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指南/起始构筑/流血精灵暗影(新手构筑)

流血精灵暗影

基于以下来源的维基起始构筑夜之低语流血暴击爆发

隐没斩击从潜行中开始,并从背后叠加流血。暗影汇聚会消耗这些流血造成一次大伤害,而噬血汇聚能把满层流血转化为对整个怪群的爆发伤害。每次你在目标已流血时离开潜行,万割幻影都会追加一次分身斩击。

建造

种族和职业夜之低语
等级25
技能点60,共 60

在规划器中打开此构筑

规划器会打开 夜之低语,并带上本指南的技能树和属性。其伤害页面可根据你自己的装备和目标估算每秒伤害。

等级 25 提供 48 点;最后的 12 点来自首次击杀首领。

维基为何选择此构筑

精灵暗影是玩家提到最多的种族与职业组合,暗影汇聚 则是配装频道中被提及最多的精灵暗影法术。本站配装页面上有五套社区配装使用它,多部精灵暗影视频攻略将它与 撕裂消隐 和 噬血汇聚 搭配。Discord 帖子中的技能树大多以图片形式分享,因此这是本站基于相同核心自行制作的入门技能树,而不是某位玩家技能树的复制。

  • 在 Discord 的配装和平衡频道中,将精灵种族与暗影职业放在一起讨论的消息:97
  • 构筑和平衡频道中提到 暗影汇聚 的消息:28
  • 构筑和平衡频道中谈论流血的消息:395

统计自我们收录的官方 Dimraeth Discord,已排除机器人消息。讨论数量只反映玩家谈论该构筑的多少,不代表其强度。

原理

  • 配装中的每个法术都服务于同一组层数。隐没斩击、暗影匕首 和 断筋斩 施加流血,暗影汇聚 消耗流血,每层提供额外伤害。
  • 暗影分身会复制 隐没斩击、暗影匕首 和 暗影汇聚。分身数量更多、持续时间更长,意味着无需额外消耗即可造成更多次命中。
  • 噬血汇聚会把单体大伤害转化为对群体的伤害,因此该构筑也能清理怪群。
  • 该构筑只点暗影那一半的天赋树,所以点数投入流血、暴击和攻击速度,而不是较长的路径。

使构筑生效的节点

每个节点下方的第一行是游戏原文。

  • 撕裂消隐隐没斩击对被命中的敌人施加2层流血。若隐没斩击从背后命中敌人,则改为施加5层流血。你的主要流血来源。重新施放时务必从背后命中。
  • 闪现消隐隐没斩击的再次施放会将你传送至目标位置附近最近的敌人身后并对其挥击。回溯技能会把你瞬移到最近敌人的背后,所以从背后命中很容易。
  • 无情汇聚暗影汇聚至多可储存2次充能。每次充能只生成1个暗影分身而非2个,且暗影分身的攻击伤害降低15%。大型重击有两次充能。一个社区构筑报告称其运行两次充能。
  • 噬血汇聚若玩家的暗影汇聚攻击从一名敌人身上消耗了至少8层流血,该敌人会进入破裂状态,持续3秒。破裂结束时会爆开,对附近敌人造成刺击伤害,其数值等于玩家暗影汇聚对该破裂目标所造成伤害的25%。每有一个暗影分身以暗影汇聚命中该破裂目标,破裂爆发伤害便提升10%,至多提升40%。流血层数足够时,目标会破裂,爆发会击中其周围的敌人。
  • 万割幻影脱离潜行时获得万割幻影,持续5秒。万割幻影生效期间,你对拥有至少10层流血的敌人发动的终结攻击会消耗目标身上的10层流血,在该敌人附近生成一个持续8秒的暗影分身,随后派出附近的暗影分身(包括新生成的那个)对该敌人发动打击。此效果的冷却时间为12秒。离开潜行后即激活。对高流血层数的目标使用 Final Attack,会消耗这些流血、增加一个分身,并让附近所有分身一起冲上。节点文字会给出最低层数。
  • 猩红收割者对处于流血状态的敌人造成的伤害提升12%,你可施加的流血上限提升2层。对流血目标伤害更高,流血上限也更高,破裂需要这些。
  • 低语之刃流血的持续时间延长2秒。 对处于流血状态的敌人的暴击伤害提升18%延长流血时间,并对流血中的目标提高暴击伤害。

