소용돌이 출혈 미노타우로스 격투가
소용돌이: 무리를 관통하며 닿는 모든 대상에 출혈을 겁니다. 이 트리는 쌓을 수 있는 출혈의 양과 지속 시간을 늘립니다. 출혈이 많이 쌓이면
물속의 피 효과가 켜집니다. 여기에는 출혈 상태 적에 대한 치명타 노드와 추가
피의 회전 회전도 포함됩니다.
건설
플래너에서 뿔 선봉장을(를) 열며, 이 가이드의 트리와 능력치가 적용됩니다. 피해 탭은 내 장비와 대상에 따라 초당 피해 추정치를 보여줍니다.
레벨 25에서 48 포인트를 얻습니다. 마지막 12점은 보스 첫 처치에서 얻습니다.
위키가 이 빌드를 고른 이유
플레이어의 빌드 티어 리스트는 치명타 확률 100퍼센트를 노린 다른 플레이어의 빌드를 바탕으로 "Minotaur Vortex Brawler"를 A 티어에 올렸어요. 빌드 가이드 채널의 출혈과 치명타 중심 미노타우로스 격투가 가이드는
소용돌이,
선혈뿔,
피의 회전 조합을 쓰고, 여러 영상 가이드도 같은 핵심을 보여줘요. 그 트리들은 그림과 플래너 링크로 공유되었기 때문에, 이 가이드는 아이디어를 따를 뿐 한 트리를 그대로 옮긴 것이 아니에요.
딤레이스 공식 디스코드 사본에서 집계했으며, 봇 메시지는 제외했습니다. 집계 수는 플레이어들이 해당 빌드를 얼마나 많이 이야기하는지를 보여줄 뿐, 빌드의 강함을 나타내지는 않습니다.
작동 원리
소용돌이: 경로에 있는 모든 적을 공격하므로, 한 번 사용으로 무리 전체에 출혈을 겁니다.- 출혈은 트리 대부분의 스위치예요:
물속의 피, 출혈 상태 적 치명타 노드, 그리고
피의 회전예요.
피의 회전: 주변에 출혈이 많을수록 강해집니다. 출혈 상한 노드는 적 하나가 쌓을 수 있는 출혈 수를 늘립니다.- 플레이어들은 스킬 트리와 장비가 맞물리면 출혈 대상에 대해 거의 최대 수준의 치명타 확률을 얻는다고 보고해요.
빌드를 작동시키는 노드
각 노드 아래 첫 줄은 게임 텍스트입니다.
소용돌이눌러서 시전한다. 대상을 향해 회전하며 나아가 경로상의 모든 적에게 참격 피해를 입히고 출혈을 부여한다.
소용돌이: 이 빌드의 출혈 공급원이자 전투를 가로지르는 이동 수단입니다.
반복 소용돌이소용돌이를 짧은 시간 안에 한 번 더 시전할 수 있다. 두 번째 시전의 피해는 50% 감소한다.시전당 두 번 회전하므로 출혈이 두 번 적용됩니다. 이 업그레이드는 대시를 유지하므로 여전히 이동에 쓸 수 있습니다.
물속의 피출혈 중첩이 10 이상인 적을 적중시키면 5초 동안 치명타 확률이 15% 증가한다.대상이 충분한 출혈을 가지면 이것은 큰 치명타 확률 증가를 줍니다. 높은 출혈 상한이 이 효과를 유지시켜 줍니다.
피뿔의 아이부여할 수 있는 최대 출혈이 3 증가한다.
출혈 상태의 적에게 주는 치명타 확률이 8% 증가한다노드 하나로 출혈 상한이 커지고, 출혈 상태인 적에게 치명타 확률이 올라갑니다.
피의 회전출혈 상태의 적을 적중시키면 일정 확률로 회전 범위 공격이 발동하여 참격 피해를 입힌다. 주변 적의 출혈 중첩이 많을수록 확률이 높아진다주변 적에게 출혈이 많을수록 더 자주 회전합니다.
크윈의 위력출혈 상태의 적에게 주는 피해가 12% 증가한다.
보유할 수 있는 최대 분노가 2 증가한다.출혈 상태인 적에게 주는 피해가 늘어나며, 이 빌드에서는 모든 대상이 여기에 해당합니다.
주문
소용돌이스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 8 s주력 주문입니다. 모든 무리에 시전하고, 강화하면 두 번 사용합니다. 스킬 트리로 줄이기 전 기본 재사용 대기시간은 8초입니다.
힘줄 베기
주문서: 힘줄 베기에서 · 재사용 대기시간 4 s출혈을 주는 베기 주문서예요. 재사용 대기시간이 4초로 짧아요.
소용돌이 사용 사이에 보스에게 출혈을 쌓을 때 쓰세요.
빠른 잽스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 4 s짧은 물리 피해 강화 효과가 붙는 저렴한 공격입니다. 회전 직전에 누릅니다.
