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피드백
가이드/입문 빌드/중독 엘프 그림자 (입문 빌드)

중독 엘프 그림자

아래 출처를 바탕으로 한 위키 입문 빌드밤의 속삭임중독부패이중 공격

전염는 대상에 중독을 걸고 무리에 퍼뜨려요. 창궐는 그 중독을 소모하고, 두 핵심 노드가 소모된 중독을 연료로 바꿔요. 시간 부패는 시간 잔향과 부패 폭발을, 부패한 후속 베기는 이중 공격을 줘요. 그다음 무한 맹공는 시간 잔향마다 한 번 공격하고, 이중 공격 덕분에 각 공격이 두 번 명중해요.

건설

종족과 직업밤의 속삭임
레벨25
스킬 포인트60 중 60

이 빌드를 플래너에서 열기

플래너에서 밤의 속삭임을(를) 열며, 이 가이드의 트리와 능력치가 적용됩니다. 피해 탭은 내 장비와 대상에 따라 초당 피해 추정치를 보여줍니다.

레벨 25에서 48 포인트를 얻습니다. 마지막 12점은 보스 첫 처치에서 얻습니다.

위키가 이 빌드를 고른 이유

중독, 부패, 역병 조합은 빌드 및 밸런스 채널에서 가장 인기 있는 빌드 테마 중 하나예요. 한 플레이어가 이 계획을 그대로 올렸어요: 시간 부패과(와) 부패한 후속 베기(으)로 중독을 소모해서 무한 맹공을(를) 강화하는 방식이에요. 무한 맹공은(는) 다른 출처의 시간 잔향이 필요해서 플레이어 평가가 낮아요. 이 빌드는 그것을 공급해요. 한 플레이어의 등급표는 엘프 그림자 이중 공격 아이디어를 C 등급, 실행 가능하지만 손볼 부분이 있다고 평가해요. 원래 트리는 다른 플래너 링크 뒤에 있어서, 이 트리는 위키가 직접 만든 시작 트리예요.

딤레이스 공식 디스코드 사본에서 집계했으며, 봇 메시지는 제외했습니다. 집계 수는 플레이어들이 해당 빌드를 얼마나 많이 이야기하는지를 보여줄 뿐, 빌드의 강함을 나타내지는 않습니다.

작동 원리

빌드를 작동시키는 노드

각 노드 아래 첫 줄은 게임 텍스트입니다.

  • 시간 부패적의 중독을 소모하면 소모한 만큼 시간 잔향을 최대 10까지 부여한다. 중독을 5 이상 소모하면 대상 주위에 부패 폭발을 일으킨다. 이 효과의 재사용 대기시간은 6초다.핵심 엔진입니다. 소모된 독은 무한 맹공용 시간 잔향으로 바뀝니다. 최신 패치는 부패 폭발에 별도의 훨씬 강한 피해 항목을 주었습니다.
  • 부패한 후속 베기적의 출혈이나 중독을 소모하면 소모한 만큼 이중 공격을 최대 10까지 얻는다. 이 효과의 재사용 대기시간은 10초다.같은 소모된 중독은 이중 공격도 부여하므로 무한 맹공 공격이 두 번 적중합니다.
  • 중독 부여 전염전염이 시전 시 감염된 대상에게 중독 3을 추가로 부여한다. 전염 지대는 안에 있는 적에게 매초 중독 1을 추가로 부여한다.감염된 대상과 구역 안에 중독을 더 쌓아, 창궐의 소모용 중첩이 가득 차게 합니다.
  • 중독 부여 창궐창궐이 분출로 피해를 입힌 적에게 중독 3을 부여한다.각 폭발 후 중독을 다시 걸어 주므로 0에서 시작하지 않아요.
  • 밤장막의 독부여할 수 있는 최대 중독이 3 증가한다. 부패 피해가 9% 증가한다중독 상한이 높아지고 부패 피해가 늘어납니다.
  • 쌍둥이 일격치명타 피해가 18% 증가한다 얻을 수 있는 최대 이중 공격이 2 증가한다.치명타 피해가 늘어나고, 이중 공격 상한도 높아집니다.
  • 부패의 결투가자돌 피해가 9% 증가한다 이중 공격의 지속 시간이 2초 증가한다.무한 맹공 동안 자돌 피해가 오르고 이중 공격이 길어져, 시전할 때까지 유지됩니다.