法术

  • 隐没斩击来自技能树 · 冷却时间 6 秒潜行,然后从背后再次施放以叠加流血。它还会留下一个暗影分身,复制你的暗影法术。
  • 暗影汇聚来自技能树 · 冷却时间 30 秒主要攻击。当目标拥有满层流血时使用它。在 无情汇聚 之前,基础冷却时间为 30 秒。
  • 断筋斩来自 断筋斩法术书 · 冷却时间 4 秒一本低消耗法术书,在大型法术之间附加流血。这一对的初始属性已满足其需求。
  • 暗影匕首来自技能树 · 冷却时间 6 秒无法绕到目标身后时,使用远程流血。附近的分身会与你一同投掷。
  • 后撤斩击来自技能树 · 冷却时间 3 秒精灵起始法术。命中后向后跳,脱离危险。

法术栏、宠物栏和物品栏

槽位2断筋斩
冲刺键冲刺
防御键消隐

法术栏有五个槽位,之后是你所属种族的冲刺法术和防御法术,各自拥有独立按键(游戏界面:Spell1 至 Spell5、DashSpell、DefensiveSpell)。

宠物

食腐鹦鹉 · 每 8 秒施放一次 腐尸横扫

腐尸横扫会寻找流血的敌人,对目标增加一层流血,对附近敌人增加两层。这会为暗影汇聚提供燃料,并将流血扩散到敌群,用于噬血汇聚。如果耐力不足,月猫是另一个选择:它恢复专注,而这套构筑几乎不用专注,所以鹦鹉更好。

当你为 25 级时,宠物最高可达 8 级:你每升 3 级,宠物升 1 级,且不会超过 20 级。

物品栏

物品栏有 4 个槽位。

  • 次级生命药水一瓶以附魔清水与草药熬制的疗伤药剂。你唯一的真正治疗。这一对的生命很少。
  • 次级耐力药水一瓶带有薄荷与野生草药清香的活力补剂。冲刺、格挡、隐没斩击 和 暗影汇聚 都会消耗耐力。长时间 Boss 战时饮用它。
  • 铜制飞刀一把配重精良的铜制飞刀,可贯穿敌人。因其精准与手感而广受战场青睐。从远程施加流血,并且可以穿透敌人。在贴近前用它开始叠加流血。
  • 猎人炖菜一锅用心慢炖的温热滋补炖菜。劳作一天之后,村中炉边常会分而食之。在 Boss 战前食用:长时间提高生命上限和耐力。

升级顺序

每级获得 2 技能点,部分首领的首次击杀额外获得 1 点。显示的等级是达到该步骤所需点数的第一级,未计首领额外点数。

  1. 等级 10 17点

    沿暗影一侧笔直向下到隐没斩击的升级。闪现消隐会让你在再次施放时位于目标背后,而撕裂消隐及其三个增益使这次从背后的攻击叠加大量流血。这是你升级期间的主要伤害。

    本步骤的节点

    耐力提升, 刺击伤害提升, 刺击伤害提升, 刺击伤害提升, 暗影入门者, 眩目伏击, 隐没斩击背刺伤害提升I, 隐没斩击背刺伤害提升II, 隐没斩击背刺伤害提升III, 闪现消隐, 隐没斩击潜行持续时间提升I, 隐没斩击潜行持续时间提升II, 隐没斩击潜行持续时间提升III, 撕裂消隐, 撕裂消隐强化I, 撕裂消隐强化II, 撕裂消隐强化III

  2. 等级 15 11点

    先点取攻击速度一行直至 疾影,再点取流血持续时间一行。途中会解锁 暗影匕首,最终到达 低语之刃 和核心天赋 万割幻影。

    本步骤的节点

    攻击速度提升, 攻击速度提升, 攻击速度提升, 疾影, 流血持续时间提升, 流血持续时间提升, 暗影匕首, 流血持续时间提升, 流血持续时间提升, 低语之刃, 万割幻影

