상에게 좋다고 여기는 플레이어가 많아요.
  • 육중한 창서리 창의 비행 속도가 25% 느려지지만 냉기 피해와 기절 축적이 25%씩 증가한다.더 느린 서리 창 스킬이지만 피해가 더 높고 기절 축적이 더 많아요. 기절을 주면 기절 대상 피해 노드가 켜져요.
  • 파편 창소모한 한기 2당 서리 창이 주변의 적에게 조각 1개를 발사하여 서리 창 피해의 20%를 입힌다.서리 창 사용 시 한기를 많이 흡수할수록 주변 적에게 날아가는 파편이 늘어납니다.
  • 빙하의 견인주문이 적의 한기를 소모할 때마다 5초 동안 소모한 중첩의 위력만큼 둔화를 부여한다.주문이 한기를 소모하면, 대상은 몇 초 동안 둔화 상태가 유지돼요.
  • 깊은 한기의 화살세 번째 원거리 공격으로 적을 맞혔을 때 대상이 한기 상태라면, 그 뒤에서 거대한 얼음 화살을 발사하여 맞은 적을 모두 꿰뚫으며 냉기 피해를 입힌다.사용 사이의 피해예요. 한기에 걸린 적에게 석궁 사격이 맞으면 거대한 냉기 화살이 발사되어 일렬로 늘어선 적을 관통해요.
  • 냉기의 대가기절한 적에게 주는 피해가 8% 증가한다. 한기 상태의 적에게 주는 피해가 12% 증가한다냉기 상태와 기절 상태인 적에게 주는 피해가 늘어나며, 이 빌드가 만드는 두 상태입니다.
  • 최대 한기 증가부여할 수 있는 최대 한기가 3 증가한다.가장 큰 최대 한기 노드입니다. 서리 창 스킬은 대상이 한기를 지닌 경우에만 기본량보다 많이 흡수할 수 있습니다.

주문

  • 눈보라스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 12 s한기 엔진이에요. 먼저 사용하세요. 적을 따라다니며 매초 한기를 추가해요.
  • 서리 창스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 16 s주력 기술이에요. 대상의 한기 묶음 크기가 가득 찼을 때 1.5초 동안 충전하세요. 재사용 대기시간은 16초이니, 한기가 없는 대상에게 낭비하지 마세요.
  • 서리 활강스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 12 s경로에 있는 모든 것에 한기를 주는 대시입니다. 도망칠 때 쓰고, 무리에 한기를 보충하는 데 씁니다.
  • 돌풍주문서: 돌풍에서 · 재사용 대기시간 12 s주문서예요. 적을 뒤로 밀어내고 한기를 부여해요. 돌풍 3개가 있으면 냉기 피해를 주고 한기를 더 부여해요.
  • 무기 전환스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 8 s석궁으로 바꾸고 뒤로 점프하세요. 석궁 사격은 깊은 한기의 화살을 발동시킵니다.

주문 바, 펫 바, 아이템 바

슬롯 1눈보라
슬롯 2서리 창
슬롯 4돌풍
대시 키대시
방어 키쳐내기

주문 바에는 슬롯 5개가 있습니다. 그다음 내 종족의 대시와 방어 주문이 각자 키에 놓입니다(게임 HUD: Spell1부터 Spell5, DashSpell, DefensiveSpell).

펫

서리 올빼미 · 8초마다 한기날개 강하 시전

이 스킬은 한기 상태인 적을 기다렸다가 그 적에게 뛰어들고, 근처 적들에게도 한기를 퍼뜨려요. 직접 사용하지 않아도 무리 전체에 한기가 붙어서 서리 창 및 깊은 한기의 화살에 도움이 돼요.

캐릭터가 25레벨일 때 펫은 8레벨까지 오를 수 있습니다. 캐릭터 3레벨마다 펫 1레벨이며, 20레벨을 넘지 않습니다.

