PT
Feedback
Guias/Regras da árvore de habilidades

Regras da árvore de habilidades

Você pode comprar um nó quando um dos nós vinculados antes dele é comprado. Um é o suficiente. Alguns nós vêm em grupos bloqueados: comprar um fecha os outros.

As regras

  1. Seus nós iniciais estão abertos desde o início e custam nada.
  2. Qualquer outro nó se abre quando pelo menos um de seus nós pai tem os pontos que pede.
  3. Links funcionam em uma direção. Um nó adquirido não abre seu nó pai.
  4. Um nó bloqueado com um nó comprado não pode ser comprado até que você reembolse aquele.
  5. Cada nó custa 1 ponto.

Reembolsos

Nós de início não podem ser reembolsados. Um nó do qual um nó comprado depende não pode ser reembolsado primeiro. O jogo diz:

Reembolse primeiro os nós que dependem deste

Números

Nós em todas as árvores2496
Nós com mais de um pai997
Pares bloqueados427

Exemplos

Gancho Potente tem 3 pais. Qualquer um deles abre: Aumento de Dano de impacto, Aumento de Velocidade de ataque, Aumento de Dano de ataque.

Golpes Rápidos e Golpes Cíclicos estão bloqueados juntos. Compre um e o outro permanece fechado.

Vida, Concentração, Vigor e FúriaStats de runa e upgrades de forja
Feedback