  3. 等级 21 11点

    点取对流血敌人的伤害一行直至 猩红收割者,然后解锁 暗影汇聚。它的第一次升级是 无情汇聚,因此你可以储存两层充能。

    本步骤的节点

    对流血目标的伤害提升, 对流血目标的伤害提升, 对流血目标的伤害提升, 对流血目标的伤害提升, 猩红收割者, 对时之回响目标的暴击伤害, 对时之回响目标的暴击伤害, 暗影汇聚, 暗影汇聚伤害提升I, 暗影汇聚伤害提升III, 无情汇聚

  4. 等级 24 7点

    点取三个冷却节点直至 噬血汇聚,然后点取其三个提升,使斩击消耗更多流血,并更频繁地撕裂目标。

    本步骤的节点

    暗影汇聚冷却缩减I, 暗影汇聚冷却缩减II, 暗影汇聚冷却缩减III, 噬血汇聚, 噬血汇聚强化I, 噬血汇聚强化II, 噬血汇聚强化III

  5. 等级 25 且有 12 个首领点数 14点

    剩余点数投在暴击和速度上:暗影入门者 附近的暴击率与暴击伤害,猩红收割者 之下对流血目标的暴击伤害,再加一个暗影分身,以及基石旁边的 千刃之割。

    本步骤的节点

    暴击率提升, 暴击率提升, 暴击率提升, 攻击速度提升, 攻击速度提升, 暴击伤害提升, 暴击伤害提升, 暴击伤害提升, 对流血目标的暴击伤害, 对流血目标的暴击伤害, 对流血目标的暴击伤害, 对流血目标的暴击伤害, 暗影分身数量上限, 千刃之割

属性

敏捷获得最多的点数。它提供物理强度和攻击速度,在这一组合中还提供额外耐力用于闪避。力量每点提供的物理强度最多,因此它获得其余大部分点数。体质每点提供10生命,获得少量点数,因为这一组合一开始生命很少。

属性初始25 级时基础经验消耗每点提供
记忆661805 专注
魅力662400.5 魔法强度, 0.5 辅助强度
冒险662000.5 物理强度, 0.5 魔法强度
体质21428010 生命
智力661801 魔法强度
敏捷10351200.5 物理强度, 0.5 攻击速度 %, 种族与职业被动提供的 2.5 耐力
力量6242401 物理强度
精力661605 耐力

点数按最便宜优先分配:每一点都投向当下下一点经验成本最低的属性。 按此方式训练,加点后在 25 级前仍有剩余 XP,因此多出的 1 点投入 体质。这样共加 55 点,花费 125321 XP。本指南起始的加点顺序花费 124496 XP 加了 54 点。

逐点训练顺序

敏捷 3, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 2, 力量 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 敏捷 1, 力量 1, 敏捷 1, 体质 1, 力量 2, 体质 1, 力量 4

属性优先级

  • 优先敏捷。每点提供0.5物理强度和0.5攻击速度,在这一组合中,初始被动还会提供额外耐力。它也是这一组合中最便宜的属性。
  • 力量次之。每点提供 1 物理强度,是所有属性中最高的,但比敏捷更贵。
  • 体质最后加点。每点在 150 的基础上提供 10 生命值。
  • 装备上:先选流血伤害和暴击伤害,然后是刺击伤害和攻击速度。天赋树已经提供了很多暴击:暴击率提升 提供 4 暴击率,而 18 暴击伤害仅来自一个节点。
  • 流血上限很重要,因为 噬血汇聚 需要大量堆叠。猩红收割者 增加 2,千刃之割 增加 3。

规划器链接会按此顺序将这些点数训练至 25 级。每点经验消耗为 基础值 x (1 + (高于起始值的点数 - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x 你的等级,因此顺序会改变总量。

满套装备

每个槽位的目标:神话,3 星,锻造等级 12。这是本版本游戏中玩家可拥有的最佳装备。 规划器链接携带此装备,因此规划器会显示其总计数值和伤害。

伤害栏位以刺击伤害、流血伤害、暴击和攻击速度为目标,因为这套配装的每一次攻击都是刺击伤害或流血。在这些属性中,流血伤害的基础值最高(基础每次词条为 12,刺击伤害为 6,暴击伤害为 8),因此戒指和一个徽章以它为主属性。内衬、腰带和护身符的主属性只能是防御或耐力,因此它们选择生命和耐力:这一组装备起始生命较低,而闪避和格挡都会消耗耐力。

