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指南/Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth(影片指南)

Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth

建築2026-09-17
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本頁總結了 LightItUpDan 的 Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth。每一行都連結到影片中對應的時刻。

影片內容

  • 25級人類鬥士(荒野行者),單一大力一擊。在目標上堆疊流血,狂怒斬擊消耗堆疊。 0:02
  • 丹用劍舞開始使用流血配置。他們放棄了它,因為你被鎖定在動畫中並受到打擊,其許多小打擊的傷害標度比不上一次大打擊。 0:32
  • 在訓練木人上,狂怒斬擊暴擊時命中3,644。 1:38
  • 他們的屬性是20體質和43力量。他們希望至少20體質(約500血量),因為在他們的版本中 狂怒斬擊 消耗血量,後期懸賞傷害很高。 2:30
  • 要重置屬性,丹從貝弗那裡花費 500 金幣購買重生靈藥。要重置技能點,丹與近戰訓練師瑞娜交談。 3:43
  • 技能樹向西到 狂怒斬擊,向北穿過人類樹。沿途獲取生命值、暴擊率、暴擊傷害和攻擊速度,東邊和南邊都沒有。 7:32
  • 丹穿著血角套裝的五件。大部分是綠色的,所以更好的部件仍然可以讓配置更強。 16:36

來自影片的截圖

訓練木人上的一次暴擊 狂怒斬擊:3,644 傷害。
訓練木人上的一次暴擊 狂怒斬擊:3,644 傷害。 1:38
25級訓練師螢幕:20體質、43力量、8精力。
25級訓練師螢幕:20體質、43力量、8精力。 2:30
花費全部 59 點的技能樹,以及 狂怒斬擊 卡。
花費全部 59 點的技能樹,以及 狂怒斬擊 卡。 7:00
噬血斬擊上方的三個噬血斬擊增加節點。
噬血斬擊上方的三個噬血斬擊增加節點。 13:00
整棵樹縮小顯示。亮起的路徑是丹已購買的節點。
整棵樹縮小顯示。亮起的路徑是丹已購買的節點。 16:16
一件 血角 裝備。穿著了 7 件中的 5 件,所以五件加成啟動。
一件 血角 裝備。穿著了 7 件中的 5 件,所以五件加成啟動。 16:48

建造

等級25
技能點59

在規劃器中開啟此建造

規劃器開啟時,下面的節點已經購買。

在建造目錄中檢視此建造

屬性

影片中顯示 2:30

記憶5
魅力5
冒險6
體質20
智力4
敏捷8
力量43
精力8

裝備

屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。

  • 符文 · 血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 16:28
    主屬性: 10 鈍擊傷害
    額外屬性: 7.4 抗性, 5.9 斬擊貫穿, 3.4 攻擊速度, 6.4 冰霜抗性, 6 刺擊傷害
  • 內襯 · 血角 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 16:34
    主屬性: 13.3 HP
    額外屬性: 7.4 抗性, 7.1 腐朽抗性, 6.7 冰霜抗性, 6.4 火焰抗性, 6 鈍擊護甲
  • 護符 1 · 石蹄 · 普通 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 17:20
    主屬性: 17.7% 暴擊傷害
    額外屬性: 4.7% 暴擊率, 8.9 抗性, 8.5 冰霜抗性, 10.6 耐力
  • 護符 2 · 月刺 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 17:30
    主屬性: 17.7% 暴擊傷害
    額外屬性: 13.2 耐力, 9.9 腐朽抗性, 9.4 鈍擊護甲, 4.5% 暴擊率, 8.5 抗性, 8 刺擊傷害

寵物和法術欄

寵物獠牙幼狼 第8等級 16:26

迴圈

  1. 斷筋斬 在目標上造成流血。影片中說一次施法給予5層流血。 5:17
  2. 野蠻之爪 或使用這個。它也給5點流血,它的法術書由頭狼之爪製作。 5:26
  3. 狂亂斬 可選。影片說它增加2點流血。它的法術書需要哥布林王的寶藏之王之牙。 5:44
  4. 狂怒斬擊 一旦目標有7個流血,用這個衝進去。噬血斬擊消耗堆疊以造成額外傷害。 6:05