코르누 돌진스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 12 s간격을 좁히는 기술이자 범위 공격에서 빠져나오는 기술이에요.
광란의 난도질
주문서: 광란의 난도질에서 · 재사용 대기시간 6 s다섯 번째 버튼입니다.
고블린 왕 이후에 제작하는 마법서에서 나옵니다. 주변의 모든 적에게 출혈을 주므로, 보스의 부하와
소용돌이에서 놓친 무리에도 중첩을 쌓습니다.
주문 바, 펫 바, 아이템 바
주문 바에는 슬롯 5개가 있습니다. 그다음 내 종족의 대시와 방어 주문이 각자 키에 놓입니다(게임 HUD: Spell1부터 Spell5, DashSpell, DefensiveSpell).
펫
은빛 고양이: 피해를 받으면 마법 보호막을 얻으며, 재사용 대기시간은 30 s입니다. 회전 중에는 막을 수 없으므로 이 보호막은 피하지 못한 공격을 막는 역할을 합니다.
소용돌이 스킬과 주문들이 이미 출혈을 중첩하므로, 여기서는 출혈 펫이 더하는 효과가 적습니다. 가이드 스레드에서는 분노용
전투 고양이 선택도 보이지만, 이 트리의 어떤 노드도 분노를 쓰지 않습니다.
캐릭터가 25레벨일 때 펫은 8레벨까지 오를 수 있습니다. 캐릭터 3레벨마다 펫 1레벨이며, 20레벨을 넘지 않습니다.
아이템 바
아이템 바에는 슬롯이 4개 있습니다.
하급 생명력 물약마력을 머금은 물과 약초로 빚은 치유의 약이다.주요 치유 기술이에요. 회전이 꼬였을 때, 다음 큰 공격 전에 마시세요.
하급 기력 물약박하와 들풀 향이 감도는, 기운을 되살리는 강장제다.
소용돌이, 막기, 대시 모두 기력을 소모합니다. 긴 보스전에서는 이 덕분에 계속 회전할 수 있습니다.
중독 치료약몸에서 해로운 독소를 몰아내도록 만든 약초 강장제. 노련한 탐험가들이 믿고 쓴다.트렌트 전투에서는 근접 플레이어에게 중독이 걸립니다. 중독을 해제하고 계속 공격하세요.
사냥꾼의 스튜정성껏 뭉근히 끓인 따뜻하고 영양 있는 스튜. 고된 하루를 마친 뒤 마을 화롯가에서 나눠 먹곤 한다.보스 전에 먹으면 오랫동안 최대 생명력과 기력이 늘어납니다. 음식 버프는 동시에 하나만 활성화됩니다.
레벨 올리기 순서
레벨마다 기술 포인트 2점을 얻고, 일부 보스의 첫 처치 시 포인트 1점을 추가로 얻습니다. 표시된 레벨은 보스 포인트를 제외하고, 해당 단계에 필요한 포인트를 처음으로 모을 수 있는 레벨입니다.
- 레벨 7 12포인트
미노타우로스 트리로 곧장 올라가
소용돌이에 도달하세요. 이 빌드가 전부 기대는 주문이라 다른 것보다 먼저예요. 가는 길의 생명력과 참격 피해 노드는 기본 공격과
빠른 잽,
코르누 돌진 조합으로 싸울 때 도움이 돼요. - 레벨 11 7포인트
소용돌이 피해 강화 세 개를 사고, 그다음
반복 소용돌이 스킬 및 재사용 대기시간 강화 세 개를 사세요.
반복 소용돌이 스킬은 대시를 유지해요. 재사용 대기시간 강화는 회전 공격을 더 자주 하게 해서 출혈을 더 빨리 걸어요. - 레벨 16 10포인트
출혈 가지를 찍으세요. 최대치가 높아지고, 지속 시간이 길어지며, 끝에는
물속의 피 노드가 있어요.
