Wildwood Wald IIA
Wildwood Wald IIA ist ein Ort von Earlwood, Nummer 7 von 22 in der Reihenfolge der Spielkarte.
Die Monster, die immer hier stehen, sind Stufe 1 bis 5.
Ereignismonster hier sind Stufe 1 bis 12.
Auf der Karte
186 Pins auf der Earlwood Karte.

Kreaturen
| Kreatur | Stufe | Immer dort | In Ereignissen | Ereignisse |
|---|---|---|---|---|
Goblin Schlitzer | 2 | 15 | 19 | 8 |
| Drooplet | 1 | 19 | 6 | 1 |
Goblin Flaschenratte | 3 | 12 | 11 | 8 |
Wildwood-Wolf | 5 | 6 | 13 | 6 |
| Droop | 1 | 10 | 2 | 1 |
Verstärkter Goblin Schlitzer | 2 | 2 | 9 | 5 |
Verstärkte Goblin Flaschenratte | 3 | 1 | 5 | 3 |
| Goblin Schläger | 4 | 1 | 4 | 4 |
Wutgeborene Flaschenratteniemals verstärkt | 11 | 5 | 5 | |
Wutgeborener Schlitzerniemals verstärkt | 12 | 5 | 4 | |
Verstärkter Wildwood Wolf | 5 | 2 | 1 | |
Dryaden Wurzelweberin | 10 | 1 | 1 | |
| Verstärkter Goblin Schläger | 4 | 1 | 1 |
Ereignisse
Ein Ereignis erschafft seine Monster, Truhen und Knoten nur während es läuft. Ein Questschritt, ein Zufallswurf an einem Ereignisort oder das Betreten eines Ortes startet es.
Das verlorene Werkzeug eines Händlers: Drooplet x6, Droop x2
Das verlorene Werkzeug eines Händlers:
Wildwood-Wolf x2
Das verlorene Werkzeug eines Händlers:
Wildwood-Wolf x3
Brot für Stahl:
Verstärkte Goblin Flaschenratte x1,
Verstärkter Goblin Schlitzer x1,
Wutgeborene Flaschenratte x1,
Wutgeborener Schlitzer x1; 6 Ressourcen-Knoten
Unverderbliche Erinnerungen:
Wildwood-Wolf x4
Erste Verteidigung:
Verstärkte Goblin Flaschenratte x2,
Verstärkter Goblin Schlitzer x2,
Wutgeborene Flaschenratte x1,
Wutgeborener Schlitzer x1
Erste Verteidigung:
Goblin Schlitzer x2, Goblin Schläger x1,
Wutgeborene Flaschenratte x1
Erste Verteidigung:
Verstärkter Goblin Schlitzer x3,
Verstärkte Goblin Flaschenratte x2,
Wutgeborener Schlitzer x2,
Wutgeborene Flaschenratte x1
Erste Verteidigung:
Goblin Schlitzer x3,
Goblin Flaschenratte x1, Goblin Schläger x1, Verstärkter Goblin Schläger x1,
Wutgeborene Flaschenratte x1,
Wutgeborener Schlitzer x1
Kriegsgebiet der Goblins:
Goblin Flaschenratte x2,
Goblin Schlitzer x2,
Verstärkter Goblin Schlitzer x2,
Verstärkter Wildwood Wolf x2,
Dryaden Wurzelweberin x1, Goblin Schläger x1,
Wildwood-Wolf x1
Flüchtlingsalltag:
Goblin Schlitzer x4,
Goblin Flaschenratte x2, Goblin Schläger x1
Flüchtlingsalltag:
Goblin Flaschenratte x2,
Goblin Schlitzer x2,
Verstärkter Goblin Schlitzer x1- Ereignis 13 von 17 (Zufallsereignis):
Goblin Schlitzer x2,
Goblin Flaschenratte x1 - Ereignis 14 von 17 (Zufallsereignis):
Wildwood-Wolf x2 - Ereignis 15 von 17 (Zufallsereignis):
Goblin Schlitzer x2,
Goblin Flaschenratte x1 - Ereignis 16 von 17 (Zufallsereignis):
Goblin Flaschenratte x1,
Wildwood-Wolf x1 - Ereignis 17 von 17 (Zufallsereignis):
Goblin Schlitzer x2,
Goblin Flaschenratte x1
Ereignisorte
Betreten Sie einen Ort und das Spiel wählt ein Ereignis aus seiner Liste. Während Sie darin bleiben, versucht es alle 15 Sekunden erneut. Ein gewähltes Ereignis kann nur starten, wenn seine Bedingungen erfüllt sind.
