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Guides/Builds de départ/Poison Elf Shadow (build de départ)

Poison Elf Shadow

Build de départ du wiki, basé sur ces sourcesNight's WhisperPoisonDecayDouble Strike

Contagion applique du Poison sur une cible et le propage au groupe. Outbreak consomme ce Poison, et deux clés de voûte transforment le Poison consommé en carburant : Temporal Rot applique Temporal Echo et une Decay Burst, Septic Aftercut donne Double Strike. Limitless Onslaught frappe ensuite une fois par Temporal Echo, et Double Strike fait toucher chaque coup deux fois.

Le build

Race et classeNight's Whisper
Niveau25
Points de compétence60 sur 60

Ouvrir ce build dans le planificateur

Le planificateur ouvre Night's Whisper avec l'arbre et les attributs de ce guide. Son onglet Dégâts donne une estimation de dégâts par seconde pour votre propre équipement et votre cible.

Le niveau 25 donne 48 points ; les 12 derniers viennent de premières éliminations de boss.

Pourquoi le wiki a choisi ce build

Poison, décomposition et peste font partie des grands thèmes de build dans les salons de builds et d'équilibrage. Un joueur a publié ce plan exact : dépenser le Poison avec Temporal Rot et Septic Aftercut pour alimenter Limitless Onslaught. Limitless Onslaught seul reçoit de mauvais avis des joueurs, car il a besoin de Temporal Echo d'une autre source, et ce build la fournit. Le classement par rangs d'un joueur place l'idée Elf Shadow Double Strike au rang C, viable mais à retravailler. L'arbre d'origine se trouvait derrière un lien vers un autre planificateur, c'est donc l'arbre de départ propre au wiki.

Compté sur notre copie du Discord officiel de Dimraeth, messages des bots exclus. Un compteur montre à quel point les joueurs parlent d'un build, pas à quel point il est fort.

Pourquoi ça marche

Les nœuds qui le font fonctionner

La première ligne sous chaque nœud est le texte du jeu.

  • Temporal RotLorsque du Poison est consommé d'un ennemi, appliquez Temporal Echo égal au Poison consommé, jusqu'à 10. Si au moins 5 Poison est consommé, créez une Decay burst autour de la cible. Cet effet a un temps de recharge de 6 secondes.Le moteur. Le Poison consommé devient Temporal Echo pour Limitless Onslaught. Le dernier patch a donné à son Decay Burst sa propre ligne de dégâts, bien plus forte.
  • Septic AftercutLorsque vous consommez du Saignement ou du Poison d'un ennemi, gagnez Double Strike égal au Saignement ou Poison consommé, jusqu'à 10. Cet effet a un temps de recharge de 10 secondes.Le même Poison consommé donne aussi Double frappe, donc les frappes de Limitless Onslaught touchent deux fois.
  • Envenoming ContagionContagion applique 3 Poison supplémentaires à la cible infectée au lancement. La zone contagieuse applique 1 Poison supplémentaire par seconde aux ennemis qu'elle contient.Plus de Poison sur la cible infectée et dans la zone, pour que Outbreak ait une pile complète à consommer.
  • Envenoming OutbreakOutbreak applique 3 Poison aux ennemis endommagés par son éruption.Remet du Poison après chaque éruption, pour ne pas repartir de zéro.
  • Nightveil ToxinsAugmentez le Poison maximal que vous pouvez appliquer de 3. Augmentez vos Dégâts de Decay de 9 %Un plafond de Poison plus élevé et plus de Dégâts de décomposition.
  • Twinned StrikesAugmente vos dégâts Critique de 18% Augmente le Double Strike maximal que vous pouvez obtenir de 2.Plus de Dégâts critiques et un plafond de Double Strike plus élevé.
  • Septic DuelistAugmente vos dégâts Thrust de 9% Augmente la durée de votre Double Strike de 2 secondes.Dégâts de Thrust pendant Limitless Onslaught et Double Strike plus long, pour qu'il dure jusqu'à votre prochain lancer.