影片筆記

  • 構築只需目標7層流血。一個斷筋斬或一個野蠻之爪加流血寵物能到達,斷筋斬加野蠻之爪也行。 5:05
  • 噬血斬擊 每消耗 1 流血給予 6% 更多傷害,最多 60%。三個噬血斬擊增強節點提升兩個數字。遊戲檔案給出相同的數字。 12:16
  • 連續斬擊 當狂怒斬擊擊殺時重置冷卻時間,這就是為什麼Dan通過怪物群鏈式使用它。 10:52
  • 在影片中,三個生命消耗降低節點各將狂怒斬擊的生命價格降低10%,共30%。沒有足夠的生命,你無法施放它。 11:41
  • 屠者的報償 因其12%暴擊傷害而被採用。Dan表示此構建不需要額外流血堆疊上限。 8:44
  • 丹說還擊紀律是可選的。你可以把它換成一個額外的暴擊傷害節點。 13:30
  • 影片不確定能量是否從8開始。遊戲檔案給人類掠奪者開始時7能量,螢幕顯示8。 2:30
  • 螢幕顯示敏捷為8。遊戲檔案中人類鬥士初始敏捷為6,影片沒有提及。 2:30
  • 丹還建議另外兩個套裝。鬥場戰士在三件套時提供物理傷害、生命值和10護甲。隆響的六件套加成在衝鋒後5秒內給予20%物理傷害。 18:38
  • 丹認為波動斬擊可以代替狂怒斬擊,因為它也能消耗流血造成更多傷害,但尚未測試。 15:37
  • 寵物是名叫尼西的獠牙幼狼,等級8。在遊戲檔案中,其野蠻霜咬造成流血和冰寒。 16:26
  • 影片懸停的每個部件都是 +11,在規劃器中對應鍛造等級 12。維基從該等級的每個主屬性值推算了星級。 16:28
  • 一個護符是普通{石蹄}裝備。這與影片關於一件裝備甚至是普通品質的評論相符。 17:20

自此影片以來的更改

  • 狂怒斬擊 在遊戲構建 25546572 中更改,本wiki在本影片之後讀取了該構建。影片可能顯示的是較舊的版本。
  • 狂亂斬 在遊戲構建 25546572 中更改,本wiki在本影片之後讀取了該構建。影片可能顯示的是較舊的版本。
  • 狂怒斬擊射程提升I 在遊戲構建 25546572 中更改,本wiki在本影片之後讀取了該構建。影片可能顯示的是較舊的版本。
  • 狂怒斬擊射程提升II 在遊戲構建 25546572 中更改,本wiki在本影片之後讀取了該構建。影片可能顯示的是較舊的版本。
  • 狂怒斬擊射程提升III 在遊戲構建 25546572 中更改,本wiki在本影片之後讀取了該構建。影片可能顯示的是較舊的版本。
  • 遊戲版本25546572(0.107.7779)移除了狂怒斬擊的生命消耗。之前的遊戲檔案給了這個法術15% 生命消耗。
  • 同一個配置將三個生命消耗減少節點改為狂怒斬擊範圍增加I到III(狂怒斬擊射程提升I、狂怒斬擊射程提升II、狂怒斬擊射程提升III)。每個現在增加10%衝刺範圍。規劃師連結保留它們,因為影片購買了它們。
  • 同一個配置在遊戲檔案中將狂怒斬擊的傷害值從5.43降低到5.26,減少約3%。

影片中未顯示

影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。

  • 使用此構建與boss戰鬥。影片只顯示訓練木人和短片。
  • 影片僅懸停符文、內襯和兩個護符。其他三個 血角 部件和其餘裝備未顯示。

遊戲版本

影片釋出於 2026-09-17。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。

本wiki於 2026-09-22 首次閱讀遊戲,在本影片之後,因此在該日期之前的更改在此處不明。

wiki在上傳後閱讀了4個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。

更新日誌

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