Wildwood Wald IVa
Wildwood Wald IVa ist ein Ort von Earlwood, Nummer 11 von 22 in der Reihenfolge der Spielkarte.
Die Monster, die immer hier stehen, sind Stufe 2 bis 8.
Ereignismonster hier sind Stufe 2 bis 12.
Auf der Karte
97 Pins auf der Earlwood Karte.

Kreaturen
| Kreatur | Stufe | Immer dort | In Ereignissen | Ereignisse |
|---|---|---|---|---|
Verstärkter Goblin Schlitzer | 2 | 14 | 1 | 1 |
Goblin Flaschenratte | 3 | 10 | ||
Wildwood-Wolf | 5 | 10 | 5 | |
| Goblin Schläger | 4 | 8 | 1 | 1 |
Goblin Schlitzer | 2 | 7 | 1 | 1 |
Verstärkte Goblin Flaschenratte | 3 | 5 | 1 | 1 |
Wildwood Ätherzahnwolf | 10 | 6 | 4 | |
Treant | 8 | 1 | 4 | 3 |
Dryaden Bestienhüterin | 10 | 4 | 3 | |
Verdorbenes Herz, falsche Spur | 200 | 1 | 1 | |
Verstärkte Dryaden Wurzelweberin | 10 | 1 | 1 | |
Verstärkter Wildwood Wolf | 5 | 1 | 1 | |
Wutgeborene Flaschenratteniemals verstärkt | 11 | 1 | 1 | |
Wutgeborener Schlitzerniemals verstärkt | 12 | 1 | 1 |
Ereignisse
Ein Ereignis erschafft seine Monster, Truhen und Knoten nur während es läuft. Ein Questschritt, ein Zufallswurf an einem Ereignisort oder das Betreten eines Ortes startet es.
Ein sehr lustiges Haus:
Goblin Schlitzer x1, Goblin Schläger x1,
Verstärkte Goblin Flaschenratte x1,
Verstärkter Goblin Schlitzer x1,
Wutgeborene Flaschenratte x1,
Wutgeborener Schlitzer x1
Falsche Fährte:
Wildwood-Wolf x2,
Wildwood Ätherzahnwolf x1- Ereignis 3 von 8 (Boss-Kampfphase):
Wildwood Ätherzahnwolf x2,
Wildwood-Wolf x2,
Dryaden Bestienhüterin x1 - Ereignis 4 von 8 (Boss-Kampfphase):
Treant x2,
Wildwood-Wolf x2,
Dryaden Bestienhüterin x1 - Ereignis 5 von 8 (Boss-Kampfphase):
Dryaden Bestienhüterin x2,
Wildwood Ätherzahnwolf x2,
Wildwood-Wolf x2,
Treant x1
Falsche Fährte:
Verdorbenes Herz, falsche Spur x1
Falsche Fährte:
Gute Töchter:
Wildwood-Wolf x2,
Treant x1,
Verstärkte Dryaden Wurzelweberin x1,
Verstärkter Wildwood Wolf x1,
Wildwood Ätherzahnwolf x1
Ereignisorte
Betreten Sie einen Ort und das Spiel wählt ein Ereignis aus seiner Liste. Während Sie darin bleiben, versucht es alle 15 Sekunden erneut. Ein gewähltes Ereignis kann nur starten, wenn seine Bedingungen erfüllt sind.
Ort 1
Falsche Fährte: 100% nur wenn das Spiel 1 Flag setzt
Wartet 30 Minuten nach einem Ereignis.
Zahlen
Quests hier
Brot für Stahl Hauptquest
Brot und Blut Hauptquest
Das Aufgebot brechen Hauptquest
Den Thronpfad öffnen Hauptquest
Den Weg freimachen Hauptquest
Der Fall des Hortkönigs Hauptquest
Die Vermissten finden Hauptquest
Die Wegfinderlinie entzünden Hauptquest
Die zerbrochene Brücke Hauptquest
Schlüssel aus Rinde und Stein Hauptquest
Spur der Trophäen Hauptquest
Hinterhalt am Zirkel Seite
Ein sehr lustiges Haus Ereignis
Gute Töchter Ereignis
Orte
Dinge zum Finden
Truhen
Ressourcen
| Knoten | Gibt | Knoten |
|---|---|---|
| Kleiner Fels Stufe 1 Spitzhacke, zurück nach 25 Minuten | 3 | |
| Thaumablüte Stufe 1 Handschuhe, zurück nach 25 Minuten | 20% Chance auf | 3 |
| Waldflachs kein Werkzeug erforderlich, zurück nach 25 Minuten | 20% Chance auf | 3 |
| Herzeichen Stamm Stufe 1 Axt, zurück nach 25 Minuten | 1 |
Nahegelegene Gebiete
Andere Gebiete von Earlwood:
Earlwood Dorf, Earlwood Ackerland I, Earlwood Ackerland II, Wildwood Wald I, Wildwood Wald IIA, Wildwood Wald IIB, Wildwood Wald III, Verdorbenes Dickicht, Wildwood Wald IVb, Wildwood Wald IVc, Wildwood Wald IVd, Wildwood Wald IVe, Wildwood Wald Va, Wildwood Wald Vb, Wildwood Wald Vc, Wildwood Wald Vd, Der Waldthron