指南/Dimraeth The BEST Possible Start for NEW Players Strongest Build Best Stat Allocation and Skill Tree(视频指南)
Dimraeth The BEST Possible Start for NEW Players Strongest Build Best Stat Allocation and Skill Tree
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本页总结了 SwoleBenji 的 Dimraeth The BEST Possible Start for NEW Players Strongest Build Best Stat Allocation and Skill Tree。每一行都链接到视频中对应的时刻。
视频内容
- 牛头人斗士初学者,普通难度。宽阔的斧头挥动清除整个怪物群,前三章无需好装备。 3:11
- 开始前,在战斗外打开自动冲刺。也将大厅设置为私密,否则其他玩家可以从你的宝箱中拿走物品。 4:01
- 在战斗中,在基本攻击之间放置疾速刺拳。刺拳取消挥动动画。 5:47
- 每个属性点在营火处训练时都投入力量。 14:08
- 在你在第一个区域接任务之前,四处奔跑以获取地图碎片、传送点和负重圣殿。视频中的一个圣殿将携带重量从300提高到315。 16:35
- 第一批技能点沿牛头人 线向上到
旋涡 和
连续旋涡。 23:32 - 在城镇中,分解你不穿的装备,用碎片升级你穿的装备。 29:37
- 连续旋涡之后,回到开始并沿着斗士路线往上走到
狂怒斩击、
连续斩击和
撕裂斩击。 41:12 - 一旦基地有了炼金台,在Boss之前用嫩果升级你的
弱效生命萃取液。上传者最终得到7个充能。 46:18 - 在10或11级时,角色击败可选的狼首领,然后是腐化树人的
腐化之兽。对于困难战斗,上传者旋转穿过敌人两次,然后退开并等待冷却时间。 53:39 - 从1:00:00起,视频规划了技能树到第25级的其余部分。它添加了撕裂斩击、血腥旋斩、施怒旋涡和撕裂冲锋,然后添加技能树搜索找到的任何流血节点。 1:00:00
来自视频的截图
建造
技能树节点
视频选择这56个节点,按此顺序。
生命提升 23:42
生命提升 23:47
生命提升 23:52
生命提升 23:55
牛头人之血 24:00
攻击速度提升 24:05
攻击速度提升 24:08
攻击速度提升 24:08
牛族狂热 24:08
流血上限提升 24:08
流血上限提升 24:08
旋涡 24:12
旋涡伤害提升I 24:20
旋涡伤害提升II 24:20
旋涡伤害提升III 24:20
连续旋涡 24:20
斩击伤害提升 41:24
生命提升 41:24
生命提升 41:24
狂战之血 41:30
狂怒斩击 41:30
狂怒斩击伤害提升I 41:36
狂怒斩击伤害提升II 41:36
狂怒斩击伤害提升III 41:36
连续斩击 41:36
狂怒斩击冷却缩减I 42:00
狂怒斩击射程提升I 42:10
狂怒斩击射程提升II 42:12
狂怒斩击射程提升III 42:12
撕裂斩击 42:25
撕裂斩击强化I 1:00:12
撕裂斩击强化II 1:00:12
撕裂斩击强化III 1:00:12
流血上限提升 1:00:34
流血上限提升 1:00:34
血角之子 1:00:35
血腥旋斩 1:00:40
旋涡冷却缩减I 1:00:56
旋涡冷却缩减II 1:00:56
旋涡冷却缩减III 1:00:56
施怒旋涡 1:00:56