Sorts

  • ContagionDepuis l'arbre de compétences · temps de recharge 16 sVotre principale source de Poison. Lancez-le sur la plus grosse cible pour que la zone copie son Poison sur le groupe.
  • OutbreakDepuis l'arbre de compétences · temps de recharge 9 sLe déclencheur. Il consomme le Poison, ce qui active les deux nœuds clés. Temps de recharge de base : 9 s.
  • Limitless OnslaughtDepuis l'arbre de compétences · temps de recharge 60 sIl frappe une fois par Temporal Echo sur chaque ennemi. Sans Echo, il frappe très peu, donc ne le lancez qu'après Outbreak. Temps de recharge de base : 60 secondes.
  • Infectious SwarmDepuis Spellbook Infectious Swarm · temps de recharge 6 sUn grimoire qui canalise le Poison sur une zone. Le plan d'attributs couvre ses besoins en Mémoire et en Intelligence. Le build à distance au Poison d'un joueur l'utilise.
  • Vanishing StrikeDepuis l'arbre de compétences · temps de recharge 6 sLe sort de départ Shadow. Utilisez la furtivité pour sortir quand une meute se referme.

Barre de sorts, de familier et d'objets

Emplacement 1Contagion
Emplacement 2Infectious Swarm
Emplacement 3Outbreak
Emplacement 4Limitless Onslaught
Emplacement 5Vanishing Strike
Touche DashDash
Touche défensiveVanish

La barre de sorts a cinq emplacements, puis le sort de dash et le sort défensif de votre race sur leurs propres touches (le HUD du jeu : Spell1 à Spell5, DashSpell, DefensiveSpell).

Animal

Blight Crow · lance Venom Spit toutes les 8 secondes

Venom Spit repère les ennemis empoisonnés et ajoute encore du Poison. C'est plus de Poison pour Outbreak à consommer, donc plus de Temporal Echo et de Double Strike grâce aux keystones.

Un familier peut atteindre le niveau 8 quand vous êtes niveau 25 : un niveau de familier par 3 de vos niveaux, et jamais au-dessus de 20.

Barre d'objets

La barre d'objets a 4 emplacements.

  • Lesser Health PotionUn breuvage curatif préparé avec de l'eau enchantée et des herbes.Votre seul vrai soin. Ce duo a peu de Santé.
  • Lesser Concentration PotionUne potion de clarté distillée à partir de fleurs rares et d'essence arcanique.Limitless Onslaught, Contagion, Outbreak et Infectious Swarm coûtent tous de la Concentration. Buvez-la avant une longue phase de boss.
  • Poison FlaskUn conteneur scellé de toxine puissante. Souvent utilisé pour créer des zones empoisonnées ou des breuvages mortels.Lancez-la pour laisser une Poison Pool : une source de Poison de plus pendant que vos sorts sont en temps de recharge.
  • Earlwood FeastUn festin luxueux et nourrissant préparé avec une viande de bête robuste et des œufs frais, cuits lentement sur la chaleur riche du bois de Treant. Il fournit un coup de pouce équilibré à tous les attributs physiques et mentaux.Mangez avant un boss : plus de Santé max, d'Endurance et de Concentration pendant longtemps.

Ordre de montée de niveau

Chaque niveau donne 2 points de compétence, et la première élimination de certains boss en donne un de plus. Le niveau affiché est le premier niveau qui a assez de points pour cette étape, avant tout point de boss.

  1. Niveau 7 12 points

    Descendez du côté Plague jusqu'à Pestilent Precision en passant par la ligne Dégâts critiques, puis prenez la ligne Poison max pour débloquer Contagion. C'est votre première source de Poison.

    Les nœuds de cette étape

    Health Boost, Magic Damage Increase, Magic Damage Increase, Magic Damage Increase, Plague Initiate, Critical Damage Increase, Critical Damage Increase, Critical Damage Increase, Pestilent Precision, Max Poison Increase, Max Poison Increase, Contagion

  2. Niveau 12 9 points

    Montez Contagion jusqu'à Envenoming Contagion et ses deux premières améliorations. Lingering Contagion maintient la zone active un moment après sa fin, et le nœud de temps de recharge vous permet de le lancer plus souvent.

    Les nœuds de cette étape

    Contagion Damage Increase I, Contagion Damage Increase II, Lingering Contagion, Contagion Duration Increase I, Contagion Cooldown Decrease I, Contagion Duration Increase III, Envenoming Contagion, Envenoming Contagion Increase I, Envenoming Contagion Increase II

  3. Niveau 19 14 points

    Terminez la ligne Poison max jusqu'à Nightveil Toxins et Temporal Rot. Prenez ensuite la ligne Dégâts critiques jusqu'à Twinned Strikes et Septic Aftercut, puis descendez jusqu'à Outbreak. À partir de là, chaque Outbreak peut déclencher les deux clés de voûte.