아이템 바

아이템 바에는 슬롯이 4개 있습니다.

  • 하급 생명력 물약마력을 머금은 물과 약초로 빚은 치유의 약이다.유일한 실질 치유 수단이에요. 생명력이 적으니 일찍 마시세요.
  • 하급 집중력 물약진귀한 꽃과 비전의 정수를 증류해 만든 명료함의 물약이다.서리 창는 집중력 30을 소모해요. 주문 중 가장 많이 소모해요. 보스 창문이 열렸는데 집중력이 바닥났을 때 사용하세요.
  • 마력꽃 차달빛 아래에서 우려낸 진귀한 약초 차다.최대 집중력을 올려 주고 공격할 때마다 집중력을 주는 음료입니다. 그래서 석궁 공격으로 집중력이 다시 채워집니다.
  • 서리 기름무기에 발라 피해의 일부를 냉기 피해로 바꾼다.석궁 사격은 잠시 동안 피해의 일부를 냉기 피해로 줘요. 그래서 냉기 피해 옵션도 석궁 사격에 적용돼요.

레벨 올리기 순서

레벨마다 기술 포인트 2점을 얻고, 일부 보스의 첫 처치 시 포인트 1점을 추가로 얻습니다. 표시된 레벨은 보스 포인트를 제외하고, 해당 단계에 필요한 포인트를 처음으로 모을 수 있는 레벨입니다.

  1. 레벨 6 10포인트

    마법 피해 노드를 찍고 눈보라을 일찍 여세요. 지속 시간 노드는 추격 눈보라 쪽으로 이어지며, 이는 가장 가까운 적을 쫓게 합니다. 서리 창이 도착하기 전까지는 화염구 및 눈보라가 피해를 줍니다.

    이 단계의 채집 지점

    생명력 증대, 마법 피해 증가, 마법 피해 증가, 마법 피해 증가, 서리 수련자, 눈보라, 눈보라 지속 시간 증가 I, 눈보라 지속 시간 증가 II, 눈보라 지속 시간 증가 III, 추격 눈보라

  2. 레벨 14 16포인트

    주문 재사용 감소 줄을 따라 서리 결속자 노드까지 간 뒤, 기절 대상 피해 노드를 따라 냉기의 대가 노드까지 가세요. 서리 창 해금, 그 피해 노드와 육중한 창 노드를 찍으세요.

    이 단계의 채집 지점

    주문 재사용 감소, 주문 재사용 감소, 주문 재사용 감소, 서리 결속자, 기절 대상 피해, 기절 대상 피해, 기절 대상 피해, 기절 대상 피해, 냉기의 대가, 주문 재사용 감소, 주문 재사용 감소, 서리 창, 서리 창 피해 증가 I, 서리 창 피해 증가 II, 서리 창 피해 증가 III, 육중한 창

  3. 레벨 17 5포인트

    서리 창이(가) 먹을 수 있는 한기량을 늘린 다음, 파편 창과 파편 피해 노드를 찍으세요.

    이 단계의 채집 지점

    서리 창 최대 소모량 증가 I, 서리 창 최대 소모량 증가 II, 서리 창 최대 소모량 증가 III, 파편 창, 파편 창 강화 I

  4. 레벨 22 10포인트

    최대 한기와 한기 위력 줄을 빙하의 견인까지 찍으세요. 한기를 더 쌓으면 서리 창이 흡수할 한기가 늘어나고, 시전할 때마다 대상이 둔화됩니다.

    이 단계의 채집 지점

    최대 한기 증가, 최대 한기 증가, 최대 한기 증가, 한기 위력 증가, 한기 위력 증가, 한기 위력 증가, 한기 위력 증가, 빙하의 견인, 최대 한기 증가, 최대 한기 증가

  5. 레벨 25 7포인트

    한기 지속 시간 노드를 지나가는 길에 서리 활강을(를) 얻고, 서리에 집중된 추격자, 그리고 핵심 노드 깊은 한기의 화살까지 가세요.

