氷の人間魔術師
吹雪は敵を追い、毎秒凍えを重ねます。帯電の
霜の投槍は凍えを消費して、大きな攻撃とスタン、破片の飛散を起こします。凍えた敵への弩の攻撃は
極寒の矢を呼び出します。その間、
氷河の足枷が敵を鈍足にし続けます。
ビルド
プランナーは、このガイドのツリーと能力値を入れた状態で 精霊の射手 を開きます。ダメージタブでは、自分の装備と対象に対する毎秒ダメージの見積もりが表示されます。
レベル 25 で 48 ポイント。最後の 12 ポイントは、ボスの初討伐で得られます。
当サイトがこのビルドを選んだ理由
氷は人間の魔術師の2つ目の属性で、多くのプレイヤーが氷ビルドを求めています。あるプレイヤーのビルドのティア表では、氷の魔術師はDティアに入っています。ビルドのチャンネルでは、多くの人が氷は炎よりダメージが低いと言っています。このビルドは、氷の大きな見返りである
霜の投槍が大量の凍えを消費する点を中心に作られています。そして、氷が得意とする減速、スタン、受けるダメージの軽減に頼っています。最大のダメージが欲しい場合は、炎のガイドを選んでください。操作を重視する場合や、グループで炎の仲間と組む場合は、このビルドが向いています。
- ビルドとバランスのチャンネルで、氷または霜の魔術師について言及したメッセージ: 43
- ビルドとバランスのチャンネルで、投げ槍に言及したメッセージ: 24
- ビルドとバランスのチャンネルで
吹雪に言及したメッセージ: 37
フロストワードセットに言及したメッセージ: 31
公式のディムレイス Discord の当サイト用コピーで集計しています (ボットのメッセージは除外)。件数は、ビルドがどれだけ話題になっているかを示すもので、強さを示すものではありません。
なぜ機能するか
- 凍え単体では移動を遅くするだけです。ダメージは、凍えを消費する呪文と、凍えた敵に対するボーナスから生まれます。
吹雪が凍えを付与し、
霜の投槍がそれを消費します。スキルツリーには、凍えた対象と気絶した対象に対するダメージも加わります。 - 凍え最大数のノードと
霜の投槍の最大消費ノードは連携します。スタックが大きいほど、ヒットも大きくなり、シャードも増えます。
重い投げ槍と対スタンダメージのノードは、
霜の投槍が与えるスタンに対して効果が上がります。- 凍えと
氷河の足枷による減速、そして
フロストワードのボーナスにより、遠距離から安全に遊べるビルドです。
このビルドを成立させるノード
各ノードの下の 1 行目がゲーム内の文章です。
追尾の吹雪吹雪は最も近い敵を探し出して追尾する。吹雪の半径とダメージは20%減少する
吹雪は自動で対象を見つけ、移動中も対象に凍えを維持します。範囲と威力は少し下がりますが、使う人はボスや小さな対象に対して好評です。
重い投げ槍霜の投槍は飛ぶ速さが25%遅くなるが、氷ダメージとスタン蓄積が25%増加する。より遅い
霜の投槍ですが、ダメージとスタン蓄積が増えます。スタンさせると対スタンダメージのノードが有効になります。
破片の投げ槍消費した凍え2つにつき、霜の投槍は近くの敵へ欠片を1つ放ち、霜の投槍のダメージの20%を与える。
霜の投槍が消費する凍えが多いほど、近くの敵に飛ぶ破片が増えます。
氷河の足枷呪文が敵の凍えを消費するたび、消費したスタックの強さに応じた鈍足を5秒間その敵に付与する。呪文が凍えを消費すると、対象は数秒間減速したままになります。
極寒の矢遠隔フィニッシュ攻撃が敵に命中したとき、対象が凍え状態なら、その背後から巨大な氷の矢を放つ。矢は当たった敵をすべて貫き、氷ダメージを与える。発動の合間のダメージです。凍えた敵への弩の射撃は、一直線に貫く巨大な氷の矢を発動させます。
氷の主スタン状態の敵へのダメージが8%上昇する。
凍え状態の敵へのダメージが12%上昇する。冷気とスタンの敵へのダメージが増えます。このビルドが作る2つの状態です。
凍え最大数増加付与できる凍えの最大数が3増える。最大の凍え最大数ノードです。
霜の投槍は、対象が凍えを保持している場合にのみ、基本量より多く消費できます。
呪文
吹雪スキルツリーから · クールダウン 12 s凍えの要です。最初に発動してください。対象の敵を追いかけ、毎秒凍えを付与します。
霜の投槍スキルツリーから · クールダウン 16 s大技です。対象の凍えスタックが最大のとき、1.5秒間溜めましょう。クールダウンは16秒なので、何もかかっていない対象には無駄に使わないでください。