施怒旋涡强化I 1:01:00
施怒旋涡强化II 1:01:00
施怒旋涡强化III 1:01:00
犄角冲击波 1:01:35
犄角冲击波范围提升I 1:01:35
犄角冲击波范围提升II 1:01:35
犄角冲击波范围提升III 1:01:35
嗅血冲锋 1:01:40
犄角冲锋消耗降低I 1:01:49
犄角冲锋消耗降低II 1:01:49
犄角冲锋消耗降低III 1:01:49
撕裂冲锋 1:01:49
撕裂冲锋强化I 1:01:57
撕裂冲锋强化II 1:01:57
撕裂冲锋强化III 1:01:57
属性
视频中显示 59:47
记忆4
魅力4
冒险6
体质8
智力4
敏捷4
力量26
精力8
装备
属性值遵循游戏的锻造规则,对应每个部件的星级和锻造等级。规划器使用相同的规则。
- 符文 ·
疾步 · 优秀 · 2 星 · +8 (锻造等级 9) 59:32
主属性: 11.8 斩击伤害
额外属性: 6.3% 物理伤害, 4.5 物理贯穿, 11.3 耐力, 8 刺击伤害 - 内衬 ·
生命绽放 · 普通 · 1 星 · +8 (锻造等级 9) 59:33
主属性: 11.8 HP
额外属性: 3.4% 格挡效率, 6.4 护甲, 4 移动速度 - 腰带 ·
生命绽放 · 普通 · 1 星 · +8 (锻造等级 9) 59:33
主属性: 11.8 HP
额外属性: 2.2 负重, 6.4 腐朽抗性, 6 护甲 - 护身符 ·
野性羁绊 · 优秀 · 2 星 · +8 (锻造等级 9) 59:34
主属性: 15.7 专注
额外属性: 12.6 HP, 8.9 抗性, 11.3 专注回复, 8 腐朽抗性 - 戒指 1 ·
势能 · 优秀 · 1 星 · +5 (锻造等级 6) 59:35
主属性: 7.8 斩击伤害
额外属性: 5.6% 攻击伤害, 3.2 物理贯穿, 3 攻击速度 - 戒指 2 ·
潮涌风暴 · 普通 · 2 星 · +5 (锻造等级 6) 59:36
主属性: 6.9% 物理伤害
额外属性: 11.3 HP, 8 以太抗性
循环
视频笔记
- 在1:00:15处,技能树显示22个已用点数。16点沿牛头人分支到连续旋涡,6点沿斗士分支到狂怒斩击伤害提升 I。这是第一章结尾的角色,等级11。 1:00:15
- 视频命名的节点花费 56 个点数。25 级给予 48 个(第一个之后每级 2 个),所以规划器链接从首次boss击杀计数 8 个更多。游戏为每个 12 个boss给予 1 个点数。视频从不加起来点数。 1:00:24
- 该视频选择狂怒斩击冷却时间降低I,然后是生命消耗降低节点直到撕裂斩击。它没有说是否选择冷却时间降低II和III,所以链接省略它们。 42:00
- 视频没有命名犄角冲击波大小提升I到III、犄角冲锋成本缩减I到III或旋涡冷却缩减I到III。该链接包括它们,因为它们是通往嗅血冲锋、撕裂冲锋和施怒旋涡的唯一路径。 1:01:35
- 视频说只有牛头人斗士能通过力量增加耐力。游戏文件也确认,犄角先锋被动每点力量增加2.5耐力。 27:04
- 该视频说1点狂暴增加2% 伤害,最大化的
施怒旋涡每敌人击中给予5点狂暴。5这个数字是对的:施怒旋涡每敌人给2点狂暴,三个施怒旋涡增加节点各加1。2% 只是其中一部分。每点狂暴堆叠增加2% 物理伤害,伤害代码对每个物理击中每堆叠另加3%。狂暴上限为10堆叠,除非节点提高上限。 1:01:01 - 三件
生命绽放装备在视频中提供 +30 生命值,游戏文件一致(5 件提供 +120)。 17:48 - 该视频跳过2部件