    이 단계의 채집 지점

    한기 지속 시간 증가, 한기 지속 시간 증가, 서리 활강, 한기 지속 시간 증가, 한기 지속 시간 증가, 서리에 집중된 추격자, 깊은 한기의 화살

  6. 레벨 25 및 보스 포인트 12 12포인트

    나머지는 눈보라 피해, 한기 대상에 대한 피해, 치명타 확률, 그리고 시간에 집중된 시야에서 오는 한기 적 대상 치명타에 쓰세요.

    이 단계의 채집 지점

    눈보라 피해 증가 I, 눈보라 피해 증가 II, 눈보라 피해 증가 III, 한기 대상 피해 증가, 한기 대상 피해 증가, 한기 대상 피해 증가, 한기 대상 피해 증가, 치명타 확률 증가, 치명타 확률 증가, 시간에 집중된 시야, 한기 대상 치명타 확률, 한기 대상 치명타 확률

능력치

먼저 돌풍에 필요한 만큼만 지능과 기억력을 올리세요. 그 다음부터는 모든 포인트를 지능에 넣으세요. 포인트마다 마법 위력이 1씩 오르는데, 모험심은 0.5이고, 지능 쪽이 비용도 더 적게 들어요.

능력치시작25레벨일 때기본 경험치 비용포인트 1점당
기억력781805 집중력
매력771800.5 마법 위력, 0.5 지원 위력
모험심662000.5 물리 위력, 0.5 마법 위력
체격5522010 생명력
지능8501601 마법 위력
민첩552200.5 물리 위력, 0.5 공격 속도 %
힘442401 물리 위력
활력662005 기력

포인트는 가장 저렴한 순서로 찍습니다. 각 포인트는 그 순간 다음 포인트 비용이 가장 적은 능력치에 들어갑니다. 이 계획 전체의 비용은 124403 XP입니다.

포인트별 찍는 순서

지능 1, 기억력 1, 지능 41

능력치 우선순위

  • 지능 우선: 포인트당 마법 위력 1, 기본 비용 160. 모험심: 포인트당 마법 위력 0.5, 기본 비용 200.
  • 기억력은 8까지만, 지능은 10로, 돌풍의 필요에 맞춰요.
  • 최대 한기는 반지와 팔보호대에 있어요. 최대 소모 노드 3개를 찍으면 서리 창은(는) 기본량보다 훨씬 많이 소모할 수 있어요. 다만 대상이 그만큼의 한기를 가지고 있어야 해요.
  • 피해 슬롯에서 냉기 피해와 마법 피해를 줘요. 냉기 피해 줄이 더 큰 롤이에요 (6 대 4).
  • 치명타 피해를 치명타 확률보다 먼저 올리세요. 치명타 확률 증가, 시간에 집중된 시야은(는) 이미 치명타 확률을 줘요.
  • 방어 슬롯에서 생명력을 얻어요. 체격은 점당 10 생명력을 주지만, 계획은 시작 값으로 둬요.

플래너 링크는 레벨 25까지 이 순서로 능력치를 찍습니다. 포인트 1점의 비용은 base x (1 + (시작 포인트 대비 위 포인트 - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x 레벨 (경험치)이므로, 순서에 따라 총합이 달라집니다.

전체 장비

모든 슬롯의 목표 장비: 신화 등급, 별 3개, 대장간 레벨 12. 이 버전의 게임에서 플레이어가 가질 수 있는 최고 장비입니다. 플래너 링크에 이 장비가 담겨 있어서, 플래너가 총합과 피해를 보여줍니다.