霜の滑走スキルツリーから · クールダウン 12 s通り道にあるすべてを凍えさせるダッシュです。逃げるためと、集団の凍えを補充するために使ってください。
突風
突風の呪文書から · クールダウン 12 s呪文書です。敵を押し戻し、凍えさせます。ガスティングが3個あると、氷ダメージを与え、凍えをさらに与えます。
武器持ち替えスキルツリーから · クールダウン 8 s弩に持ち替えて後ろに跳びます。弩の攻撃で
極寒の矢が発動します。
呪文バー、ペット、アイテムバー
呪文バーには 5 つのスロットがあり、その後ろに、種族のダッシュと防御呪文がそれぞれ専用のキーに割り当てられています (ゲームの HUD: Spell1 から Spell5、DashSpell、DefensiveSpell)。
ペット
凍えの状態の敵を待ち、その敵に急降下して、近くの敵に凍えを広げます。これにより、
霜の投槍と
極寒の矢のために群れに凍えが付与されます。発動操作は必要ありません。
ペットは、自分のレベルが 25 のとき、レベル 8 まで上がれます。自分のレベル 3 ごとに、ペットのレベルが 1 上がり、20 を超えることはありません。
アイテムバー
アイテムバーのスロットは 4 個あります。
下級の生命力の薬魔力を帯びた水と薬草で煎じた、癒やしの水薬。唯一の本格的な回復です。生命力が少ないため、早めに飲んでください。
下級の集中力の薬希少な花と秘めた力の精から蒸留した、頭を澄ませる薬。
霜の投槍は集中力を30消費します。呪文の中で最も消費量が多い呪文です。ボスの好機が開き、集中力が空のときに使ってください。
ソーマの花の茶月明かりの下で淹れた、めったにない薬草の茶。最大集中力を上げ、攻撃が当たるたびに集中力を与える飲み物です。弩の攻撃で集中力が補充されます。
氷の油塗り武器に塗ると、与えるダメージの一部が氷ダメージになる。弩の射撃は、短時間、ダメージの一部を氷ダメージとして与えます。そのため、氷ダメージの効果も射撃に効きます。
レベル上げの順番
レベルごとに 2 スキルポイントが入り、一部のボスの初討伐でさらに 1 ポイント入ります。表示のレベルは、ボスのポイントを含まない場合に、その段階に必要なポイントが初めて揃うレベルです。
- レベル 6 10ポイント
魔法ダメージのノードを取り、
吹雪を早めに解放します。その持続時間のノードは
追尾の吹雪につながり、最も近い敵を追尾するようになります。
霜の投槍が来るまでは、
火球と
吹雪がダメージを与えます。このステップの採取ポイント
生命力増強,
魔法ダメージ上昇,
魔法ダメージ上昇,
魔法ダメージ上昇,
霜の従者,
吹雪,
吹雪の持続時間延長I,
吹雪の持続時間延長II,
吹雪の持続時間延長III,
追尾の吹雪 - レベル 14 16ポイント
クールダウン短縮の経路を進んで
霜を縛る者へ、次に対スタンダメージのノードで
氷の主へ向かいましょう。
霜の投槍を解放し、そのダメージのノードと
重い投げ槍を取ります。 - レベル 17 5ポイント
霜の投槍が消費できる凍えの量を増やし、その後、
破片の投げ槍と破片ダメージのノードを取ってください。このステップの採取ポイント
霜の投槍の最大消費数上昇I,
霜の投槍の最大消費数上昇II,
霜の投槍の最大消費数上昇III,
破片の投げ槍,
破片の投げ槍強化I - レベル 22 10ポイント
凍え最大数と凍えの強さの列を
氷河の足枷まで取ります。凍えが増えると、
霜の投槍がより多くの凍えを消費でき、詠唱のたびに対象は減速します。 - レベル 25 7ポイント
- レベル25、ボスポイント12 12ポイント
残りのポイントは、
吹雪のダメージ、凍えている敵へのダメージ、会心率、そして
時に研ぎし眼からの凍えている敵への会心に振ってください。このステップの採取ポイント
吹雪のダメージ上昇I,
吹雪のダメージ上昇II,
吹雪のダメージ上昇III,
対凍えダメージ上昇,
対凍えダメージ上昇,
対凍えダメージ上昇,
対凍えダメージ上昇,
会心率上昇,
会心率上昇,
時に研ぎし眼,
対凍え会心率,
対凍え会心率
能力値
まず、
突風に必要な分だけ知力と記憶力を上げてください。その後は、すべて知力に振ります。1ポイントごとに魔法攻撃力が1増えます(冒険心は0.5)。さらにコストも低いです。
