Gift Elf Schatten
Ansteckung bringt Gift auf ein Ziel und verteilt es auf die Gruppe.
Seuchenausbruch verbraucht dieses Gift, und zwei Schlüsselknoten machen das verbrauchte Gift zu Treibstoff:
Zeitfäule wendet Zeitecho und einen Verfallsstoß an,
Septischer Nachschnitt gibt Doppelhieb.
Grenzenloses Gemetzel schlägt dann einmal pro Zeitecho zu, und Doppelhieb sorgt dafür, dass jeder Treffer zweimal landet.
Das Bauen
Der Planer öffnet Flüstern der Nacht mit dem Baum und den Attributen dieses Leitfadens. Sein Reiter Schaden gibt eine Schätzung des Schadens pro Sekunde für Ihre eigene Ausrüstung und Ihr Ziel.
Stufe 25 gibt 48 Punkte, davon 12 aus ersten Boss-Tötungen.
Warum das Wiki diesen Build gewählt hat
Gift, Verfall und Pest gehören zu den Top-Build-Themen in den Build- und Balance-Kanälen. Ein Spieler hat genau diesen Plan gepostet: Gift mit
Zeitfäule und
Septischer Nachschnitt verbrauchen, um
Grenzenloses Gemetzel zu speisen.
Grenzenloses Gemetzel allein erhält schlechte Bewertungen von Spielern, weil es Zeitecho aus einer anderen Quelle braucht, und dieser Aufbau liefert es. Die Tierliste eines Spielers setzt die Idee des Elfen-Schatten-Doppelhiebs in Tier C, brauchbar, aber nachbesserungsbedürftig. Der ursprüngliche Baum lag hinter einem Link zu einem anderen Planer, daher ist dies der eigene Startbaum des Wikis.
- Nachrichten in den Build- und Balance-Kanälen, die Gift, Seuche oder Verfall erwähnen: 266
- Discord-Nachrichten, die
Grenzenloses Gemetzel nennen: 40 - Discord-Nachrichten, die
Zeitfäule oder
Septischer Nachschnitt nennen: 10
Gezählt auf unserer Kopie des offiziellen Dimraeth-Discords, ohne Bot-Nachrichten. Eine Zählung zeigt, wie viel Spieler über einen Build reden, nicht wie stark er ist.
Warum es funktioniert
- Ein Zauber von
Seuchenausbruch erfüllt drei Aufgaben: der eigene Verfallsschaden, das Zeitecho von
Zeitfäule und der Doppelhieb von
Septischer Nachschnitt.
Grenzenloses Gemetzel braucht Zeitecho, und dieses Paar hat auf der Schattenseite nur wenige Möglichkeiten, es zu erzeugen.
Zeitfäule löst das mit Gift, das Sie schon stapeln.- Der Verfallsstoß von
Zeitfäule verursacht Verfallsschaden rund um das Ziel, daher nehmen Gruppen Schaden, noch bevor
Grenzenloses Gemetzel.
Ansteckung und
Infektiöser Schwarm wirken aus der Distanz, daher treten Sie nur für
Grenzenloses Gemetzel näher heran.
Die Knoten, die den Build tragen
Die erste Zeile unter jedem Knoten ist der Spieltext.
ZeitfäuleWird Gift von einem Gegner verbraucht, wird Zeitecho in Höhe des verbrauchten Gifts zugefügt, bis zu 10. Werden mindestens 5 Gift verbraucht, entsteht um das Ziel herum eine Verfallsentladung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 6 Sekunden.Der Motor des Aufbaus. Verbrauchtes Gift wird zu Zeitecho für
Grenzenloses Gemetzel. Der neueste Patch gab dem Verfallsstoß eine eigene, deutlich stärkere Schadenslinie.
Septischer NachschnittVerbrauchen Sie Blutung oder Gift von einem Gegner, erhalten Sie Doppelhieb in Höhe der verbrauchten Blutung oder des verbrauchten Gifts, bis zu 10. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.Das gleiche verbrauchte Gift gibt auch Doppelhieb, daher treffen die Hiebe von
Grenzenloses Gemetzel zweimal.
Vergiftende AnsteckungAnsteckung fügt dem infizierten Ziel beim Wirken 3 zusätzliche Gift zu. Die ansteckende Zone fügt Gegnern darin jede Sekunde 1 zusätzliches Gift zu.Mehr Gift auf dem infizierten Ziel und in der Zone, damit
Seuchenausbruch einen vollen Stapel zum Verbrauchen hat.
Vergiftender SeuchenausbruchSeuchenausbruch fügt Gegnern, die von seinem Ausbruch verletzt werden, 3 Gift zu.Bringt Gift nach jedem Ausbruch wieder auf, damit Sie nicht bei null anfangen.
Nachtschleier ToxineErhöht die maximale Menge Gift, die Sie zufügen können, um 3.
Erhöht Verfallsschaden um 9 %.Eine höhere Obergrenze für Gift und mehr Verfallsschaden.
Gezwillingte HiebeErhöht Kritischer Schaden um 18 %
Erhöht den maximalen Doppelhieb, den Sie erhalten können, um 2.Mehr Kritischer Schaden und eine höhere Obergrenze für Doppelhieb.
Septischer DuellantErhöht Stichschaden um 9 %.
Erhöht die Dauer von Doppelhieb um 2 Sekunden.Stichschaden für
Grenzenloses Gemetzel und ein längerer Doppelhieb, damit er bis zu Ihrem nächsten Zauber anhält.