    Les nœuds de cette étape

    Max Poison Increase, Max Poison Increase, Nightveil Toxins, Temporal Rot, Critical Damage Increase, Critical Damage Increase, Critical Damage Increase, Critical Damage Increase, Twinned Strikes, Septic Aftercut, Max Double Strike Increase, Max Double Strike Increase, Max Double Strike Increase, Outbreak

  4. Niveau 24 11 points

    Traversez vers le côté Elf par Septic Duelist et la rangée de durée de Double Frappe, puis débloquez Limitless Onslaught et ses deux premiers nœuds de dégâts.

    Les nœuds de cette étape

    Septic Duelist, Double Strike Duration Increase, Double Strike Duration Increase, Double Strike Duration Increase, Double Strike Duration Increase, Timeless Capacity, Max Bleeding Increase, Max Bleeding Increase, Limitless Onslaught, Limitless Onslaught Damage Increase I, Limitless Onslaught Damage Increase II

  5. Niveau 25 et 5 points de boss 7 points

    Montez Outbreak jusqu'à Envenoming Outbreak, pour que chaque éruption remette Poison sur les ennemis touchés et que le lancer suivant ait quelque chose à consommer.

    Les nœuds de cette étape

    Outbreak Poison Consumption Increase I, Outbreak Poison Consumption Increase II, Lingering Rupture, Outbreak Radius Increase I, Outbreak Radius Increase II, Outbreak Radius Increase III, Envenoming Outbreak

  6. Niveau 25 et 12 points de boss 7 points

    Placez les derniers points près de Plague Initiate : Dégâts critiques, Spell Haste et Dégâts magiques.

    Les nœuds de cette étape

    Critical Damage Increase, Critical Damage Increase, Spell Haste, Spell Haste, Spell Haste, Magic Damage Increase, Magic Damage Increase

Attributs

L'Intelligence reçoit le plus de points : elle donne le plus de Puissance magique par point pour les sorts Decay, et avec un peu de Mémoire elle débloque Infectious Swarm. L'Aventure donne à la fois Puissance physique et Puissance magique, ce qui convient à un build qui mêle sorts Decay et coups perforants de Limitless Onslaught. La Mémoire donne 5 de Concentration par point, et ce build en dépense beaucoup.

AttributDépartAu niveau 25Coût XP de baseUn point donne
Mémoire6201805 Concentration
Charisme662400.5 Puissance magique, 0.5 Puissance de soutien
Aventure6202000.5 Puissance physique, 0.5 Puissance magique
Physique2228010 Santé
Intelligence6321801 Puissance magique
Agilité10101200.5 Puissance physique, 0.5 Vitesse d'attaque %, 2.5 Endurance grâce à votre passif de race et de classe
Force662401 Puissance physique
Énergie661605 Endurance

Les points sont dépensés du moins cher au plus cher : chacun va à l'attribut dont le prochain point coûte le moins d'XP à ce moment-là. Entraînés ainsi, les points laissent de l'XP en réserve avant le niveau 25, donc 2 points de plus vont à Mémoire. Cela fait 54 points pour 123318 XP. L'ordre de départ du guide achetait 52 points pour 124125 XP.

Ordre d'entraînement, point par point

Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Mémoire 1, Aventure 1, Intelligence 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Mémoire 1, Intelligence 1, Aventure 1, Intelligence 1, Aventure 1, Intelligence 11

Priorités des stats

  • L'Intelligence d'abord. Chaque point donne 1 Puissance magique, le plus de tous les attributs, pour chaque sort Decay.
  • Aventure en second. Chaque point donne 0.5 Puissance magique et 0.5 Puissance physique, donc il nourrit les deux moitiés du build.
  • Mémoire en troisième. Chaque point donne 5 de Concentration, et Limitless Onslaught seul coûte 30.
  • Sur l'équipement : Dégâts de décomposition et Dégâts de poison d'abord, puis critique et Spell Haste, puis Dégâts d'estoc. L'arbre donne des Dégâts critiques via Pestilent Precision et Twinned Strikes, ce qui ajoute 18.
  • Un plafond de Poison plus élevé signifie plus de Poison à consommer. Nightveil Toxins ajoute 3 et la ligne Poison max en ajoute encore.

Le lien du planificateur entraîne ces points dans cet ordre jusqu'au niveau 25. Un point coûte base x (1 + (points au-dessus de votre départ - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x votre niveau en XP, donc l'ordre change le total.