물속의 피 효과는 한 대상에 출혈 묶음이 많이 쌓여야 해요. 최대치 노드가 그걸 가능하게 해요.이 단계의 채집 지점
최대 출혈 증가,
최대 출혈 증가,
최대 출혈 증가,
최대 출혈 증가,
최대 출혈 증가,
출혈 지속 시간 증가,
출혈 지속 시간 증가,
출혈 지속 시간 증가,
출혈 지속 시간 증가,
물속의 피 - 레벨 18 4포인트
피뿔의 아이 통로로 고리 안에 들어가
피의 회전 노드를 찍으세요. 이제 충분한 출혈이 쌓여 자주 발동되므로, 여기서부터 추가 피해가 시작됩니다. - 레벨 23 11포인트
출혈 대상 치명타 노드를
크윈의 위력까지, 그 뒤의 치명타 확률, 그 아래의 출혈 대상 피해를 찍으세요. 싸우는 모든 대상이 출혈 상태이므로, 이것들은 일반 치명타와 피해처럼 작동합니다.이 단계의 채집 지점
출혈 대상 치명타 확률,
출혈 대상 치명타 확률,
출혈 대상 치명타 확률,
출혈 대상 치명타 확률,
크윈의 위력,
치명타 확률 증가,
치명타 확률 증가,
출혈 대상 피해 증가,
출혈 대상 피해 증가,
출혈 대상 피해 증가,
출혈 대상 피해 증가 - 레벨 25 및 보스 포인트 12 16포인트
링을 따라
피의 혈통까지 출혈 상태인 적에게 주는 치명타 피해를 끝내세요. 그다음 공격 속도와 참격 피해를 찍으세요. 지금은 치명타가 흔하니, 치명타 피해가 최대치 증가보다 나은 선택이에요.이 단계의 채집 지점
피황소의 눈,
출혈 대상 치명타 피해,
출혈 대상 치명타 피해,
출혈 대상 치명타 피해,
출혈 대상 치명타 피해,
피의 혈통,
치명타 확률 증가,
치명타 확률 증가,
출혈 지속 시간 증가,
공격 속도 증가,
공격 속도 증가,
공격 속도 증가,
꺾이지 않는 전진,
참격 피해 증가,
참격 피해 증가,
물리 피해 증가
능력치
민첩은
힘줄 베기에 필요한 만큼만 올려요. 힘에 포인트 대부분을 배정하세요. 포인트마다 물리 위력 1 증가로, 모든 능력치 중 가장 높아요. 체격에 몇 포인트를 주면 포인트마다 생명력 10 증가해요. 이 빌드는 보스와 근접 전투에 서기 때문이에요.
| 능력치 | 시작 | 25레벨일 때 | 기본 경험치 비용 | 포인트 1점당 |
|---|---|---|---|---|
| 기억력 | 4 | 4 | 240 | 5 집중력 |
| 매력 | 4 | 4 | 240 | 0.5 마법 위력, 0.5 지원 위력 |
| 모험심 | 6 | 6 | 200 | 0.5 물리 위력, 0.5 마법 위력 |
| 체격 | 8 | 14 | 160 | 10 생명력 |
| 지능 | 4 | 4 | 240 | 1 마법 위력 |
| 민첩 | 4 | 8 | 240 | 0.5 물리 위력, 0.5 공격 속도 % |
| 힘 | 10 | 52 | 120 | 1 물리 위력, 종족과 직업 패시브에서 얻는 2.5 기력 |
| 활력 | 8 | 8 | 160 | 5 기력 |
포인트는 가장 저렴한 순서로 찍습니다. 각 포인트는 그 순간 다음 포인트 비용이 가장 적은 능력치에 들어갑니다. 이 계획 전체의 비용은 122588 XP입니다. 가이드가 처음 시작한 순서로 같은 포인트를 찍으면 126088 XP가 듭니다.
포인트별 찍는 순서
힘 1, 체격 1, 힘 2, 체격 1, 민첩 1, 힘 1, 체격 1, 힘 1, 민첩 1, 체격 1, 힘 2, 체격 1, 민첩 1, 힘 1, 체격 1, 힘 1, 민첩 1, 힘 33
능력치 우선순위
- 힘이 핵심 능력치입니다: 포인트당 물리 위력 1으로, 민첩이나 모험심보다 두 배 높습니다.
- 민첩은
힘줄 베기에 필요한 만큼만 올려요. 그 이상에서는 힘 포인트 하나가 민첩 포인트 하나보다 더 많은 피해를 줘요 (민첩은 포인트마다 물리 위력 0.5 증가). - 장비에서는 치명타 확률을 먼저 올리세요. 모든 캐릭터는 치명타 확률 0.02에서 시작하며,
물속의 피 및 출혈 적에 대한 치명타 노드는 격차의 일부만 메웁니다. - 그다음 치명타 피해(능력치당 8)와 참격 피해(능력치당 6)를 올리세요. 거의 모든 피해가 참격이기 때문입니다.
- 생존용 체격: 포인트당 생명력 10, 기본값 150 위에 추가됩니다.
플래너 링크는 레벨 25까지 이 순서로 능력치를 찍습니다. 포인트 1점의 비용은 base x (1 + (시작 포인트 대비 위 포인트 - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x 레벨 (경험치)이므로, 순서에 따라 총합이 달라집니다.
전체 장비
모든 슬롯의 목표 장비: 신화 등급, 별 3개, 대장간 레벨 12. 이 버전의 게임에서 플레이어가 가질 수 있는 최고 장비입니다. 플래너 링크에 이 장비가 담겨 있어서, 플래너가 총합과 피해를 보여줍니다.
룬과 반지는 참격 피해 능력치를 씁니다.
