Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth
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Diese Seite fasst Brawler "Crimson Death Fist" SIMPLE Endgame Build in Dimraeth von LightItUpDan zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.
Was das Video abdeckt
- Ein Mensch-Raufbold (Wildschreiter) der Stufe 25 mit einem großen Treffer. Du stapelst Blutung auf ein Ziel, dann konsumiert
Wütender Hieb die Stapel. 0:02 - Dan begann mit einem Blutungs-Build auf
Klingentanz}. Sie ließen ihn fallen, weil Sie in der Animation steckenbleiben und getroffen werden, und seine vielen kleinen Treffer skalieren schlechter als ein großer Hieb. 0:32 - Auf der Trainingspuppe trifft
Wütender Hieb mit 3.644, wenn es kritisch ist. 1:38 - Ihre Attribute sind 20 Konstitution und 43 Stärke. Sie wollen mindestens 20 Konstitution (etwa 500 Leben), weil in ihrer Version {
Wütender Hieb} Leben kostet und spätere Kopfgelder hart zuschlagen. 2:30 - Um Attribute zurückzusetzen, kauft Dan ein
Elixier der Wiedergeburt von Befr für 500 Gold. Um Fähigkeitspunkte zurückzusetzen, spricht Dan mit Raina, der Nahkampf-Ausbilderin. 3:43 - Der Baum geht nach Westen zu
Wütender Hieb und nach Norden durch den Menschen-Baum. Er nimmt Gesundheit, Kritische Trefferchance, Kritischer Schaden und Angriffstempo mit und nichts nach Osten oder Süden. 7:32 - Dan trägt fünf Teile des
Bluthorn Sets. Die meisten sind grün, daher können bessere Teile den Build immer noch stärker machen. 16:36
Bildschirme aus dem Video

Wütender Hieb auf der Trainingspuppe: 3,644 Schaden. 1:38

Wütender Hieb-Karte. 7:00
Erntender Hieb. 13:00

Bluthorn-Teil. Fünf von sieben Teilen werden getragen, daher ist der 5er-Bonus aktiv. 16:48Das Bauen
Öffnen Sie dieses Bauen in unserem Planner
Der Planner öffnet sich mit den unten stehenden Knoten bereits gekauft.
Fähigkeitsbaum-Knoten
Das Video nimmt diese 59 Knoten in dieser Reihenfolge.
Lebensschub 8:00
Lebensschub 8:00
Lebensschub 8:00
Lebensschub 8:00
Lebensschub 8:00
Kritischer Schaden erhöht 8:17
Kritischer Schaden erhöht 8:17
Kritischer Schaden erhöht 8:17
Kritische Hiebchance erhöht 8:17
Kritische Hiebchance erhöht 8:17
Kritische Hiebchance erhöht 8:17
Kritische Hiebchance erhöht 8:17
Tödlicher Rhythmus 8:17
Kritischer Schaden erhöht 8:17
Kritischer Schaden erhöht 8:17
Lohn des Schlächters 8:44
Kritischer Schaden erhöht 8:44
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 9:23
Erhöhter Schaden gegen Gegner mit Blutung 9:23
Wütender Hieb 9:51
Wütender Hieb: Schaden erhöht I 10:27
Wütender Hieb: Schaden erhöht II 10:27
Wütender Hieb: Schaden erhöht III 10:27
Wiederholender Hieb 10:52
Wütender Hieb: Abklingzeit verringert I 11:31
Wütender Hieb: Reichweite erhöht I 11:41
Wütender Hieb: Reichweite erhöht II 11:41
Wütender Hieb: Reichweite erhöht III 11:41
Erntender Hieb 12:16
Erntender Hieb erhöht I 12:33
Erntender Hieb erhöht II 12:33
Erntender Hieb erhöht III 13:00
Ausdauerschub 13:15
Hiebschaden erhöht 13:21
Hiebschaden erhöht 13:21
Hiebschaden erhöht 13:21
Hiebschaden erhöht 13:21
Physischer Schaden erhöht 13:30
Riposte Disziplin 13:30
Menschliche Zähigkeit 13:42
Zaubertempo 13:45
Zaubertempo 13:45
Kritische Hiebchance erhöht 13:46
Kritische Hiebchance erhöht 13:46
Kritische Hiebchance erhöht 13:46
Kritische Hiebchance erhöht 13:46
Woge der Meisterschaft 13:46
Angriffstempo erhöht 14:01
Angriffstempo erhöht 14:01
Angriffstempo erhöht 14:01
Kritischer Schaden erhöht 14:04
Kritischer Schaden erhöht 14:04
Kritischer Schaden erhöht 14:04
Angriffstempo erhöht 14:15
Angriffstempo erhöht 14:15
Anpassungsfähige Schnelligkeit 14:24
Hiebschaden erhöht 16:16
Berserkerblut 16:16
Blutzorn 16:16
Attribute
Im Video gezeigt 2:30
Ausrüstung
Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.
