Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth
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動画の内容
- レベル25の人間の剛拳士(野を渡る者)で、1つの大きなヒットです。ターゲットに出血をスタックしてから、
猛りの一撃がスタックを消費します。 0:02 - Danは
剣舞で出血ビルドを始めた。アニメーション中に固定されてヒットを受けるため、また小さなヒット多数は1つの大きな斬撃より拡大縮小が悪いため、やめた。 0:32 - 訓練用人形では、
猛りの一撃 が会心で3,644ダメージを与えます。 1:38 - 彼らの能力値は体格20と筋力43です。彼らは少なくとも体格20(約500生命力)が必要です。彼らのバージョンでは
猛りの一撃が生命力を消費し、後の討伐依頼は大ダメージを与えるため。 2:30 - 能力値をリセットするにはダンがベフルから
再生の霊薬を500ゴールドで購入します。スキルポイントをリセットするにはダンは近接教官のレイナと話します。 3:43 - ツリーは
猛りの一撃のため西に進み、ヒューマンツリーを通って北に進みます。途中でヘルス、会心率、会心ダメージ、攻撃速度を取り、東または南は何も取りません。 7:32
ゴアホーンセットの5ピースを装備している。ほとんどが緑色なので、より良いピースでビルドをもっと強くできる。 16:36
動画のスクリーンショット
ビルド
スキルツリーノード
動画では次の59ノードをこの順に取得しています。
生命力増強 8:00
生命力増強 8:00
生命力増強 8:00
生命力増強 8:00
生命力増強 8:00
会心ダメージ上昇 8:17
会心ダメージ上昇 8:17
会心ダメージ上昇 8:17
会心率上昇 8:17
会心率上昇 8:17
会心率上昇 8:17
会心率上昇 8:17
致命の律動 8:17
会心ダメージ上昇 8:17
会心ダメージ上昇 8:17
屠り手の褒美 8:44
会心ダメージ上昇 8:44
対出血ダメージ上昇 9:23
対出血ダメージ上昇 9:23
猛りの一撃 9:51
猛りの一撃のダメージ上昇I 10:27
猛りの一撃のダメージ上昇II 10:27
猛りの一撃のダメージ上昇III 10:27
反復の一撃 10:52
猛りの一撃のクールダウン短縮I 11:31
猛りの一撃の射程上昇I 11:41
猛りの一撃の射程上昇II 11:41
猛りの一撃の射程上昇III 11:41
刈取の一撃 12:16
刈取の一撃強化I 12:33
刈取の一撃強化II 12:33
刈取の一撃強化III 13:00
スタミナ増強 13:15
斬撃ダメージ上昇 13:21
斬撃ダメージ上昇 13:21
斬撃ダメージ上昇 13:21
斬撃ダメージ上昇 13:21
物理ダメージ上昇 13:30
返し突きの心得 13:30
人間の粘り強さ 13:42
クールダウン短縮 13:45
クールダウン短縮 13:45
会心率上昇 13:46
会心率上昇 13:46
会心率上昇 13:46
会心率上昇 13:46
熟達の高まり 13:46
攻撃速度上昇 14:01
攻撃速度上昇 14:01
攻撃速度上昇 14:01
会心ダメージ上昇 14:04
会心ダメージ上昇 14:04
会心ダメージ上昇 14:04
攻撃速度上昇 14:15
攻撃速度上昇 14:15
変幻の疾さ 14:24
斬撃ダメージ上昇 16:16
狂戦士の血 16:16
血の憤怒 16:16
能力値
動画で紹介 2:30
記憶力5
魅力5
冒険心6
体格20
知力4
敏捷8
筋力43
活力8
装備
ステータス値は、各ピースの星と鍛冶場レベルに対するゲームの鍛冶ルールに従います。プランナーも同じルールを使います。
- ルーン ·
ゴアホーン · アンコモン · 星1 · +11(鍛冶場レベル12) 16:28
主要ステータス: 打撃ダメージ10
追加ステータス: 耐性7.4, 斬撃貫通5.9, 攻撃速度3.4, 氷耐性6.4, 刺突ダメージ6 - 下衣 ·
ゴアホーン · アンコモン · 星1 · +11(鍛冶場レベル12) 16:34
主要ステータス: HP13.3
追加ステータス: 耐性7.4, 腐食耐性7.1, 氷耐性6.7, 炎耐性6.4, 打撃防御力6 - 首飾り 1 ·
ストーンフーヴ · コモン · 星2 · +11(鍛冶場レベル12) 17:20
主要ステータス: 会心ダメージ17.7%
追加ステータス: 会心率4.7%, 耐性8.9, 氷耐性8.5, スタミナ10.6 - 首飾り 2 ·
ムーンソーン · レア · 星2 · +11(鍛冶場レベル12) 17:30
主要ステータス: 会心ダメージ17.7%