Zauber
AnsteckungAus dem Fähigkeitsbaum · Abklingzeit 16 sIhre wichtigste Quelle für Gift. Wirken Sie die Zone auf das größte Ziel, damit sie das Gift auf die Gruppe überträgt.
SeuchenausbruchAus dem Fähigkeitsbaum · Abklingzeit 9 sDer Auslöser. Er verbraucht Gift, wodurch beide Schlüsselknoten ausgelöst werden. Grundabklingzeit 9 Sekunden.
Grenzenloses GemetzelAus dem Fähigkeitsbaum · Abklingzeit 60 sEs trifft einmal pro Zeitecho auf jeden Gegner. Ohne Echo trifft es sehr wenig, also wirken Sie es nur nach
Seuchenausbruch. Basis-Abklingzeit 60 Sekunden.
Infektiöser SchwarmAus
Zauberbuch: Infektiöser Schwarm · Abklingzeit 6 sEin Zauberbuch, das Gift auf ein Gebiet leitet. Der Attributplan deckt seinen Bedarf an Gedächtnis und Intelligenz. Ein Fernkampf-Build mit Gift eines Spielers nutzt es.
Schwindender HiebAus dem Fähigkeitsbaum · Abklingzeit 6 sDer Schatten-Startzauber. Nutzen Sie die Tarnung, um herauszukommen, wenn eine Gruppe näher rückt.
Zauberleiste, Begleiter- und Gegenstandsleiste
Die Zauberleiste hat fünf Plätze, dann Ausweichen und den Verteidigungszauber Ihres Volkes auf eigenen Tasten (das Spiel-HUD: Spell1 bis Spell5, DashSpell, DefensiveSpell).
Begleiter
Seuchenkrähe · wirkt alle 8 Sekunden
Giftspeien
Giftspeien sucht vergiftete Gegner und fügt mehr Gift hinzu. Das ist mehr Gift für
Seuchenausbruch zum Verbrauchen, also mehr Zeitecho und Doppelhieb durch die Schlüsselknoten.
Ein Begleiter kann Stufe 8 erreichen, während Sie Stufe 25 sind: eine Begleiterstufe pro 3 Ihrer Stufen, und nie über 20.
Gegenstandsleiste
Die Gegenstandsleiste hat 4 Plätze.
Geringer LebenstrankEin Heiltrank, gebraut aus verzaubertem Wasser und Kräutern.Ihre einzige echte Heilung. Dieses Paar hat wenig Leben.
Geringer KonzentrationstrankEin Klarheitstrank, destilliert aus seltenen Blüten und arkaner Essenz.
Grenzenloses Gemetzel,
Ansteckung,
Seuchenausbruch und
Infektiöser Schwarm kosten alle Konzentration. Trinken Sie es vor einer langen Bossphase.
GiftflascheEin versiegelter Behälter mit starkem Toxin. Wird oft benutzt, um vergiftete Zonen oder tödliche Gebräue herzustellen.Werfen Sie es, um eine Giftfläche zu hinterlassen: eine weitere Giftquelle, während Ihre Zauber in Abklingzeit sind.
Earlwood FestmahlEin üppiges, sättigendes Festmahl aus kräftigem Bestienfleisch und frischen Eiern, langsam über der satten Hitze von Treant Holz gegart. Es stärkt körperliche und geistige Eigenschaften gleichermaßen.Essen Sie vor einem Boss: mehr maximales Leben, Ausdauer und Konzentration für lange Zeit.
Reihenfolge beim Stufenaufstieg
Jede Stufe gibt 2 Fertigkeitspunkte, und die erste Tötung mancher Bosse gibt einen weiteren. Die angezeigte Stufe ist die erste Stufe mit genug Punkten für den Schritt, vor jedem Boss-Punkt.
- Stufe 7 12 Punkte
Gehen Sie die Plague-Seite bis zur Kritischer-Schaden-Reihe hinunter bis
Seuchenpräzision, dann nehmen Sie die Max. Gift-Reihe, um
Ansteckung freizuschalten. Es ist Ihre erste Giftquelle. - Stufe 12 9 Punkte
Bauen Sie
Ansteckung bis zu
Vergiftende Ansteckung und dessen ersten zwei Steigerungen aus.