주문

  • 전염스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 16 s주요 중독 공급원이에요. 가장 큰 대상에 사용해서 지대가 중독을 무리에 복사하게 하세요.
  • 창궐스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 9 s발동 장치입니다. 중독을 소모하며, 이것으로 두 핵심 노드가 모두 발동됩니다. 기본 재사용 대기시간 9 s.
  • 무한 맹공스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 60 s이 스킬은 각 적에게 시간 잔향 하나당 한 번씩 공격해요. 잔향이 없으면 피해가 거의 없으니, 창궐 이후에만 사용하세요. 기본 재사용 대기시간은 60초예요.
  • 감염 무리주문서: 감염 무리에서 · 재사용 대기시간 6 s지역에 중독을 채널링하는 주문서예요. 능력치 계획이 기억력과 지능 요구 조건에 맞아요. 플레이어의 원거리 중독 빌드가 이 주문서를 사용해요.
  • 소멸 일격스킬 트리에서 · 재사용 대기시간 6 s그림자 시작 주문입니다. 무리가 다가올 때 은신을 써서 빠져나오세요.

주문 바, 펫 바, 아이템 바

슬롯 1전염
슬롯 3창궐
대시 키대시
방어 키소멸

주문 바에는 슬롯 5개가 있습니다. 그다음 내 종족의 대시와 방어 주문이 각자 키에 놓입니다(게임 HUD: Spell1부터 Spell5, DashSpell, DefensiveSpell).

펫

역병 까마귀 · 8초마다 독액 뱉기 시전

독액 뱉기: 중독된 적을 감지해 중독을 더 추가합니다. 창궐 사용 시 소모할 중독이 늘어나므로, 핵심 노드에서 시간 잔향과 이중 공격이 더 많이 나옵니다.

캐릭터가 25레벨일 때 펫은 8레벨까지 오를 수 있습니다. 캐릭터 3레벨마다 펫 1레벨이며, 20레벨을 넘지 않습니다.

아이템 바

아이템 바에는 슬롯이 4개 있습니다.

  • 하급 생명력 물약마력을 머금은 물과 약초로 빚은 치유의 약이다.캐릭터의 유일한 실제 치유 수단입니다. 이 한 쌍은 생명력이 적습니다.
  • 하급 집중력 물약진귀한 꽃과 비전의 정수를 증류해 만든 명료함의 물약이다.무한 맹공, 전염, 창궐 및 감염 무리 모두 집중력을 소모합니다. 긴 보스 페이즈 전에 음료를 마시세요.
  • 독 플라스크강력한 독을 밀봉해 담은 용기. 독 지대를 만들거나 치명적인 조제약을 빚는 데 자주 쓴다.던지면 독 웅덩이가 생깁니다. 주문이 재사용 대기 중일 때 중독 원천이 하나 더 생기는 셈입니다.
  • 얼우드 잔칫상실한 짐승 고기와 신선한 달걀을 트렌트 목재의 진한 불기운으로 뭉근히 익혀 낸 푸짐한 잔칫상. 몸과 정신의 모든 능력치를 고르게 끌어올려 준다.보스전 전에 드세요. 오랫동안 최대 생명력, 기력, 집중력이 늘어나요.

레벨 올리기 순서

레벨마다 기술 포인트 2점을 얻고, 일부 보스의 첫 처치 시 포인트 1점을 추가로 얻습니다. 표시된 레벨은 보스 포인트를 제외하고, 해당 단계에 필요한 포인트를 처음으로 모을 수 있는 레벨입니다.

  1. 레벨 7 12포인트

    역병 쪽으로 치명타 피해 줄을 따라 역병의 정밀함까지 내려가세요. 그다음 최대 중독 줄을 찍어 해금하세요: 전염. 첫 번째 중독 출처예요.

