Dimraeth The BEST Possible Start for NEW Players Strongest Build Best Stat Allocation and Skill Tree
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Diese Seite fasst Dimraeth The BEST Possible Start for NEW Players Strongest Build Best Stat Allocation and Skill Tree von SwoleBenji zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.
Was das Video abdeckt
- Ein Minotaurus-Raufbold für Anfänger, auf Schwierigkeit Mittel gespielt. Der Ersteller wählt ihn, weil breite Axtschwünge ganze Gruppen räumen und es die ersten drei Kapitel ohne gute Ausrüstung schafft. 3:11
- Bevor Sie starten, schalten Sie den automatischen Sprint außerhalb des Kampfes ein. Stellen Sie auch die Lobby auf Privat, sonst können andere Spieler Gegenstände aus Ihren Truhen nehmen. 4:01
- Im Kampf: Setzen Sie Schneller Fausthieb zwischen Grundangriffe. Der Faustschlag bricht die Schwung-Animation ab. 5:47
- Jeder Attributpunkt geht in Stärke, wenn Sie bei einem Lagerfeuer trainieren. 14:08
- Bevor Sie Quests in der ersten Zone nehmen, laufen Sie herum, um die Kartenfragmente, Wegtore und Schreine der Traglast zu sammeln. Ein Schrein im Video erhöht das Tragegewicht von 300 auf 315. 16:35
- Die ersten Fähigkeitspunkte gehen die Minotaurus-Linie hinauf zu {
Wirbel} und {
Wiederholender Wirbel}. 23:32 - In der Stadt schrotten Sie die Ausrüstung, die Sie nicht tragen, und geben die Splitter aus, um die Teile, die Sie tragen, zu verbessern. 29:37
- Nach Wiederholender Wirbel, gehen Sie zurück zum Anfang und nehmen Sie die Raufbold-Linie bis zu
Wütender Hieb,
Wiederholender Hieb und
Zerfetzender Hieb. 41:12 - Sobald die Basis einen Alchemietisch hat, verbessern Sie Ihr
Schwacher Lebensextrakt mit Tenderberries vor den Bossen. Der Uploader endet mit sieben Ladungen. 46:18 - Auf Stufe 10 oder 11 schlägt der Charakter den optionalen Wolfs-Boss, dann Verdorbener Treant von
Die verdorbene Bestie. Für einen schweren Kampf spinnt sich der Uploader durch die Feinde zweimal, zieht sich zurück und wartet auf die Abklingzeiten. 53:39 - Ab 1:00:00 plant das Video den Rest des Baums bis Stufe 25. Es fügt Zerfetzender Hieb, Blutwirbel, Erzürnender Wirbel und Zerfetzender Ansturm hinzu, dann alle Blutungs-Knoten, die die Baumsuche findet. 1:00:00
Bildschirme aus dem Video


Wütender Hieb: Reichweite erhöht I. 42:10
Zerfetzender Hieb, die Wütender Hieb 5 Blutung anwendet. 42:30
Lebensblüte} Wams mit dem ausgerüsteten Raster auf der rechten Seite. 59:33

Das Bauen
Öffnen Sie dieses Bauen in unserem Planner
Der Planner öffnet sich mit den unten stehenden Knoten bereits gekauft.
Fähigkeitsbaum-Knoten
Das Video nimmt diese 56 Knoten in dieser Reihenfolge.