Anhaltende Ansteckung hält die Zone noch kurz nach dem Ende aufrecht, und der Abklingknoten lässt Sie es öfter wirken. - Stufe 19 14 Punkte
Beenden Sie die Max. Gift-Reihe bei
Nachtschleier Toxine und
Zeitfäule. Dann nehmen Sie die Kritischer-Schaden-Reihe bis
Gezwillingte Hiebe und
Septischer Nachschnitt und arbeiten sich von dort bis
Seuchenausbruch hinunter. Ab jetzt kann jedes
Seuchenausbruch beide Schlüsselknoten auslösen.Die Knoten dieses Schritts
Maximales Gift erhöht,
Maximales Gift erhöht,
Nachtschleier Toxine,
Zeitfäule,
Kritischer Schaden erhöht,
Kritischer Schaden erhöht,
Kritischer Schaden erhöht,
Kritischer Schaden erhöht,
Gezwillingte Hiebe,
Septischer Nachschnitt,
Maximaler Doppelhieb erhöht,
Maximaler Doppelhieb erhöht,
Maximaler Doppelhieb erhöht,
Seuchenausbruch - Stufe 24 11 Punkte
Wechseln Sie über
Septischer Duellant und die Reihe der Doppelhieb-Dauer zur Elfenseite, dann schalten Sie
Grenzenloses Gemetzel und seine ersten zwei Schadensknoten frei.Die Knoten dieses Schritts
Septischer Duellant,
Doppelhieb: Dauer erhöht,
Doppelhieb: Dauer erhöht,
Doppelhieb: Dauer erhöht,
Doppelhieb: Dauer erhöht,
Zeitlose Kapazität,
Maximale Blutung erhöht,
Maximale Blutung erhöht,
Grenzenloses Gemetzel,
Grenzenloses Gemetzel: Schaden erhöht I,
Grenzenloses Gemetzel: Schaden erhöht II - Stufe 25 und 5 Bosspunkte 7 Punkte
Bauen Sie
Seuchenausbruch bis
Vergiftender Seuchenausbruch aus, damit jeder Ausbruch Gift erneut auf die getroffenen Gegner bringt und der nächste Zauber etwas zum Verbrauchen hat. - Stufe 25 und 12 Bosspunkte 7 Punkte
Setzen Sie die letzten Punkte nahe
Seuchen Eingeweihter: Kritischer Schaden, Zaubertempo und Magischer Schaden.Die Knoten dieses Schritts
Kritischer Schaden erhöht,
Kritischer Schaden erhöht,
Zaubertempo,
Zaubertempo,
Zaubertempo,
Magischer Schaden erhöht,
Magischer Schaden erhöht
Attribute
Intelligenz bekommt die meisten Punkte: Sie gibt die meiste Zauberkraft pro Punkt für die Verfall-Zauber, und mit etwas Gedächtnis öffnet sie
Infektiöser Schwarm. Abenteuer gibt sowohl physische als auch Zauberkraft, was zu einem Build passt, der Verfall-Zauber mit den Stichtreffern von
Grenzenloses Gemetzel mischt. Gedächtnis gibt 5 Konzentration pro Punkt, und dieser Build gibt viel davon aus.
| Attribut | Start | Auf Stufe 25 | XP-Grundkosten | Ein Punkt gibt |
|---|---|---|---|---|
| Gedächtnis | 6 | 20 | 180 | 5 Konzentration |
| Charisma | 6 | 6 | 240 | 0.5 Zauberkraft, 0.5 Unterstützungskraft |
| Abenteuer | 6 | 20 | 200 | 0.5 Physische Kraft, 0.5 Zauberkraft |
| Konstitution | 2 | 2 | 280 | 10 Leben |
| Intelligenz | 6 | 32 | 180 | 1 Zauberkraft |
| Agilität | 10 | 10 | 120 | 0.5 Physische Kraft, 0.5 Angriffstempo %, 2.5 Ausdauer aus der Rassen- und Klassen-Passiv |
| Stärke | 6 | 6 | 240 | 1 Physische Kraft |
| Energie | 6 | 6 | 160 | 5 Ausdauer |
Punkte werden der Reihe nach am günstigsten trainiert: Jeder geht an das Attribut, dessen nächster Punkt in diesem Moment am wenigsten XP kostet. So trainiert bleibt bei den Punkten XP übrig vor Stufe 25, daher gehen 2 weitere Punkte an Gedächtnis. Das ergibt 54 Punkte für 123318 XP. Die ursprüngliche Reihenfolge des Guides hat 52 Punkte für 124125 XP gekauft.
Trainingsreihenfolge, Punkt für Punkt
Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Gedächtnis 1, Abenteuer 1, Intelligenz 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Gedächtnis 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Intelligenz 1, Abenteuer 1, Intelligenz 11
Wert-Prioritäten
- Zuerst Intelligenz. Jeder Punkt gibt 1 Zauberkraft, mehr als jedes andere Attribut, für jeden Verfall-Zauber.
- Abenteuer an zweiter Stelle. Jeder Punkt gibt 0.5 Zauberkraft und 0.5 Physische Kraft, daher versorgt er beide Hälften des Builds.
- Gedächtnis an dritter Stelle. Jeder Punkt gibt 5 Konzentration, und
Grenzenloses Gemetzel allein kostet 30. - Bei der Ausrüstung zuerst Verfallsschaden und Giftschaden, dann kritische Treffer und Zaubertempo, dann Stichschaden. Der Baum gibt Kritischen Schaden über
Seuchenpräzision und
Gezwillingte Hiebe, was 18 hinzufügt. - Eine höhere Giftobergrenze bedeutet mehr zu verbrauchen.
Nachtschleier Toxine fügt 3 hinzu, und die Zeile Max. Gift fügt noch mehr hinzu.
Der Planer-Link trainiert sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 25. Ein Punkt kostet Basis x (1 + (Punkte über Ihrem Start - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x Ihre Stufe in XP. Daher verändert die Reihenfolge die Summe.
Komplette Ausrüstung
Jeder Platz als Ziel: Mythisch, 3 Sterne, Schmiedestufe 12. Das ist das beste Teil, das ein Spieler in dieser Version des Spiels besitzen kann. Der Planer-Link enthält diese Ausrüstung, daher zeigt der Planer ihre Summen und den Schaden.
Verfallsschaden und Magischer Schaden gehören auf die
Grabschleier-Teile für
Ansteckung,
Seuchenausbruch und den
Zeitfäule-Ausbruch. Giftschaden würfelt als Zusatz mit einem hohen Basiswert von 12 pro Wurf. Die
Monddorn-Teile tragen Stichschaden und kritische Treffer für
Grenzenloses Gemetzel. Zaubertempo auf beiden Armschienen verkürzt jede Abklingzeit (3 pro Wurf als Basis). Unterhemd, Gürtel und Talisman nehmen Leben und Konzentration, weil dieses Paar mit wenig Leben startet und die Zauber hier Konzentration kosten.
Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.
- Rune ·
Grabschleier · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 16.5 Verfallsschaden
Zusatzwerte: 8.2% Magischer Schaden, 24.7% Giftschaden, 12.4 Stichschaden, 9.8 Verfallsdurchdringung, 7.4% Physischer Schaden, 5.3 Angriffstempo - Ring 1 ·
Grabschleier · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 16.5 Verfallsschaden
Zusatzwerte: 8.2% Magischer Schaden, 24.7% Giftschaden, 12.4 Stichschaden, 9.8 Verfallsdurchdringung, 7.4% Physischer Schaden, 5.3 Angriffstempo - Amulett 1 ·
Grabschleier · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 8.3% Kritische Trefferchance
Zusatzwerte: 16.5% Kritischer Schaden, 12.4 Verfallsschaden, 8.2% Magischer Schaden, 23.5% Giftschaden, 11.2 Stichschaden, 5.3 Zaubertempo - Abzeichen 1 ·
Grabschleier · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 11% Magischer Schaden
Zusatzwerte: 12.4 Verfallsschaden, 24.7% Giftschaden, 16.5% Kritischer Schaden, 5.9% Kritische Trefferchance, 11.2 Stichschaden, 7% Physischer Schaden - Armschiene 1 ·
Grabschleier · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 8.3 Zaubertempo
Zusatzwerte: 12.4 Verfallsschaden, 8.2% Magischer Schaden, 24.7% Giftschaden, 11.8 Stichschaden, 7.4% Physischer Schaden, 5.3 Angriffstempo - Ring 2 ·
Monddorn · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 16.5 Stichschaden
Zusatzwerte: 8.2% Physischer Schaden, 6.2 Angriffstempo, 10.3 Stichdurchdringung, 9.8% Angriffsschaden, 14.9 HP, 14.1 Ausdauer - Amulett 2 ·
Monddorn · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 22% Kritischer Schaden
Zusatzwerte: 6.2% Kritische Trefferchance, 6.2 Zaubertempo, 12.4 Stichschaden, 7.8% Physischer Schaden, 5.6 Angriffstempo, 14.1 HP - Abzeichen 2 ·
Monddorn · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 22% Kritischer Schaden
Zusatzwerte: 6.2% Kritische Trefferchance, 12.4 Stichschaden, 8.2% Physischer Schaden, 5.9 Angriffstempo, 14.9 HP, 14.1 Ausdauer - Armschiene 2 ·
Monddorn · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 8.3 Zaubertempo
Zusatzwerte: 12.4 Stichschaden, 8.2% Physischer Schaden, 6.2 Angriffstempo, 15.7 HP, 14.9 Ausdauer, 14.1 Ausdauerregeneration - Wams ·
Konvergenz · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 22 HP
Zusatzwerte: 12.4 Rüstung, 12.4 Widerstand, 12.4 Verfallswiderstand, 15.7 Ausdauer, 14.9 Ausdauerregeneration, 7 Bewegungsgeschwindigkeit - Gürtel ·
Konvergenz · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 22 HP
Zusatzwerte: 12.4 Rüstung, 12.4 Widerstand, 16.5 Ausdauer, 15.7 Ausdauerregeneration, 7.4 Bewegungsgeschwindigkeit, 10.6 Verfallswiderstand - Talisman ·
Konvergenz · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12)
Hauptwert: 22 Konzentration
Zusatzwerte: 16.5 Konzentrationsauffrischung, 6.2% Konzentration, 4.1 Konzentration bei Treffer, 5.9 Zaubertempo, 14.9 HP, 14.1 Ausdauer
Beim Aufsteigen
- Stufen eins bis zehn: Die Goblins der Goblinhöhle, wie
Goblin Flaschenratte und
Goblin Schlitzer, lassen Ein-Stern-Teile von
Grabschleier und
Monddorn fallen. Beide Zielsets beginnen dort, daher tragen Sie sie von Anfang an. - Ab etwa Stufe elf lassen
Wutgeborene Flaschenratte und
Wutgeborener Schlitzer zwei Teile mit Stern derselben zwei Sets fallen, einschließlich Amulette. Ersetzen Sie Ihre Teile mit einem Stern. - Ab etwa Stufe zehn lassen Dryaden wie
Dryaden Bestienhüterin und später
Verrottender Treant
Konvergenz fallen. Tragen Sie drei Teile an Unterkleidung, Gürtel und Talisman. - Zum Schluss farmen Sie die höheren Heldentatenstufen für dreisternige Mythische Teile:
Grabschleier fünf,
Monddorn vier und
Konvergenz drei.
Ausrüstungssets
Ein Charakter trägt 12 Runen. Die aufgeführten Boni sind die, die diese Anzahl an Teilen aktiviert.
Grabschleier 5 TeileVerfallsschaden bei zwei Teilen und Stichschaden bei drei, was zu einem Build passt, der Verfallszauber mit
Grenzenloses Gemetzel mischt. Bei fünf Teilen gibt ein Sprint für kurze Zeit mehr Verfallsschaden, dazu Bewegungsgeschwindigkeit.- 2 Stücke: +8 Verfallsschaden
- 3 Stücke: +10 Stichschaden
- 5 Stücke: +7% Bewegungsgeschwindigkeit, Grabkreuzung: Nach einem Ausweichen erhalten Sie 4 Sekunden lang +12 % Verfallsschaden. 3 s Abklingzeit
Wo es abgelegt wird:
Goblin Flaschenratte: 1.67% pro Erlegung;
Goblin Schlitzer: 1.67% pro Erlegung.