| 能力値 | はじめに | レベル 25 のとき | 基本EXPコスト | 1 ポイントあたりの効果 |
|---|---|---|---|---|
| 記憶力 | 7 | 8 | 180 | 5 集中力 |
| 魅力 | 7 | 7 | 180 | 0.5 魔法攻撃力, 0.5 支援力 |
| 冒険心 | 6 | 6 | 200 | 0.5 物理攻撃力, 0.5 魔法攻撃力 |
| 体格 | 5 | 5 | 220 | 10 生命力 |
| 知力 | 8 | 50 | 160 | 1 魔法攻撃力 |
| 敏捷 | 5 | 5 | 220 | 0.5 物理攻撃力, 0.5 攻撃速度 % |
| 筋力 | 4 | 4 | 240 | 1 物理攻撃力 |
| 活力 | 6 | 6 | 200 | 5 スタミナ |
ポイントは最も安いものから振られます。各ポイントは、その時点で次の 1 ポイントに必要な EXP が最も少ない能力値に振られます。 このプラン全体のコストは124403 XPです。
1 ポイントずつの振る順番
知力 1, 記憶力 1, 知力 41
ステータスの優先順位
- 知力を最初に: 1ポイントごとに魔法攻撃力が1増え、基本コストは160です。冒険心は、基本コスト200で1ポイントごとに魔法攻撃力が0.5増えます。
- 記憶力は8まで、知力は10にします。これは
突風に必要な値です。 - 指輪と腕甲に凍え最大数があります。消費ノード3つを取ると、
霜の投槍は基本量よりはるかに多く消費できますが、対象がその量を持っている場合に限ります。 - ダメージ用スロットの氷ダメージと魔法ダメージ。氷ダメージの行の方が抽選値が大きいです(6対4)。
- 会心ダメージを会心率より先に取ります:
会心率上昇と
時に研ぎし眼で既に会心率が得られます。 - 防御用スロットでの生命力。体格は1ポイントごとに10の生命力を与えますが、プランでは初期値のままです。
プランナーのリンクは、レベル 25 までこの順番で振ります。1 ポイントの EXP コストは、基本値 x (1 + (開始時より上のポイント数 - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x 自分のレベル で計算されるため、振る順番によって合計が変わります。
フル装備
目標の全スロット: ミシック、星 3、鍛冶場レベル 12。これは、このバージョンのゲームでプレイヤーが所持できる最高の装備です。 プランナーのリンクにはこの装備が含まれるため、プランナーで合計値とダメージが表示されます。
ダメージ枠は氷ダメージと魔法ダメージを抽選します。氷ダメージは6、魔法ダメージは4から始まります。魔法ダメージは弩の氷矢や他のすべての呪文にも効きます。腕輪と指輪は凍え最大数を取ります。重ね掛けが増えるほど
霜の投槍が消費する分が増えるからです。首飾りとバッジは、会心率(3)よりも会心ダメージ(下限8)を取ります。ツリーが会心率と凍えた敵に対する会心を与えるためです。下衣、ベルト、お守りはダメージを抽選できないため、生命力、集中力、防御を担います。
ステータス値は、各ピースの星と鍛冶場レベルに対するゲームの鍛冶ルールに従います。プランナーも同じルールを使います。
- ルーン ·
フロストワード · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: 氷ダメージ16.5
追加ステータス: 魔法ダメージ8.2%, 氷貫通10.3, 魔法貫通6.2, 凍えの強さ23.5%, 攻撃速度5.6, HP14.1 - 指輪 1 ·
フロストワード · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: 氷ダメージ16.5
追加ステータス: 魔法ダメージ8.2%, 凍え最大数2.1, 凍え持続時間2.1, 氷貫通9.8, 攻撃速度5.6, HP14.1 - 指輪 2 ·
フロストワード · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: 魔法ダメージ11%
追加ステータス: 氷ダメージ12.4, 凍え最大数2.1, 凍え持続時間2.1, 氷貫通9.8, 魔法貫通5.6, HP14.1 - 腕輪 1 ·