피해 슬롯은 냉기 피해와 마법 피해를 굴려요. 냉기 피해 옵션은 6에서 시작하고 마법 피해 옵션은 4에서 시작해요. 마법 피해는 석궁의 냉기 화살과 다른 모든 주문에도 도움이 돼요. 팔보호대와 반지는 최대 한기를 택해요. 중첩 하나마다 서리 창이(가) 소모할 양이 늘어나기 때문이에요. 목걸이와 배지는 치명타 확률(3)보다 치명타 피해를 택해요(옵션은 8에서 시작해요). 스킬 트리가 치명타 확률과 한기에 걸린 적에 대한 치명타를 주기 때문이에요. 속갑옷, 허리띠, 부적은 피해 옵션을 굴릴 수 없어서 생명력, 집중력, 방어력을 맡아요.

스탯 수치는 각 부위의 별과 대장간 레벨에 따른 게임의 대장간 규칙을 따릅니다. 플래너도 같은 규칙을 사용합니다.

  • 룬 · 서리결계 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 냉기 피해 16.5
    추가 스탯: 마법 피해 8.2%, 냉기 관통 10.3, 마법 관통 6.2, 한기 위력 23.5%, 공격 속도 5.6, 생명력 14.1
  • 반지 1 · 서리결계 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 냉기 피해 16.5
    추가 스탯: 마법 피해 8.2%, 최대 한기 2.1, 한기 지속 시간 2.1, 냉기 관통 9.8, 공격 속도 5.6, 생명력 14.1
  • 반지 2 · 서리결계 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 마법 피해 11%
    추가 스탯: 냉기 피해 12.4, 최대 한기 2.1, 한기 지속 시간 2.1, 냉기 관통 9.8, 마법 관통 5.6, 생명력 14.1
  • 팔보호대 1 · 서리결계 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 최대 한기 2.8
    추가 스탯: 냉기 피해 12.4, 마법 피해 8.2%, 주문 재사용 감소 6.2, 한기 지속 시간 2, 공격 속도 5.6, 생명력 14.1
  • 팔보호대 2 · 서리결계 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 주문 재사용 감소 8.3
    추가 스탯: 냉기 피해 12.4, 마법 피해 8.2%, 최대 한기 2.1, 한기 지속 시간 2, 방어력 11.2, 생명력 14.1
  • 휘장 1 · 서리결계 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 치명타 피해 22%
    추가 스탯: 치명타 확률 6.2%, 냉기 피해 12.4, 마법 피해 8.2%, 공격 속도 5.9, 방어력 11.2, 생명력 14.1
  • 휘장 2 · 돌풍 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 치명타 피해 22%
    추가 스탯: 치명타 확률 6.2%, 냉기 피해 12.4, 마법 피해 8.2%, 공격 속도 5.9, 방어력 11.2, 생명력 14.1
  • 목걸이 1 · 돌풍 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 치명타 확률 8.3%
    추가 스탯: 치명타 피해 16.5%, 냉기 피해 12.4, 마법 피해 8.2%, 주문 재사용 감소 5.9, 공격 속도 5.6, 생명력 14.1
  • 목걸이 2 · 돌풍 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 치명타 피해 22%
    추가 스탯: 치명타 확률 6.2%, 냉기 피해 12.4, 마법 피해 8.2%, 주문 재사용 감소 5.9, 공격 속도 5.6, 생명력 14.1
  • 부적 · 돌풍 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 집중력 22
    추가 스탯: 주문 재사용 감소 6.2, 생명력 16.5, 기력 16.5, 기력 회복 15.7, 방어력 11.2, 저항력 10.6
  • 속갑옷 · 수렴 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 생명력 22
    추가 스탯: 방어력 12.4, 저항력 12.4, 이동 속도 8.2, 냉기 저항력 11.8, 부패 저항력 11.2, 기력 14.1
  • 허리띠 · 수렴 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 생명력 22
    추가 스탯: 방어력 12.4, 저항력 12.4, 이동 속도 8.2, 냉기 저항력 11.8, 부패 저항력 11.2, 기력 14.1