Monddorn 4 TeileStichschaden und Bewegungsgeschwindigkeit bei zwei Teilen. Bei vier gibt ein Sprint für einige Sekunden mehr Stichschaden, plus Angriffstempo. Sprinten Sie vor
Grenzenloses Gemetzel hinein, damit er aktiv ist.- 2 Stücke: +8 Stichschaden, +4% Bewegungsgeschwindigkeit
- 4 Stücke: +5 Angriffstempo, Schnellblatt: Nach einem Ausweichen erhalten Sie 4 Sekunden lang +12 % Stichschaden. 3 s Abklingzeit
Wo es abgelegt wird:
Goblin Flaschenratte: 1.67% pro Erlegung;
Goblin Schlitzer: 1.67% pro Erlegung.
Konvergenz 3 TeileMagischer Schaden und Zaubertempo bei zwei Teilen, Konzentrationsauffrischung bei drei. Es deckt die Unterkleidung, den Gürtel und den Talisman ab, wo Schadenswerte ohnehin nicht ausgewürfelt werden können.
- 2 Stücke: +5% Magischer Schaden, +3 Zaubertempo
- 3 Stücke: +10 Konzentrationsauffrischung
Wo es abgelegt wird:
Dryaden Bestienhüterin: 33.33% pro Erlegung;
Dryaden Bestienhüterin - Verdorbene Bestie: 33.33% pro Erlegung.
Summe der Werte
Alles, was der Baum und die Ziel-Ausrüstung hinzufügen, Wert für Wert. Baumknoten geben einen festen Betrag oder einen Prozentwert. Ausrüstung zählt jedes Teil mit seinen Zielsternen und seiner Schmiedestufe, dazu die Set-Boni, die das Teil aktivieren.
| Wert | Fähigkeitsbaum | Ausrüstung |
|---|---|---|
| Angriffsschaden | +9.8 | |
| Angriffstempo | +44.8 | |
| Ausdauer | +89.4 | |
| Ausdauerregen. | +44.7 | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | +25.4% | |
| Double Strike Duration | +6 | |
| Giftschaden | +122.3% | |
| Konzentration | +6 | +22 |
| Konzentration bei Treffer | +4.1 | |
| Konzentration in Prozent | +6.2% | |
| Konzentrationsauffrischung | +26.5 | |
| Kritische Trefferchance | +26.6 | |
| Kritischer Schaden | +96% | +77 |
| Leben | +8 | +118.5 |
| Magischer Schaden | +27% | +48.8% |
| Max Double Strike | +5 | |
| Max Temporal Surge | +2 | |
| Max. Blutung | +2 | |
| Max. Gift | +7 | |
| Physische Durchdringung | +4 | |
| Physischer Schaden | +61.6% | |
| Rüstung | +24.8 | |
| Stichdurchdringung | +10.3 | |
| Stichschaden | +9% | +130.7 |
| Verfallsdurchdringung | +19.6 | |
| Verfallsschaden | +9% | +78.2 |
| Verfallswiderstand | +23 | |
| Widerstand | +24.8 | |
| Zaubertempo | +14 | +37 |
Bedingte Werte (gegen Ziele mit Blutung, Brand oder Betäubung) zählen nur gegen diese Ziele. Zauber-Verbesserungen und Schlüsselknoten sind keine Werte und stehen unter den Schlüsselknoten.
Landwirtschaftsroute
Grabschleier und
Monddorn: die Kopfgelder der Goblinhöhlen. Goblins wie
Goblin Flaschenratte würfeln beide Sets aus, und die Truhen der Goblinhöhlen bei höheren Auftragsstufen würfeln sie bis Mythisch mit drei Sternen aus.
Konvergenz: Dryaden wie
Dryaden Bestienhüterin bei den Kopfgeldern der verdorbenen Bestie und des Endbosses, ab Auftragsstufe drei für mythische Teile.
Verrottender Treant bei den Kopfgeldern des Endbosses kann auf jeder Stufe Mythisch würfeln.- Farmen Sie zuerst die Höhle: Sie liefert neun von Ihren zwölf Teilen, und die Seite zeigt die genauen Chancen pro Quelle.
Die Chance pro Tötung gilt für ein Teil dieses Sets bei einer normalen Tötung. Ein Auftragslauf auf einer höheren Stufe ändert die Seltenheit (die Seiten für Kopfgelder und Sets zeigen jede Stufe). In dieser Version ist Stufe 3 die höchste, die eine Welt öffnen kann.