소용돌이,
피의 회전, 그리고 사용하는 도끼가 모두 참격 피해를 주기 때문입니다. 반지 하나는 최대 출혈과 출혈 지속 시간을 함께 올리며, 두 능력을 모두 허용하는 유일한 칸입니다. 출혈 피해는 능력치당 높은 값이 나오므로(12) 들어갈 수 있는 곳이면 어디든 좋습니다. 팔보호대의 주문 재사용 감소(3 능력치당)는
소용돌이의 재사용 대기시간을 줄입니다. 목걸이와 휘장은 치명타를 노립니다. 능력치당 치명타 확률 3 또는 치명타 피해 8입니다. 물리 관통은 후반 보스에게 도움이 되며, 그 보스들의 물리 방어력은 30입니다.
스탯 수치는 각 부위의 별과 대장간 레벨에 따른 게임의 대장간 규칙을 따릅니다. 플래너도 같은 규칙을 사용합니다.
- 룬 ·
선혈뿔 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 참격 피해 16.5
추가 스탯: 물리 피해 8.2%, 물리 관통 6.2, 공격 피해 10.3%, 참격 관통 9.8, 출혈 피해 22.3%, 공격 속도 5.3 - 속갑옷 ·
선혈뿔 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 생명력 22
추가 스탯: 방어력 12.4, 저항력 12.4, 참격 방어력 12.4, 타격 방어력 11.8, 기력 14.9, 이동 속도 7 - 허리띠 ·
선혈뿔 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 생명력 22
추가 스탯: 방어력 12.4, 저항력 12.4, 참격 방어력 12.4, 타격 방어력 11.8, 기력 14.9, 기력 회복 14.1 - 부적 ·
선혈뿔 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 기력 22
추가 스탯: 기력 회복 16.5, 생명력 16.5, 방어력 12.4, 저항력 11.8, 주문 재사용 감소 5.6, 참격 방어력 10.6 - 반지 1 ·
선혈뿔 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 참격 피해 16.5
추가 스탯: 물리 피해 8.2%, 물리 관통 6.2, 최대 출혈 2.1, 출혈 지속 시간 2, 공격 속도 5.6, 참격 관통 8.8 - 반지 2 ·
굉음 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 참격 피해 16.5
추가 스탯: 물리 피해 8.2%, 물리 관통 6.2, 공격 피해 10.3%, 참격 관통 9.8, 공격 속도 5.6, 출혈 피해 21.1% - 목걸이 1 ·
투기사 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 치명타 확률 8.3%
추가 스탯: 치명타 피해 16.5%, 공격 속도 6.2, 물리 피해 8.2%, 주문 재사용 감소 5.9, 출혈 피해 22.3%, 생명력 14.1 - 목걸이 2 ·
투기사 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 치명타 피해 22%
추가 스탯: 치명타 확률 6.2%, 공격 속도 6.2, 물리 피해 8.2%, 주문 재사용 감소 5.9, 출혈 피해 22.3%, 생명력 14.1 - 휘장 1 ·
굉음 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 치명타 피해 22%
추가 스탯: 치명타 확률 6.2%, 물리 피해 8.2%, 참격 피해 12.4, 공격 속도 5.9, 출혈 피해 22.3%, 생명력 14.1 - 휘장 2 ·
투기사 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 치명타 피해 22%
추가 스탯: 치명타 확률 6.2%, 물리 피해 8.2%, 공격 속도 6.2, 출혈 피해 23.5%, 생명력 14.9, 방어력 10.6 - 팔보호대 1 ·
굉음 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 주문 재사용 감소 8.3
추가 스탯: 공격 속도 6.2, 물리 피해 8.2%, 참격 피해 12.4, 공격 피해 9.8%, 출혈 피해 22.3%, 생명력 14.1 - 팔보호대 2 ·
굉음 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
주요 스탯: 공격 속도 8.3
추가 스탯: 주문 재사용 감소 6.2, 물리 피해 8.2%, 참격 피해 12.4, 공격 피해 9.8%, 출혈 피해 22.3%, 생명력 14.1
레벨업 중에는
- 1~10레벨: 물리 피해, 참격 피해 또는 생명력이 있는 장비라면 무엇이든 착용하세요.
투기사 및
굉음 부위는 고블린과 고블린 동굴 상자에서 일찍 나와요. - 와일드우드의 늑대가 경로에 있으면
와일드우드 늑대,
와일드우드 에테르송곳니 늑대에서
선혈뿔을 모으세요. 세 조각만으로도 공격 속도와 물리 피해를 얻어요.
고블린 몽둥이꾼 및 나무정령에서 더 좋은 수치가 나오면 고블린 장비를
굉음으로 바꾸세요. 썩히는 나무정령과 타락한 나무정령은 고블린보다 별 개수가 높게 나옵니다.- 목표: 룬, 속갑옷, 허리띠, 부적, 반지 하나에
선혈뿔 5, 다른 반지, 배지 하나, 팔보호대 양쪽에
굉음 4, 목걸이와 다른 배지에
투기사 3.