레벨업 중에는

  • 초반에 고블린 몽둥이꾼이(가) 서리결계 룬, 속갑옷, 허리띠를 떨어뜨려요. 2개 부위는 냉기 피해를 더하고, 이 고블린은 첫 지역에서 만나요.
  • 야생 숲의 와일드우드 늑대 및 드라이어드 강부름꾼 같은 나무 요정에게서 수렴 부위를 주우세요. 마법 피해와 주문 재사용 감소 수치를 위해서입니다.
  • 야생의 숲 후반부에 와일드우드 에테르송곳니 늑대에게서 돌풍을(를) 얻을 수 있어요. 3개 착용 시 돌풍을(를) 두 번째 한기 주문으로 바꿔요.
  • 레벨 상한에서는 고블린 동굴 상자와 타락한 야생숲의 상자에서 서리결계 반지, 목걸이, 휘장, 팔보호대를 얻을 수 있어요. 목표 세트는 여기서 나와요.

장비 세트

캐릭터가 룬 12개를 착용합니다. 아래 보너스는 이 개수에서 켜지는 보너스입니다.

스탯 합계

트리와 목표 장비가 더하는 모든 능력치를 하나씩 보여줍니다. 트리 노드는 고정 수치 또는 퍼센트를 줍니다. 장비는 각 조각을 목표 별 개수와 대장간 레벨로 계산하며, 조각이 활성화하는 세트 효과도 포함합니다.

스탯스킬 트리장비
공격 속도+9%+39.8
기력+44.7
기력 회복+15.7
기절 대상 피해+24%
냉기 관통+29.9
냉기 저항력+23.6
냉기 피해+139.8
마법 관통+11.8
마법 피해+18%+89.6%
방어력+85.6
부패 저항력+22.4
생명력+8+187.4
생명력 비율+4%
이동 속도+16.4%
자돌 피해+9%
저항력+35.4
적중 시 집중력+4
주문 재사용 감소+14+35.5
집중력+22
최대 한기+9+9.1
치명타 피해+82.5
치명타 확률+6%+26.9
한기 대상 치명타 확률+16%
한기 대상 피해+36%
한기 위력+120%+23.5%
한기 지속 시간+6+8.2%

조건부 능력치(출혈, 화상 또는 기절 상태인 대상 상대)는 그 대상에게만 적용됩니다. 주문 강화와 핵심 노드는 능력치가 아니므로 핵심 노드 아래에 나열됩니다.

농사 경로

  • 먼저 서리결계를 얻으세요. 고블린 왕 의뢰의 고블린 몽둥이꾼는 룬, 언더코트, 벨트를 떨어뜨려요. 신화 부위와 3성 굴림이 나오는 의뢰 3단계 이상에서 의뢰를 진행하세요.
  • 나머지 서리결계개 칸은 상자에서 나옵니다. 고블린 동굴과 오염된 야생숲의 상자입니다. 해당 던전에서 모든 상자를 여세요.
  • 돌풍는 숲의 왕좌 의뢰의 와일드우드 에테르송곳니 늑대에서 나와요. 신화 굴림을 위해 이것도 3단계 이상에서 얻을 수 있어요.
  • 수렴: 야생숲 늑대, 드라이어드, 트렌트에게서 나와요. 두 부위만 필요하니 처음 얻는 좋은 것을 사용하세요.

처치당 확률은 일반 처치로 해당 세트 조각 하나를 얻을 확률입니다. 더 높은 단계로 업적 과제를 진행하면 등급이 바뀝니다(현상금과 세트 페이지에 단계별로 나와 있습니다). 이 버전에서 월드를 열 수 있는 최고 단계는 3단계입니다.