Grabschleier
| Kreatur | Chance pro Erlegung | Teile | Seltenheit | Sterne |
|---|---|---|---|---|
Goblin Flaschenratte | 1.67% | Rune, Untergewand, Gürtel | Gewöhnlich 70%, Ungewöhnlich 30% | 1 |
Verstärkte Goblin Flaschenratte | 1.67% | Rune, Untergewand, Gürtel | Gewöhnlich 70%, Ungewöhnlich 30% | 1 |
Goblin Schlitzer | 1.67% | Rune, Untergewand, Gürtel | Gewöhnlich 70%, Ungewöhnlich 30% | 1 |
Verstärkter Goblin Schlitzer | 1.67% | Rune, Untergewand, Gürtel | Gewöhnlich 70%, Ungewöhnlich 30% | 1 |
Wutgeborene Flaschenratte | 1.67% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman, Amulett | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 2 |
Wutgeborene Flaschenratte | 1.67% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman, Amulett | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 2 |
Wo Sie es farmen · Jede Quelle im Ablage-Finder
Monddorn
| Kreatur | Chance pro Erlegung | Teile | Seltenheit | Sterne |
|---|---|---|---|---|
Goblin Flaschenratte | 1.67% | Rune, Untergewand, Gürtel | Gewöhnlich 70%, Ungewöhnlich 30% | 1 |
Verstärkte Goblin Flaschenratte | 1.67% | Rune, Untergewand, Gürtel | Gewöhnlich 70%, Ungewöhnlich 30% | 1 |
Goblin Schlitzer | 1.67% | Rune, Untergewand, Gürtel | Gewöhnlich 70%, Ungewöhnlich 30% | 1 |
Verstärkter Goblin Schlitzer | 1.67% | Rune, Untergewand, Gürtel | Gewöhnlich 70%, Ungewöhnlich 30% | 1 |
Wutgeborene Flaschenratte | 1.67% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman, Amulett | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 2 |
Wutgeborene Flaschenratte | 1.67% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman, Amulett | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 2 |
Wo Sie es farmen · Jede Quelle im Ablage-Finder
Konvergenz
| Kreatur | Chance pro Erlegung | Teile | Seltenheit | Sterne |
|---|---|---|---|---|
Dryaden Bestienhüterin | 33.33% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 1, 2 |
Dryaden Bestienhüterin - Verdorbene Bestie | 33.33% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 1, 2 |
Verstärkte Dryaden Bestienhüterin | 33.33% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 1, 2 |
Dryaden Flussrufer | 33.33% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 1, 2 |
Dryaden Flussrufer, Verdorbene Bestie | 33.33% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 1, 2 |
Verstärkter Dryaden Flussrufer | 33.33% | Untergewand, Ring, Rune, Gürtel, Talisman | Gewöhnlich 50%, Ungewöhnlich 40%, Selten 10% | 1, 2 |
So spielen Sie es
Die Kernrotation
- Beginnen Sie mit
Ansteckung am größten Gegner. Die Zone kopiert ihr Gift auf die Gegner in der Nähe. - Kanalisieren Sie
Infektiöser Schwarm auf das Rudel und lassen Sie
Giftspeien mehr Gift hinzufügen. - Wenn die Ziele viel Gift tragen, wirken Sie
Seuchenausbruch. Der Verfallsstoß zeigt an, dass
Zeitfäule ausgelöst hat. - Wirken Sie
Grenzenloses Gemetzel sofort, solange Zeitecho und Doppelhieb aktiv sind.
Vergiftender Seuchenausbruch bringt das Gift zurück, wirken Sie daher
Ansteckung erneut, sobald es bereit ist, und wiederholen Sie.- Nutzen Sie
Schwindender Hieb oder Ihren Sprint, um herauszukommen, wenn Gegner näher kommen.
Bosse
- Wirken Sie
Ansteckung auf den Boss selbst, damit sein Gift auf die Nebengegner um ihn herum kopiert wird. - Warten Sie auf einen vollen Giftstapel, bevor Sie
Seuchenausbruch einsetzen, denn
Zeitfäule und
Septischer Nachschnitt haben eigene Abklingzeiten. Wirken Sie dann sofort
Grenzenloses Gemetzel. - Halten Sie zwischen den Phasen des Schlüsselknotens Gift aufrecht und wirken Sie
Seuchenausbruch für den eigenen Schaden.
Pakete
- Kanalisieren Sie
Infektiöser Schwarm nach
Ansteckung auf das Rudel: Die Zone und der Schwarm stapeln Gift auf jeden Feind. - Feinde mit genug Gift lösen einen eigenen Ausbruch aus, so räumt ein
Seuchenausbruch ein Rudel mit vielen Stapeln.
Grenzenloses Gemetzel wechselt zwischen allen Gegnern, die Zeitecho tragen, daher wirkt er am besten gegen Gruppen.
In einer Gruppe
- Bleiben Sie mit
Ansteckung und
Infektiöser Schwarm auf Distanz, während ein Partner den Boss hält, und gehen Sie dann für
Grenzenloses Gemetzel näher heran. - Gift, das andere Spieler auftragen, könnte auch
Seuchenausbruch speisen. Unsere Dateien sagen nicht, wessen Stapel es verbraucht.
Verteidigung
Auf Stufe 25 mit dieser Attributverteilung, vor der Ausrüstung:
- Ihre Verteidigungstaste ist
Verschwinden. Halten Sie sie zum Blocken: Treffer verursachen keinen Schaden, sondern ziehen stattdessen Ausdauer ab. Eine perfekte Parade teleportiert Sie hinter den Angreifer und wendet Zeitecho auf ihn an, das
Grenzenloses Gemetzel verbrauchen kann. - Wenn Ausdauer beim Blocken aufgebraucht ist, bricht der Block, und Sie sind 1.5 Sekunden betäubt. Spieler haben keine Betäubungsanzeige, und Blocken macht Sie immun gegen Betäubung.
Ausweichen kostet 10 Ausdauer. Dieser Bau setzt keine Punkte in Ausdauer, daher verschwenden Sie kein Ausweichen.