    이 단계의 채집 지점

    생명력 증대, 마법 피해 증가, 마법 피해 증가, 마법 피해 증가, 역병 입문자, 치명타 피해 증가, 치명타 피해 증가, 치명타 피해 증가, 역병의 정밀함, 최대 중독 증가, 최대 중독 증가, 전염

  2. 레벨 12 9포인트

    전염 스킬은 중독 부여 전염까지 올리고 처음 두 증가 노드를 찍으세요. 잔류 전염 구역은 끝난 뒤에도 잠시 유지돼요. 재사용 대기시간 노드로 더 자주 시전할 수 있어요.

    이 단계의 채집 지점

    전염 피해 증가 I, 전염 피해 증가 II, 잔류 전염, 전염 지속 시간 증가 I, 전염 재사용 대기시간 감소 I, 전염 지속 시간 증가 III, 중독 부여 전염, 중독 부여 전염 강화 I, 중독 부여 전염 강화 II

  3. 레벨 19 14포인트

    최대 중독 줄을 끝까지 찍으세요: 밤장막의 독, 시간 부패. 그다음 치명타 피해 줄을 쌍둥이 일격, 부패한 후속 베기까지 찍고, 거기서 창궐까지 내려가세요. 이제부터 창궐마다 두 핵심 노드를 모두 발동할 수 있어요.

    이 단계의 채집 지점

    최대 중독 증가, 최대 중독 증가, 밤장막의 독, 시간 부패, 치명타 피해 증가, 치명타 피해 증가, 치명타 피해 증가, 치명타 피해 증가, 쌍둥이 일격, 부패한 후속 베기, 최대 이중 공격 증가, 최대 이중 공격 증가, 최대 이중 공격 증가, 창궐

  4. 레벨 24 11포인트

    부패의 결투가과 이중 공격 지속 시간 줄을 지나 엘프 쪽으로 넘어간 뒤, 무한 맹공과 그 첫 두 피해 노드를 해금하세요.

    이 단계의 채집 지점

    부패의 결투가, 이중 공격 지속 시간 증가, 이중 공격 지속 시간 증가, 이중 공격 지속 시간 증가, 이중 공격 지속 시간 증가, 무시간의 수용력, 최대 출혈 증가, 최대 출혈 증가, 무한 맹공, 무한 맹공 피해 증가 I, 무한 맹공 피해 증가 II

  5. 레벨 25 및 보스 포인트 5 7포인트

    창궐 스킬을 중독 부여 창궐까지 올리세요. 그러면 폭발할 때마다 맞은 적에게 중독이 다시 걸리고, 다음 시전에서 소모할 것이 생겨요.

    이 단계의 채집 지점

    창궐 중독 소모량 증가 I, 창궐 중독 소모량 증가 II, 잔류 파열, 창궐 범위 증가 I, 창궐 범위 증가 II, 창궐 범위 증가 III, 중독 부여 창궐

  6. 레벨 25 및 보스 포인트 12 7포인트

    마지막 포인트는 역병 입문자 근처에 쓰세요: 치명타 피해, 주문 재사용 감소, 마법 피해.

    이 단계의 채집 지점

    치명타 피해 증가, 치명타 피해 증가, 주문 재사용 감소, 주문 재사용 감소, 주문 재사용 감소, 마법 피해 증가, 마법 피해 증가

능력치

지능에 포인트를 가장 많이 찍어요. 부패 주문에 대해 점당 마법 위력을 가장 많이 주고, 기억력을 조금 찍으면 감염 무리 노드가 열려요. 모험심은 물리 위력과 마법 위력을 둘 다 주므로, 부패 주문과 무한 맹공의 자돌 공격을 섞는 빌드에 맞아요. 기억력은 점당 집중력 5을 주고, 이 빌드는 그것을 많이 써요.