フロストワード · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: 凍え最大数2.8
追加ステータス: 氷ダメージ12.4, 魔法ダメージ8.2%, クールダウン短縮6.2, 凍え持続時間2, 攻撃速度5.6, HP14.1 - 腕輪 2 ·
フロストワード · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: クールダウン短縮8.3
追加ステータス: 氷ダメージ12.4, 魔法ダメージ8.2%, 凍え最大数2.1, 凍え持続時間2, 防御力11.2, HP14.1 - 記章 1 ·
フロストワード · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: 会心ダメージ22%
追加ステータス: 会心率6.2%, 氷ダメージ12.4, 魔法ダメージ8.2%, 攻撃速度5.9, 防御力11.2, HP14.1 - 記章 2 ·
ガスティング · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: 会心ダメージ22%
追加ステータス: 会心率6.2%, 氷ダメージ12.4, 魔法ダメージ8.2%, 攻撃速度5.9, 防御力11.2, HP14.1 - 首飾り 1 ·
ガスティング · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: 会心率8.3%
追加ステータス: 会心ダメージ16.5%, 氷ダメージ12.4, 魔法ダメージ8.2%, クールダウン短縮5.9, 攻撃速度5.6, HP14.1 - 首飾り 2 ·
ガスティング · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: 会心ダメージ22%
追加ステータス: 会心率6.2%, 氷ダメージ12.4, 魔法ダメージ8.2%, クールダウン短縮5.9, 攻撃速度5.6, HP14.1 - 護符 ·
ガスティング · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: 集中力22
追加ステータス: クールダウン短縮6.2, HP16.5, スタミナ16.5, スタミナ回復15.7, 防御力11.2, 耐性10.6 - 下衣 ·
コンバージェンス · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: HP22
追加ステータス: 防御力12.4, 耐性12.4, 移動速度8.2, 氷耐性11.8, 腐食耐性11.2, スタミナ14.1 - 帯 ·
コンバージェンス · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12)
主要ステータス: HP22
追加ステータス: 防御力12.4, 耐性12.4, 移動速度8.2, 氷耐性11.8, 腐食耐性11.2, スタミナ14.1
レベル上げ中
- 序盤では、
ゴブリンの殴り手が
フロストワードのルーン、下衣、ベルトをドロップします。2個の装備は氷ダメージを追加し、これらのゴブリンは最初のエリアで出会えます。 - ワイルドウッドの
ワイルドウッド・ウルフや、
ドリアードの川呼びなどのドライアドから
コンバージェンス個のパーツを集めます。魔法ダメージとクールダウン短縮が目的です。 - ワイルドウッドの後半では、
ワイルドウッド・エーテル牙ウルフが
ガスティングをドロップします。3個で
突風が2つ目の凍えの呪文に変わります。 - レベル上限では、ゴブリン洞窟の宝箱と、汚染された原生林の宝箱から
フロストワードの指輪、首飾り、記章、腕輪が得られます。目標のセットは、そこから集めます。
装備セット
キャラクターは 12 個のルーンを装備します。記載のセットボーナスは、この個数で発動するものです。
フロストワード 6個氷ダメージ、生命力、防御力、そして6個の装備で、凍えた敵からのダメージが減ります。すべての対象に凍えを付けると、安定した防御になります。
ゴブリンの殴り手がこれをドロップします。- 2個: 氷ダメージ+8
- 3個: HP+4%
- 6個: 防御力+16, 冬の守り:凍え状態の敵から受けるダメージが10%減少する
ドロップ場所:
ゴブリンの殴り手: 討伐ごとに 33.33%.