서리결계

생물처치당 확률조각희귀도별
고블린 몽둥이꾼33.33%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1
강화된 고블린 몽둥이꾼33.33%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1

어디서 농사하나요? · 드롭 찾기의 모든 출처

돌풍

생물처치당 확률조각희귀도별
와일드우드 에테르송곳니 늑대3%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 70%, 고급 30%1, 2
강화된 와일드우드 에테르송곳니 늑대3%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 70%, 고급 30%1, 2

어디서 농사하나요? · 드롭 찾기의 모든 출처

수렴

생물처치당 확률조각희귀도별
드라이어드 야수지기33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
드라이어드 야수지기 오염된 야수 열쇠33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
강화된 드라이어드 야수지기33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
드라이어드 강부름꾼33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
드라이어드 강부름꾼 오염된 야수 열쇠33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
강화된 드라이어드 강부름꾼33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2

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게임 방법

핵심 순환

  1. 무리를 당기기 전에 무기 전환 사용해서 석궁으로 바꾸고 원거리에 머무세요.
  2. 눈보라 시전. 추격 눈보라 상태에서는 가장 가까운 적을 찾아 따라가며 1초마다 한기를 더해요.
  3. 한기에 걸린 대상을 쏘세요. 한기 적을 석궁으로 맞히면 깊은 한기의 화살이(가) 발동해요.
  4. 무리 상대로는 돌풍 시전이나 서리 활강 돌진을 쓰세요. 모두에게 냉기가 더해집니다.
  5. 대상이 큰 묶음 크기를 가지고 있으면 서리 창 가득 충전 후 방출하세요. 한기를 소모하고 기절시키며, 파편을 파편 창 경로로 발사해요. 빙하의 견인 덕분에 타격 후에도 대상이 둔화 상태로 남아요.
  6. 서리 창 재사용 대기 중에도 계속 쏘세요. 준비될 때마다 눈보라을(를) 다시 사용하세요.

보스

  • 보스에게는 냉기 중첩이 가득 찰 때까지 서리 창 사용을 아껴 두세요. 중첩이 낮을 때 시전하면 긴 재사용 대기시간을 낭비하게 됩니다.
  • 육중한 창의 기절이 기회의 창을 엽니다. 그때 기절 대상 피해 노드가 효과를 발휘하니, 그 동안 최대한 많이 쏘세요.
  • 서리 활강은(는) 보스전에서 탈출용으로 아껴 두세요. 한기용으로 쓰지 마세요.

팩

  • 돌풍(으)로 무리를 밀어내고, 서리 창을(를) 한가운데에 던지세요. 파편이 더 많은 대상을 찾아요.
  • 가장 가까운 적을 따라가요: 눈보라, 추격 눈보라. 무리 한가운데에서 시전해서, 따라가는 적이 무리 안에 머물게 하세요.

그룹 플레이

  • 그룹에서 역할은 조작이에요. 보스에 한기와 감속을 걸어 두어 파트너가 덜 맞게 하세요.
  • 화염 파트너와 보스를 함께 나눠 상대할 수 있습니다. 한기는 파트너의 화상을 소모하지 않습니다. 파트너의 큰 공격이 준비되면 기절용 서리 창 사용.

방어

장비 없이, 이 능력치 배분으로 25레벨일 때:

생명력200
집중력50
기력49
생명력+8, 장비 +187.4
생명력 비율장비 +4%
방어력장비 +85.6
저항력장비 +35.4
  • 대시: 별도의 키에 있습니다. 10 기력을 소모하며 잠깐 속도가 빨라집니다.
  • 쳐내기도 별도의 키에 있습니다. 길게 누르는 동안 공격은 피해를 주지 않고 대신 기력을 소모합니다. 기력이 떨어지면 1.5초 동안 기절합니다.
  • 플레이어에게는 기절 게이지가 없습니다. 방어 중에만 기절에 면역이 되므로, 회피할 수 없는 큰 공격은 막으세요.
  • 6개 부위에서 서리결계는 한기에 걸린 적이 주는 피해를 줄여요. 주변의 모든 적이 한기에 걸려 있어야 해요. 서리 활강는 두 번째 대시예요.
  • 이 빌드에는 방패가 없습니다. 보호막에는 매력 18이 필요한데, 이 능력치 배분으로는 그 수치에 닿지 않습니다.