Lebensschub 23:42
Lebensschub 23:47
Lebensschub 23:52
Lebensschub 23:55
Minotaurenblut 24:00
Angriffstempo erhöht 24:05
Angriffstempo erhöht 24:08
Angriffstempo erhöht 24:08
Rindereifer 24:08
Maximale Blutung erhöht 24:08
Maximale Blutung erhöht 24:08
Wirbel 24:12
Wirbel: Schaden erhöht I 24:20
Wirbel: Schaden erhöht II 24:20
Wirbel: Schaden erhöht III 24:20
Wiederholender Wirbel 24:20
Hiebschaden erhöht 41:24
Lebensschub 41:24
Lebensschub 41:24
Berserkerblut 41:30
Wütender Hieb 41:30
Wütender Hieb: Schaden erhöht I 41:36
Wütender Hieb: Schaden erhöht II 41:36
Wütender Hieb: Schaden erhöht III 41:36
Wiederholender Hieb 41:36
Wütender Hieb: Abklingzeit verringert I 42:00
Wütender Hieb: Reichweite erhöht I 42:10
Wütender Hieb: Reichweite erhöht II 42:12
Wütender Hieb: Reichweite erhöht III 42:12
Zerfetzender Hieb 42:25
Zerfetzender Hieb erhöht I 1:00:12
Zerfetzender Hieb erhöht II 1:00:12
Zerfetzender Hieb erhöht III 1:00:12
Maximale Blutung erhöht 1:00:34
Maximale Blutung erhöht 1:00:34
Kind des Bluthorns 1:00:35
Blutwirbel 1:00:40
Wirbel: Abklingzeit verringert I 1:00:56
Wirbel: Abklingzeit verringert II 1:00:56
Wirbel: Abklingzeit verringert III 1:00:56
Erzürnender Wirbel 1:00:56
Erzürnender Wirbel erhöht I 1:01:00
Erzürnender Wirbel erhöht II 1:01:00
Erzürnender Wirbel erhöht III 1:01:00
Cornu Schockwelle 1:01:35
Cornu Schockwelle: Größe erhöht I 1:01:35
Cornu Schockwelle: Größe erhöht II 1:01:35
Cornu Schockwelle: Größe erhöht III 1:01:35
Blutwitterungs Ansturm 1:01:40
Cornu Ansturm: Kosten verringert I 1:01:49
Cornu Ansturm: Kosten verringert II 1:01:49
Cornu Ansturm: Kosten verringert III 1:01:49
Zerfetzender Ansturm 1:01:49
Zerfetzender Ansturm erhöht I 1:01:57
Zerfetzender Ansturm erhöht II 1:01:57
Zerfetzender Ansturm erhöht III 1:01:57
Attribute
Im Video gezeigt 59:47
Ausrüstung
Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.
- Rune ·
Flinker Schritt · Ungewöhnlich · 2 Sterne · +8 (Schmiedestufe 9) 59:32
Hauptwert: 11.8 Hiebschaden
Zusatzwerte: 6.3% Physischer Schaden, 4.5 Physische Durchdringung, 11.3 Ausdauer, 8 Stichschaden - Wams ·
Lebensblüte · Gewöhnlich · 1 Stern · +8 (Schmiedestufe 9) 59:33
Hauptwert: 11.8 HP
Zusatzwerte: 3.4% Blockeffizienz, 6.4 Rüstung, 4 Bewegungsgeschwindigkeit - Gürtel ·
Lebensblüte · Gewöhnlich · 1 Stern · +8 (Schmiedestufe 9) 59:33
Hauptwert: 11.8 HP
Zusatzwerte: 2.2 Traglast, 6.4 Verfallswiderstand, 6 Rüstung - Talisman ·
Wildband · Ungewöhnlich · 2 Sterne · +8 (Schmiedestufe 9) 59:34
Hauptwert: 15.7 Konzentration
Zusatzwerte: 12.6 HP, 8.9 Widerstand, 11.3 Konzentrationsauffrischung, 8 Verfallswiderstand - Ring 1 ·
Schwung · Ungewöhnlich · 1 Stern · +5 (Schmiedestufe 6) 59:35
Hauptwert: 7.8 Hiebschaden
Zusatzwerte: 5.6% Angriffsschaden, 3.2 Physische Durchdringung, 3 Angriffstempo - Ring 2 ·
Gezeitensturm · Gewöhnlich · 2 Sterne · +5 (Schmiedestufe 6) 59:36
Hauptwert: 6.9% Physischer Schaden
Zusatzwerte: 11.3 HP, 8 Ätherwiderstand
Haustier- und Zauberleiste
Rotation
Schneller Fausthieb Weben Sie
Schneller Fausthieb zwischen Grundangriffe ein, um den langsamen Teil des Schwungs abzubrechen. 5:47
Schwerer Hieb Tippt
Schwerer Hieb an und verwebt es auf die gleiche Weise. Der Hochlader sagt, das Halten des Ladevorgangs kostet Schaden. 13:49
Wütender Hieb Mit Wiederholender Hieb setzt eine Tötung die Abklingzeit von
Wütender Hieb zurück, damit Sie ihn durch ein Rudel verketten können, das Sie mit einem Hieb töten. 41:36
Wirbel Für ein hartes Paket wirken Sie
