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指南/暴击

暴击

你开始时有2%的暴击率,暴击造成50%额外伤害。装备、技能节点和堆叠会提升两者。生物没有基础暴击率。

规则

游戏首先计算正常命中并向上取整。暴击时将该数字乘以1加上你的暴击伤害,然后再次向上取整。

持续伤害和眩晕伤害不会触发暴击。

某些数据仅对特定状态的目标算数。它们仅在该次伤害时增加你的几率或暴击伤害。

示例

示例中的火球击中造成31伤害。作为基础为50%的暴击,它造成47伤害。

对某些目标算数的数据

属性及其生效时机获取方式
对流血目标的暴击率
目标具有流血
加速失血, 嗅血猎手 以及4个更多
对中毒目标的暴击率
目标具有中毒
对中毒目标的暴击率, 淬毒游侠
对眩晕目标的暴击率
目标被眩晕
对眩晕目标的暴击率, 游荡斗士 以及1个更多
对燃烧目标的暴击率
目标具有燃烧
对燃烧目标的暴击率, 烬刺斩击 以及2个更多
对冰寒目标的暴击率
目标具有冰寒
对冰寒目标的暴击率, 碎冰舞者 以及2个更多
Crit Chance vs. Echoed
目标具有时之回响
以太缚语, 共鸣追寻者 以及1个更多
Crit Chance vs. <40% HP
目标生命低于 40%
对低生命目标的暴击率, 对生命低于40%目标的暴击率 以及1个更多
对流血目标的暴击伤害
目标具有流血
低语之刃, 对流血目标的暴击伤害 以及2个更多
对眩晕目标的暴击伤害
目标被眩晕
名震猎手, 大地言者之影 以及5个更多
对中毒目标的暴击伤害
目标具有中毒
没有技能节点或套装提供此属性
对燃烧目标的暴击伤害
目标具有燃烧
余烬风暴连击, 对燃烧目标的暴击伤害 以及1个更多
对冰寒目标的暴击伤害
目标具有冰寒
对冰寒目标的暴击伤害, 聚霜精准 以及1个更多
Crit Damage vs. Echoed
目标具有时之回响
回响之影, 对时之回响目标的暴击伤害 以及2个更多
Crit Damage vs. <40% HP
目标生命低于 40%
没有技能节点或套装提供此属性
伤害计算克制奖励
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