属性值遵循游戏的锻造规则,对应每个部件的星级和锻造等级。规划器使用相同的规则。

  • 符文 · 血角 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 16.5 刺击伤害
    额外属性: 8.2% 物理伤害, 10.3 刺击贯穿, 6.2 攻击速度, 23.5% 流血伤害, 9.3% 攻击伤害, 14.1 HP
  • 内衬 · 血角 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 22 HP
    额外属性: 16.5 耐力, 16.5 耐力回复, 12.4 护甲, 11.8 刺击护甲, 11.2 斩击护甲, 7 移动速度
  • 腰带 · 血角 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 22 HP
    额外属性: 12.4 护甲, 16.5 耐力, 16.5 耐力回复, 11.8 斩击护甲, 11.2 刺击护甲, 10.6 抗性
  • 护身符 · 血角 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 22 耐力
    额外属性: 16.5 耐力回复, 16.5 HP, 12.4 护甲, 11.8 抗性, 5.6 法术急速, 10.6 斩击护甲
  • 戒指 1 · 血角 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 33.1% 流血伤害
    额外属性: 12.4 刺击伤害, 8.2% 物理伤害, 6.2 攻击速度, 2 流血上限, 1.9 流血持续时间, 8.8 刺击贯穿
  • 戒指 2 · 月刺 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 8.3 攻击速度
    额外属性: 12.4 刺击伤害, 8.2% 物理伤害, 24.7% 流血伤害, 9.8% 攻击伤害, 9.3 刺击贯穿, 14.1 HP
  • 徽章 1 · 月刺 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 22% 暴击伤害
    额外属性: 6.2% 暴击率, 12.4 刺击伤害, 8.2% 物理伤害, 5.9 攻击速度, 22.3% 流血伤害, 8.8% 攻击伤害
  • 徽章 2 · 月刺 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 33.1% 流血伤害
    额外属性: 16.5% 暴击伤害, 6.2% 暴击率, 12.4 刺击伤害, 7.8% 物理伤害, 5.6 攻击速度, 14.1 HP
  • 护腕 1 · 月刺 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 8.3 攻击速度
    额外属性: 12.4 刺击伤害, 8.2% 物理伤害, 24.7% 流血伤害, 9.8% 攻击伤害, 14.9 HP, 14.1 耐力
  • 护符 1 · 狮枪 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 8.3% 暴击率
    额外属性: 16.5% 暴击伤害, 6.2 攻击速度, 12.4 刺击伤害, 7.8% 物理伤害, 22.3% 流血伤害, 8.8% 攻击伤害
  • 护符 2 · 狮枪 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 22% 暴击伤害
    额外属性: 6.2% 暴击率, 6.2 攻击速度, 12.4 刺击伤害, 7.8% 物理伤害, 22.3% 流血伤害, 8.8% 攻击伤害
  • 护腕 2 · 狮枪 · 神话 · 3 星 · +11 (锻造等级 12)
    主属性: 8.3 攻击速度
    额外属性: 12.4 刺击伤害, 8.2% 物理伤害, 24.7% 流血伤害, 9.8% 攻击伤害, 14.9 HP, 14.1 耐力

升级期间

  • 1 到 10 级:有什么穿什么。月刺 和 墓纱 件装备从哥布林洞穴的哥布林身上掉落,例如 哥布林药瓶鼠 和 哥布林撕裂者。它们是一星装备,但两件 月刺 就已经提供刺击伤害。
  • 约从 5 级起,荒林狼怪群会掉落血角符文、内衬、戒指和腰带部件。拾取任意血角部件,先争取三件,然后五件。
  • 约从 10 级起,荒林以太獠牙狼会掉落血角和狮枪,荒野森林后期的宝箱也会让狮枪最高提升至神话品质。随着获得,用两三件星级部件替换你最初的月刺部件。
  • 击败哥布林王之后,较高功绩等级的哥布林悬赏会以三星给出月刺,并有神话几率。最后按血角五件、月刺四件、狮枪三件的比例收尾。

装备套装

角色佩戴 12 件符文。下列加成为对应件数所触发的效果。

  • 血角 5 件

    流血套装。穿满五件时,流血的敌人会受到你更多的物理伤害,你还会获得暴击率。根据我们的文件,它只出现在符文、内衬、腰带、护符和戒指栏位,所以用来填补这些栏位。

    • 3 件: +6% 物理伤害, +4 攻击速度
    • 5 件: +6% 暴击率, 血怒:处于流血状态的敌人受到你造成的物理伤害提升12%

    掉落来源: 荒林狼:每次击杀 5%; 荒林以太獠牙狼:每次击杀 3%.

