Duelista de Fase
Duelistas de Fase são combatentes rápidos de curta distância que alternam o trabalho de adagas e os golpes de punhos nus com rajadas de magia temporal. Acumulam Onda temporal com cortes e socos implacáveis e depois a gastam para espalhar Sangramento por um grupo inteiro, castigar inimigos até o Atordoamento e sair de alcance antes que o contra-ataque chegue.
Passiva: Duelista de Fase
Força concede 0,25% de Velocidade de ataque adicional
Onde obter
Escolha Elfo e Brigão na tela de Criar. Abra a tela de criação.
Você começa com
Golpe de Recuo,
Esquiva,
Sumir,
Soco Rápido.
Números
Árvores de habilidades
Este par vê 3 árvores em uma tela:
- árvore de Elfo 289 nós
- árvore de Brigão 251 nós
- árvore de Duelista de Fase 90 nós
Atributos iniciais
| Atributo | Começar | Custo de XP base |
|---|---|---|
| Memória | 5 | 220 |
| Carisma | 5 | 240 |
| Aventura | 6 | 200 |
| Constituição | 5 | 220 |
| Inteligência | 4 | 220 |
| Agilidade | 8 | 160 |
| Força | 8 | 180 |
| Energia | 7 | 160 |
Uma linha de ouro é um atributo que este par treina por menos de 200 XP, o custo base quando nem raça nem classe o favorece. O preço também aumenta com cada ponto que você já comprou e com seu nível.
Ataque normal
| Acerto | Dano | Tipo | Magia |
|---|---|---|---|
| 1 | x0.3, 2 vezes | Estocada | Ataque Corpo a Corpo do Elfo |
| 2 | x0.4, 2 vezes | Estocada | Ataque Corpo a Corpo do Elfo |
| 3 | x0.75 | Estocada | Ataque final do Elfo |
Cada clique é o próximo acerto do combo. O dano de um acerto é seu Poder de Combate multiplicado pelo seu multiplicador, antes das defesas do alvo.
Após o último acerto, o combo começa novamente no acerto 1. Também começa novamente se você parar de atacar por 1 s, se mover mais de 0.5 unidades, ou se lançar uma magia.
Cada acerto custa seu vigor. Com vigor insuficiente, você não pode atacar.
Após
Corte Debilitante,
Corte Flamejante,
Corte Congelante,
Corte Pesado, seu próximo ataque normal dentro de 3 s é o último acerto do combo.
A tabela de Raça também tem uma Velocidade de ataque e uma Recarga de combo, mas o código do jogo nunca as lê. Sua Velocidade de ataque vem de seus atributos.
Tipos de dano e defesas: Combate.