Équipement complet

Chaque emplacement, en cible : Mythique, 3 étoiles, niveau de forge 12. C'est la meilleure pièce qu'un joueur peut posséder dans cette version du jeu. Le lien du planificateur porte cet équipement, donc le planificateur affiche ses totaux et ses dégâts.

Les Dégâts de pourriture et les Dégâts magiques vont sur les pièces Graveveil pour Contagion, Outbreak et la rafale Temporal Rot. Les Dégâts de Poison s'obtiennent en extra, avec une haute valeur de base de 12 par jet. Les pièces Moonthorn portent les Dégâts d'estoc et le critique pour Limitless Onslaught. La Spell Haste sur les deux brassards raccourcit chaque temps de recharge (3 par jet à la base). La sous-tunique, la ceinture et le charme prennent Santé et Concentration, car cette paire commence avec peu de Santé et les sorts ici coûtent de la Concentration.

Les valeurs de stats suivent la règle de forge du jeu pour les étoiles et le niveau de forge de chaque pièce. Le planificateur utilise la même règle.

  • Rune · Graveveil · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 16.5 Dégâts de Décadence
    Stats supplémentaires: 8.2% Dégâts Magiques, 24.7% Dégâts Poison, 12.4 Dégâts d'Estoc, 9.8 Perforation pourriture, 7.4% Dégâts Physiques, 5.3 Vitesse d'Attaque
  • Anneau 1 · Graveveil · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 16.5 Dégâts de Décadence
    Stats supplémentaires: 8.2% Dégâts Magiques, 24.7% Dégâts Poison, 12.4 Dégâts d'Estoc, 9.8 Perforation pourriture, 7.4% Dégâts Physiques, 5.3 Vitesse d'Attaque
  • Amulette 1 · Graveveil · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 8.3% Taux Critique
    Stats supplémentaires: 16.5% Multiplicateur Critique, 12.4 Dégâts de Décadence, 8.2% Dégâts Magiques, 23.5% Dégâts Poison, 11.2 Dégâts d'Estoc, 5.3 Spell Haste
  • Insigne 1 · Graveveil · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 11% Dégâts Magiques
    Stats supplémentaires: 12.4 Dégâts de Décadence, 24.7% Dégâts Poison, 16.5% Multiplicateur Critique, 5.9% Taux Critique, 11.2 Dégâts d'Estoc, 7% Dégâts Physiques
  • Brassard 1 · Graveveil · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 8.3 Spell Haste
    Stats supplémentaires: 12.4 Dégâts de Décadence, 8.2% Dégâts Magiques, 24.7% Dégâts Poison, 11.8 Dégâts d'Estoc, 7.4% Dégâts Physiques, 5.3 Vitesse d'Attaque
  • Anneau 2 · Moonthorn · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 16.5 Dégâts d'Estoc
    Stats supplémentaires: 8.2% Dégâts Physiques, 6.2 Vitesse d'Attaque, 10.3 Perçage Estoc, 9.8% Dégâts d'attaque, 14.9 PV, 14.1 Endurance
  • Amulette 2 · Moonthorn · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 22% Multiplicateur Critique
    Stats supplémentaires: 6.2% Taux Critique, 6.2 Spell Haste, 12.4 Dégâts d'Estoc, 7.8% Dégâts Physiques, 5.6 Vitesse d'Attaque, 14.1 PV
  • Insigne 2 · Moonthorn · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 22% Multiplicateur Critique
    Stats supplémentaires: 6.2% Taux Critique, 12.4 Dégâts d'Estoc, 8.2% Dégâts Physiques, 5.9 Vitesse d'Attaque, 14.9 PV, 14.1 Endurance
  • Brassard 2 · Moonthorn · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 8.3 Spell Haste
    Stats supplémentaires: 12.4 Dégâts d'Estoc, 8.2% Dégâts Physiques, 6.2 Vitesse d'Attaque, 15.7 PV, 14.9 Endurance, 14.1 Régénération Endurance
  • Sous-armure · Convergence · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 22 PV
    Stats supplémentaires: 12.4 Armure, 12.4 Résistance, 12.4 Résistance pourriture, 15.7 Endurance, 14.9 Régénération Endurance, 7 Vitesse de Déplacement
  • Ceinture · Convergence · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 22 PV
    Stats supplémentaires: 12.4 Armure, 12.4 Résistance, 16.5 Endurance, 15.7 Régénération Endurance, 7.4 Vitesse de Déplacement, 10.6 Résistance pourriture
  • Charme · Convergence · Mythique · 3 étoiles · +11 (niveau de forge 12)
    Stat principale: 22 Concentration
    Stats supplémentaires: 16.5 Régénération de Concentration, 6.2% Concentration, 4.1 Concentration on Hit, 5.9 Spell Haste, 14.9 PV, 14.1 Endurance