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  • 月刺 4 件

    两件部件提供刺击伤害和移动速度。四件时,每次冲刺都会在几秒内提供更多刺击伤害,并附带攻击速度。本构筑你一直在冲刺,因此该加成几乎始终生效。

    • 2 件: +8 刺击伤害, +4% 移动速度
    • 4 件: +5 攻击速度, 疾叶:冲刺之后,获得12%刺击伤害加成,持续4秒。冷却3秒

    掉落来源: 哥布林撕裂者:每次击杀 1.67%; 哥布林药瓶鼠:每次击杀 1.67%.

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  • 狮枪 3 件

    三件部件提供刺击伤害和暴击率。玩家的暗影汇聚构筑会将此套装用满六件;这里它覆盖了护符和一件护腕。

    • 3 件: +10 刺击伤害, +4% 暴击率

    掉落来源: 荒林以太獠牙狼:每次击杀 3%.

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数据总计

技能树和目标装备加成的全部数值,逐项列出。技能树节点提供固定值或百分比;装备按目标星级和锻造等级计算每件装备,并加上该件装备所触发的套装加成。

数据技能树装备
Crit Damage vs. Echoed+12%
Shadow Clone Max+1
刺击伤害+18%+133.7
刺击护甲+23
刺击贯穿+28.4
对流血目标的伤害+36%
对流血目标的暴击伤害+42%
抗性+22.4
护甲+37.2
攻击伤害+65.1
攻击速度+36%+70.2
斩击护甲+33.6
暴击伤害+30%+77
暴击率+12%+36.9
法术急速+5.6
流血上限+5+2
流血伤害+230.7%
流血持续时间+6+1.9%
物理伤害+78.6%
生命+132.6
移动速度+11%
耐力+9+83.2
耐力回复+49.5

条件属性(针对流血、燃烧或眩晕目标)仅对这些目标生效。法术强化和关键节点不是属性,列在关键节点下方。

农业路线

  • 血角:其三星神话部件来自最终首领悬赏中的荒林以太獠牙狼,以及腐化之兽悬赏中的荒林狼,委托等级3及以上。等级3是第一个有神话几率的等级。
  • 月刺:哥布林洞穴的悬赏。它的哥布林在每个等级都会掷出,洞穴宝箱会把它开出神话品质,最高三星。
  • 狮枪:荒野森林后段的宝箱会将其开出神话品质,荒林以太獠牙狼在最终首领悬赏中掉落它。等血角套装齐备后再最后做这一步。
  • 这些怪物的强化版本掉落相同的套装。见到就击杀。

每次普通击杀掉落该套装某件装备的几率。以更高等级进行委托会改变稀有度(委托和套装页面会显示各等级);在此版本中,世界最高只能开启 3 级。

血角

生物每次击杀的几率件数稀有度星级
荒林狼5%内衬, 戒指, 符文, 腰带普通 70%, 优秀 30%1
强化荒林狼5%内衬, 戒指, 符文, 腰带普通 70%, 优秀 30%1
荒林以太獠牙狼3%内衬, 戒指, 符文, 腰带, 护身符普通 70%, 优秀 30%1, 2
强化荒林以太獠牙狼3%内衬, 戒指, 符文, 腰带, 护身符普通 70%, 优秀 30%1, 2

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月刺

生物每次击杀的几率件数稀有度星级
哥布林药瓶鼠1.67%符文, 内衬, 腰带普通 70%, 优秀 30%1
强化哥布林药瓶鼠1.67%符文, 内衬, 腰带普通 70%, 优秀 30%1
哥布林撕裂者1.67%符文, 内衬, 腰带普通 70%, 优秀 30%1
强化哥布林撕裂者1.67%符文, 内衬, 腰带普通 70%, 优秀 30%1
暴怒药瓶鼠1.67%内衬, 戒指, 符文, 腰带, 护身符, 护符普通 50%, 优秀 40%, 稀有 10%2
暴怒药瓶鼠1.67%内衬, 戒指, 符文, 腰带, 护身符, 护符普通 50%, 优秀 40%, 稀有 10%2