장비 세트
캐릭터가 룬 12개를 착용합니다. 아래 보너스는 이 개수에서 켜지는 보너스입니다.
선혈뿔 5개 조각출혈과 치명타에 가장 많이 꼽히는 세트입니다. 3개 부위일 때 물리 피해와 공격 속도를 올리고, 5개 부위일 때 치명타 확률을 올리며 출혈 상태인 적에게 주는 물리 피해를 높입니다. 저희 드롭 표에는 선혈뿔이 룬, 속갑옷, 허리띠, 부적, 반지 부위로만 나와 있으므로 목표는 5개 부위입니다.
- 3 개: 물리 피해 +6%, 공격 속도 +4
- 5 개: 치명타 확률 +6%, 피의 광란: 출혈 상태의 적이 자신에게 받는 물리 피해가 12% 증가한다
드롭 위치:
와일드우드 늑대: 처치당 5%;
와일드우드 에테르송곳니 늑대: 처치당 3%.
굉음 4개 조각3개 부위에서 이동 속도, 4개 부위에서 물리 피해를 얻습니다. 드롭 출처는
고블린 몽둥이꾼과 나무정령입니다. 팔찌와 휘장 부위가 있으며, 이는
선혈뿔 세트에 없는 부위입니다. 공략 글 댓글에서 한 플레이어가 이 빌드의
굉음 변형을 가리킵니다.- 3 개: 이동 속도 +5%
- 4 개: 물리 피해 +8%
투기사 3개 조각마지막 세 칸입니다. 2개 부위일 때 최대 생명력과 물리 피해가 늘어나고, 3개 부위일 때 방어력이 늘어납니다. 목걸이와 휘장은 주요 능력치로 치명타 관련 능력치를 가질 수 있습니다.
- 2 개: 생명력 +3%, 물리 피해 +5%
- 3 개: 방어력 +10
드롭 위치:
드라이어드 강부름꾼: 처치당 33.33%;
드라이어드 강부름꾼 오염된 야수 열쇠: 처치당 33.33%.
스탯 합계
트리와 목표 장비가 더하는 모든 능력치를 하나씩 보여줍니다. 트리 노드는 고정 수치 또는 퍼센트를 줍니다. 장비는 각 조각을 목표 별 개수와 대장간 레벨로 계산하며, 조각이 활성화하는 세트 효과도 포함합니다.
| 스탯 | 스킬 트리 | 장비 |
|---|---|---|
| 공격 속도 | +45% | +59.5 |
| 공격 피해 | +40.2 | |
| 기력 | +51.8 | |
| 기력 회복 | +30.6 | |
| 물리 관통 | +18.6 | |
| 물리 피해 | +3% | +92.8% |
| 방어력 | +57.8 | |
| 생명력 | +38 | +145.9 |
| 생명력 비율 | +3% | |
| 이동 속도 | +12% | |
| 저항력 | +36.6 | |
| 주문 재사용 감소 | +4 | +31.9 |
| 참격 관통 | +28.4 | |
| 참격 방어력 | +35.4 | |
| 참격 피해 | +24% | +86.7 |
| 최대 분노 | +2 | |
| 최대 출혈 | +18 | +2.1 |
| 출혈 대상 치명타 피해 | +42% | |
| 출혈 대상 치명타 확률 | +24% | |
| 출혈 대상 피해 | +48% | |
| 출혈 지속 시간 | +6 | +2% |
| 출혈 피해 | +178.4% | |
| 치명타 피해 | +82.5 | |
| 치명타 확률 | +12% | +32.9 |
| 타격 방어력 | +23.6 |
조건부 능력치(출혈, 화상 또는 기절 상태인 대상 상대)는 그 대상에게만 적용됩니다. 주문 강화와 핵심 노드는 능력치가 아니므로 핵심 노드 아래에 나열됩니다.
농사 경로
선혈뿔를 먼저 얻으세요. 오염된 야수와 숲의 왕좌 의뢰에서
와일드우드 늑대와
와일드우드 에테르송곳니 늑대를 파밍하세요. 가장 높은 의뢰 단계에서만 신화 부위가 나오니, 깨면 바로 올리세요.- 다음은
굉음입니다:
고블린 왕 의뢰의
고블린 몽둥이꾼, 그리고 숲 의뢰의 트렌트입니다. 썩히는 트렌트는 게임 파일 기준 별 2개 또는 3개짜리 부위만 드롭하므로, 이쪽이 더 나은 출처입니다.
투기사 목걸이와 배지는 게임 파일 기준 고블린 동굴 상자에서 나옵니다.
고블린 왕 의뢰로 농사하는 동안 열어 보세요.