ガスティング 4個4個の装備で氷ダメージと魔法ダメージが上がり、
突風が氷の呪文に変わります。
ワイルドウッド・エーテル牙ウルフがこれをドロップします。- 3個: 凍てつく突風:突風が氷ダメージを与え、凍えを6付与する
- 4個: 氷ダメージ+12, 魔法ダメージ+8%
ドロップ場所:
ワイルドウッド・エーテル牙ウルフ: 討伐ごとに 3%.
コンバージェンス 2個最後のスロットには魔法ダメージとクールダウン短縮の装備が2個あります。
- 2個: 魔法ダメージ+5%, クールダウン短縮+3
ドロップ場所:
ドリアードの川呼び: 討伐ごとに 33.33%;
ドリアードの川呼び(穢れた獣の鍵): 討伐ごとに 33.33%.
ステータス合計
スキルツリーと目標装備が与える効果を、ステータスごとに示します。ツリーのノードは固定値か割合を与えます。装備は各部位を目標の星と鍛冶場レベルで数え、その部位で発動するセットボーナスを加えます。
| ステータス | スキルツリー | 装備 |
|---|---|---|
| HP% | +4% | |
| クールダウン短縮 | +14 | +35.5 |
| スタミナ | +44.7 | |
| スタミナ回復 | +15.7 | |
| 会心ダメージ | +82.5 | |
| 会心率 | +6% | +26.9 |
| 凍えの強さ | +120% | +23.5% |
| 凍え持続時間 | +6 | +8.2% |
| 凍え最大数 | +9 | +9.1 |
| 刺突ダメージ | +9% | |
| 命中時の集中力回復 | +4 | |
| 対スタンダメージ | +24% | |
| 対凍えダメージ | +36% | |
| 対凍え会心率 | +16% | |
| 攻撃速度 | +9% | +39.8 |
| 氷ダメージ | +139.8 | |
| 氷耐性 | +23.6 | |
| 氷貫通 | +29.9 | |
| 生命力 | +8 | +187.4 |
| 移動速度 | +16.4% | |
| 耐性 | +35.4 | |
| 腐食耐性 | +22.4 | |
| 防御力 | +85.6 | |
| 集中力 | +22 | |
| 魔法ダメージ | +18% | +89.6% |
| 魔法貫通 | +11.8 |
条件付きステータス (出血、燃焼、スタンの対象に対するもの) は、その対象にのみ数えられます。呪文の強化とキーノードはステータスではないため、キーノードの下に記載しています。
農業ルート
- まず
フロストワードを取ってください。
ゴブリン王の討伐依頼にある
ゴブリンの殴り手からは、ルーン、インナー、ベルトがドロップします。功績ティア3以上で討伐依頼を周回してください。ミシックの装備と星3の抽選は、そこで出現します。 - 残りの
フロストワードスロットは宝箱から入手できます。ゴブリンの洞窟と、汚染されたワイルドウッドです。その周回では、すべての宝箱を開けてください。 - 森の玉座の討伐依頼の
ワイルドウッド・エーテル牙ウルフから
ガスティング。ミシックの抽選も、ティア3以上で行われます。
コンバージェンスは、ワイルドウッドのオオカミ、ドリアード、トレントから手に入ります。必要なのは2つだけなので、最初に見つけた良いものを入手してください。
討伐 1 回あたりの確率は、通常の討伐でその装備セットの 1 部位が出る確率です。より高い段階の依頼を進めると、レア度が変わります (討伐依頼とセットのページに各段階が載っています)。このバージョンでは、段階 3 が世界で開ける最高段階です。
フロストワード
| クリーチャー | 討伐ごとの確率 | ピース | レア度 | 星 |
|---|---|---|---|---|