Pendant la montée en niveau

  • Niveaux un à dix : les gobelins de la Caverne des gobelins, comme Goblin Flaskrat et Goblin Ripper, laissent tomber des pièces à une étoile Graveveil et des pièces Moonthorn. Les deux ensembles cibles commencent là, donc portez-les dès le début.
  • À partir d'environ le niveau 11, Rageborn Flaskrat et Rageborn Ripper font tomber deux pièces à deux étoiles des mêmes deux sets, y compris des amulettes. Remplacez vos pièces à une étoile.
  • À partir d'environ le niveau 10, les dryades comme Dryad Beastwarden et, plus tard, Rotting Treant font tomber Convergence. Portez trois pièces sur la sous-tunique, la ceinture et le talisman.
  • À la fin, farmez les paliers d'exploit supérieurs pour obtenir trois pièces Mythiques à trois étoiles : Graveveil cinq, Moonthorn quatre et Convergence trois.

Ensembles d'équipement

Un personnage porte 12 runes. Les bonus listés sont ceux que ces nombres de pièces activent.

  • Graveveil 5 pièces

    Dégâts de pourriture à deux pièces et Dégâts d'estoc à trois, ce qui convient à un build qui mêle les sorts de pourriture à Limitless Onslaught. À cinq pièces, un Dash donne plus de Dégâts de pourriture pendant un court moment, plus la Vitesse de déplacement.

    • 2 pièces : +8 Dégâts de Décadence
    • 3 pièces : +10 Dégâts d'Estoc
    • 5 pièces : +7% Vitesse de Déplacement, Gravecross : après une esquive, gagnez +12% de Dégâts Decay pendant 4 secondes. temps de recharge 3s

    Où il tombe : Goblin Flaskrat : 1.67% par élimination; Goblin Ripper : 1.67% par élimination.

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  • Moonthorn 4 pièces

    Dégâts de Thrust et Vitesse de déplacement à deux pièces. À quatre, un Dash donne plus de Dégâts de Thrust pendant quelques secondes, plus la Vitesse d'attaque. Lancez un Dash avant Limitless Onslaught pour l'avoir actif.

    • 2 pièces : +8 Dégâts d'Estoc, +4% Vitesse de Déplacement
    • 4 pièces : +5 Vitesse d'Attaque, Quickleaf : après une esquive, gagnez +12% de Dégâts Thrust pendant 4 secondes. temps de recharge 3s

    Où il tombe : Goblin Flaskrat : 1.67% par élimination; Goblin Ripper : 1.67% par élimination.

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  • Convergence 3 pièces

    Dégâts magiques et Spell Haste à deux pièces, régénération de Concentration à trois pièces. Cela couvre la sous-couche, la ceinture et le charme, là où les statistiques de dégâts ne peuvent de toute façon pas apparaître.

    • 2 pièces : +5% Dégâts Magiques, +3 Spell Haste
    • 3 pièces : +10 Régénération de Concentration

    Où il tombe : Dryad Beastwarden : 33.33% par élimination; Dryad Beastwarden Corrupted Beast Key : 33.33% par élimination.

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Totaux des statistiques

Tout ce que l'arbre et l'équipement cible ajoutent, stat par stat. Les nœuds de l'arbre donnent une valeur fixe ou un pourcentage ; l'équipement compte chaque pièce à ses étoiles cibles et à son niveau de forge, plus les bonus d'ensemble que la pièce active.

