Fist of Gale Build | Sonic Daggers | Hardmode | Dimraeth
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本頁總結了 Zelendes 的 Fist of Gale Build | Sonic Daggers | Hardmode | Dimraeth。每一行都連結到影片中對應的時刻。
影片內容
- 技能樹不是影片製作者自己的。它遵循另一個 YouTuber 的構建(字幕拼寫為 Gail Windscar),可能改變了幾個節點。 0:41
- 一個25級的精靈鬥士(相位決鬥者),在困難難度下進行。擁有10點體質,所以即使穿著弱裝備也能在困難難度下生存。 1:25
- 一切都基於
後撤斬擊:用它擊中給予時之湧動,消耗5個湧動啟動
音波匕首持續5秒。影片約每5秒施放一次後撤斬擊來保持匕首運作。 2:03
時之斬還將花費的激增轉化為附近敵人的流血,這為樹的其餘部分供能。 3:28
殘虐迴響 採用
連續殘虐 和
噬血殘虐,所以其消耗流血堆疊上限以獲得額外斬擊。 2:55- 最後的點數進入暴擊率和對流血敵人的暴擊傷害,以及
拆除,它在消耗流血時一次性處理流血的剩餘傷害。 3:43 - 影片形容傷害輸出既平穩又閃耀,沒有單次巨大傷害。 3:10
來自影片的截圖
建造
技能樹節點
影片選擇這59個節點,按此順序。
生命提升 2:35
耐力提升 2:35
刺擊傷害提升 2:35
刺擊傷害提升 2:35
刺擊傷害提升 2:35
物理傷害提升 2:35- 聚焦突擊 2:35
刺擊傷害提升 2:35
精靈姿態 2:35
致殘後撤 2:37
施湧後撤強化I 2:37
施湧後撤強化II 2:37
施湧後撤強化III 2:37
連續後撤 2:37
對生命低於40%目標的傷害% 3:16
對生命低於40%目標的傷害% 3:16
對生命低於40%目標的傷害% 3:16
蒙恩者的精妙 3:16
刺擊傷害提升 2:52
刺擊傷害提升 2:52
殘虐迴響 2:52
殘虐迴響最大轉化層數提升I 2:52
殘虐迴響最大轉化層數提升III 2:52
連續殘虐 2:52
殘虐迴響命中次數提升I 2:52
殘虐迴響命中次數提升II 2:52
殘虐迴響命中次數提升III 2:52
噬血殘虐 2:52
攻擊速度提升 3:16
攻擊速度提升 3:16
攻擊速度提升 3:16
攻擊速度提升 3:16
縛時之掌 3:16
音波匕首 3:16
精靈武流 3:16
刺擊傷害提升 3:22
刺擊傷害提升 3:22
永恆屠者 3:22
時之斬 3:25
時漂失血 3:37
對流血目標的暴擊傷害 3:37
對流血目標的暴擊傷害 3:37
對流血目標的暴擊傷害 3:37
對流血目標的暴擊傷害 3:37
血脈相承 3:37
對流血目標的暴擊率 3:37
對流血目標的暴擊率 3:37
對流血目標的暴擊率 3:37
對流血目標的暴擊率 3:37
加速失血 3:37
拆除 3:43
撕裂時間 3:52
對流血目標的暴擊率 3:52
對流血目標的暴擊率 3:52
對流血目標的暴擊率 3:52
對流血目標的暴擊率 3:52
時之領域大師 3:52
暴擊傷害提升 3:52
暴擊傷害提升 3:52
屬性
影片中顯示 1:28
記憶5
魅力5
冒險6
體質10
智力4
敏捷8
力量47
精力7
裝備
屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。
- 符文 ·
獅槍 · 普通 · 1 星 · 無升級(鍛造等級 1) 5:28
主屬性: 6 斬擊傷害 - 內襯 ·
獅槍 · 稀有 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 5:50
主屬性: 13.3 HP
額外屬性: 9.9 耐力回復, 7.4 斬擊護甲, 7.1 以太抗性, 6.7 抗性, 6.4 冰霜抗性, 4 移動速度 - 腰帶 ·
獅槍 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 6:10