능력치시작25레벨일 때기본 경험치 비용포인트 1점당
기억력6201805 집중력
매력662400.5 마법 위력, 0.5 지원 위력
모험심6202000.5 물리 위력, 0.5 마법 위력
체격2228010 생명력
지능6321801 마법 위력
민첩10101200.5 물리 위력, 0.5 공격 속도 %, 종족과 직업 패시브에서 얻는 2.5 기력
힘662401 물리 위력
활력661605 기력

포인트는 가장 저렴한 순서로 찍습니다. 각 포인트는 그 순간 다음 포인트 비용이 가장 적은 능력치에 들어갑니다. 이 방식으로 육성하면 25 레벨 전에 XP가 남으므로 기억력에 2포인트가 추가로 갑니다. 그러면 123318 XP로 54포인트를 찍게 됩니다. 가이드가 처음 시작한 순서는 124125 XP로 52포인트를 찍었습니다.

포인트별 찍는 순서

기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 기억력 1, 모험심 1, 지능 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 기억력 1, 지능 1, 모험심 1, 지능 1, 모험심 1, 지능 11

능력치 우선순위

  • 지능을 먼저 찍으세요. 점당 1 마법 위력을 주는데, 모든 부패 주문에서 어떤 능력치보다 많아요.
  • 두 번째로 모험심을 찍으세요. 포인트마다 마법 위력 0.5, 물리 위력 0.5 증가라서 빌드의 두 축을 모두 채워요.
  • 기억력은 세 번째로 찍으세요. 포인트마다 집중력이 5 올라요. 무한 맹공은(는) 혼자서 30 비용이 들어요.
  • 장비: 부패 피해와 중독 피해를 먼저, 다음으로 치명타와 주문 재사용 감소, 그다음 자돌 피해. 나무에서 치명타 피해는 역병의 정밀함 및 쌍둥이 일격에서 얻으며, 그 값은 18만큼 더해집니다.
  • 중독 상한이 높으면 소모할 양도 많아집니다. 밤장막의 독: 3 추가. 최대 중독 항목은 추가로 더 증가시킵니다.

플래너 링크는 레벨 25까지 이 순서로 능력치를 찍습니다. 포인트 1점의 비용은 base x (1 + (시작 포인트 대비 위 포인트 - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x 레벨 (경험치)이므로, 순서에 따라 총합이 달라집니다.

전체 장비

모든 슬롯의 목표 장비: 신화 등급, 별 3개, 대장간 레벨 12. 이 버전의 게임에서 플레이어가 가질 수 있는 최고 장비입니다. 플래너 링크에 이 장비가 담겨 있어서, 플래너가 총합과 피해를 보여줍니다.

무덤장막 부위에 부패 피해와 마법 피해를 넣어요. 전염, 창궐, 시간 부패 폭발을 위한 것이에요. 중독 피해는 추가 옵션으로 굴리고, 옵션당 기본 값이 12로 높아요. 달가시 부위는 무한 맹공을(를) 위해 자돌 피해와 치명타를 가져요. 양쪽 팔보호대의 주문 재사용 감소는 모든 재사용 대기시간을 줄여요(기본 옵션당 3). 속갑옷, 허리띠, 부적은 생명력과 집중력을 택해요. 이 조합은 생명력이 적게 시작하고, 여기 주문들은 집중력을 소모하기 때문이에요.

스탯 수치는 각 부위의 별과 대장간 레벨에 따른 게임의 대장간 규칙을 따릅니다. 플래너도 같은 규칙을 사용합니다.