Wirbel zweimal durch sie (Wiederholender Wirbel erlaubt den zweiten Wurf), dann ziehen Sie sich zurück, bis die Abklingzeiten wieder bereit sind. 55:30
Stein Wurfmesser Bei Bossen werfen Sie
Stein Wurfmesser um Blutung hinzuzufügen, stapeln Sie Ihre eigene Blutung, und weichen Sie den Bereichsangriffen des Bosses aus, während die Blutung Schaden verursacht. 50:58
Notizen aus dem Video
- Bei 1:00:15 zeigt der Baum 22 ausgegebene Punkte. 16 gehen die Minotaurus-Linie bis Wiederholender Wirbel hinauf und 6 gehen die Raufbold-Linie bis Wütender Hieb Hiebschaden erhöht I hinauf. Dies ist der Charakter am Ende des ersten Kapitels, auf Stufe 11. 1:00:15
- Die Knoten, die das Video nennt, kosten 56 Punkte. Stufe 25 gibt 48 (2 pro Stufe nach der ersten), daher zählt der Planer-Link 8 weitere von ersten Boss-Kills. Das Spiel gibt 1 Punkt für jeden der 12 Bosse. Das Video addiert die Punkte nie auf. 1:00:24
- Das Video nimmt Wütender Hieb-Abklingzeit-Verringerung I und dann die Lebenskosten-Reduktions-Knoten bis Zerfetzender Hieb. Es sagt nicht, ob Abklingzeit-Verringerung II und III genommen werden, daher lässt der Link sie weg. 42:00
- Das Video nennt Cornu-Schockwelle-Größen-Steigerung I bis III, Cornu-Ansturm-Kostenreduktion I bis III oder Wirbel: Abklingzeit verringert I bis III nicht namentlich. Der Link enthält sie, weil sie der einzige Weg zu Blutwitterungs-Ansturm, Zerfetzender Ansturm und Erzürnender Wirbel sind. 1:01:35
- Das Video sagt, dass alles in Stärke investieren Ausdauer nur beim Minotaurus-Raufbold aufbaut. Die Spieldateien stimmen zu, da die Gehörnte Vorhut-Passiv 2,5 Ausdauer pro Punkt Stärke gibt. 27:04
- Das Video sagt, dass eine Wut 2% mehr Schaden gibt, und dass ein maximierter
Erzürnender Wirbel 5 Wut pro Feindtreffer gibt. Die 5 ist richtig: Erzürnender Wirbel gibt 2 Wut pro Feind, und jeder der drei Knoten Erzürnender Wirbel erhöhen fügt 1 hinzu. Die 2% sind nur ein Teil davon. Jeder Wut-Stapel fügt 2% Physischer Schaden hinzu, und der Schadensortierer fügt weitere 3% pro Treffer und Stapel hinzu. Wut stoppt bei 10 Stapeln, wenn nicht die Knoten die Obergrenze erhöhen. 1:01:01 - Drei
Lebensblüte-Teile gewähren +30 Gesundheit im Video, und die Spieldateien stimmen zu (5 Teile gewähren +120). 17:48 - Das Video verzichtet auf den 2er-Teil-
GrubenkämpferBonus, weil Prozent-Boni in diesem frühen Stadium klein sind. In den Spieldateien ist dieser Bonus +3% Leben und +5% Physischer Schaden. 18:08 - Das Video nennt Wilde Klaue ein Set. In den Spieldateien ist
Wilde Klaue ein Zauber aus einem Zauberbuch (5
Alphaklaue, 5 {
Dryadenauge, 3
Raues Papier). Das Set ist
Brutalklaue. Mit 3 Teilen wendet Wilde Klaue 5 mehr Blutung an, und mit 5 Teilen verursacht es 33% mehr Schaden. 53:57 - Bei 34:29 sagt der Hochlader, zu 8 Agilität zu wechseln, sobald Grundangriffe Schleime und Kobolde mit einem Schlag töten. Bei 1:00:23 ändert sich der Rat zu Stärke für das ganze Spiel, mit Agilität nur zum Erlernen von Zauber. 34:29
- Die Heilwerte des Videos stimmen mit den Spieldateien überein: 150 für einen Schwachen Lebensextrakt und 450 für einen Geringen Lebenstrank. Beide heilen über 4 Sekunden und regenerieren, wenn Sie rasten. 1:05:56
- Der
Rezept: Stein Wurfmesser kostet 15 Gold im Video, derselbe Preis wie in den Spieldateien. 1:05:46 - Das Haustier aus dem zweiten Wolfkampf (Beast Occupied Ruins) verursacht Hiebschaden und wendet Blutung und Kälte an. Das stimmt mit