StatistiqueArbre de compétencesÉquipement
Armure+24.8
Chance Critique+26.6
Concentration+6+22
Concentration on Hit+4.1
Double Strike Duration+6
Dégâts Critiques+96%+77
Dégâts d'Attaque+9.8
Dégâts de Décomposition+9%+78.2
Dégâts de percée+9%+130.7
Dégâts de Poison+122.3%
Dégâts Magiques+27%+48.8%
Dégâts physiques+61.6%
Endurance+89.4
Max Double Strike+5
Max Poison+7
Max Saignement+2
Max Temporal Surge+2
Perçage de percée+10.3
Perçant de Décomposition+19.6
Physical Piercing+4
Pourcentage de Concentration+6.2%
Régénération de Concentration+26.5
Régénération Endurance+44.7
Résistance+24.8
Résistance à la Décomposition+23
Santé+8+118.5
Spell Haste+14+37
Vitesse d'Attaque+44.8
Vitesse de déplacement+25.4%

Les stats conditionnelles (contre les cibles affectées par Saignement, Brûlure ou Étourdissement) ne comptent que contre ces cibles. Les améliorations de sorts et les nœuds clés ne sont pas des stats et sont listés sous les nœuds clés.

Itinéraire de récolte

  • Graveveil et Moonthorn : les primes des Goblin Caves. Les gobelins comme Goblin Flaskrat tirent les deux séries, et les coffres des Goblin Caves aux paliers d'exploit supérieurs les tirent jusqu'au rang Mythique à trois étoiles.
  • Convergence : dryades comme Dryad Beastwarden dans le bounty de la bête corrompue et le bounty du boss final, à partir du palier d'exploit trois pour les pièces Mythique. Rotting Treant dans le bounty du boss final peut tirer Mythique à chaque palier.
  • Farmez d'abord la grotte : elle donne neuf de vos douze pièces, et la page indique les chances exactes par source.

La chance par ennemi tué vaut pour une pièce de cet ensemble lors d'une élimination normale. Un exploit lancé à un palier plus élevé change la rareté (les pages de primes et d'ensembles montrent chaque palier) ; dans cette version, le palier 3 est le plus haut qu'un monde puisse ouvrir.

Graveveil

CréatureChance par éliminationPiècesRaretéÉtoiles
Goblin Flaskrat1.67%Rune, Sous-couche, CeintureCommun 70%, Peu commun 30%1
Goblin Flaskrat Empowered1.67%Rune, Sous-couche, CeintureCommun 70%, Peu commun 30%1
Goblin Ripper1.67%Rune, Sous-couche, CeintureCommun 70%, Peu commun 30%1
Goblin Ripper Empowered1.67%Rune, Sous-couche, CeintureCommun 70%, Peu commun 30%1
Rageborn Flaskrat1.67%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, Charme, AmuletteCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%2
Rageborn Flaskrat1.67%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, Charme, AmuletteCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%2

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Moonthorn

CréatureChance par éliminationPiècesRaretéÉtoiles
Goblin Flaskrat1.67%Rune, Sous-couche, CeintureCommun 70%, Peu commun 30%1
Goblin Flaskrat Empowered1.67%Rune, Sous-couche, CeintureCommun 70%, Peu commun 30%1
Goblin Ripper1.67%Rune, Sous-couche, CeintureCommun 70%, Peu commun 30%1
Goblin Ripper Empowered1.67%Rune, Sous-couche, CeintureCommun 70%, Peu commun 30%1
Rageborn Flaskrat1.67%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, Charme, AmuletteCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%2
Rageborn Flaskrat1.67%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, Charme, AmuletteCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%2

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Convergence

CréatureChance par éliminationPiècesRaretéÉtoiles
Dryad Beastwarden33.33%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, CharmeCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%1, 2
Dryad Beastwarden Corrupted Beast Key33.33%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, CharmeCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%1, 2
Dryad Beastwarden Empowered33.33%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, CharmeCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%1, 2
Dryad Rivercaller33.33%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, CharmeCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%1, 2
Dryad Rivercaller Corrupted Beast Key33.33%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, CharmeCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%1, 2
Dryad Rivercaller Empowered33.33%Sous-couche, Anneau, Rune, Ceinture, CharmeCommun 50%, Peu commun 40%, Rare 10%1, 2

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Comment le jouer

La rotation de base

  1. Ouvrez avec Contagion sur le plus gros ennemi. La zone copie son Poison sur les ennemis autour.
  2. Canalisez Infectious Swarm sur la meute, et laissez Venom Spit ajouter davantage de Poison.
  3. Quand les cibles portent beaucoup de Poison, lancez Outbreak. L'explosion de Decay montre que Temporal Rot a tiré.
  4. Lancez Limitless Onslaught tout de suite, pendant que Temporal Echo et Double Strike sont actifs.
  5. Envenoming Outbreak a remis du Poison, donc relancez Contagion quand il est prêt et répétez.
  6. Utilisez Vanishing Strike ou votre Dash pour sortir quand les ennemis se rapprochent.