  • 룬 · 무덤장막 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 부패 피해 16.5
    추가 스탯: 마법 피해 8.2%, 중독 피해 24.7%, 자돌 피해 12.4, 부패 관통 9.8, 물리 피해 7.4%, 공격 속도 5.3
  • 반지 1 · 무덤장막 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 부패 피해 16.5
    추가 스탯: 마법 피해 8.2%, 중독 피해 24.7%, 자돌 피해 12.4, 부패 관통 9.8, 물리 피해 7.4%, 공격 속도 5.3
  • 목걸이 1 · 무덤장막 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 치명타 확률 8.3%
    추가 스탯: 치명타 피해 16.5%, 부패 피해 12.4, 마법 피해 8.2%, 중독 피해 23.5%, 자돌 피해 11.2, 주문 재사용 감소 5.3
  • 휘장 1 · 무덤장막 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 마법 피해 11%
    추가 스탯: 부패 피해 12.4, 중독 피해 24.7%, 치명타 피해 16.5%, 치명타 확률 5.9%, 자돌 피해 11.2, 물리 피해 7%
  • 팔보호대 1 · 무덤장막 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 주문 재사용 감소 8.3
    추가 스탯: 부패 피해 12.4, 마법 피해 8.2%, 중독 피해 24.7%, 자돌 피해 11.8, 물리 피해 7.4%, 공격 속도 5.3
  • 반지 2 · 달가시 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 자돌 피해 16.5
    추가 스탯: 물리 피해 8.2%, 공격 속도 6.2, 자돌 관통 10.3, 공격 피해 9.8%, 생명력 14.9, 기력 14.1
  • 목걸이 2 · 달가시 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 치명타 피해 22%
    추가 스탯: 치명타 확률 6.2%, 주문 재사용 감소 6.2, 자돌 피해 12.4, 물리 피해 7.8%, 공격 속도 5.6, 생명력 14.1
  • 휘장 2 · 달가시 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 치명타 피해 22%
    추가 스탯: 치명타 확률 6.2%, 자돌 피해 12.4, 물리 피해 8.2%, 공격 속도 5.9, 생명력 14.9, 기력 14.1
  • 팔보호대 2 · 달가시 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 주문 재사용 감소 8.3
    추가 스탯: 자돌 피해 12.4, 물리 피해 8.2%, 공격 속도 6.2, 생명력 15.7, 기력 14.9, 기력 회복 14.1
  • 속갑옷 · 수렴 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 생명력 22
    추가 스탯: 방어력 12.4, 저항력 12.4, 부패 저항력 12.4, 기력 15.7, 기력 회복 14.9, 이동 속도 7
  • 허리띠 · 수렴 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 생명력 22
    추가 스탯: 방어력 12.4, 저항력 12.4, 기력 16.5, 기력 회복 15.7, 이동 속도 7.4, 부패 저항력 10.6
  • 부적 · 수렴 · 신화 · 3 별 · +11 (대장간 레벨 12)
    주요 스탯: 집중력 22
    추가 스탯: 집중력 회복 16.5, 집중력 6.2%, 적중 시 집중력 4.1, 주문 재사용 감소 5.9, 생명력 14.9, 기력 14.1

레벨업 중에는

장비 세트

캐릭터가 룬 12개를 착용합니다. 아래 보너스는 이 개수에서 켜지는 보너스입니다.

스탯 합계

트리와 목표 장비가 더하는 모든 능력치를 하나씩 보여줍니다. 트리 노드는 고정 수치 또는 퍼센트를 줍니다. 장비는 각 조각을 목표 별 개수와 대장간 레벨로 계산하며, 조각이 활성화하는 세트 효과도 포함합니다.

스탯스킬 트리장비
Double Strike Duration+6
Max Double Strike+5
Max Temporal Surge+2
공격 속도+44.8
공격 피해+9.8
기력+89.4
기력 회복+44.7
마법 피해+27%+48.8%
물리 관통+4
물리 피해+61.6%
방어력+24.8
부패 관통+19.6
부패 저항력+23
부패 피해+9%+78.2
생명력+8+118.5
이동 속도+25.4%
자돌 관통+10.3
자돌 피해+9%+130.7
저항력+24.8
적중 시 집중력+4.1
주문 재사용 감소+14+37
중독 피해+122.3%
집중력+6+22
집중력 비율+6.2%
집중력 회복+26.5
최대 중독+7
최대 출혈+2
치명타 피해+96%+77
치명타 확률+26.6

조건부 능력치(출혈, 화상 또는 기절 상태인 대상 상대)는 그 대상에게만 적용됩니다. 주문 강화와 핵심 노드는 능력치가 아니므로 핵심 노드 아래에 나열됩니다.