내 대시와 방어 주문

  • 대시 재사용 대기시간 0.35 s, 기력 10누르면 시전한다. 이동 방향으로 짧게 대시하며 잠시 이동 속도가 증가한다.
  • 쳐내기 재사용 대기시간 0.25 s누르고 있으면 방어한다. 방어하는 동안 들어오는 공격은 피해를 주지 못하고, 대신 막아 낸 피해에 비례해 기력을 소모시킨다. 완벽한 쳐내기는 소모되는 기력을 크게 줄이고 베기로 되받아쳐 주변의 적에게 참격 피해를 입힌다. 기력이 모두 떨어지면 방어가 깨지고 1.5초 동안 기절한다.

기절과 경비

  • 플레이어에게는 기절 게이지가 없습니다. 몬스터는 플레이어가 몬스터에게 하듯 기절을 쌓을 수 없습니다.
  • 경비 중에는 기절에 면역입니다. 경비는 막은 피해 1점당 기력 0.8을 소모하며(완벽한 경비는 0.2), 경비가 깨지면 1.5초 동안 기절합니다.

어려운 전투

생명력은 보통 난이도 단독 플레이 기준으로 체격 x 20입니다. 어려움 난이도와 플레이어가 추가될 때마다 생명력이 올라갑니다.

  • 와일드우드 늑대 우두머리 레벨 4 · 단독 시 생명력 2400초반의 벽입니다. 이 시점에는 화염구과 눈보라뿐입니다. 눈보라 사용으로 둔화시키고, 석궁으로 거리를 벌리며 공격하세요.
  • 고블린 몽둥이꾼 레벨 4 · 단독 시 생명력 800플레이어들은 이 적의 공격에 기절한다고 보고해요. 눈보라(으)로 계속 둔화시키고, 원거리에 머무르고, 닿으면 막으세요. 서리결계을(를) 얻는 첫 번째 출처이기도 해요.
  • 고블린 왕 레벨 18 · 단독 시 생명력 12000 · 방어: 마법 30, 물리 30마법 방어력이 30이라 모든 주문이 덜 들어가요. 각 서리 창 전에 한기 묶음을 가득 쌓으세요.
  • 썩어가는 트렌트 레벨 15 · 단독 시 생명력 8000 · 방어: 마법 15, 물리 15마법 방어 15인 크고 느린 적이에요. 한기는 더 느리게 만들어서 전투 내내 원거리에서 상대할 수 있어요.
  • 엘위노르, 야생뿌리의 아버지 레벨 20 · 단독 시 생명력 30000 · 방어: 마법 30, 물리 30최종 보스의 체격은 1500로, 이 목록의 다른 보스보다 훨씬 높습니다. 긴 전투를 예상하세요: 집중력 물약을 챙기고 기절 시간을 모두 활용하세요.

대안과 감수할 점

노드

  • 추격 눈보라 대신 한기 부여 눈보라을 찍으세요. 눈보라에서는 피해가 없지만, 초당 한기가 훨씬 많고 범위가 넓습니다. 다른 동료가 피해를 주는 파티에서 좋습니다.
  • 빙하의 견인 대신 영구동토의 리듬을 찍으세요. 한기를 흡수하는 주문은 대상을 둔화시키는 대신 재사용 대기시간을 줄여 줍니다. 제어 능력을 내주고 시전 횟수를 얻는 것입니다.
  • 같은 공격에서 흡수한 한기에 따라 커지는 충격파를 원하면 파편 창 대신 분쇄 창을 찍으세요.