- Rune ·
Bluthorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 16:28
Hauptwert: 10 Wuchtschaden
Zusatzwerte: 7.4 Widerstand, 5.9 Hiebdurchdringung, 3.4 Angriffstempo, 6.4 Eiswiderstand, 6 Stichschaden - Wams ·
Bluthorn · Ungewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 16:34
Hauptwert: 13.3 HP
Zusatzwerte: 7.4 Widerstand, 7.1 Verfallswiderstand, 6.7 Eiswiderstand, 6.4 Feuerwiderstand, 6 Wuchtrüstung - Amulett 1 ·
Steinhuf · Gewöhnlich · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 17:20
Hauptwert: 17.7% Kritischer Schaden
Zusatzwerte: 4.7% Kritische Trefferchance, 8.9 Widerstand, 8.5 Eiswiderstand, 10.6 Ausdauer - Amulett 2 ·
Monddorn · Selten · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 17:30
Hauptwert: 17.7% Kritischer Schaden
Zusatzwerte: 13.2 Ausdauer, 9.9 Verfallswiderstand, 9.4 Wuchtrüstung, 4.5% Kritische Trefferchance, 8.5 Widerstand, 8 Stichschaden
Haustier- und Zauberleiste
Rotation
Sehnenschnitt Bringen Sie Blutung auf das Ziel auf. Das Video besagt, dass ein Cast 5 Blutung gibt. 5:17
Wilde Klaue Oder verwenden Sie diesen. Er gibt auch 5 Blutung, und sein Zauberbuch wird aus
Alphaklaue hergestellt. 5:26
Rasende Hiebe Optional. Das Video sagt, dass es 2 Blutung hinzufügt. Sein Zauberbuch braucht
Zahn des Hortkönigs vom Goblinkönig. 5:44
Wütender Hieb Sobald das Ziel 7 Blutung hat, stoßen Sie sich damit ein. Erntender Hieb frisst die Stapel für zusätzlichen Schaden. 6:05
Notizen aus dem Video
- Der Build braucht nur 7 Blutung auf dem Ziel. Ein Sehnenschnitt oder eine Wilde Klaue plus ein blutiges Haustier bringt Sie dorthin, und auch Sehnenschnitt plus Wilde Klaue. 5:05
Erntender Hieb verleiht 6% mehr Schaden pro verbrauchter Blutung, bis zu 60%. Die drei Erhöhungsknoten des Erntenden Hiebs erhöhen beide Zahlen. Die Spieldateien zeigen die gleichen Zahlen. 12:16
Wiederholender Hieb setzt die Abklingzeit zurück, wenn Wütender Hieb tötet, daher kettet Dan sie durch Monstergruppen. 10:52- Im Video reduzieren drei Knoten für Lebenskosten-Reduktion die Lebenskosten des Wütenden Hieb um je 10 %, insgesamt 30 %. Ohne genug Leben können Sie ihn nicht wirken. 11:41
Lohn des Schlächters wurde für 12% Kritischer Schaden gewählt. Dan sagt, dass die zusätzliche Blutungs-Obergrenze für diesen Build nicht erforderlich ist. 8:44- Dan sagt,
Riposte Disziplin ist optional. Sie können es gegen einen weiteren Kritischer-Schaden-Knoten tauschen. 13:30 - Das Video ist unsicher, ob Energie mit 8 beginnt. Die Spieldateien geben einem Menschen-Brawler 7 Energie zu Beginn, der Bildschirm zeigt 8. 2:30
- Der Bildschirm zeigt Agilität bei 8. Die Spieldateien starten einen Menschen-Raufbold bei 6, und das Video spricht nicht darüber. 2:30
- Dan schlägt auch zwei andere Sets vor.