농사 경로

  • 무덤장막 및 달가시: 고블린 동굴 의뢰입니다. 고블린 약병쥐 같은 고블린은 두 세트를 모두 드롭하며, 업적 과제 단계가 높은 동굴 상자에서는 별 3개짜리 신화 등급까지 나옵니다.
  • 수렴: 드라이어드 야수지기 같은 드라이어드는 오염된 야수 의뢰와 최종 보스 의뢰에 나와요. 의뢰 3단계부터 신화 부위가 나와요. 최종 보스 의뢰의 썩어가는 트렌트는 모든 단계에서 신화 등급이 나올 수 있어요.
  • 동굴을 먼저 파밍하세요. 12개 부위 중 9개를 여기서 얻을 수 있어요. 페이지에서 출처별 정확한 확률을 보여줘요.

처치당 확률은 일반 처치로 해당 세트 조각 하나를 얻을 확률입니다. 더 높은 단계로 업적 과제를 진행하면 등급이 바뀝니다(현상금과 세트 페이지에 단계별로 나와 있습니다). 이 버전에서 월드를 열 수 있는 최고 단계는 3단계입니다.

무덤장막

생물처치당 확률조각희귀도별
고블린 약병쥐1.67%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1
강화된 고블린 약병쥐1.67%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1
고블린 도륙자1.67%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1
강화된 고블린 도륙자1.67%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1
분노태생 약병쥐1.67%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적, 목걸이일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%2
분노태생 약병쥐1.67%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적, 목걸이일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%2

어디서 농사하나요? · 드롭 찾기의 모든 출처

달가시

생물처치당 확률조각희귀도별
고블린 약병쥐1.67%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1
강화된 고블린 약병쥐1.67%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1
고블린 도륙자1.67%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1
강화된 고블린 도륙자1.67%룬, 속갑옷, 허리띠일반 70%, 고급 30%1
분노태생 약병쥐1.67%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적, 목걸이일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%2
분노태생 약병쥐1.67%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적, 목걸이일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%2

어디서 농사하나요? · 드롭 찾기의 모든 출처

수렴

생물처치당 확률조각희귀도별
드라이어드 야수지기33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
드라이어드 야수지기 오염된 야수 열쇠33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
강화된 드라이어드 야수지기33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
드라이어드 강부름꾼33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
드라이어드 강부름꾼 오염된 야수 열쇠33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2
강화된 드라이어드 강부름꾼33.33%속갑옷, 반지, 룬, 허리띠, 부적일반 50%, 고급 40%, 희귀 10%1, 2

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게임 방법

핵심 순환

  1. 가장 큰 적에게 전염 사용으로 시작하세요. 구역이 그 중독을 주변 적들에게 복제합니다.
  2. 무리에게 감염 무리을(를) 채널링하고, 독액 뱉기이(가) 중독을 더 쌓게 하세요.
  3. 대상들이 중독을 많이 가지고 있으면 창궐 사용하세요. 부패 폭발은 시간 부패이 발사됐음을 보여줘요.
  4. 시간 잔향과 이중 공격이 켜진 동안 무한 맹공 즉시 시전하세요.
  5. 중독 부여 창궐가 중독을 다시 걸어 줘요. 그러니 전염가 준비되면 다시 시전하고 반복하세요.
  6. 적이 다가올 때 소멸 일격 또는 대시로 빠져나가세요.

보스

  • 보스 자체에 전염 시전하세요. 그러면 주변 잡몹에게 중독이 복사돼요.
  • 창궐 전에 중독이 가득 쌓일 때까지 기다리세요. 시간 부패, 부패한 후속 베기에는 각자 재사용 대기시간이 있습니다. 그다음 무한 맹공 즉시 시전하세요.
  • 핵심 노드 구간 사이에는 중독을 유지하고, 창궐 시전으로 자체 피해를 주세요.

팩

  • 전염 이후 무리에게 감염 무리을(를) 채널링하세요. 장판과 군집이 모든 적에게 중독을 쌓아요.
  • 중독이 충분한 적은 자신만의 창궐로 이어져요. 그래서 창궐 하나로 쌓인 무리를 모두 정리할 수 있어요.
  • 무한 맹공: 시간 잔향이 걸린 모든 적 사이를 빠르게 누빕니다. 무리를 상대할 때 가장 강합니다.