| 33.33% | ルーン, 下衣, 帯 | コモン 70%, アンコモン 30% | 1 | |
| 33.33% | ルーン, 下衣, 帯 | コモン 70%, アンコモン 30% | 1 |
ガスティング
| クリーチャー | 討伐ごとの確率 | ピース | レア度 | 星 |
|---|---|---|---|---|
ワイルドウッド・エーテル牙ウルフ | 3% | 下衣, 指輪, ルーン, 帯, 護符 | コモン 70%, アンコモン 30% | 1, 2 |
強化ワイルドウッド・エーテル牙ウルフ | 3% | 下衣, 指輪, ルーン, 帯, 護符 | コモン 70%, アンコモン 30% | 1, 2 |
コンバージェンス
| クリーチャー | 討伐ごとの確率 | ピース | レア度 | 星 |
|---|---|---|---|---|
ドリアードの獣守り | 33.33% | 下衣, 指輪, ルーン, 帯, 護符 | コモン 50%, アンコモン 40%, レア 10% | 1, 2 |
ドリアードの獣守り(穢れた獣の鍵) | 33.33% | 下衣, 指輪, ルーン, 帯, 護符 | コモン 50%, アンコモン 40%, レア 10% | 1, 2 |
強化ドリアードの獣守り | 33.33% | 下衣, 指輪, ルーン, 帯, 護符 | コモン 50%, アンコモン 40%, レア 10% | 1, 2 |
ドリアードの川呼び | 33.33% | 下衣, 指輪, ルーン, 帯, 護符 | コモン 50%, アンコモン 40%, レア 10% | 1, 2 |
ドリアードの川呼び(穢れた獣の鍵) | 33.33% | 下衣, 指輪, ルーン, 帯, 護符 | コモン 50%, アンコモン 40%, レア 10% | 1, 2 |
強化ドリアードの川呼び | 33.33% | 下衣, 指輪, ルーン, 帯, 護符 | コモン 50%, アンコモン 40%, レア 10% | 1, 2 |
遊び方
基本のローテーション
- 引き付ける前に、
武器持ち替えで弩に持ち替え、遠距離に留まってください。
吹雪を唱えます。
追尾の吹雪があると、最も近い敵を見つけて追尾し、1秒ごとに凍えを付与します。- 凍えている対象を弩で撃ってください。凍えている敵に弩が当たると、
極寒の矢が発動します。 - パックに対しては、
突風を使うか、
霜の滑走で突き抜けて、全員に冷気を付与してください。 - 対象が多くのスタックを持っているときは、
霜の投槍を最大まで溜めて放ちます。凍えを消費してスタンさせ、
破片の投げ槍を通じて破片を発射します。
氷河の足枷は命中後も対象を減速させ続けます。
霜の投槍が待機中の間も撃ち続け、
吹雪は使えるようになるたびに再発動してください。
ボス
- ボスに対しては、冷気のスタックが満ちるまで
霜の投槍を温存してください。低いスタックで使うと、長いクールダウンが無駄になります。
重い投げ槍によるスタンが攻撃の好機を生みます。対スタンダメージのノードはその間に効果を発揮するので、できるだけ多く撃ちましょう。
霜の滑走はボスからの脱出用に取っておき、凍えには使わないでください。
パック
突風で群れを押し戻し、その後
霜の投槍を中央に投げてください。破片がより多くの対象に当たります。
追尾の吹雪と組み合わせた
吹雪は、最も近い敵を追います。群れの中央で使用し、追う敵が群れの中にとどまるようにしてください。
グループの場合
- グループでの役割は操作です。ボスを凍えさせ、減速させ続けて、味方への攻撃を減らしてください。
- 炎の相棒とボスを分担できます。凍えは相手の燃焼を消費しません。相手の大技の準備ができたら、
霜の投槍を気絶に使ってください。
防御力
この能力値配分で、装備なしのレベル 25 のとき:
ダッシュは専用のキーに割り当てられています。スタミナを10消費し、短時間の速度上昇を得られます。
受け流しも専用のキーがあります。長押ししている間は、攻撃はダメージを与えず、代わりにスタミナを消耗します。スタミナが切れると、1.5秒間気絶します。- プレイヤーに気絶ゲージはありません。気絶が効かなくなるのは防御中だけです。そのため、回避できない大きな攻撃はブロックしてください。
- 6個装備時の
フロストワードは、凍えた敵があなたに与えるダメージを減らします。近くのすべての敵を凍えさせてください。
霜の滑走は2つ目のダッシュ技です。 - このビルドにはシールドがありません。
障壁には魅力18が必要ですが、この能力値計画では届きません。
ダッシュと防御呪文
ダッシュ クールダウン 0.35 s, 10 スタミナ押して発動。移動している方向へ短い距離をダッシュし、短い間移動速度が上昇する。
受け流し クールダウン 0.25 s長押しで防御。防御中の被弾はダメージにならず、代わりに防いだダメージに応じてスタミナを消耗する。完全受け流しを決めるとスタミナの消耗が大きく減り、斬り返して近くの敵に斬撃ダメージを与える。スタミナが尽きると防御が崩れ、1.5秒間スタン状態になる。
スタンとガード
- プレイヤーにはスタンゲージがありません。魔物は、プレイヤーが魔物に対してするように、プレイヤーのスタンを蓄積できません。
- ガード中はスタンが効きません。ガードは、防いだダメージ 1 ポイントあたり 0.8 スタミナを消費します (パーフェクトガードでは 0.2)。ガードが壊れると 1.5 秒間スタンします。
ハードの戦い
生命力は、ノーマル難易度で 1 人の場合の値です: 体格 x 20。ハード難易度と、人数が増えるごとに上がります。
ワイルドウッド・ウルフのアルファ レベル4 · ソロで生命力 2400序盤の壁です。この段階では、
火球と
吹雪しかありません。
吹雪で動きを遅くさせ、弩でカイトしてください。
ゴブリンの殴り手 レベル4 · ソロで生命力 800その攻撃はスタンさせられるとプレイヤーが報告しています。
吹雪で減速させ、遠距離を保ち、近づかれたらガードしてください。また、
フロストワードの最初の入手源でもあります。
ゴブリン王 レベル18 · ソロで生命力 12000 · 防御: 魔法 30, 物理 30魔法防御は30です。そのため、すべての呪文のダメージが減ります。
霜の投槍の前に凍えのスタックを最大まで重ねてください。
腐れトレント レベル15 · ソロで生命力 8000 · 防御: 魔法 15, 物理 15大型で動作が遅く、魔法防御は15です。凍えで動きがさらに遅くなるため、戦闘中ずっと遠距離に留めておけます。
野の根の父エルウィノール レベル20 · ソロで生命力 30000 · 防御: 魔法 30, 物理 30最終ボスの体格は1500で、このリストの他のボスをはるかに上回ります。長期戦になるため、集中力のポーションを持参し、スタンが入る隙はすべて使ってください。
代替案と引き換えに失うもの
ノード
追尾の吹雪の代わりに
冷却の吹雪を取ります。
吹雪のダメージはなくなりますが、毎秒の凍えが大幅に増え、範囲も広がります。他の味方がダメージを与えるパーティでは有効です。
氷河の足枷の代わりに
永久凍土の律動を取ります。凍えを消費する呪文は、対象を減速させる代わりにクールダウンを短縮します。制御と引き換えに、詠唱回数を増やします。- 同じヒットで、消費した凍えに応じて大きくなる衝撃波を得るために、
破片の投げ槍の代わりに
粉砕の投げ槍を取りましょう。
装備
突風をバーに置かず、
コンバージェンス6個と
フロストワード6個を装備するなら、
ガスティングを外してください。
コンバージェンスを6個揃えたときのボーナスは得られますが、
