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指南/I Tested EVERY Class Against Dimraeth’s First Boss - All Classes Showcase(影片指南)

I Tested EVERY Class Against Dimraeth’s First Boss - All Classes Showcase

首領戰鬥2026-09-18
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本頁總結了 TankMeta 的 I Tested EVERY Class Against Dimraeth’s First Boss - All Classes Showcase。每一行都連結到影片中對應的時刻。

影片內容

  • TankMeta建立九個全新角色,每個可玩種族和職業對各一個,各進入最初的腳步末尾的巨垂獸戰鬥。有音樂無語音,技能樹、屬性或裝備螢幕從不開啟。各執行顯示一對的起始法術對抗首個首領。 0:00
  • 在遊戲檔案中,種族給予四個起始法術中的三個,職業給予第四個。精靈開始使用後撤斬擊、衝刺和消隱。人類獲得換武器、衝刺和招架,牛頭怪獲得犄角衝鋒、衝刺和反擊。除此之外,鬥士開始使用疾速刺拳,影子使用隱沒斬擊,魔法師使用火球。
  • 執行1是相位決鬥者(選擇螢幕顯示為相位決鬥者)。首領條在0:38出現,擊殺橫幅在1:46,戰鬥耗時約70秒。 0:00
  • 執行2是犄角先鋒。條在2:28出現,首領在3:36死亡,同樣約70秒。 2:00
  • 執行3是荒野行者。從4:18的條到5:16的擊殺約60秒,影片中最短的戰鬥。 3:48
  • 執行4是夜之低語。從5:52執行至7:20,約90秒。 5:28
  • 執行5是幽影潛行者。條在7:55出現,擊殺在9:10,約75秒。 7:26
  • 執行6是赫溫懼角,從9:44至10:58,約75秒。 9:18
  • 執行7是迴響編織者。耗時約80秒,從11:40至12:58。 11:08
  • 執行8是撼地者,約100秒(13:44至15:22)是影片中最長的戰鬥。描述將此章稱為牛頭人鬥士,但選擇螢幕顯示撼地者。 13:08
  • 執行9是元素遊俠,從16:09至17:26,約80秒。描述將此章稱為人類鬥士;選擇螢幕顯示元素遊俠。 15:38
  • 當戰鬥開始時,首領從上方掉入房間。 0:36
  • 首領後退,六個水球在其周圍形成圓環,然後向外飛出。遊戲程式碼中此攻擊總生成六個球,均勻間距,各造成鈍擊傷害。 0:44
  • 首領也會跳躍。在玩家站位處地面出現淡淡圓環,首領稍後砸向它。畫面中玩家在圓環著陸前走出。遊戲程式碼將首領移至目標位置,著陸時造成鈍擊傷害。 1:00
  • 兩次攻擊可以連續來。在 1:13 首領跳躍,在 1:14 落地,在 1:16 它後退並丟擲球形環。 1:13
  • 遊戲程式碼將這場戰鬥作為垂獸之王遭遇執行,有三種攻擊:吐球(球形環)、衝刺(跳躍)和噴發。噴發在開始後 1.6 秒擊中首領身體周圍的一切,並暈眩 1 秒。本指南無法將噴發匹配到影像中的某個清晰時刻。
  • 在遊戲檔案中,boss是第2級,對所有傷害型別有0抗性。

來自影片的截圖

第一次使用相位決鬥者,精靈鬥士。
第一次使用相位決鬥者,精靈鬥士。 0:03
六個水球在首領周圍形成圓環,然後向外飛行。
六個水球在首領周圍形成圓環,然後向外飛行。 0:44
首領跳躍。地板上的淡圓環顯示它將著陸的位置。
首領跳躍。地板上的淡圓環顯示它將著陸的位置。 1:00
著陸衝擊填滿標記的戒指。
著陸衝擊填滿標記的戒指。 1:01
第一次執行結束時的擊敗強敵橫幅。
第一次執行結束時的擊敗強敵橫幅。 1:46
第八次執行選擇撼地者,牛頭人法師,雖然描述將本章命名為牛頭人鬥士。
第八次執行選擇撼地者,牛頭人法師,雖然描述將本章命名為牛頭人鬥士。 13:09

影片中未顯示

影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。

  • 影片從未開啟技能樹、屬性或裝備螢幕。每次執行都使用新角色。
  • 沒有音聲或螢幕文字,所以影片從未說明創作者為什麼那樣進行遊戲。
  • 每對有一次嘗試。單次執行的時間取決於戰鬥進行得如何,也取決於職業。
  • 影像中從未清楚地顯示噴發攻擊是哪一刻。

遊戲版本

影片釋出於 2026-09-18。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。

影片螢幕上的版本是遊戲構建 25325963。

wiki在此後閱讀了3個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。

本指南中的節點、法術或套裝在這些構建中未發生任何變化。

更新日誌

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