처치당 확률은 일반 처치로 해당 세트 조각 하나를 얻을 확률입니다. 더 높은 단계로 업적 과제를 진행하면 등급이 바뀝니다(현상금과 세트 페이지에 단계별로 나와 있습니다). 이 버전에서 월드를 열 수 있는 최고 단계는 3단계입니다.
선혈뿔
| 생물 | 처치당 확률 | 조각 | 희귀도 | 별 |
|---|---|---|---|---|
와일드우드 늑대 | 5% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠 | 일반 70%, 고급 30% | 1 |
강화된 와일드우드 늑대 | 5% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠 | 일반 70%, 고급 30% | 1 |
와일드우드 에테르송곳니 늑대 | 3% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적 | 일반 70%, 고급 30% | 1, 2 |
강화된 와일드우드 에테르송곳니 늑대 | 3% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적 | 일반 70%, 고급 30% | 1, 2 |
굉음
| 생물 | 처치당 확률 | 조각 | 희귀도 | 별 |
|---|---|---|---|---|
| 33.33% | 룬, 속갑옷, 허리띠 | 일반 70%, 고급 30% | 1 | |
| 33.33% | 룬, 속갑옷, 허리띠 | 일반 70%, 고급 30% | 1 | |
썩어가는 트렌트 | 25% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적, 목걸이 | 일반 40%, 고급 30%, 희귀 25%, 신화 5% | 2, 3 |
강화된 썩어가는 트렌트 | 25% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적, 목걸이 | 일반 40%, 고급 30%, 희귀 25%, 신화 5% | 2, 3 |
트렌트 | 25% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠 | 일반 50%, 고급 40%, 희귀 10% | 1, 2 |
강화된 트렌트 | 25% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠 | 일반 50%, 고급 40%, 희귀 10% | 1, 2 |
투기사
| 생물 | 처치당 확률 | 조각 | 희귀도 | 별 |
|---|---|---|---|---|
드라이어드 야수지기 | 33.33% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적 | 일반 50%, 고급 40%, 희귀 10% | 1, 2 |
드라이어드 야수지기 오염된 야수 열쇠 | 33.33% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적 | 일반 50%, 고급 40%, 희귀 10% | 1, 2 |
강화된 드라이어드 야수지기 | 33.33% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적 | 일반 50%, 고급 40%, 희귀 10% | 1, 2 |
드라이어드 강부름꾼 | 33.33% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적 | 일반 50%, 고급 40%, 희귀 10% | 1, 2 |
드라이어드 강부름꾼 오염된 야수 열쇠 | 33.33% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적 | 일반 50%, 고급 40%, 희귀 10% | 1, 2 |
강화된 드라이어드 강부름꾼 | 33.33% | 속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적 | 일반 50%, 고급 40%, 희귀 10% | 1, 2 |
게임 방법
핵심 순환
- 무리 안으로 들어가
빠른 잽 사용: 피해 강화를 받으세요. - 무리 전체에
소용돌이을(를) 시전한 뒤, 짧은 시간 안에 한 번 더 시전하세요. 두 회전 모두 출혈을 부여해요. - 무리 한가운데에서
광란의 난도질을(를) 눌러 주변 모든 대상에 출혈을 더 쌓으세요. - 이제 도끼를 휘두르세요. 무리에 중첩이 많이 쌓이면 출혈 상태인 적에게 치명타를 내는
피의 회전 회전이 대부분의 몫을 합니다. - 출혈이 적은 대상이면 어떤 대상이든
힘줄 베기을 시전하세요. 그래야
물속의 피의 중첩 수에 도달합니다. - 돌아오면 바로
소용돌이을(를) 다시 시전하세요. 범위 공격을 피해 나올 때를 위해
코르누 돌진은(는) 아껴 두세요.
보스
- 먼저
힘줄 베기과 단일 타격으로 보스에게 중첩을 쌓고, 보스 공격 사이에만 회전하세요. 회전하는 동안에는 막을 수 없어요.
소용돌이 사용: 한 번의 시전으로 보스를 통과해 위험에서 벗어납니다.
반복 소용돌이 덕분에 대시가 유지되기 때문입니다.
물속의 피의 중첩 수에 도달하면 보스 곁에 머무르세요. 그래야 치명타 증가가 떨어지지 않습니다.
팩
그룹 플레이
- 다른 플레이어가 준 출혈도 대상이 출혈 상태라면 출혈 노드에 포함돼요.
소용돌이: 이동 기술입니다. 파티에서는 무리가 상대할 가치가 있을 때만, 힐러나 탱커에게서 회전하며 벗어나세요.- 피해 딜러예요. 더 튼튼한 플레이어에게 보스를 맡기고 옆에서 공격하세요.
