Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth
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本页总结了 LightItUpDan 的 Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth。每一行都链接到视频中对应的时刻。
视频内容
- 25级人类斗士(荒野行者),单一大力一击。在目标上堆叠流血,
狂怒斩击消耗堆叠。 0:02 - 丹用
剑舞开始使用流血配置。他们放弃了它,因为你被锁定在动画中并受到打击,其许多小打击的伤害标度比不上一次大打击。 0:32 - 在训练木人上,
狂怒斩击暴击时命中3,644。 1:38 - 他们的属性是20体质和43力量。他们希望至少20体质(约500血量),因为在他们的版本中
狂怒斩击 消耗血量,后期悬赏伤害很高。 2:30 - 要重置属性,丹从贝弗那里花费 500 金币购买
重生灵药。要重置技能点,丹与近战训练师瑞娜交谈。 3:43 - 技能树向西到
狂怒斩击,向北穿过人类树。沿途获取生命值、暴击率、暴击伤害和攻击速度,东边和南边都没有。 7:32 - 丹穿着
血角套装的五件。大部分是绿色的,所以更好的部件仍然可以让配置更强。 16:36
来自视频的截图
建造
技能树节点
视频选择这59个节点,按此顺序。
生命提升 8:00
生命提升 8:00
生命提升 8:00
生命提升 8:00
生命提升 8:00
暴击伤害提升 8:17
暴击伤害提升 8:17
暴击伤害提升 8:17
暴击率提升 8:17
暴击率提升 8:17
暴击率提升 8:17
暴击率提升 8:17
致命节奏 8:17
暴击伤害提升 8:17
暴击伤害提升 8:17
屠者的报偿 8:44
暴击伤害提升 8:44
对流血目标的伤害提升 9:23
对流血目标的伤害提升 9:23
狂怒斩击 9:51
狂怒斩击伤害提升I 10:27
狂怒斩击伤害提升II 10:27
狂怒斩击伤害提升III 10:27
连续斩击 10:52
狂怒斩击冷却缩减I 11:31
狂怒斩击射程提升I 11:41
狂怒斩击射程提升II 11:41
狂怒斩击射程提升III 11:41
噬血斩击 12:16
噬血斩击强化I 12:33
噬血斩击强化II 12:33
噬血斩击强化III 13:00
耐力提升 13:15
斩击伤害提升 13:21
斩击伤害提升 13:21
斩击伤害提升 13:21
斩击伤害提升 13:21
物理伤害提升 13:30
还击纪律 13:30
人类耐力 13:42
法术急速 13:45
法术急速 13:45
暴击率提升 13:46
暴击率提升 13:46
暴击率提升 13:46
暴击率提升 13:46
精通涌动 13:46
攻击速度提升 14:01
攻击速度提升 14:01
攻击速度提升 14:01
暴击伤害提升 14:04
暴击伤害提升 14:04
暴击伤害提升 14:04
攻击速度提升 14:15
攻击速度提升 14:15
适应之捷 14:24
斩击伤害提升 16:16
狂战之血 16:16
鲜血之怒 16:16
属性
视频中显示 2:30
记忆5
魅力5
冒险6
体质20
智力4
敏捷8
力量43
精力8
装备
属性值遵循游戏的锻造规则,对应每个部件的星级和锻造等级。规划器使用相同的规则。
- 符文 ·
血角 · 优秀 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 16:28
主属性: 10 钝击伤害
额外属性: 7.4 抗性, 5.9 斩击贯穿, 3.4 攻击速度, 6.4 冰霜抗性, 6 刺击伤害 - 内衬 ·
血角 · 优秀 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 16:34
主属性: 13.3 HP
额外属性: 7.4 抗性, 7.1 腐朽抗性, 6.7 冰霜抗性, 6.4 火焰抗性, 6 钝击护甲 - 护符 1 ·
石蹄 · 普通 · 2 星 · +11 (锻造等级 12) 17:20
主属性: 17.7% 暴击伤害
额外属性: 4.7% 暴击率, 8.9 抗性, 8.5 冰霜抗性, 10.6 耐力 - 护符 2 ·
月刺 · 稀有 · 2 星 · +11 (锻造等级 12) 17:30
主属性: 17.7% 暴击伤害
额外属性: 13.2 耐力, 9.9 腐朽抗性, 9.4 钝击护甲, 4.5% 暴击率, 8.5 抗性, 8 刺击伤害
循环
视频笔记
- 构筑只需目标7层流血。一个断筋斩或一个野蛮之爪加流血宠物能到达,断筋斩加野蛮之爪也行。 5:05
噬血斩击 每消耗 1 流血给予 6% 更多伤害,最多 60%。三个噬血斩击增强节点提升两个数字。游戏文件给出相同的数字。 12:16
连续斩击 当狂怒斩击击杀时重置冷却时间,这就是为什么Dan通过怪物群链式使用它。 10:52- 在视频中,三个生命消耗降低节点各将狂怒斩击的生命价格降低10%,共30%。没有足够的生命,你无法施放它。 11:41
屠者的报偿 因其12%暴击伤害而被采用。Dan表示此构建不需要额外流血堆叠上限。 8:44- 丹说
还击纪律是可选的。你可以把它换成一个额外的暴击伤害节点。 13:30 - 视频不确定能量是否从8开始。游戏文件给人类掠夺者开始时7能量,屏幕显示8。 2:30
- 屏幕显示敏捷为8。游戏文件中人类斗士初始敏捷为6,视频没有提及。 2:30
- 丹还建议另外两个套装。
斗场战士在三件套时提供物理伤害、生命值和10护甲。
隆响的六件套加成在冲锋后5秒内给予20%物理伤害。 18:38 - 丹认为
波动斩击可以代替狂怒斩击,因为它也能消耗流血造成更多伤害,但尚未测试。 15:37 - 宠物是名叫尼西的
獠牙幼狼,等级8。在游戏文件中,其野蛮霜咬造成流血和冰寒。 16:26 - 视频悬停的每个部件都是 +11,在规划器中对应锻造等级 12。维基从该等级的每个主属性值推算了星级。 16:28
- 一个护符是普通{
石蹄}装备。这与视频关于一件装备甚至是普通品质的评论相符。 17:20
自此视频以来的更改
狂怒斩击 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。
狂乱斩 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。
狂怒斩击射程提升I 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。
狂怒斩击射程提升II 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。
狂怒斩击射程提升III 在游戏构建 25546572 中更改,本wiki在本视频之后读取了该构建。视频可能显示的是较旧的版本。- 游戏版本25546572(0.107.7779)移除了
狂怒斩击的生命消耗。之前的游戏文件给了这个法术15% 生命消耗。 - 同一个配置将三个生命消耗减少节点改为狂怒斩击范围增加I到III(
狂怒斩击射程提升I、
狂怒斩击射程提升II、
狂怒斩击射程提升III)。每个现在增加10%冲刺范围。规划师链接保留它们,因为视频购买了它们。 - 同一个配置在游戏文件中将
狂怒斩击的伤害值从5.43降低到5.26,减少约3%。
视频中未显示
视频中没有显示这些,所以本指南忽略了它们。
- 使用此构建与boss战斗。视频只显示训练木人和短片。
- 视频仅悬停符文、内衬和两个护符。其他三个 血角 部件和其余装备未显示。
游戏版本
视频发布于 2026-09-17。本wiki显示游戏构建 25546572(版本 0.107.7779)。
本wiki于 2026-09-22 首次阅读游戏,在本视频之后,因此在该日期之前的更改在此处不明。
wiki在上传后阅读了4个游戏构建。更新日志列出了其更改内容。