Schwindender Hieb versetzt Sie in Tarnung und lässt einen Klon zurück. Nutzen Sie es, um Aggro abzuschütteln, wenn sich eine Gruppe nähert.- Was dem Build fehlt: Konstitution bleibt auf dem Startwert, daher ist Ihr Leben niedrig, und der Baum enthält keine Verteidigungsknoten. Spieler berichten, dass
Grenzenloses Gemetzel Sie während der Laufzeit nicht unverwundbar macht.
Ihr Ausweichen und Ihr Verteidigungszauber
Ausweichen Abklingzeit 0.35 s, 10 AusdauerZum Wirken drücken. Ausweichen über eine kurze Distanz in Ihre Bewegungsrichtung, wobei Sie kurz Bewegungsgeschwindigkeit gewinnen.
Verschwinden Abklingzeit 0.25 sZum Blocken halten. Während des Blockens verursachen eingehende Treffer keinen Schaden, sondern zehren je nach geblocktem Schaden an Ihrer Ausdauer. Eine perfekte Parade verringert die gezehrte Ausdauer stark und versetzt Sie hinter den Angreifer, gewährt Zeitschub und fügt ihm Zeitecho zu. Geht Ihre Ausdauer zur Neige, bricht der Block und Sie sind 1,5 Sekunden lang betäubt.
Betäubungen und Wachen
- Spieler haben keine Betäubungsanzeige: Monster können keine Betäubung auf Sie aufbauen, so wie Sie es bei ihnen können.
- Mit Wache sind Sie immun gegen Betäubung. Eine Wache kostet 0.8 Ausdauer pro Punkt blockiertem Schaden (0.2 bei einer perfekten Wache). Bricht die Wache, sind Sie 1.5 Sekunden betäubt.
Schwere Kämpfe
Leben ist der Einzelspielerwert bei Mittel: Konstitution x 20. Schwierigkeit Schwer und jeder weitere Spieler erhöhen ihn.
Wildwood-Wolf Alpha Stufe 4 · 2400 Leben alleinSeine Angriffe in unseren Dateien feuern Frostpfeile ab und hinterlassen eine Kältezone, und seine Gruppe bewegt sich schnell. Wirken Sie
Ansteckung früh und bleiben Sie in Bewegung: Dieser Build ist schwach, bis die Ziele Gift tragen.
Goblin Schläger Stufe 4 · 800 Leben alleinSeine Treffer betäuben. Halten Sie es auf Distanz mit
Ansteckung und
Infektiöser Schwarm, und blocken Sie mit
Verschwinden, falls es Sie erreicht.
Goblinkönig Stufe 18 · 12000 Leben allein · Verteidigungen: Magisch 30, Physisch 30Es hat 30 Magische Verteidigung und 30 Physische Verteidigung, daher verliert Ihr Schaden in beiden Teilen etwas. Seine Begleiter sind gute Ziele für
Ansteckung, um Gift zu verbreiten.
Verrottender Treant Stufe 15 · 8000 Leben allein · Verteidigungen: Magisch 15, Physisch 15Ein Riese, der Sie mit Wurzeln heranziehen kann. Bleiben Sie am Rand seiner Reichweite und lassen Sie die Zone
Ansteckung und die Kette
Seuchenausbruch die Arbeit erledigen.
Aelwynor, der Wildwurzelvater Stufe 20 · 30000 Leben allein · Verteidigungen: Magisch 30, Physisch 30Der Endboss hat weit mehr Leben als die anderen und 30 Magische Verteidigung. Bringen Sie Konzentrationstränke mit: Sie werden
Ansteckung und
Seuchenausbruch sehr oft wirken.
Alternativen und was Sie eintauschen
Knoten
- Nehmen Sie Echo spendendes Verschwinden, wenn Sie die Punkte entbehren können: Ein perfektes Parieren wendet dann Zeitecho an, eine zweite Echo-Quelle für
Grenzenloses Gemetzel. Es liegt auf der Elfen-Seite, weit weg von diesem Baum. - Tauschen Sie
Vergiftender Seuchenausbruch gegen
Reinigender Seuchenausbruch:
Seuchenausbruch verbraucht mehr Gift pro Gegner, gibt aber kein Gift mehr zurück. - Verzichten Sie auf
Grenzenloses Gemetzel und seinen Pfad zugunsten von mehr
Seuchenausbruch- und
Ansteckung-Verbesserungen, wenn Sie einen reinen Verfalls-Zauberer wollen. Sie verlieren den Lohn von
Septischer Nachschnitt.
Ausrüstung
Seuchensaat sechs wird in den Videobauten mit Fernkampfgift verwendet, für
Samenbombe. Es lohnt sich nur, wenn Sie dieses Zauberbuch verwenden.
Waldverbunden gibt bei drei Teilen Stichschaden und Verfallsschaden, fällt aber nur von
Aelwynor, der Wildwurzelvater, daher ist es langsam zu farmen.
Zauber
Giftnebel ist ein Zauberbuch, das in einem großen Nebel Gift aufbringt. Es kann
Infektiöser Schwarm ersetzen.
Samenbombe ist ein Verfalls-Zauberbuch, das die Gift-Builds in den Videos verwenden.