방어
장비 없이, 이 능력치 배분으로 25레벨일 때:
- 대시 스킬:
대시. 기력 10을 소모하고 짧게 이동 속도를 올려요. - 방어 키:
반격. 길게 누르는 동안 공격은 피해를 주지 않고 대신 기력을 소모해요. 피해 1점당 0.8 기력이고, 완벽한 쳐내기는 0.2만 소모해요. - 플레이어에게는 기절 바가 없어요. 막는 동안에는 기절 면역이 적용돼요. 기력이 바닥난 막기는 깨지고 1.5초 동안 기절해요.
은빛 고양이 보호막이 유일한 방어 수단입니다. 기술 트리는
생명력 증대,
미노타우로스의 피 노드로 생명력을 올리며, 방어구 노드와 치유는 없습니다.- 이 빌드의 약점: 회전하는 동안에는 막거나 회피할 수 없습니다. 보스 공격 사이에
소용돌이의 타이밍을 맞추세요.
내 대시와 방어 주문
대시 재사용 대기시간 0.35 s, 기력 10누르면 시전한다. 이동 방향으로 짧게 대시하며 잠시 이동 속도가 증가한다.
반격 재사용 대기시간 0.25 s누르고 있으면 방어한다. 방어하는 동안 들어오는 공격은 피해를 주지 못하고, 대신 막아 낸 피해에 비례해 기력을 소모시킨다. 완벽한 쳐내기는 소모되는 기력을 크게 줄이고 충격파를 내보내 주변의 적을 기절 축적과 함께 밀어낸다. 기력이 모두 떨어지면 방어가 깨지고 1.5초 동안 기절한다.
기절과 경비
- 플레이어에게는 기절 게이지가 없습니다. 몬스터는 플레이어가 몬스터에게 하듯 기절을 쌓을 수 없습니다.
- 경비 중에는 기절에 면역입니다. 경비는 막은 피해 1점당 기력 0.8을 소모하며(완벽한 경비는 0.2), 경비가 깨지면 1.5초 동안 기절합니다.
어려운 전투
생명력은 보통 난이도 단독 플레이 기준으로 체격 x 20입니다. 어려움 난이도와 플레이어가 추가될 때마다 생명력이 올라갑니다.
와일드우드 늑대 우두머리 레벨 4 · 단독 시 생명력 2400초반에 만날 수 있는 벽입니다.
소용돌이 전에 만날 수도 있습니다. 기본 공격과
빠른 잽 스킬로 싸우고, 돌진은 대시로 피하세요.
고블린 왕 레벨 18 · 단독 시 생명력 12000 · 방어: 마법 30, 물리 30미니 보스 (물리 방어 30)입니다. 회전 전 출혈 쌓기:
힘줄 베기. 회피 및 통과:
소용돌이.
고블린 몽둥이꾼 레벨 4 · 단독 시 생명력 800엘리트 근접 고블린이에요. 플레이어들은 이 고블린의 공격이 기절을 주고 자주 처치로 이어진다고 보고했어요. 공격 준비 중에는 회전 공격으로 들어가지 마세요. 출혈 상태가 되면 먼저 처치하세요.
썩어가는 트렌트 레벨 15 · 단독 시 생명력 8000 · 방어: 마법 15, 물리 15물리 방어 15인 거인형 근접 적입니다. 플레이어들은 이 적이 근접 플레이어에게 중독을 건다고 보고합니다. 단축키 바에
중독 치료약 준비.
엘위노르, 야생뿌리의 아버지 레벨 20 · 단독 시 생명력 30000 · 방어: 마법 30, 물리 30레벨 20의 최종 보스이며 물리 방어력은 30입니다. 전투가 길어서 여기서는 다른 어느 곳보다 출혈 지속 시간이 더 중요합니다.
대안과 감수할 점
이 건설로 바꾸기
전체 60포인트 트리를 환급하면 레벨마다 무료 환급 1회를 얻습니다(레벨 25까지 최대 24회). 무료 환급 이후 포인트마다 1 골드에 배수를 곱한 비용이 들고, 배수는 과거에 환급한 포인트 수에 따라 늘어납니다(SkillTree.CalculateRefundCost).
| 이전에 환급에 쓴 포인트 | 배수 | 포인트 60점 환급 골드, 무료 환급 없음 |
|---|---|---|
| 0에서 20까지 | x1 | 60 |
| 21에서 50까지 | x1.15 | 69 |
| 51에서 100까지 | x1.3 | 78 |
| 101에서 200까지 | x1.5 | 90 |
| 200 초과 | x1.75 | 105 |
능력치는
재생의 영약(구매가 500 골드)로 초기화합니다. 상점을 업그레이드하면 베프르가 판매합니다. 능력치에 쓴 경험치를 돌려받으며, 레벨도 그만큼 내려갑니다. 기술 포인트는 그대로 유지됩니다. 상점
약점
- 피해를 내려면 먼저 출혈 중첩이 필요합니다. 새 보스에게는 처음 몇 초 동안 피해가 느리게 들어갑니다.