장비

  • 수렴을(를) 6개, 서리결계을(를) 6개 착용하고 돌풍을(를) 스킬 바에 두지 않는다면 돌풍은(는) 빼세요. 수렴 6개 세트 보너스를 얻고, 돌풍의 냉기 피해와 마법 피해는 잃어요.
  • 농사할 때는 서리결계 세 개와 수렴 세 개로 나누면 쉬워요. 하나는 냉기 피해와 생명력을, 다른 하나는 마법 피해, 주문 재사용 감소, 집중력 회복을 줘요.

주문

  • 빙결 일격는 돌풍 대신 사용하세요. 한기를 거는 충전된 근접 공격이에요. 이 계획에서 구매하지 않는 모험심과 활력이 필요해요.

이 건설로 바꾸기

전체 60포인트 트리를 환급하면 레벨마다 무료 환급 1회를 얻습니다(레벨 25까지 최대 24회). 무료 환급 이후 포인트마다 1 골드에 배수를 곱한 비용이 들고, 배수는 과거에 환급한 포인트 수에 따라 늘어납니다(SkillTree.CalculateRefundCost).

이전에 환급에 쓴 포인트배수포인트 60점 환급 골드, 무료 환급 없음
0에서 20까지x160
21에서 50까지x1.1569
51에서 100까지x1.378
101에서 200까지x1.590
200 초과x1.75105

능력치는 재생의 영약(구매가 500 골드)로 초기화합니다. 상점을 업그레이드하면 베프르가 판매합니다. 능력치에 쓴 경험치를 돌려받으며, 레벨도 그만큼 내려갑니다. 기술 포인트는 그대로 유지됩니다. 상점

약점

  • 플레이어들은 얼음 피해가 불이나 최상위 근접 빌드보다 훨씬 낮다고 보고해요. 플레이어 등급표는 얼음 마법사를 D 등급에 두고 있어요. 보스 처치가 더 느려질 것으로 예상하세요.
  • 서리 창는 재사용 대기시간이 길고 충전 시간이 있어요. 빗나가거나 한기가 거의 없는 대상에게 던지면, 한동안 대부분의 피해를 잃어요.
  • 최신 패치는 깊은 한기의 화살의 피해를 낮췄습니다.
  • 이 빌드는 트리 전체가 갖춰져야 제 능력을 냅니다. 서리 창 스킬과 파편 노드를 찍기 전까지는 피해가 약한 빌드입니다.

최근 패치에서 바뀐 내용

최신 패치는 게임 데이터 테이블에서 이 빌드의 노드, 주문, 세트를 하나도 바꾸지 않았습니다.

게임 파일에 없음

이 포인트들은 빌드에 중요하지만, 우리가 읽은 게임 파일로는 확정할 수 없습니다. 이 가이드는 추측하지 않고 그 사실을 밝힙니다.

  • 게임 파일에는 플레이어가 적용할 수 있는 기본 최대 한기 값이 나와 있지 않습니다. 그래서 최대 한기 노드 전에 대상이 얼마나 많은 한기를 지니는지 말할 수 없습니다.
  • 한기 묶음마다 얼마나 감속되는지는 한기 위력이 정하는데, 한기 위력을 감속으로 바꾸는 공식은 아직 읽지 않았어요.
  • 저희가 읽은 코드에서는 마법 방어 값이 받는 피해로 바뀌는 방법을 찾지 못했습니다.

출처

이 빌드는 아래 출처를 바탕으로 한 위키 입문 빌드입니다. 위키는 이 게시글과 영상을 바탕으로 트리를 구성했고, 플래너로 확인했습니다. 한 플레이어의 빌드가 아니며, 여기서는 플레이어 이름을 밝히지 않습니다. 각 링크는 디스코드의 해당 게시글을 보여줍니다.

디스코드 게시글

커뮤니티 빌드

이 종족과 직업을 위해 플레이어들이 공유한 빌드 2개가 출처와 함께 빌드 페이지에 있습니다. 확인하기

화염 인간 마법사
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