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狮枪

生物每次击杀的几率件数稀有度星级
荒林以太獠牙狼3%内衬, 戒指, 符文, 腰带, 护身符普通 70%, 优秀 30%1, 2
强化荒林以太獠牙狼3%内衬, 戒指, 符文, 腰带, 护身符普通 70%, 优秀 30%1, 2

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玩法说明

核心循环

  1. 开场使用 隐没斩击:隐身,走到目标背后,再施放一次。闪现消隐 会把你传送到它背后,撕裂消隐 让这一击叠加最多的流血层数。
  2. 紧接着施放 断筋斩 并投掷 暗影匕首。你的分身会与你一同投掷。
  3. 在 万割幻影 的潜行加成生效时,对流血中的目标使用 Final Attack。
  4. 堆叠层数高时,施放暗影汇聚。目标会破裂,爆发会打击整群怪物。
  5. 使用后撤斩击或冲刺跳出,用消隐格挡下一次大型重击,然后再用隐没斩击重新开始。
  6. 保留 暗影汇聚 的第二次充能,用于下一个目标或首领的阶段。

首领

  • 从潜行状态在首领背后开场,但在层数够高之前,先保留 暗影汇聚 的两次充能。
  • 当 Boss 够不着时投掷暗影匕首和小刀,这样叠加的层数就不会消失。
  • 噬血汇聚用于处理小怪,而不是 Boss:爆发伤害会命中目标周围的敌人。

礼包

  • 将 暗影匕首 投向敌群:每把匕首都会施加流血,附近的分身会与你一起投掷。
  • 对 暗影汇聚 选择最大的敌人,这样破裂爆发就能波及其余敌人。

组队时

  • 让坦克牵制首领,从背后输出:隐没斩击 从背后造成额外伤害。
  • 其他玩家的流血也可能计入 暗影汇聚。我们的文件未说明消耗的是谁的层数。

防御

按此属性分配方案,未计装备时,25 级的数值:

生命290
专注40
耐力136.5
生命装备 +132.6
护甲装备 +37.2
抗性装备 +22.4
  • 你的防御键是消隐。按住它进行格挡:受到的攻击不造成伤害,改为消耗耐力。完美招架消耗的耐力少得多,并会将你瞬移到攻击者身后,这也会为隐没斩击做好铺垫。
  • 如果格挡时耐力耗尽,格挡会被打破,你将被眩晕 1.5 秒。玩家没有眩晕条,格挡时则对眩晕免疫,因此格挡大的攻击,闪避其余的。
  • 冲刺消耗10点耐力。时刻保留足够的耐力用于一次冲刺和一次格挡。
  • 后撤斩击攻击后会跳回。用它在暗影汇聚之后脱离近战。
  • 这套构筑缺少的东西:没有屏障、治疗和防御节点。你的生命只来自体质和装备。

你的冲刺和防御法术

  • 冲刺 冷却时间 0.35 秒, 10 耐力按下以施放。朝你的移动方向短距离冲刺,并短暂获得移动速度。
  • 消隐 冷却时间 0.25 秒按住以格挡。格挡期间,受到的攻击不再造成伤害,而是按所格挡的伤害消耗你的耐力。完美招架会大幅减少所消耗的耐力,并将你传送至攻击者身后,提供时之涌动并对其施加时之回响。若你的耐力耗尽,格挡将被破除,你会被眩晕1.5秒。

眩晕与格挡

  • 玩家没有眩晕条:怪物无法像你对它们那样累积对你的眩晕值。
  • 格挡使你免疫眩晕。每格挡 1 点伤害消耗 0.8 耐力(完美格挡为 0.2);若格挡被打破,你将眩晕 1.5 秒。