ガスティングの氷ダメージと魔法ダメージは失われます。- 農業中は、
フロストワード3つと
コンバージェンス3つの組み合わせが簡単な振り分けです。一方から氷ダメージと生命力、もう一方から魔法ダメージ、クールダウン短縮、集中力回復を得られます。
呪文
このビルドへの切り替え
60 ポイント分のツリー全体を振り直す場合: 新しいレベルごとに無料の振り直しが 1 回得られます (レベル 25 までに最大 24 回)。無料分を超えるポイントは、1 ゴールドに、これまでに振り直しで支払ったポイントに応じて増える倍率を掛けた額になります (SkillTree.CalculateRefundCost)。
| これまでに振り直しで支払ったポイント | 倍率 | 60 ポイント分: ゴールド、無料の振り直しなし |
|---|---|---|
| 0~20 | x1 | 60 |
| 21~50 | x1.15 | 69 |
| 51~100 | x1.3 | 78 |
| 101~200 | x1.5 | 90 |
| 200 超 | x1.75 | 105 |
能力値は
再生の霊薬 でリセットできます (購入価格 500 ゴールド)。店を強化すると、ベフルが販売します。能力値に使った EXP が戻ります。レベルもそれに合わせて下がりますが、スキルポイントは残ります。 ショップ
弱点
最新パッチで変更された点
最新パッチで、このビルドのノード、呪文、セットはゲームデータ上で変更されていません。
ゲームファイルにない
これらのポイントはビルドに重要ですが、当サイトが確認したゲームファイルでは決まっていません。ガイドは推測せず、その旨を記載しています。
- ゲームファイルには、プレイヤーが付与できる凍えの基本最大値が書かれていないため、凍え最大数のノードより前に対象がどれだけ凍えを持つかは示せません。
- 凍えのスタックがどれだけ減速させるかは、凍えの強さで決まります。当サイトでは、凍えの強さを減速量に変える式をまだ確認していません。
- 読み取ったコードでは、魔法防御の値が受けるダメージへどう変換されるかはわかっていません。
入手元
これは、以下の情報源に基づく当サイトの初心者向けビルドです。 当サイトは、これらの投稿と動画からツリーをまとめ、プランナーで確認しました。これは特定のプレイヤーのビルドではなく、ここではプレイヤーの名前は載せていません。各リンクから Discord の投稿を確認できます。
Discord の投稿
- Discordの投稿: New Build Tierlist、2026-09-29
プレイヤーのビルドティアリストでは、氷の魔術師がティアDに入っています。作成者はこれを、Discordで他の人が言っていることに基づく推測だとしています。 - Discordの投稿: Keystone nerfs、2026-09-26
あるプレイヤーは、きちんと組んだ氷の魔術師は、きちんと組んだ剛拳士より毎秒のダメージがはるかに少ないと言っています。 - Discordの投稿: #build-discussions、2026-09-24
あるプレイヤーは、凍えは移動を遅くするだけで、氷ダメージは凍えを消費する呪文と、凍えた敵へのボーナスから生じると説明しています。 - Discordの投稿: Ask Wizard!、2026-09-17
人間の魔術師は、凍えた敵から受けるダメージを減らすため、炎のセットと並べて
フロストワードで固める計画です。 - Discordの投稿: #build-discussions、2026-09-29
あるプレイヤーは
追尾の吹雪を非常に強いと評価しています。
コミュニティのビルド
この種族とクラス向けに人々が共有したビルドは2件あり、出典とともにビルドページに掲載しています。 見る
ドリアードの獣守り