Grubenkämpfer gibt Physischer Schaden, Leben und 10 Rüstung mit drei Teilen. Der 6er-Bonus von
Rumpler gibt 20% Physischer Schaden für 5 Sekunden nach einem Dash. 18:38 - Dan denkt,
Wellenhieb könnte an Stelle von Wütender Hieb funktionieren, da es auch Blutung konsumiert für mehr Schaden, hat es aber nicht getestet. 15:37 - Das Haustier ist ein
Fangra Welpe mit dem Namen Nessie, auf Stufe 8. In den Spieldateien wendet sein Wilder Frostbiss Blutung und Kälte an. 16:26 - Jedes Teil, das das Video anzeigt, ist +11, was Schmiedestufe 12 im Planer ist. Das Wiki hat die Sterne aus jedem Hauptwert bei dieser Stufe berechnet. 16:28
- Ein Amulett ist ein gewöhnliches
Steinhuf-Teil. Das passt zur Bemerkung des Videos, dass ein Teil sogar gewöhnlich ist. 17:20
Seit diesem Video geändert
Wütender Hieb hat sich in Spielversion 25546572 geändert, die das Wiki nach diesem Video gelesen hat. Das Video zeigt möglicherweise die ältere Version.
Rasende Hiebe hat sich in Spielversion 25546572 geändert, die das Wiki nach diesem Video gelesen hat. Das Video zeigt möglicherweise die ältere Version.
Wütender Hieb: Reichweite erhöht I hat sich in Spielversion 25546572 geändert, die das Wiki nach diesem Video gelesen hat. Das Video zeigt möglicherweise die ältere Version.
Wütender Hieb: Reichweite erhöht II hat sich in Spielversion 25546572 geändert, die das Wiki nach diesem Video gelesen hat. Das Video zeigt möglicherweise die ältere Version.
Wütender Hieb: Reichweite erhöht III hat sich in Spielversion 25546572 geändert, die das Wiki nach diesem Video gelesen hat. Das Video zeigt möglicherweise die ältere Version.- Spiel-Build 25546572 (0.107.7779) entfernte die Lebenskosten von {
Wütender Hieb}. Die Spieldateien davor gaben dem Zauber 15% Lebenskosten. - Der gleiche Build verwandelte die drei Lebenskosten-Reduktions-Knoten in Wütender Hieb Reichweiten-Erhöhung I bis III ({
Wütender Hieb: Reichweite erhöht I}, {
Wütender Hieb: Reichweite erhöht II}, {
Wütender Hieb: Reichweite erhöht III}). Jeder fügt jetzt 10 % Spurt-Reichweite hinzu. Der Planer-Link behält sie, weil das Video sie kauft. - Der gleiche Build senkte den Schadenwert von {
Wütender Hieb} in den Spieldateien von 5,43 auf 5,26, etwa 3 % weniger.
Nicht im Video gezeigt
Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.
- Boss-Kämpfe mit dem Build. Das Video zeigt nur die Trainingspuppe und kurze Clips.
- Das Video zeigt nur die Rune, das Wams und die beiden Amulette. Die anderen drei Bluthorn-Teile und der Rest der Ausrüstung bleiben unsichtbar.
Spielversion
Das Video wurde am 2026-09-17 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).
Das Wiki hat das Spiel zuerst am 2026-09-22 nach diesem Video gelesen, daher sind Änderungen vor diesem Datum hier nicht bekannt.
Das Wiki hat 4 Spielversionen nach dem Upload gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.