困难战斗

普通难度下,单人生命值为体质 x 20。困难难度及每增加一名玩家都会提高该值。

  • 荒林头狼 第4等级 · 单人 2400 生命第一道难关。根据我们的文件,它的招式会发射霜冻飞镖并留下冰寒区域。保持机动,用 暗影匕首 在怪群上堆叠流血,并且不要站在区域内。
  • 哥布林重击者 第4等级 · 单人 800 生命它的攻击会眩晕,玩家反馈一次眩晕就可能导致团灭。用 消隐 格挡它的挥击,或闪避;绝不要和它互换攻击。
  • 哥布林王 第18等级 · 单人 12000 生命 · 防御:魔法 30, 物理 30它有 30 物理防御。每次 暗影汇聚 前都要保持满层流血,并用 暗影匕首 击杀它召来的哥布林。
  • 沃德鲁特·守路者 第19等级 · 单人 14000 生命 · 防御:魔法 30, 物理 30它的践踏攻击范围很大。站在它身后攻击,然后在践踏前冲出。它有 30 物理防御,与其他后期首领相同。
  • 埃尔维诺·荒根之父 第20等级 · 单人 30000 生命 · 防御:魔法 30, 物理 30终极首领的生命远多于其他首领,且物理防御为 30。请为长时间战斗做好准备:携带耐力药剂,并在每次满层时使用 暗影汇聚 的两次充能。

替代方案及你需要付出的代价

节点

  • 如果你够得着它,可用 腐毒余割 代替 万割幻影:用 暗影汇聚 消耗流血会获得双重打击。它位于技能树的另一侧,因此需要多得多的点数。
  • 如果你更喜欢匕首,可将 闪现消隐 换成 伏击齐射:离开潜行时分身会投掷匕首。你会失去便捷的传送到目标背后的能力。
  • 放弃 无情汇聚,换取 万重汇聚,以便最多用七次打击命中怪群。你会失去第二次充能。

装备

  • 狮枪六件加月刺四件加荆生两件,是一名玩家使用的搭配。对抗流血敌人时你会失去血角的加成,但会获得狮枪六件套的暴击加成。
  • 在真实装备上不可能拥有七件血角:我们的文件显示它只会掉落五种部位,所以你最多只能穿戴六件。

法术

  • 狂乱斩是其他玩家在该组合上使用的流血法术书。它可以替换暗影匕首。
  • 野蛮之爪是另一本流血法术书,在多个精灵暗影视频中使用。

切换到此建造

返还整棵 60 点的技能树时:每升一级可获得 1 次免费返还(到 25 级时最多 24 次),超出免费次数的每点需支付 1 金币,再乘以随你过去已付费返还点数而增长的倍率(SkillTree.CalculateRefundCost)。

此前已付费返还的点数倍数花 60 点的金币,不提供免费返还
0 到 20x160
21 到 50x1.1569
51 到 100x1.378
101 到 200x1.590
超过 200x1.75105

属性可用 重生灵药 重置(购买价 500 金币),在商店升级后由贝弗出售。它会返还为属性花费的经验;你的等级会随之下降,技能点保留。 商店

弱点

  • 生命较低。这套构筑不点防御节点,所以闪避失误会很痛。
  • 大伤害需要先有流血。面对全新目标时,前几秒进展较慢。
  • 使用无情汇聚时,每次充能只产生1个暗影分身而不是2个,分身的斩击伤害也会降低。你用部分分身伤害换取了第二次充能。
  • 有玩家反映,万割幻影 的分身斩击相对其冷却时间造成的伤害很少。请将其视为额外加成,而非核心。

最新补丁的改动

最新补丁未改动本构筑在游戏数据表中的任何节点、法术或套装。

游戏文件中没有

这些点数对构筑很重要,但我们读取的游戏文件无法确定它们。本指南对此直说,不作猜测。

  • 其他玩家施加的流血是否计入暗影汇聚,我们的文件中没有相关信息。
  • 终结攻击对万割幻影的定义没有在技能文本中说明。玩家反映它很难触发。
  • 各首领使用哪种招式,是根据我们文件中的招式名称对应的,而不是从首领本身读取的。

来源

这是基于以下来源的维基起始构筑。 本维基根据这些帖子和视频整理出技能树,并用规划器核对。它不是某一位玩家的构筑,此处也不署名玩家:每个链接都会显示 Discord 上的原帖。

Discord 帖子

视频

社区构筑

玩家为该种族和职业分享的 5 个构筑已列在构筑页面上,并注明来源。 查看

音波匕首 精灵斗士中毒精灵暗影
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