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指南/Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth(视频指南)

Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth

建筑2026-09-17
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本页总结了 LightItUpDan 的 Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth。每一行都链接到视频中对应的时刻。

视频内容

  • 25级人类斗士(荒野行者),单一大力一击。在目标上堆叠流血,狂怒斩击消耗堆叠。 0:02
  • 丹用剑舞开始使用流血配置。他们放弃了它,因为你被锁定在动画中并受到打击,其许多小打击的伤害标度比不上一次大打击。 0:32
  • 在训练木人上,狂怒斩击暴击时命中3,644。 1:38
  • 他们的属性是20体质和43力量。他们希望至少20体质(约500血量),因为在他们的版本中 狂怒斩击 消耗血量,后期悬赏伤害很高。 2:30
  • 要重置属性,丹从贝弗那里花费 500 金币购买重生灵药。要重置技能点,丹与近战训练师瑞娜交谈。 3:43
  • 技能树向西到 狂怒斩击,向北穿过人类树。沿途获取生命值、暴击率、暴击伤害和攻击速度,东边和南边都没有。 7:32
  • 丹穿着血角套装的五件。大部分是绿色的,所以更好的部件仍然可以让配置更强。 16:36

来自视频的截图

训练木人上的一次暴击 狂怒斩击:3,644 伤害。
训练木人上的一次暴击 狂怒斩击:3,644 伤害。 1:38
25级训练师屏幕:20体质、43力量、8精力。
25级训练师屏幕:20体质、43力量、8精力。 2:30
花费全部 59 点的技能树,以及 狂怒斩击 卡。
花费全部 59 点的技能树,以及 狂怒斩击 卡。 7:00
噬血斩击上方的三个噬血斩击增加节点。
噬血斩击上方的三个噬血斩击增加节点。 13:00
整棵树缩小显示。亮起的路径是丹已购买的节点。
整棵树缩小显示。亮起的路径是丹已购买的节点。 16:16
一件 血角 装备。穿着了 7 件中的 5 件,所以五件加成启动。
一件 血角 装备。穿着了 7 件中的 5 件,所以五件加成启动。 16:48

建造

等级25
技能点59

在规划器中打开此建造

规划器打开时,下面的节点已经购买。

在建造目录中查看此建造

属性

视频中显示 2:30

记忆5
魅力5
冒险6
体质20
智力4
敏捷8
力量43
精力8

装备

属性值遵循游戏的锻造规则,对应每个部件的星级和锻造等级。规划器使用相同的规则。

  • 符文 · 血角 · 优秀 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 16:28
    主属性: 10 钝击伤害
    额外属性: 7.4 抗性, 5.9 斩击贯穿, 3.4 攻击速度, 6.4 冰霜抗性, 6 刺击伤害
  • 内衬 · 血角 · 优秀 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 16:34
    主属性: 13.3 HP
    额外属性: 7.4 抗性, 7.1 腐朽抗性, 6.7 冰霜抗性, 6.4 火焰抗性, 6 钝击护甲
  • 护符 1 · 石蹄 · 普通 · 2 星 · +11 (锻造等级 12) 17:20
    主属性: 17.7% 暴击伤害
    额外属性: 4.7% 暴击率, 8.9 抗性, 8.5 冰霜抗性, 10.6 耐力
  • 护符 2 · 月刺 · 稀有 · 2 星 · +11 (锻造等级 12) 17:30
    主属性: 17.7% 暴击伤害
    额外属性: 13.2 耐力, 9.9 腐朽抗性, 9.4 钝击护甲, 4.5% 暴击率, 8.5 抗性, 8 刺击伤害

宠物和法术栏

宠物獠牙幼狼 第8等级 16:26

循环

  1. 断筋斩 在目标上造成流血。视频中说一次施法给予5层流血。 5:17
  2. 野蛮之爪 或使用这个。它也给5点流血,它的法术书由头狼之爪制作。 5:26
  3. 狂乱斩 可选。视频说它增加2点流血。它的法术书需要哥布林王的宝藏之王之牙。 5:44
  4. 狂怒斩击 一旦目标有7个流血,用这个冲进去。噬血斩击消耗堆栈以造成额外伤害。 6:05

视频笔记

  • 构筑只需目标7层流血。一个断筋斩或一个野蛮之爪加流血宠物能到达,断筋斩加野蛮之爪也行。 5:05
  • 噬血斩击 每消耗 1 流血给予 6% 更多伤害,最多 60%。三个噬血斩击增强节点提升两个数字。游戏文件给出相同的数字。 12:16
  • 连续斩击 当狂怒斩击击杀时重置冷却时间,这就是为什么Dan通过怪物群链式使用它。 10:52
  • 在视频中,三个生命消耗降低节点各将狂怒斩击的生命价格降低10%,共30%。没有足够的生命,你无法施放它。 11:41
  • 屠者的报偿 因其12%暴击伤害而被采用。Dan表示此构建不需要额外流血堆叠上限。 8:44
  • 丹说还击纪律是可选的。你可以把它换成一个额外的暴击伤害节点。 13:30
  • 视频不确定能量是否从8开始。游戏文件给人类掠夺者开始时7能量,屏幕显示8。 2:30
  • 屏幕显示敏捷为8。游戏文件中人类斗士初始敏捷为6,视频没有提及。 2:30
  • 丹还建议另外两个套装。斗场战士在三件套时提供物理伤害、生命值和10护甲。隆响的六件套加成在冲锋后5秒内给予20%物理伤害。 18:38
  • 丹认为波动斩击可以代替狂怒斩击,因为它也能消耗流血造成更多伤害,但尚未测试。 15:37
  • 宠物是名叫尼西的獠牙幼狼,等级8。在游戏文件中,其野蛮霜咬造成流血和冰寒。 16:26
  • 视频悬停的每个部件都是 +11,在规划器中对应锻造等级 12。维基从该等级的每个主属性值推算了星级。 16:28
  • 一个护符是普通{石蹄}装备。这与视频关于一件装备甚至是普通品质的评论相符。 17:20

自此视频以来的更改

  • 狂怒斩击 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。
  • 狂乱斩 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。
  • 狂怒斩击射程提升I 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。
  • 狂怒斩击射程提升II 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。
  • 狂怒斩击射程提升III 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。
  • 游戏版本25546572(0.107.7779)移除了狂怒斩击的生命消耗。之前的游戏文件给了这个法术15% 生命消耗。
  • 同一个配置将三个生命消耗减少节点改为狂怒斩击范围增加I到III(狂怒斩击射程提升I、狂怒斩击射程提升II、狂怒斩击射程提升III)。每个现在增加10%冲刺范围。规划师链接保留它们,因为视频购买了它们。
  • 同一个配置在游戏文件中将狂怒斩击的伤害值从5.43降低到5.26,减少约3%。

视频中未显示

视频中没有显示这些,所以本指南忽略了它们。

  • 使用此构建与boss战斗。视频只显示训练木人和短片。
  • 视频仅悬停符文、内衬和两个护符。其他三个 血角 部件和其余装备未显示。

游戏版本

视频发布于 2026-09-17。本wiki显示游戏构建 25546572(版本 0.107.7779)。

本wiki于 2026-09-22 首次阅读游戏,在本视频之后,因此在该日期之前的更改在此处不明。

wiki在上传后阅读了4个游戏构建。更新日志列出了其更改内容。

更新日志

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