追加ステータス: スタミナ13.2, 腐食耐性9.9, 打撃防御力9.4, 会心率4.5%, 耐性8.5, 刺突ダメージ8
ローテーション
動画からのメモ
- ビルドは対象上に7の出血が必要です。腱斬り1つまたは凶暴な爪1つに出血ペットが必要で、腱斬りと凶暴な爪の組み合わせも同じです。 5:05
刈取の一撃は出血消費1つにつき追加ダメージ+6%を付与し、最大60%です。3つの刈取の一撃増加ノードが両方の数字を上げます。ゲームファイルは同じ数字を示します。 12:16
反復の一撃は猛りの一撃が倒すときクールダウンをリセットします。だからこそダンはモンスターの群れを通して連鎖させます。 10:52- 動画では、3つの生命力消費削減ノードは猛りの一撃の生命力価格を各10%、合計30%削減する。十分な生命力がなければ詠唱できない。 11:41
屠り手の褒美は12%会心ダメージのために選択されました。ダンは、この出血キャップはこのビルドに必要ないと述べています。 8:44
返し突きの心得はオプションだ。会心ダメージノード1つと入れ替えられる。 13:30- 動画はエネルギーが8で開始するかどうか確実ではありません。ゲームファイルは人間の剛拳士に開始時に7エネルギーを与え、画面は8を表示します。 2:30
- スクリーンは敏捷を8に表示しています。ゲームファイルはヒューマン剛拳士を6で開始し、動画はそれについて述べていません。 2:30
- Danはまた他の2つのセットを提案している。
ピットファイターは3ピースで物理ダメージ、生命力、10防御力を付与する。
ランブラーの6ピースボーナスはダッシュ後5秒間20%物理ダメージを付与する。 18:38 - Danは
波の一撃が猛りの一撃の代わりに機能する可能性があると考えている。出血を消費してより多くのダメージを得るが、テストはしていない。 15:37 - ペットはレベル8の
ファングラの仔「Nessie」です。ゲームファイルでは「凶暴な霜噛み」で出血と凍えを付与します。 16:26 - 動画でカーソルを合わせたピースはすべて+11で、プランナーでは鍛冶場レベル12にあたります。Wikiはそのレベルでの各主要ステータスの値から星の数を割り出しました。 16:28
- 1つの首飾りはコモンの
ストーンフーヴ 装備です。これは動画の「1つの装備がコモンでもある」というコメントと一致します。 17:20
この動画の後に変更あり
猛りの一撃はゲームビルド25546572で変更されました。Wikiがこのビルドを読み込んだのは動画の公開後です。動画には古いバージョンが映っている可能性があります。
狂乱の連斬はゲームビルド25546572で変更されました。Wikiがこのビルドを読み込んだのは動画の公開後です。動画には古いバージョンが映っている可能性があります。
猛りの一撃の射程上昇Iはゲームビルド25546572で変更されました。Wikiがこのビルドを読み込んだのは動画の公開後です。動画には古いバージョンが映っている可能性があります。
猛りの一撃の射程上昇IIはゲームビルド25546572で変更されました。Wikiがこのビルドを読み込んだのは動画の公開後です。動画には古いバージョンが映っている可能性があります。
猛りの一撃の射程上昇IIIはゲームビルド25546572で変更されました。Wikiがこのビルドを読み込んだのは動画の公開後です。動画には古いバージョンが映っている可能性があります。- ゲームビルド25546572(0.107.7779):
猛りの一撃の生命力消費廃止。変更前は15%生命力消費。 - 同じビルドは3つの生命力消費削減ノードを猛りの一撃範囲増加I~III(
猛りの一撃の射程上昇I、
猛りの一撃の射程上昇II、
猛りの一撃の射程上昇III)に変更しました。各ノードは現在10%のダッシュ範囲を追加します。プランナーリンクはそれらを保持しています。動画がそれらを購入しているからです。 - 同じビルドはゲームファイルの
猛りの一撃のダメージ値を5.43から5.26に低下させ、約3%減少しています。
動画には映っていない
動画に映っていないため、このガイドでは省いています。
- ビルドでのボス戦。動画は訓練用人形と短いクリップのみを表示しています。
- 動画はルーン、下衣、2つのアミュレットのみをホバーさせます。他の3つのゴアホーンピースと残りの装備は見えないままです。
ゲームバージョン
動画の公開日は2026-09-17です。このWikiはゲームビルド25546572(バージョン0.107.7779)のデータを表示しています。
このWikiが初めてゲームを読み込んだのはこの動画より後の2026-09-22のため、それ以前の変更はここではわかりません。
動画の公開後、このWikiは4件のゲームビルドを読み込みました。変更点は更新履歴に載っています。