Boss

  • Lancez Contagion sur le boss lui-même pour que son Poison soit copié sur les renforts autour de lui.
  • Attendez une charge complète de Poison avant Outbreak, car Temporal Rot et Septic Aftercut ont leurs propres temps de recharge. Lancez ensuite Limitless Onslaught immédiatement.
  • Entre les fenêtres de nœud pivot, gardez Poison actif et lancez Outbreak pour ses propres dégâts.

Packs

  • Canalisez Infectious Swarm sur la meute après Contagion : la zone et l'essaim cumulent du Poison sur chaque ennemi.
  • Les ennemis avec assez de Poison enchaînent leur propre Outbreak, donc un seul Outbreak nettoie une meute chargée.
  • Limitless Onslaught bondit entre tous les ennemis qui portent Temporal Echo, donc il est au mieux contre les groupes.

En groupe

  • Restez à distance avec Contagion et Infectious Swarm pendant qu'un partenaire tient le boss, puis avancez pour Limitless Onslaught.
  • Le Poison appliqué par d'autres joueurs peut aussi alimenter Outbreak. Nos fichiers ne précisent pas de quels joueurs viennent les cumuls consommés.

Défense

Au niveau 25 avec ce plan d'attributs, avant l'équipement :

Santé170
Concentration110
Endurance74
Santé+8, équipement +118.5
Armureéquipement +24.8
Résistanceéquipement +24.8
  • Votre touche de défense est Vanish. Maintenez-la pour bloquer : les coups ne font aucun dégât et drainent l'Endurance à la place. Un Parry parfait vous téléporte derrière l'attaquant et lui applique Temporal Echo, que Limitless Onslaught peut dépenser.
  • Si l'Endurance tombe à zéro pendant un blocage, le blocage se brise et vous subissez un Étourdissement de 1.5 secondes. Les joueurs n'ont pas de barre d'Étourdissement, et bloquer vous rend immunisé à l'Étourdissement.
  • Dash coûte 10 Endurance. Ce build ne met aucun point dans l'Endurance, donc ne gaspillez pas de Dash.
  • Vanishing Strike vous met en furtivité et laisse un clone derrière. Utilisez-le pour lâcher l'aggro quand un groupe approche.
  • Ce qui manque à la build : la Physique reste à sa valeur de départ, donc votre santé est basse, et l'arbre ne prend aucun nœud de défense. Des joueurs signalent que Limitless Onslaught ne vous rend pas invulnérable pendant qu'il est actif.

Votre dash et votre sort défensif

  • Dash temps de recharge 0.35 s, 10 EnduranceAppuyez pour lancer. Bondissez une courte distance dans votre direction de mouvement, gagnant brièvement de la Vitesse de Mouvement.
  • Vanish temps de recharge 0.25 sMaintenez pour bloquer. Pendant le blocage, les coups entrants n'infligent aucun dégât et drainent plutôt votre Endurance selon les dégâts bloqués. Une parade parfaite réduit fortement l'Endurance drainée et vous téléporte derrière l'attaquant, vous accordant Temporal Surge et appliquant Temporal Echo à eux. Si votre Endurance s'épuise, le bloc se brise et vous êtes Étourdis pendant 1,5 secondes.

Étourdissement et garde

  • Les joueurs n'ont pas de barre d'Étourdissement : les monstres ne peuvent pas accumuler un étourdissement sur vous comme vous le pouvez sur eux.
  • La garde vous rend immunisé à l'Étourdissement. Une garde coûte 0.8 Endurance par point de dégât bloqué (0.2 sur une garde parfaite) ; si la garde se brise, vous êtes étourdi pendant 1.5 secondes.

Combats difficiles

La Santé est la valeur solo en Modéré : Physique x 20. La difficulté Difficile et chaque joueur supplémentaire l'augmentent.

