ZH
反馈
指南/技能树规则

技能树规则

当其前面链接的一个节点被购买时,你就可以购买一个节点。一个就足够了。有些节点成组锁定:购买一个会关闭其他的。

规则

  1. 你的起始节点从开始就开放且无需花费。
  2. 当至少一个上级条目有所需的点数时,任何其他节点即可解锁。
  3. 链接单向。购买的子项不打开其上级条目。
  4. 被已购买节点锁定的节点无法购买,除非你返还该节点。
  5. 每个节点需要1点。

返还

起始节点无法退款。购买节点依赖的节点无法先退款。游戏说:

请先返还依赖此节点的其他节点

数值

所有树中的节点2496
具有多个上级条目的节点997
锁定的配对427

示例

强力之钩有3个父节点。任意其一都能开启:钝击伤害提升, 攻击速度提升, 攻击伤害提升。

疾速连击和轮转连击被锁定在一起。购买一个,另一个保持关闭。

生命、专注、耐力和狂怒符文数据和锻造升级
反馈