主屬性: 13.3 HP
額外屬性: 7.4 護甲, 7.1 冰霜抗性, 6.7 抗性, 8.5 耐力回復, 6 鈍擊護甲 - 護身符 ·
獅槍 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 6:08
主屬性: 17.7 耐力
額外屬性: 9.9 火焰抗性, 9.9 刺擊護甲, 9.4 護甲, 8.9 冰霜抗性, 11.3 HP, 10.6 耐力回復 - 戒指 1 ·
血角 · 優秀 · 1 星 · 無升級(鍛造等級 1) 5:43
主屬性: 4% 物理傷害
額外屬性: 5 斬擊貫穿 - 戒指 2 ·
血角 · 優秀 · 2 星 · 無升級(鍛造等級 1) 5:37
主屬性: 8 刺擊傷害
額外屬性: 8 以太抗性 - 護符 1 ·
獅槍 · 神話 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 6:16
主屬性: 8.3% 暴擊率
額外屬性: 12.4 以太抗性, 12.4 斬擊傷害, 12.4 冰霜抗性, 11.8 刺擊傷害, 11.2 腐朽抗性, 10.6 刺擊護甲 - 護符 2 ·
獅槍 · 稀有 · 3 星 · 無升級(鍛造等級 1) 5:36
主屬性: 5 法術急速
額外屬性: 5 攻擊速度, 10 斬擊護甲 - 徽章 1 ·
血角 5:43
主屬性: 主屬性未顯示 - 徽章 2 ·
殘爪 · 稀有 · 2 星 · 無升級(鍛造等級 1) 5:56
主屬性: 5.3% 物理傷害
額外屬性: 16% 流血傷害, 8 刺擊傷害 - 護腕 1 ·
殘爪 · 稀有 · 2 星 · 無升級(鍛造等級 1) 6:07
主屬性: 4 法術急速
額外屬性: 8 火焰抗性, 5.3% 物理傷害 - 護腕 2 ·
血角 · 優秀 · 2 星 · 無升級(鍛造等級 1) 6:06
主屬性: 1.3 狂怒持續時間
額外屬性: 8 刺擊傷害
規劃器連結省略了 1 個部件,因為影片沒有顯示其主屬性。
迴圈
影片筆記
- 法術欄持有
後撤斬擊、
殘虐迴響、
狂亂斬、
疾速刺拳和
野蠻之爪。狂亂斬(影片中稱為Frenzy)用於升級,因為它施加流血。 1:53 - 在戰鬥早期使用聚焦突擊:一個精靈能力給予 +15% 攻擊傷害持續 3 秒。 2:33
- 螢幕顯示25級時花費59點。25級給48個,其他11個來自首次boss擊殺;規劃師連結計為加成點。 2:35
- 對於寵物,選擇
食腐鸚鵡獲得更多流血或
戰貓獲得怒火。影片說怒火大約每堆疊2%物理傷害,遊戲檔案給出每堆疊3%。 4:53 - 攜帶生命、怒氣和耐力藥水。耐力不時耗盡。 5:12
- 裝備目標是6件
獅槍和5件
血角。影片也想要
殘爪,以10個流血堆疊開啟戰鬥,但沒有找到足夠的。 5:30 - 要查詢的裝備屬性按順序為物理傷害、暴擊率、暴擊傷害,然後貫穿。影片更喜歡物理傷害而不是刺擊傷害。 6:13
- 影片從厄爾伍德寶箱和狼身上獲得血角,從寶箱和腐化狼身上獲得獅槍。遊戲檔案中
血角掉落自
荒林狼和
荒林以太獠牙狼,
獅槍掉落自
荒林以太獠牙狼;
腐化荒林狼兩者都不掉落。 6:27 - 穿戴的寵物是一個名叫 Gummy 的
食腐鸚鵡,寵物等級 8。 5:43 - 所有 12 個插槽已填充:
獅槍 在符文、內襯、腰帶、護身符和兩個護符上(6 of 6),
血角 在兩個戒指、第一個徽章和一個護腕上(4 of 7),
殘爪 在另一個徽章和護腕上(2 of 5)。集合提示框點亮這些插槽。 5:36 - 十一件裝備顯示完整。只有內襯、腰帶、護符和神話護符具有鍛造等級(+11,遊戲顯示鍛造等級12)。其餘未鍛造,符文是一件普通裝備,僅有一個屬性。螢幕數值與我們各等級和星數的數字相符。 5:28
自此影片以來的更改
狂亂斬 在遊戲構建 25546572 中更改,本wiki在本影片之後讀取了該構建。影片可能顯示的是較舊的版本。
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 給予11獎勵點的Boss。
- 血角徽章的稀有度、星級和屬性。規劃器連結不包括此項。