  • Wildwood Wolf Alpha niveau 4 · 2400 Santé en soloSes attaques dans nos fichiers lancent des fléchettes de givre et laissent une Chill Zone, et sa meute se déplace vite. Lancez Contagion tôt et restez mobile : ce build est faible tant que les cibles ne portent pas de Poison.
  • Goblin Basher niveau 4 · 800 Santé en soloSes coups étourdissent. Gardez-le à distance avec Contagion et Infectious Swarm, et bloquez avec Vanish s'il vous atteint.
  • Goblin King niveau 18 · 12000 Santé en solo · défenses : Magie 30, Physique 30Il a 30 Défense magique et 30 Défense physique, donc les deux moitiés de vos dégâts perdent un peu. Ses renforts sont de bonnes cibles pour Contagion, afin de répandre Poison.
  • Rotting Treant niveau 15 · 8000 Santé en solo · défenses : Magie 15, Physique 15Un géant qui peut vous attirer avec des racines. Restez en bordure de sa portée et laissez la zone Contagion et la chaîne Outbreak faire le travail.
  • Aelwynor The Wildroot Father niveau 20 · 30000 Santé en solo · défenses : Magie 30, Physique 30Le boss final a beaucoup plus de Santé que les autres et 30 de défense magique. Apportez des potions de Concentration : vous lancerez Contagion et Outbreak de nombreuses fois.

Alternatives et ce que vous sacrifiez

Nœuds

Équipement

  • Blightseed six est utilisé par les builds vidéo à poison à distance, pour Seed Bomb. Cela n'est rentable que si vous utilisez ce grimoire.
  • Forestlinked donne des dégâts de Thrust et des dégâts de Decay à trois pièces, mais ne tombe que de Aelwynor The Wildroot Father, donc il est lent à farmer.

Sorts

  • Poison Mist est un grimoire qui applique du Poison dans une grande brume. Il peut remplacer Infectious Swarm.
  • Seed Bomb est un grimoire de Decay que les builds vidéo de Poison utilisent.

Passer à ce build

Rembourser un arbre complet de 60 points : chaque nouveau niveau donne 1 remboursement gratuit (jusqu'à 24 au niveau 25), et chaque point au-delà des gratuits coûte 1 or multiplié par un coefficient qui grandit avec les points que vous avez déjà payés pour rembourser par le passé (SkillTree.CalculateRefundCost).

Points que vous avez payés pour rembourser avantMultiplicateurOr pour 60 points, pas de remboursement gratuit
0 à 20x160
21 à 50x1.1569
51 à 100x1.378
101 à 200x1.590
plus de 200x1.75105

Les attributs se réinitialisent avec Elixir of Rebirth (prix d'achat 500 or), vendu par Befr une fois la boutique améliorée. Cela rend l'XP dépensée en attributs ; votre niveau baisse avec elle, et vos points de compétence restent. Boutiques

Points faibles

  • Démarrage lent. Rien de gros ne se passe tant que les cibles ne portent pas de Poison, et les joueurs signalent que le Poison est difficile à appliquer de façon fiable.
  • Limitless Onslaught a un long temps de recharge, et des joueurs signalent que vous pouvez encore être touché pendant qu'il est actif.
  • Les dégâts se répartissent entre la Puissance magique pour les sorts Decay et la Puissance physique pour Limitless Onslaught, donc aucun des deux n'est au maximum.
  • Temporal Rot ne se déclenche que sur le Poison consommé. Un joueur signale que Chrono Spike ne le déclenche pas, donc ne comptez pas sur ce sort.

Modifié dans le dernier patch

Le dernier patch n'a modifié aucun nœud, sort ni ensemble de ce build dans les tables du jeu.

Absent des fichiers du jeu

Ces points comptent pour le build, mais les fichiers du jeu que nous avons lus ne les tranchent pas. Le guide le dit au lieu de deviner.

  • On ne sait pas si Double Strike de Septic Aftercut double aussi les sorts de Decay : le texte du jeu dit qu'il double vos attaques.
  • Le comportement de Temporal Rot quand Outbreak consomme du Poison sur plusieurs ennemis en même temps n'est pas dans nos fichiers. Le nœud a son propre temps de recharge.
  • Nos fichiers ne disent pas si le Poison des autres joueurs compte pour Outbreak.
  • Le boss qui utilise quelle attaque est déterminé par le nom de l'attaque dans nos fichiers, et non lu sur le boss lui-même.

Sources

Ceci est un build de départ du wiki, basé sur les sources ci-dessous. Le wiki a assemblé l'arbre à partir de ces messages et vidéos et l'a vérifié avec le planificateur. Ce n'est pas le build d'un seul joueur, et les joueurs ne sont pas nommés ici : chaque lien montre le message sur Discord.

Messages Discord

Vidéos

Builds de la communauté

2 builds partagés par les joueurs pour cette race et cette classe se trouvent sur la page des builds, chacun avec sa source. Les voir

Saignement Elf ShadowPyro Human Magician
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