- 많은 포인트를 최대 출혈과 지속 시간에 투자해요. 한 영상 제작자는 출혈 틱 피해만으로는 직접 공격보다 피해가 적었다고 말했어요. 그러니 출혈 노드에 너무 많이 투자하지 마세요.
- 회전하는 동안에는 막기와 회피가 잘 안 돼요. 보스전에서는 강한 공격 사이에
소용돌이을 맞춰 사용하세요.
최근 패치에서 바뀐 내용
최신 패치는 게임 데이터 테이블에서 이 빌드의 노드, 주문, 세트를 하나도 바꾸지 않았습니다.
게임 파일에 없음
이 포인트들은 빌드에 중요하지만, 우리가 읽은 게임 파일로는 확정할 수 없습니다. 이 가이드는 추측하지 않고 그 사실을 밝힙니다.
- 출혈 중첩당
피의 회전 발동 확률은 우리가 읽은 표에 없습니다. 노드 설명에는 중첩에 따라 증가한다는 내용만 나와 있습니다. - 출혈 묶음 하나가 틱마다 얼마나 피해를 주는지는 우리 코드 확인 자료에 없어요. 플레이어들은 풀 장비로 출혈 상태인 대상에게 거의 최대 치명타 확률을 얻는다고 보고했지만, 우리 파일은 그 총합을 확인하지 않아요.
- 저희 드롭 표에는
선혈뿔의 목걸이, 휘장, 팔찌 출처가 없지만, 영상들에는
선혈뿔 팔찌가 나옵니다. 출처가 있다면
선혈뿔 부위를 더 얻을 수 있습니다. - 이 두 노드의 분노가 그 자체로 무엇을 하는지는 우리 코드 확인 자료에 없으므로, 이 가이드는 그것을 전제로 계획하지 않습니다.
출처
이 빌드는 아래 출처를 바탕으로 한 위키 입문 빌드입니다. 위키는 이 게시글과 영상을 바탕으로 트리를 구성했고, 플래너로 확인했습니다. 한 플레이어의 빌드가 아니며, 여기서는 플레이어 이름을 밝히지 않습니다. 각 링크는 디스코드의 해당 게시글을 보여줍니다.
디스코드 게시글
- New Build Tierlist 디스코드 게시글, 2026-09-29
플레이어의 빌드 티어 리스트는 전체 치명타 확률을 노린 다른 플레이어의 빌드를 바탕으로 "Minotaur Vortex Brawler"를 A 티어에 올렸어요. - Bleed Crit Minotaur Brawler endgame variant 디스코드 게시글, 2026-09-26
출혈과 치명타 미노타우로스 격투가 가이드에는 위치 잡기와 가동률 유지를 위한
소용돌이, 피해 버프를 위한
빠른 잽가 있어요. - Bleed Crit Minotaur Brawler endgame variant 디스코드 게시글, 2026-09-26
같은 가이드는 치명타와 출혈 빌드에
선혈뿔 세트를 고릅니다. - Bleed Crit Minotaur Brawler endgame variant 디스코드 게시글, 2026-09-26
가이드는 출혈 수치를 높게 유지해
피의 회전 발동이 거의 항상 일어나게 합니다. - Skill balance and general build meta 디스코드 게시글, 2026-09-25
한 플레이어는 출혈과 치명타 중심의 미노타우로스 격투가를 운영하며, 유일하게 강한 미노타우로스 주문으로
소용돌이 사용을 꼽습니다. - Bleed Crit Minotaur Brawler endgame variant 디스코드 게시글, 2026-09-27
가이드 작성자는
선혈뿔 세트 대신
굉음 세트를 쓰는 비슷한 빌드를 가리킵니다.
영상
- Dimraeth: Minotaur Brawler Build Guide | BLEED + CRIT Hits HARD! Emmantality 제공 · 유튜브에서 보기
출혈과 치명타를 쓰는 미노타우로스 격투가입니다. 주력 광역 처치:
소용돌이. 유일하게 중요한 세트:
선혈뿔. - [딤 레이스] 미노타우르스 보스 10종 클리어 영상 사인(우리끼리 볼껀데 님들은 누구세요) 제공 · 유튜브에서 보기
보스 10회 처치를 위한 트리로, 출혈 상한과 지속 시간 노드를 타고
피의 회전까지 갑니다. - Dimraeth EA - Bleed Crit Minotaur Brawler FARMS T3 BOSSES Sleepy Cat 제공 · 유튜브에서 보기
업로더의 조언:
반복 소용돌이와 기본 공격을 먼저 하고, 그다음
피의 회전, 그리고 치명타와 공격 속도를 올리세요.
커뮤니티 빌드
이 종족과 직업을 위해 플레이어들이 공유한 빌드 3개가 출처와 함께 빌드 페이지에 있습니다. 확인하기
드라이어드 야수지기
방패진
잔혹발톱