그룹 플레이

  • 동료가 보스를 잡는 동안 전염, 감염 무리 같은 기술로 원거리에 머무르세요. 그다음 무한 맹공 사용을 위해 가까이 들어가세요.
  • 다른 플레이어가 적용한 중독도 창궐에 쓰일 수 있어요. 우리 파일에는 누구의 중첩을 소모하는지 나와 있지 않아요.

방어

장비 없이, 이 능력치 배분으로 25레벨일 때:

생명력170
집중력110
기력74
생명력+8, 장비 +118.5
방어력장비 +24.8
저항력장비 +24.8
  • 방어 키: 소멸. 길게 눌러 막으세요. 공격은 피해 없이 기력을 소모해요. 완벽한 쳐내기는 공격자 뒤로 순간이동시키고, 공격자에게 시간 잔향을 적용해요. 무한 맹공이 소모할 수 있어요.
  • 막는 중에 기력이 바닥나면 막기가 깨지고 1.5 s 동안 기절해요. 플레이어에게는 기절 게이지가 없고, 막는 중에는 기절에 면역이에요.
  • 대시 사용 시 기력 10 소모. 이 빌드는 기력에 포인트를 투자하지 않으니 대시를 낭비하지 마세요.
  • 소멸 일격: 은신 상태로 만들고 분신을 남깁니다. 무리가 다가올 때 어그로를 떨어뜨리는 데 쓰세요.
  • 이 빌드에 부족한 점: 체격은 시작 값에 머물러 생명력이 낮고, 기술 트리에 방어 노드가 없습니다. 플레이어들은 무한 맹공 실행 중에도 무적이 되지 않는다고 보고합니다.

내 대시와 방어 주문

  • 대시 재사용 대기시간 0.35 s, 기력 10누르면 시전한다. 이동 방향으로 짧게 대시하며 잠시 이동 속도가 증가한다.
  • 소멸 재사용 대기시간 0.25 s누르고 있으면 방어한다. 방어하는 동안 들어오는 공격은 피해를 주지 못하고, 대신 막아 낸 피해에 비례해 기력을 소모시킨다. 완벽한 쳐내기는 소모되는 기력을 크게 줄이고 공격자의 뒤로 순간이동시키며, 시간 격류를 부여하고 그 적에게 시간 잔향을 부여한다. 기력이 모두 떨어지면 방어가 깨지고 1.5초 동안 기절한다.

기절과 경비

  • 플레이어에게는 기절 게이지가 없습니다. 몬스터는 플레이어가 몬스터에게 하듯 기절을 쌓을 수 없습니다.
  • 경비 중에는 기절에 면역입니다. 경비는 막은 피해 1점당 기력 0.8을 소모하며(완벽한 경비는 0.2), 경비가 깨지면 1.5초 동안 기절합니다.

어려운 전투

생명력은 보통 난이도 단독 플레이 기준으로 체격 x 20입니다. 어려움 난이도와 플레이어가 추가될 때마다 생명력이 올라갑니다.

  • 와일드우드 늑대 우두머리 레벨 4 · 단독 시 생명력 2400우리 파일 기준 이 보스의 기술은 냉기 화살을 쏘고 한기 지대를 만들어요. 무리도 빠르게 움직여요. 전염을(를) 일찍 사용하고 계속 움직이세요. 대상에 중독이 걸리기 전까지 이 빌드는 약해요.
  • 고블린 몽둥이꾼 레벨 4 · 단독 시 생명력 800이 보스의 공격은 기절을 걸어요. 전염 및 감염 무리 스킬로 거리를 유지하세요. 다가오면 소멸(으)로 막으세요.
  • 고블린 왕 레벨 18 · 단독 시 생명력 12000 · 방어: 마법 30, 물리 30이 보스는 마법 방어 30, 물리 방어 30를 가지고 있어요. 그래서 마법 피해와 물리 피해가 모두 일부 줄어들어요. 소환 몬스터는 전염로 중독을 퍼뜨리기 좋은 대상이에요.
  • 썩어가는 트렌트 레벨 15 · 단독 시 생명력 8000 · 방어: 마법 15, 물리 15뿌리로 끌어당길 수 있는 거인형 적입니다. 사거리 가장자리에 머물면서 전염 구역과 창궐 연쇄에 맡깁니다.
  • 엘위노르, 야생뿌리의 아버지 레벨 20 · 단독 시 생명력 30000 · 방어: 마법 30, 물리 30최종 보스는 다른 보스보다 생명력이 훨씬 많고 마법 방어력이 30입니다. 집중력 물약을 챙기세요. 전염 스킬과 창궐 스킬을 여러 번 시전하게 됩니다.