Ort 1
- Ereignis 13 von 17 (Zufallsereignis): 50%
- Kein Ereignis: 50%
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis. Es teilt diese Wartezeit mit 2 anderen Orten.
Ort 2
- Ereignis 14 von 17 (Zufallsereignis): 20%
- Ereignis 15 von 17 (Zufallsereignis): 20%
- Ereignis 16 von 17 (Zufallsereignis): 20%
- Kein Ereignis: 40%
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis. Es teilt diese Wartezeit mit 2 anderen Orten.
Ort 3
- Ereignis 17 von 17 (Zufallsereignis): 50%
- Kein Ereignis: 50%
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis. Es teilt diese Wartezeit mit 2 anderen Orten.
Ort 4
Flüchtlingsalltag: 10% wenn jede Option offen ist, bis zu 25% benötigt
Der verspätete Späher; nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
Flüchtlingsalltag: 10% wenn jede Option offen ist, bis zu 25% benötigt
Der verspätete Späher; nur wenn das Spiel 1 Flag setzt- Ein Ereignis ohne Kreaturen (Zufallsereignis): 20% wenn jede Option offen ist, bis zu 40% benötigt
Der verspätete Späher; nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
Kriegsgebiet der Goblins: 15% wenn jede Option offen ist, bis zu 33.3% benötigt
Der verspätete Späher- Ein Ereignis ohne Kreaturen (Zufallsereignis): 15% wenn jede Option offen ist, bis zu 33.3% benötigt
Der verspätete Späher - Kein Ereignis: 30% wenn jede Option offen ist, bis zu 100%
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis. Es teilt diese Wartezeit mit 2 anderen Orten.
Zahlen
Quests hier
Alte Lager auskundschaften Auftrag
Die Schlitzer dezimieren Auftrag
Goblinzähne gesucht Auftrag
Kopfgeld: Bestienwärter Auftrag
Kopfgeld: Wurzelweber Auftrag
Kopfgeld: Wurzelweber Auftrag
Flüchtlingsalltag Ereignis
Flüchtlingsalltag Ereignis
Goblin Gelehrter II Ereignis
Kriegsgebiet der Goblins Ereignis
Perfekter Hinterhalt Ereignis
Unverderbliche Erinnerungen Ereignis
Unverderbliche Erinnerungen Ereignis
Dienste
Lagerfeuer
Lagerfeuer x3 Rasten 2 Stunden Auf Karte zeigen: 1, 2, 3
Orte
Interessante Punkte
- Altes Lager im Ackerland Auf Karte zeigen
- Lager an den Südruinen Auf Karte zeigen
- Verlassenes Lager Auf Karte zeigen
Gehöfte
- Gehöft am Waldrand Auf Karte zeigen
Dinge zum Finden
Truhen
Ressourcen
| Knoten | Gibt | Knoten |
|---|---|---|
| Kleiner Fels Stufe 1 Spitzhacke, zurück nach 25 Minuten | 7 | |
| Zartbeere Stufe 1 Handschuhe, zurück nach 25 Minuten | 20% Chance auf | 7 (6 in Ereignissen) |
| Thaumablüte Stufe 1 Handschuhe, zurück nach 25 Minuten | 20% Chance auf | 3 |
| Kiefernast kein Werkzeug erforderlich, zurück nach 25 Minuten | 2 | |
| Kiefernstamm Stufe 1 Axt, zurück nach 25 Minuten | 2 | |
| Waldflachs kein Werkzeug erforderlich, zurück nach 25 Minuten | 20% Chance auf | 1 |
Nahegelegene Gebiete
- Vor Wildwood Wald I
- Nach Wildwood Wald IIB
Andere Gebiete von Earlwood:
Earlwood Dorf, Earlwood Ackerland I, Earlwood Ackerland II, Wildwood Wald I, Wildwood Wald IIB, Wildwood Wald III, Verdorbenes Dickicht, Wildwood Wald IVa, Wildwood Wald IVb, Wildwood Wald IVc, Wildwood Wald IVd, Wildwood Wald IVe, Wildwood Wald Va, Wildwood Wald Vb, Wildwood Wald Vc, Wildwood Wald Vd, Der Waldthron