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가이드/상태에 대한 보너스

상태에 대한 보너스

일부 피해 보너스는 대상이 특정 상태일 때만 적용됩니다: 출혈, 화상, 기절, 생명력 가득, 또는 부상 상태. 이들은 그 타격에 대한 다른 퍼센트 보너스와 합산됩니다.

규칙

게임이 명중 순간에 대상을 확인합니다. 적용되는 모든 보너스는 피해 유형 보너스와 같은 퍼센트 합계에 더해지며, 그 합계가 위력에 한 번 곱해집니다.

대상이 최소 1 묶음을 가질 때 효과를 "가집니다".

예시

진홍의 사신는 출혈 대상 피해} +12%를 제공합니다. 분노에 묶인 투사는 기절 대상 피해} +12%를 제공합니다. 둘 다 계산되는 대상에 대해 히트는 25.44%가 아니라 24%를 얻습니다. 왜냐하면 퍼센트 보너스가 곱해지기 전에 더하기 때문입니다.

피해 보너스

스탯 및 계산되는 시점구하는 방법
출혈 대상 피해
대상이 출혈를 가지고 있습니다
상태 이상 활용, 진홍의 사신 그 외 3개
생명력 가득한 대상 피해
대상의 생명력이 가득 찼습니다.
대지를 가르는 위력, 생명력 가득한 대상 피해 그 외 2개
기절 대상 피해
대상이 기절했을 때
기절 대상 피해, 냉기의 대가 그 외 4개
생명력 40% 미만 대상 피해
대상의 생명력이 40%보다 낮을 때
낮은 생명력 대상 피해, 닫히는 틈 그 외 6개
중독 대상 피해
대상이 중독를 가지고 있습니다
독을 바른 볼트, 상태 이상 활용 그 외 3개
화상 대상 피해
대상이 화상를 가지고 있습니다
잿불의 군주, 화상 대상 피해 증가
한기 대상 피해
대상이 한기를 가지고 있습니다
냉기의 대가, 한기 대상 피해 증가
Damage vs. Echoed
대상이 시간 잔향를 가지고 있습니다
균열점, 시간의 숙련자 그 외 3개
공격 피해
모든 명중
공격 피해 증가, 돌 깨는 자들의 장법 그 외 4개; 24개의 룬 세트에서 롤할 수 있습니다
치명타출혈, 화상 및 중독 피해
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