대안과 감수할 점

노드

장비

주문

  • 독 안개: 넓은 안개에 중독을 거는 주문서입니다. 감염 무리 대신 쓸 수 있습니다.
  • 씨앗 폭탄: 중독 영상 빌드에서 쓰는 부패 주문서입니다.

이 건설로 바꾸기

전체 60포인트 트리를 환급하면 레벨마다 무료 환급 1회를 얻습니다(레벨 25까지 최대 24회). 무료 환급 이후 포인트마다 1 골드에 배수를 곱한 비용이 들고, 배수는 과거에 환급한 포인트 수에 따라 늘어납니다(SkillTree.CalculateRefundCost).

이전에 환급에 쓴 포인트배수포인트 60점 환급 골드, 무료 환급 없음
0에서 20까지x160
21에서 50까지x1.1569
51에서 100까지x1.378
101에서 200까지x1.590
200 초과x1.75105

능력치는 재생의 영약(구매가 500 골드)로 초기화합니다. 상점을 업그레이드하면 베프르가 판매합니다. 능력치에 쓴 경험치를 돌려받으며, 레벨도 그만큼 내려갑니다. 기술 포인트는 그대로 유지됩니다. 상점

약점

  • 느린 시작이에요. 대상이 중독을 지니기 전까지는 큰 일이 일어나지 않고, 플레이어들은 중독을 안정적으로 걸기 어렵다고 보고해요.
  • 무한 맹공: 재사용 대기시간이 깁니다. 플레이어들의 보고에 따르면 사용 중에도 피격될 수 있습니다.
  • 피해는 부패 주문용 마법 위력과 무한 맹공용 물리 위력으로 나뉘어 있어서, 어느 쪽도 최대치가 아닙니다.
  • 시간 부패: 소모된 중독에서만 발동합니다. 한 플레이어가 시간 쐐기 사용 시에는 발동하지 않는다고 보고했습니다. 그러니 그 주문을 전제로 계획하지 마세요.

최근 패치에서 바뀐 내용

최신 패치는 게임 데이터 테이블에서 이 빌드의 노드, 주문, 세트를 하나도 바꾸지 않았습니다.

게임 파일에 없음

이 포인트들은 빌드에 중요하지만, 우리가 읽은 게임 파일로는 확정할 수 없습니다. 이 가이드는 추측하지 않고 그 사실을 밝힙니다.

  • 부패한 후속 베기의 이중 공격이 부패 주문도 두 배로 만드는지는 명확하지 않아요. 게임 설명에는 공격을 두 배로 만든다고 되어 있어요.
  • 여러 적의 중독을 한꺼번에 창궐가 소비할 때 시간 부패이 어떻게 작동하는지는 우리 파일에 없어요. 이 노드는 자체 재사용 대기시간이 있어요.
  • 다른 플레이어가 건 중독이 창궐에 포함되는지는 우리 파일에 없어요.
  • 어떤 보스가 어떤 기술을 쓰는지는 보스 자체에서 읽은 것이 아니라 저희 파일의 기술 이름으로 맞춘 것입니다.

출처

이 빌드는 아래 출처를 바탕으로 한 위키 입문 빌드입니다. 위키는 이 게시글과 영상을 바탕으로 트리를 구성했고, 플래너로 확인했습니다. 한 플레이어의 빌드가 아니며, 여기서는 플레이어 이름을 밝히지 않습니다. 각 링크는 디스코드의 해당 게시글을 보여줍니다.

디스코드 게시글

영상

커뮤니티 빌드

이 종족과 직업을 위해 플레이어들이 공유한 빌드 2개가 출처와 함께 빌드 페이지에 있습니다. 확인하기

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