斗场战士加成,因为百分比加成在早期较小。游戏文件中该加成是+3% 生命和+5% 物理伤害。 18:08 - 视频把野蛮之爪称作套装。在游戏文件中,
野蛮之爪是法术书的法术(5个
头狼之爪、5个
树精之眼、3个
粗糙纸张)。套装是
残爪。3件套时,野蛮之爪增加5层流血;5件套时增加33%伤害。 53:57 - 在34:29上传者说一旦基础攻击一击杀死史莱姆和地精,就切换到8敏捷。在1:00:23建议改为整个游戏使用力量,仅敏捷用于学习法术。 34:29
- 视频的治疗数值与游戏文件匹配,弱效生命萃取液为150,次级生命药水为450。两者都在4秒内治疗,休息时恢复。 1:05:56
配方:石制飞刀 在视频中花费15金币,与游戏文件中的价格相同。 1:05:46- 第二场狼战(野兽占领遗迹)的宠物造成斩击伤害,施加流血和寒冷。这与游戏文件中的
獠牙幼狼匹配。 1:05:01 - 第一章结束时(等级11)训练师显示力量26、体质8、冒险6、精力8,记忆、魅力、智力和敏捷各4。同一屏幕显示生命385.5、耐力135.3、物理强度31和攻击速度1.2。 59:47
- 那时的装备都在锻造处悬停:一个+8
疾步符文、一个+8
生命绽放内衬和腰带(生命绽放2/5,所以3件套加成未启用)、一个+8
野性羁绊符咒、一个+5
势能戒指和一个+5
潮涌风暴戒指。上传者称这为'大约加8装备'。 59:32 - 早期,初始装备是三个普通+0生命绽放物品:一个符文(生命8)、一个内衬(生命8)和一条腰带(抗性6)。它们一起提供3件套+30生命。 17:40
- 在1:06:06上传者展示了第二个等级15的牛头人斗士,配置"加11所有"。它穿着普通生命绽放符文和内衬、优秀生命绽放腰带、稀有
潮涌风暴护符和优秀
血角戒指,全部+11,没有第二枚戒指。其属性为力量33、体质9、冒险6、精力8、其余各4。 1:06:06 - 15级角色的法术栏放置
犄角冲锋(Q)、
疾速刺拳(E)、
狂怒斩击(F)和
旋涡(T)。宠物槽位放置狼崽
獠牙幼狼。R槽位中的图标不匹配我们能检查的法术图标。 1:06:06 - 在游戏文件中,生命绽放符文没有主属性,但视频中的生命绽放符文显示生命值作为首行。计划者无法持有该装备,所以仅在此备注中。 1:06:42
自此视频以来的更改
狂怒斩击 在游戏构建 25546572 中更改,在视频显示的构建之后。- 血腥旋斩 在游戏构建 25546572 中更改,在视频显示的构建之后。
狂怒斩击射程提升I 在游戏构建 25546572 中更改,在视频显示的构建之后。
狂怒斩击射程提升II 在游戏构建 25546572 中更改,在视频显示的构建之后。
狂怒斩击射程提升III 在游戏构建 25546572 中更改,在视频显示的构建之后。- 从游戏版本25546572(0.107.7779)开始,狂怒斩击不再消耗生命。视频选择的三个生命消耗降低节点现在是狂怒斩击范围增加I到III(每个+10% 冲刺范围)。它们仍然通向撕裂斩击,冷却时间降低II和III也是如此。
- 在游戏版本25546572中,血腥旋斩的伤害值从0.76升到1.43,其0.5秒冷却时间被移除。
视频中未显示
视频中没有显示这些,所以本指南忽略了它们。
- 最后点数的流血节点。视频只是说在树中搜索流血。
- 护符、徽章和护腕。这些槽位中的任何物品都不会显示。
- 25级时的属性分布。视频只建议继续加点到力量。
- 狂怒斩击冷却时间减少II和III的选择。
游戏版本
视频发布于 2026-09-16。本wiki显示游戏构建 25546572(版本 0.107.7779)。
视频屏幕上的版本是游戏构建 25325963。
wiki在此后阅读了3个游戏构建。更新日志列出了其更改内容。




