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Leitfäden/Unterstützungszauber: was Sie geben

Unterstützungszauber: was Sie geben

Ihre Schilder wachsen mit Charisma und Healing Power. Ihre Buffs nicht: Sie geben den gleichen Betrag, wer sie auch immer wirkt.

Schilder

Heilkraft = Charisma x 0.5, erhöht um Ihre Healing Power Prozent von Ausrüstung, Fähigkeitsknoten und Stapeln.

Schild = Heilkraft x der Multiplikator, aufgerundet. Er verschwindet über 3.5 Sekunden.

Die Tabelle zeigt den Schild mit null Healing Power.

QuelleWer bekommt esMultiplikatorCharisma 20Charisma 40Charisma 60
Barriereauf einen Verbündeten5.4455109164
Verschlingenauf Sie, wenn es tötet5.4455109164
Schirmendes Infernoauf Verbündete im Feuer3.53570105
Behütende Leereauf Verbündete drinnen, wenn es zusammenbricht3.53570105

Wo man Healing Power bekommt

5 Runensätze können es würfeln.

Buffs

Kreis der Magie: +25% Magischer Schaden für alle im Kreis, Sie eingeschlossen. Der Kreis dauert 10 s.

Kriegsbanner: +20% Physischer und Magischer Schaden beim Banner, Sie eingeschlossen, für 15 s.

Sein Text sagt 15% Ausdauerregeneration. Der Spielcode liest diese Zahl nicht: Während die Wirkung des Banners auf Ihnen ist, wird Ihre Ausdauerregeneration mit 2 multipliziert.

Wen jeder Unterstützungszauber beeinflussen kann

ZauberWen es beeinflussen kannAbklingzeit (s)
AbstoßungSie und Ihre Verbündeten.12
BarriereNur Verbündete, nicht Sie.16
KampfsanitäterNur Verbündete, nicht Sie.12
Kreis der MagieSie und Ihre Verbündeten.20
KriegsbannerSie und Ihre Verbündeten.45

Geworfene Tränke

Ein geworfener Trank wirkt auch auf Sie, wenn Sie dort stehen, wo er landet.

Healing Power ändert nicht, was ein geworfenes Fläschchen wiederherstellt.

Rotationen und Schaden pro Sekunde
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