Umstieg in diese Bauweise
Beim Zurücksetzen des ganzen Baums mit 60 Punkten gibt jede neue Stufe 1 kostenlose Rückerstattungen (bis zu 24 bis Stufe 25). Jeder Punkt über den kostenlosen kostet 1 Gold mal einen Multiplikator, der mit den Punkten wächst, die Sie früher zurückerstattet haben (SkillTree.CalculateRefundCost).
| Punkte, die Sie früher zurückerstattet haben | Multiplikator | Gold für 60 Punkte, keine kostenlosen Rückerstattungen |
|---|---|---|
| 0 zu 20 | x1 | 60 |
| 21 zu 50 | x1.15 | 69 |
| 51 zu 100 | x1.3 | 78 |
| 101 zu 200 | x1.5 | 90 |
| mehr als 200 | x1.75 | 105 |
Attribute lassen sich mit
Elixier der Wiedergeburt zurücksetzen (Kaufpreis 500 Gold), verkauft von Befr, sobald der Laden ausgebaut ist. Dabei wird die für Attribute ausgegebene XP zurückgegeben. Ihre Stufe sinkt damit, Ihre Fertigkeitspunkte bleiben erhalten. Läden
Schwachstellen
- Langsamer Start. Nichts Großes passiert, bis die Ziele Gift tragen, und Spieler berichten, dass sich Gift schwer zuverlässig auftragen lässt.
Grenzenloses Gemetzel hat eine lange Abklingzeit, und Spieler berichten, dass Sie während er läuft noch getroffen werden können.- Der Schaden teilt sich zwischen Zauberkraft für die Verfalls-Zauber und Physische Kraft für
Grenzenloses Gemetzel, daher ist keine der beiden Seiten maximiert.
Zeitfäule feuert nur bei verbrauchtem Gift. Ein Spieler berichtet, dass
Chronostachel es nicht auslöst, daher sollten Sie nicht damit planen.
Im neuesten Patch geändert
Der neueste Patch hat in den Spieltabellen keinen der Knoten, Zauber oder Sets dieses Builds geändert.
Nicht in den Spieldateien
Diese Punkte sind wichtig für den Build, aber die Spieldateien, die wir gelesen haben, klären sie nicht. Der Leitfaden sagt das, statt zu raten.
- Ob Doppelhieb von
Septischer Nachschnitt auch die Verfallszauber verdoppelt, ist nicht klar: Der Spieltext sagt, dass er Ihre Angriffe verdoppelt. - Wie sich
Zeitfäule verhält, wenn
Seuchenausbruch Gift von mehreren Gegnern gleichzeitig verbraucht, steht nicht in unseren Dateien. Der Knoten hat seine eigene Abklingzeit. - Ob Gift von anderen Spielern für
Seuchenausbruch zählt, steht nicht in unseren Dateien. - Welcher Boss welche Fähigkeit nutzt, ergibt sich aus dem Namen der Fähigkeit in unseren Dateien. Er wird nicht vom Boss selbst ausgelesen.
Quellen
Dies ist ein Wiki-Starter-Build, basierend auf den Quellen unten. Das Wiki hat den Baum aus diesen Beiträgen und Videos zusammengestellt und mit dem Planer geprüft. Es ist nicht der Build eines einzelnen Spielers, und Spieler werden hier nicht namentlich genannt: Jeder Link zeigt den Beitrag auf Discord.
Beiträge auf Discord
- Discord-Beitrag in #build-discussions, 2026-09-29
Die Aufbauidee: Gift mit
Zeitfäule und
Septischer Nachschnitt verbrauchen, um Zeitecho und Doppelhieb für
Grenzenloses Gemetzel zu stapeln. - Discord-Beitrag in Elf ranged option, 2026-09-17
Ein Spieler besiegt Bosse der dritten Stufe wiederholt mit einem überwiegend auf Distanz ausgelegten Gift-Build rund um
Ansteckung,
Seuchenausbruch und
Infektiöser Schwarm. - Discord-Beitrag in #build-discussions, 2026-09-22
Ein Spieler findet es schwer, Gift bei
Seuchenausbruch zuverlässig aufzubringen. - Discord-Beitrag in New Build Tierlist, 2026-09-29
Ein Spieler stuft
Grenzenloses Gemetzel allein als schwach ein. - Discord-Beitrag in #build-discussions, 2026-09-22
Ein Spieler merkt an, dass
Grenzenloses Gemetzel während der Laufzeit keine Unverwundbarkeit gewährt. - Discord-Beitrag in #build-discussions, 2026-09-24
Ein Spieler berichtet, dass
Chronostachel nicht mit
Zeitfäule funktioniert.
Videos
- Shadow Blightseed poison Bomber Build | Hardmode | Dimraeth durch Zelendes · Auf YouTube anschauen
Ein Elfen-Schatten mit Gift und
Zeitfäule,
Ansteckung und
Seuchenausbruch. Der Leitfaden wählt
Vergiftender Seuchenausbruch für Bosse. - OP Early Game Shadow Elf Poison Range Build | Dimraeth durch KaosCatGaming · Auf YouTube anschauen
Ein früher Fernkampf-Giftbuild mit
Anhaltende Ansteckung und
Vergiftende Ansteckung, und
Infektiöser Schwarm auf der Zauberleiste. - INSANE Poison Ranged Shadow Elf Build! | Dimraeth Guide durch KaosCatGaming · Auf YouTube anschauen
Eine Gift-Rotation mit Stufenobergrenze: zuerst
Ansteckung, zuletzt
Seuchenausbruch.
Community-Builds
2 Builds, die Spieler für diese Rasse und Klasse geteilt haben, stehen auf der Builds-Seite, jeweils mit ihrer Quelle. Anzeigen
Dryaden Flussrufer