Fangra Welpe in den Spieldateien überein. 1:05:01 - Am Ende des ersten Kapitels (Stufe 11) zeigt der Ausbilder Stärke 26, Konstitution 8, Abenteuer 6, Energie 8 und 4 bei Gedächtnis, Charisma, Intelligenz und Agilität. Derselbe Bildschirm zeigt 385,5 Leben, 135,3 Ausdauer, 31 Physische Kraft und 1,2 Angriffstempo. 59:47
- Die Ausrüstung an diesem Punkt, alle bei der Schmiede angehover: eine +8 {
Flinker Schritt} Rune, ein +8 {
Lebensblüte} Wams und Gürtel (Lebensblüte 2/5, also ist der 3er-Bonus aus), ein +8 {
Wildband} Talisman, ein +5 {
Schwung} Ring und ein +5 {
Gezeitensturm} Ring. Der Uploader nennt das 'plus acht Ausrüstung ungefähr'. 59:32 - Früh trägt die Startausrüstung drei gewöhnliche +0 Lebensblüte-Teile: eine Rune (Leben 8), ein Wams (Leben 8) und einen Gürtel (Widerstand 6). Zusammen geben sie die 3-Teil +30 Leben. 17:40
- Um 1:06:06 zeigt der Hochlader einen zweiten Minotaurus-Raufbold Stufe 15 mit "plus 11 alles". Es trägt eine gewöhnliche Lebensblüte-Rune und ein Wams, einen ungewöhnlichen Lebensblüte-Gürtel, ein seltenes
Gezeitensturm-Talisman und einen ungewöhnlichen
Bluthorn-Ring, alle +11, und keinen zweiten Ring. Seine Attribute sind Stärke 33, Konstitution 9, Abenteuer 6, Energie 8 und 4 bei den übrigen. 1:06:06 - Die Zauberleiste des Stufe-15-Charakters hält {
Cornu Ansturm} (Q), {
Schneller Fausthieb} (E), {
Wütender Hieb} (F) und {
Wirbel} (T). Sein Haustier-Platz hält den Wolfsjungen, {
Fangra Welpe}. Das Symbol im R-Platz passt nicht zu einem Zauber-Symbol, das wir überprüfen könnten. 1:06:06 - In den Spieldateien hat die Lebensblüte-Rune keinen Hauptwert, aber die Lebensblüte-Runen des Videos zeigen Leben als ihre erste Zeile. Der Planer kann dieses Teil nicht halten, daher ist es nur in dieser Notiz. 1:06:42
Seit diesem Video geändert
Wütender Hieb hat sich in Spielversion 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.- Blutwirbel hat sich in Spielversion 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.
Wütender Hieb: Reichweite erhöht I hat sich in Spielversion 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.
Wütender Hieb: Reichweite erhöht II hat sich in Spielversion 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.
Wütender Hieb: Reichweite erhöht III hat sich in Spielversion 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.- Wütender Hieb kostet seit Spiel-Build 25546572 (0.107.7779) kein Leben mehr. Die drei Lebenskosten-Reduktions-Knoten, die das Video nimmt, sind jetzt Wütender Hieb Reichweite Erhöhung I bis III (+10% Schritt-Reichweite je). Sie führen immer noch zu Zerfetzender Hieb, ebenso wie Abklingzeit Verringerung II und III.
- In Spielbuild 25546572 stieg der Schadenwert von Blutwirbel von 0,76 auf 1,43, und seine 0,5 Sekunden Abklingzeit wurde entfernt.
Nicht im Video gezeigt
Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.
- Die Blutungsknoten für die letzten Punkte. Das Video sagt nur, den Baum nach Blutung zu durchsuchen.
- Amulette, Abzeichen und Armschienen. Kein Teil in diesen Steckplätzen wird je angezeigt.
- Die Attributverteilung auf Stufe 25. Das Video sagt nur, Punkte weiterhin in Stärke zu investieren.
- Eine Wahl zwischen Wütender Hieb - Abklingzeit Verringerung II und III.
Spielversion
Das Video wurde am 2026-09-16 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).
Die Version auf dem Bildschirm im Video ist Spielversion 25325963.
Das Wiki hat 3 Spielversionen danach gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.