PT
Feedback
Criar/Humano/Andarilho Selvagem

Andarilho Selvagem

CaçadorLâminaAtordoamentoDurabilidade

Andarilhos Selvagens são combatentes rápidos e versáteis que alternam entre a pressão à distância e o corpo a corpo de punhos nus. Usam velocidade, troca de arma e uma sequência implacável de socos e golpes para se manter em movimento enquanto mantêm os inimigos sob pressão constante.

Passiva: Andarilho Selvagem

Aventura concede 0,25 de Dano físico adicional

Onde obter

Escolha Humano e Brigão na tela de Criar. Abra a tela de criação.

Você começa com Troca de arma, Esquiva, Aparar, Soco Rápido.

Números

RaçaHumano
ClasseBrigão
Nós da Árvore de habilidades643
Vida220
de Concentração35
Vigor54

Estes vêm dos atributos iniciais, antes de runas e comida.

Árvores de habilidades

Atributos iniciais

AtributoComeçarCusto de XP base
Memória5220
Carisma5220
Aventura6200
Constituição7180
Inteligência4240
Agilidade6200
Força8160
Energia7180

Uma linha de ouro é um atributo que este par treina por menos de 200 XP, o custo base quando nem raça nem classe o favorece. O preço também aumenta com cada ponto que você já comprou e com seu nível.

Ataque normal

Alcance1.5
Vigor por acerto1
À distância no inícioNão

Após Troca de arma, os ataques voam como projéteis: x0.48, x0.64, x1.2. Cada um causa x0.8 do golpe de corpo a corpo, como dano Estocada, até 10 unidades de distância.

Cada clique é o próximo acerto do combo. O dano de um acerto é seu Poder de Combate multiplicado pelo seu multiplicador, antes das defesas do alvo.

Após o último acerto, o combo começa novamente no acerto 1. Também começa novamente se você parar de atacar por 1 s, se mover mais de 0.5 unidades, ou se lançar uma magia.

Cada acerto custa seu vigor. Com vigor insuficiente, você não pode atacar.

Após Corte Debilitante, Corte Flamejante, Corte Congelante, Corte Pesado, seu próximo ataque normal dentro de 3 s é o último acerto do combo.

A tabela de Raça também tem uma Velocidade de ataque e uma Recarga de combo, mas o código do jogo nunca as lê. Sua Velocidade de ataque vem de seus atributos.

Tipos de dano e defesas: Combate.

Criar
Feedback