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Karte/Earlwood/Earlwood Ackerland II

Earlwood Ackerland II

Gebiet 5 von 22Earlwood

Earlwood Ackerland II ist ein Ort von Earlwood, Nummer 5 von 22 in der Reihenfolge der Spielkarte.

Die Monster, die immer hier stehen, sind Stufe 1 bis 4.

Ereignismonster hier sind Stufe 2 bis 12.

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Auf der Karte

246 Pins auf der Earlwood Karte.

Earlwood
Lagerfeuer 1Bosse 1Interessante Punkte 1Personen 1Gehöfte 1Kartenfragmente 1Zauberbücher 2Truhen 10Ressourcen 16Monster 95Event-Monster 117

Kreaturen

KreaturStufeImmer dortIn EreignissenEreignisse
Goblin Schlitzer237289
Goblin Flaschenratte334168
Wutgeborener Schlitzer
niemals verstärkt
12288
Wutgeborene Flaschenratte
niemals verstärkt
11238
Verstärkter Goblin Schlitzer23113
Goblin Schläger41105
Drooplet110
Droop17
Verstärkte Goblin Flaschenratte3311

Ereignisse

Ein Ereignis erschafft seine Monster, Truhen und Knoten nur während es läuft. Ein Questschritt, ein Zufallswurf an einem Ereignisort oder das Betreten eines Ortes startet es.

Ereignisorte

Betreten Sie einen Ort und das Spiel wählt ein Ereignis aus seiner Liste. Während Sie darin bleiben, versucht es alle 15 Sekunden erneut. Ein gewähltes Ereignis kann nur starten, wenn seine Bedingungen erfüllt sind.

Ort 1

  • Ereignis 2 von 18 (Zufallsereignis): 25% benötigt Der verspätete Späher
  • Kein Ereignis: 75% wenn jede Option offen ist, bis zu 100%

Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis. Es teilt diese Wartezeit mit 1 anderem Ort.

Ort 2

  • Ereignis 3 von 18 (Zufallsereignis): 25% benötigt Der verspätete Späher
  • Kein Ereignis: 75% wenn jede Option offen ist, bis zu 100%

Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis. Es teilt diese Wartezeit mit 1 anderem Ort.

Ort 3

  • Ereignis 4 von 18 (Zufallsereignis): 25% benötigt Der Fall des Hortkönigs
  • Kein Ereignis: 75% wenn jede Option offen ist, bis zu 100%

Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis. Es teilt diese Wartezeit mit 1 anderem Ort.

Ort 4

Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.

Ort 5

Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.

Eintrittsplätze

Das Betreten eines dieser Plätze startet sein Ereignis.

Zahlen

RegionEarlwood
Kartenreihenfolge5 von 22
Kreaturlevel1 bis 4
Ereigniskreaturlevel2 bis 12
Bosslevel4
Größe328.5 x 306.5 Spieleinheiten
Kreaturspawns212
Ereignisse18
Truhen10
Ressourcenknoten16
Quests1

Quests hier

Dienste

Lagerfeuer

Kopfgelder hier

Orte

Interessante Punkte

Gehöfte

Ressourcen

KnotenGibtKnoten
Loser Stein
kein Werkzeug erforderlich, zurück nach 25 Minuten
Stein x15
Kiefernstamm
Stufe 1 Axt, zurück nach 25 Minuten
Wildwood Kiefer x25
Waldflachs
kein Werkzeug erforderlich, zurück nach 25 Minuten
Buschflachs x1
20% Chance auf Flachssamen x1
4
Kiefernast
kein Werkzeug erforderlich, zurück nach 25 Minuten
Wildwood Kiefer x12
Earlwood Ackerland IWildwood Wald I
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